Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android + Программирование

С этим тегом используют

Игры Смартфон Приложение iOS Телефон Google Play iPhone IT Программист IT юмор Разработка Python Картинка с текстом Юмор Все
379 постов сначала свежее
5670
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля⁠⁠

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



К огромному сожалению, старые смартфоны всё чаще и чаще находят своё пристанище в мусорном баке. К прошлым, надежным «друзьям» действует исключительно потребительское отношение — чуть устарел и сразу выкинули, словно это ненужный мусор. И ведь люди даже не хотят попытаться придумать какое-либо применение гаджетам прошлых лет! Отчасти, это вина корпораций — Google намеренно тормозит и добивает довольно шустрые девайсы. Отчасти — вина программистов, которые преследуют исключительно бизнес-задачи и не думают об оптимизации приложений совсем. В один день я почувствовал себя Тайлером Дёрденом от мира IT и решил бросить вызов проприетарщине: написать свою прошивку для уже существующего смартфона с нуля. А дабы задачка была ещё интереснее, я выбрал очень распространенную и дешевую модель из 2012 года — Fly IQ245 (цена на барахолках — 200-300 рублей). Кроме того, у этого телефона есть сразу несколько внешних шин, к которым можно подключить компьютер или микроконтроллер, что даёт возможность использовать его в качестве ультрадешевого одноплатника для DIY-проектов. Получилось ли у меня реализовать свои хотелки? Читайте в статье!

Мотивация


Честно сказать, идея попытаться реализовать свою прошивку мне пришла ещё давно. Однако, дабы не завлекать опытного читателя кликбейтом, я сразу поясню, в чём заключается «прошивка с нуля»:

  1. Мы всё ещё используем Linux: в качестве ядра мы продолжаем использовать образ Linux, предоставленный нам производителем. Написание прошивки полностью с нуля заняло бы очень много времени (особенно без схемы на устройство). Однако, мы вообще не загружаем Android никаким образом.

  2. Мы не используем библиотеки AOSP: наша прошивка без необходимости не использует никаких библиотек уже имеющегося образа Android. Вся работа с железом происходит с помощью низкоуровневого API Linux. Это значит, что отрисовка графики, звук, управление ресурсами и питанием ложится полностью на нас.

  3. Прошивка может запускать только нативные программы: да, это тоже камень в сторону Android. Изначально, наша прошивка умеет запускать только нативные программы, написанные на C. Причём она экспортирует собственное C API — дабы приложения могли использовать всю мощь нашего смартфона в виде простого и понятного набора методов.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Проектов по выкидыванию Android из, собственно, Android-смартфонов как минимум несколько: UBPorts — бывший Ubuntu Touch, FireFox OS и его наследник Kai OS и конечно же, postmarketOS. Отчасти можно сюда отнести и Sailfish OS — но там образы имеются в основном на смартфоны от Sony. Все эти проекты объединяет сложность портирования и невозможность их завести на устройствах без исходного кода ядра. Даже если у вас есть исходный код ядра, но, например, устройство использует ядро 2.6 — навряд-ли вы сможете завести современный дистрибутив на нём.

Другой вопрос в том, что можно использовать полу-baremetal подход, когда от Linux берется практически минимальный функционал. Всё, что мы имеем — busybox, libc и низкоуровневый доступ к железу, благодаря API самого ядра. Как под это всё программировать — я рассказывал впрошлойстатье. Этот же подход мы будем использовать и сейчас — как иллюстрация реального применения подобного способа.

Итак, что наша прошивка должна уметь:

  • Отрисовывать произвольную графику: графическая подсистема нашей прошивки должна работать с фиксированным форматом пикселя, уметь загружать прозрачные и непрозрачные изображения, отрисовывать картинки с альфа-блендингом и т. п.

  • Уметь звонить и работать с модемом: общение с модемом происходит посредством AT-команд — общепринятого в индустрии стандарта. Однако в случае нашего устройства, есть м-а-а-а-ленький нюанс, о котором я расскажу позже.

  • Иметь механизм приложений: мы ведь не будем хардкодить все «экраны» в прошивке в виде кучи стейтов, верно? Для этого у нас должен быть простой и понятный механизм слинкованных с прошивкой приложений.

  • Обрабатывать ввод: обработка тачскрина и жестов — это задача подсистемы ввода.

  • Реализовывать анимированный UI: здесь всё очевидно, наша прошивка должна иметь готовые элементы пользовательского интерфейса для будущих приложений: кнопки, текстовые поля и т. д. О деталях реализации этой подсистемы, я расскажу ниже (а реализовал я её очень необычно для такой системы).


Начинаем мы с хардварной части. Именно здесь я покажу вам, как использовать внешние шины вашего устройства.

Аппаратная часть


В качестве смартфона для нашего проекта, я выбрал популярную бюджетную модель из 2012 года — Fly IQ245 Wizard. Это простенький китайский смартфон, который работал на базе популярного в прошлом 2G-чипсета: MediaTek MT6573, да и стоил около 2х тысяч рублей новым. Однако вот в чём суть: мне удалось заставить работать «медиатековский» модем и даже позвонить с него на свой основной телефон, но… только ввод и вывод данных из звукового тракта модема происходит через звуковую подсистему Android — к которой доступа у нас нет!

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Именно поэтому, мы идём на очень хитрый и занимательный костыль: мы распаяем внешний модем сами! В качестве радиомодуля у нас выступит модуль SIM800 от компании SIMCOM. И даже он очень близок к нашему смартфону в аппаратном плане: ведь в основе этого модуля лежит популярнейший чипсет из кнопочников тех лет: MediaTek MT6261D. Преимущество SIM800 в его цене — он стоит пару сотен рублей, так что по карману выбор модема не влияет.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост


На весу паять крайне неудобно. В финальном варианте перепаяю нормально.

Но как его подключать? SIM800 общается с другими устройствами посредством протокола UART — универсальный асинхронный приемо-передатчик. И вот тут мы включаем смекалочку. Разбираем устройство и видим то, что я пытаюсь долгое время донести до моих читателей — аж два канала UART: один практически посередине, второй справа. Нам нужны пятачки TXD4 и RXD4:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Обычно на этот канал UART летят логи ядра, которые можно без проблем отключить минорной правкой U-Boot в HEX-редакторе. Впрочем, модем никак не реагирует на «мусор» из консоли и просто отвечает ошибками — хватит лишь очистить буфер сообщений для того, чтобы все работало нормально. Подпаиваемся к UART'у с помощью преобразователя — у меня оным выступает ESP32 с выпаянным чипом.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост
Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост


Увидели логи? Замечательно, пора попытаться что-то отправить на ПК и с ПК. UART работают без тактовых сигналов и зависит исключительно от старт/стоп битов и бодрейта, который на устройствах MediaTek равен 921600. TXD4 и RXD4 обнаруживаются в системе на консоли/dev/ttyMT3. Пробуем что-то отправить: всё работает!

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Вот теперь-то можно подключить наш внешний модем и попытаться пообщаться с ним, отправив тестовую командуAT. Модем отвечаетOK! На этот раз я работаю с смартфоном из режимаFactory mode— практически тоже самое, что и режим recovery, но позволяющий, например, получить доступ к камере устройства. Простая и понятная схема, поясняющая что и куда подключать:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



На этом модификация аппаратной частипоказакончена. Пора переходить к реализации софта! Я решил разделить материал на каждый модуль, который я реализовывал — дабы вам был понятен процесс разработки и отладки прошивки!

Заставляем смартфон запускать нашу прошивку


На этот раз я решил загружать смартфон из режима рекавери. Однако никто не мешает в будущем просто прошить раздел recovery вместо boot и получить прямую загрузку прямо в нашу прошивку. Время такой загрузки будет заниматься ~3-4 секунды с холодного старта. Очень даже ничего.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Я взял уже готовый образ TWRP для своего смартфона и пропатчил его, дабы сам рекавери не мешал своим интерфейсом. Для этого я распаковал образ recovery.img с помощью MtkImgTools и убрал в init.rc запуск службы /sbin/recovery. После этого, я залил прошивку обратно на устройство и получил подобную свободу действий — консоль через USB и чистый холст в виде смартфона! Старые смартфоны на чипсетах MediaTek шьются через USB только после замыкания тест-поинта — на моем аппарате его местонахождение очевидно. Замыкаем контакты между собой, подключаем смартфон без АКБ к ПК и ждем прошивки:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Теперь можно деплоить программы! Важный нюанс: в отличии от Makefile из прошлой статьи, для Android 2.3 параметр -fPIE нужно убрать — иначе динамический линкер (/sbin/linker) будет вылетать в segmentation fault.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

❯ Графическая подсистема


В комментариях под прошлой статьёй меня похвалили за то, что я делюсь достаточно профильными знаниями касательно эффективной отрисовки 2D-графики. Собственно, к реализации графической подсистемы я подошёл ответственно и постарался реализовать достаточно шустрый рендерер, к которому затем можно подключить другие модули.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Как я уже говорил ранее, графическая подсистема должна уметь загружать картинки, выводить некоторые примитивы, выводить картинки с прозрачностью и без, загружать и отрисовывать заранее подготовленные шрифты, а также управлять отрисовкой бэкбуфера на экран.

В случае с этим устройством (и большинством старых устройств), формат пикселя оказался RGB565 — т. е. 5 бит красный, 6 бит синий, 5 бит зеленый. Конвертация форматов пикселей всегда была занозой в заднице для программных рендереров, поскольку занимает дополнительное время, которое обратно зависимо от размера дисплея. Изначально я решил выделить буфер в том же формате, что и фреймбуфер, но затем решил сделать классический и самый портативный формат — RGB888 (24х-битный цвет), а при копировании кадра на экран, на лету делать преобразования цвета:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Очень важный нюанс, который я не упомянул в предыдущей статье: на устройствах прошлых лет для обновления фреймбуфера необходимо послать структуру var_screeninfo, где хотя бы что-то изменено, иначе никаких изменений мы не увидим. Этот же костыль используется в родном recovery для отрисовки, а судя по исходникам драйвера fb, «правильный» способ обновить экран — послать драйверу ioctl (который я пока что не пробовал).

После того, как я смог управлять дисплеем, я решил загрузить и отобразить какую-нибудь картинку. Пусть это будут обои для нашей прошивки:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Загрузчик TGA сильно не поменялся: я таскаю его в неизменном виде из проекта в проект. Он поддерживает любые форматы пикселя, кроме палитровых, но я его искусственн ограничиваю на RGB888 и RGBA8888 — для поддержки обычных картинок и картинок с альфа-каналом. После этого, я написал не очень шустрые, но достаточно универсальные методы для отрисовки картинок. Для больших участков кода, я буду использовать pastebin, поскольку на Пикабу до сих пор не добавили ни подсветки синтаксиса, не нормальный перенос форматирования табов :(

__inline void __ClipPrimitive(CFrameBuffer* fbDesc, int* dw, int* dh){ if - Pastebin.com

PutPixel желательно заинлайнить в будущем. В целом, сама отрисовка работает достаточно быстро, но поскольку рендеринг выполняется на ЦПУ — рано или поздно мы упремся в количество картинок на экране. Есть некоторые оптимизации: например, непрозрачные картинки можно просто коприовать сканлайнами прямо в задний буфер.

Сразу же реализовываем методы для рисования шрифтов: они у нас будут совсем простенькими — только моноширинные (все символы имеют одинаковую ширину) и растровыми (для каждого размера придется «запекать» несколько шрифтов). Для этого я написал маленькую программку, которая рисует виндовые шрифты прямо в наш самопальный формат:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Формат примитивнейший:

1 байт говорит нам о размере шрифта и далее идут 255 изображений символов. Да, это не очень эффективно т.к попадают пустые символы из ASCII-таблицы, но в будущем это можно поправить.

Прозрачность в символах обеспечивает фоновый цвет Magena — ярко-розовый. Я не стал делать дополнительный альфа-канал, т. к. иначе будут серьезные лаги при выводе большого количества текста.

Теперь у нас есть отображение картинок и текста! Что с этим можно сделать?

❯ Обработка ввода

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост
Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Пока что здесь не хватает обработки «хардварных» кнопок — домой, меню, назад и т. п. Однако в будущем это всё можно реализовать!

❯ Анимация


Не забыл я и про анимации. Ну кому с такими ресурсами нужен неанимированный топорный интерфейс? Пусть лучше будет анимированный, пусть и примитивный!

Аниматор напоминает оный из ранних версий Android: он имеет фиксированный набор свойств, которые умеет интерполировать в промежутках определенного времени. Если простыми словами: то он оперирует линейными отрезками времени a и b, в промежутке которых мы имеем значение «прогресса» — которое даёт нам результат от 0.0f (начало анимации) до 1.0f (конец анимации). Пока время тикает до необходимого интервала (duration), аниматор интерполирует заранее назначенные ему поля до нужных значений.

Именно так и получается плавность! Похожим образом реализованы анимационные системы во многих играх и мобильных ОС, только там они гораздо более комплексны: есть сериализация/десериализация из файлов, поддержка кейфреймов (несколько последовательных состояний на одном промежутке времени), поддержка кастомных свойств и т. п.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост


❯ Модем


Как я уже говорил раннее, работа с модемом происходит посредством AT-команд. Лучше всего обрабатывать ввод-вывод модема из отдельного потока, поскольку он может отвечать довольно медленно и тормозить UI-поток основной программы, вызывая лаги. В SIM800 уже реализован весь GSM-стек, в том числе декодирование и вывод звука через встроенный усилитель с фильтром — остается только подключить динамики и микрофон от нашего телефона. Пока что я подсобрал аудиотракт на том, что было под рукой — микрофон от нерабочего смартфона и динамик от планшета, но для проверки этого хватает:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Важный нюанс: по умолчанию, tty-устройства в Linux работают по терминальному принципу — т. е. дробят транзакции по символу окончания строки (\n), имеют ограниченный буфер и т. д. Для нормальной работы в условиях модема — когда фактически длина ответа неизвестна, а в сам ответ могут «вклиниваться» Unsolicited-команды (своеобразные флаги о состоянии от модема, которые могут прийти в произвольное время — т. е. при входящем звонке, модем начнёт флудить RING в терминал), необходимо иметь возможность точно прочитать весь буфер до конца и парсить данные «по месту». Для этого используется raw-режим терминала:

tcgetattr(modemFd, &tio);

tio.c_iflag &= ~(BRKINT | ICRNL | INPCK | ISTRIP | IXON);

tio.c_oflag &= ~(OPOST);

tio.c_cflag |= (CS8);

tio.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | IEXTEN | ISIG);

tcsetattr(modemFd, TCSAFLUSH, &tio);

После чего можно запросить состояние модема:

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

И продолжить работу дальше. После этого, можно переходить к реализации самой прослойки между модемом и вашей программой:

void CModem::Dial(char* number){ if(strlen(number) > 32) return; cha - Pastebin.com

Пытаемся позвонить с помощью метода Dial и видим, что всё работает! Это очень круто! А теперь, конечно же, самое время переходить к реализации того, чего вы ждали — пользовательского интерфейса!

❯ Главный экран


К выбору концепции для интерфейса, я поступил максимально просто — «слизал» дизайн первых версий iOS. Как по мне, это одни из самых красивых версий iOS вообще — все эти приятные градиенты и переливания. Конечно, я не так крут, как инженеры Apple, да и мощного UI-фреймворка у меня пока что нет, поэтому я приступил к реализации с «минимальным» функционалом.

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Начал я с разделения главного экрана на модули и продумывания архитектуры основного «лаунчера». У нас есть статусбар, который рисуется поверх всех приложений, полка с приложениями — AppDrawer и сами экраны приложений, унаследованные от суперкласса CScreen.

class CScreen{protected: CAnimator* windowAnimator;public: CScreen(); - Pastebin.com

На данный момент, отрисовка достаточно примитивная: сначала рисуются фоновые обои, затем, если нет никаких активных экранов — AppDrawer и в самом конце рисуется статусбар и всевозможные оверлеи.

void CLauncher::DrawAppDrawer(){ for(int i = 0; i < sizeof(Apps) / sizeof(CA - Pastebin.com

Практически сразу я решил обкатать анимационную «систему» и добавить первые анимашки — выезжающий статусбар и анимация а-ля айфон:

animator = new CAnimator();

animator->SetTranslation(0, -imFiller->Height, 0, 0);

animator->Run();

Выглядит симпатичненько. Если я смогу поднять хардварный GLES, то это получится сделать в разы плавнее и шустрее — не хуже айфонов тех лет! Реализация самого статусбара примитивненькая, но вполне рабочая:

gLauncher->Graphics->DrawImage(imFiller, animator->X, animator->Y);

gLauncher->Graphics->DrawImage(imBattery[(int)gLauncher->PowerManager->GetBatteryLevel()], imFiller->Width - imBattery[0]->Width - 5, animator->Y + 5);

char timeFmt[64];

time_t _time = time(0);

tm* _localTime = localtime(&_time);

strftime((char*)&timeFmt,

sizeof(timeFmt), "%R", _localTime);

gLauncher->Graphics->DrawString(gLauncher->Font, (char*)&timeFmt, 0, 0);

Кроме этого, я сразу же реализовал предварительный механизм приложений в системе — пока что они слинкованы статически с основным лаунчером. Для этого есть структура CAppDesc, которая содержит минимально-необходимую информацию для показа информации о приложении и фабрику для создания его основного экрана.

Обратите внимание на удобство примененного подхода Immediate GUI. Нам понадобился новый элемент интерфейса, который описывает кнопку номеронабирателя? Мы просто реализовываем ещё один метод, который берет за основу стандартную кнопку и дорисовывает к ней текст. Всё крайне просто и понятно, хотя на данный момент слишком захардкожено. :)

❯ Звоним!


Пришло время совершить первый звонок с нашей по настоящему кастомной прошивки. Набираем номерок и…

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля Гаджеты, Смартфон, Телефон, Покупка, Китайцы, Fly, Моддинг, Программирование, 2D, Своими руками, Одноплатный компьютер, Raspberry pi, Orange pi, Инженерия, Электроника, Android, Linux, Unix, iPhone, Мобильные телефоны, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост



Да, всё работает и мы без проблем можем дозвониться :)

❯ Заключение


Конечно же, это далеко не весь функционал, необходимый любому современному смартфону. Здесь много чего еще нужно реализовать хотя бы для соответствия уровню бюджетных кнопочных телефонов: телефонную книгу, поддержку СМС/ММС, мультимедийный функционал с играми. Однако начало уже положено и самая необходимая часть модулей реализована. Этот проект очень занимательный для меня и я горд, что смог не на словах, а на деле показать вам, моим читателям, возможности моддинга совершенно NoName-устройств, без каких либо опознавательных знаков…

Моя задача заключается в том, чтобы показать вам возможности использования старых телефонов не только в потребительских, но и в гиковских DIY-сферах. Судите сами: огромный классный дисплей, емкостной тачскрин, готовый звук, камера — и всё это за каких-то пару сотен рублей. Главное показать людям, как всю эту мощь использовать в своих целях и делать совершенно новые устройства из существующих, а не выбрасывать их на помойку!
Сейчас смартфоны, подобные Fly из этого поста стоят копейки, а портировать на них прошивку можно без каких-либо трудностей. Я очень надеюсь, что после этого поста читатели попытаются сделать что-то своё из старых смартфонов, благо свои наработки я выкладываю на GitHub!

Показать полностью 23 2
[моё] Гаджеты Смартфон Телефон Покупка Китайцы Fly Моддинг Программирование 2D Своими руками Одноплатный компьютер Raspberry pi Orange pi Инженерия Электроника Android Linux Unix iPhone Мобильные телефоны Видео Без звука YouTube Длиннопост
442
12
alexeymosc
alexeymosc
1 год назад
Arduino & Pi

Мастерю (и программирую) сигнализатор поклёвки⁠⁠

Готовое изделие покажу, пока ещё не всё спаял/отладил.

[моё] Программирование Android Arduino Рыбалка Электроника Гаджеты Видео Вертикальное видео
10
2
DELETED
1 год назад
Android

Браузер Opera время от времени предлагает скачать файл index.html⁠⁠

Это случилось после того, как я сбросил телефон на заводские настройки.

Потом поставил все приложения заново.

Это происходит пока что только на 1 сайте(сайт проверенный, официальный.)

Раньше такого не наблюдалось

Могут ли это быть вирусы, или это обычный баг !?

Если баг, то подскажите пожалуйста как его пофиксить.

На 4PDA не всегда помогают (

Мобильные телефоны IT Android Баг Информационная безопасность Взлом Хакеры Интернет Программирование Текст
3
938
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android⁠⁠

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост



Для многих разработчиков приложений далеко не секрет, что экосистема Android не предполагает написание полностью нативных приложений: в этой платформе очень многое завязано на Java и без ART можно запустить только простые службы без какого-либо интерфейса. Однако, есть один способ писать практически под «голый» Linux, не перекомпилируя ядро и при этом пользоваться самыми интересными фишками устройства без оверхеда в виде тяжелого Android: ускорение 3D-графики (OpenGLES), микшер звука, ввод с различных устройств, OTG, Wi-Fi и если очень постараться — даже 3G. Это открывает множество разных интересных применений старым устройствам: «железо» смартфонов зачастую гораздо мощнее современных недорогих одноплатников. Сегодня я покажу вам, как написать и запустить программу, которая полностью написанное на C без Android, на No-Name Android-смартфоне практически без модификаций. Интересно? Жду вас в статье!

❯ Что нам нужно знать?


Даже относительно старые устройства флагманского сегмента обладают весьма неплохими характеристиками. Зачастую они гораздо мощнее современных дешевых одноплатников и могут выполнять самые разные задачи: эмуляция консолей, работа в качестве плееров, да даже просто сделать настольные часики самому было бы здорово. Но есть одно но — это Android. Платформа от Google может тормозить даже на достаточно мощном железе, что резко ограничивает потенциально возможные применения подобных гаджетов. Да и многие программисты не особо хотят заморачиваться и учить API Android для реализации каких-то своих проектов.

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Но конечно же, есть один способ писать нативные программы, при этом используя все ресурсы смартфона/планшета. Для этого нужно понимание, как работает процесс загрузки на многих Android-гаджетах:

  1. Первичный загрузчик (BootROM) инициализирует какую-то часть периферии и загружает вторичный загрузчик (U-boot/LK).

  2. Вторичный загрузчик, используя определенные аргументы (например зажата ли какая-то кнопка) выбирает, с какого раздела грузить ядро системы.

  3. После загрузки ядра Linux и подключения ramdisk начинается выполнение процессов системы.


Как раз в третьем пункте и лежит ключ к способу, который будем использовать мы. Дело в том, что в смартфоне обычно есть несколько boot-разделов и у каждого свой образ ядра Linux со своим ramdisk. Первый из них — это знакомый моддерамboot.img, который отвечает за загрузку системы и инициализирует железо/монтирует разделы/подготавливает окружение к работе (.rc файлы) и запускает главный процесс Android —zygote. При этом используется собственная реализация init от Android.

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Второй, не менее знакомый многим раздел —recovery, отвечает за так называемый режим восстановления, в котором мы можем сбросить данные до заводских настроек/очистить кэши или прошить кастомную прошивку. Вероятно, многие из вас замечали, насколько быстро ваш девайс загружает этот режим, гораздо быстрее, чем загрузка обычного Android. И именно в его реализацию нам нужнозаглянуть(я намеренно выбрал бранч версии 2.3 — т.е Gingerbread для простоты):

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


А recovery оказывается самой обычной нативной программой, написанной на C со своим небольшим фреймворком для работы с графикой и вводом. В процессе загрузки режима recovery, скрипт запускает одноименную программу в /sbin/, благодаря которому мы видим простую и понятную менюшку. Так почему бы не использовать этот раздел в своих целях и не написать какую-нибудь нативную программу самому?

Как я уже говорил выше, в этом режиме доступны многие аппаратные возможности вашего смартфона, за исключением модема. Используя полученную информацию, предлагаю написать наше небольшое приложение под Android-смартфон без Android сами!

❯ Подготавливаем окружение


В первую очередь, хотелось бы отметить, что программы под «голый» смартфон можно писать не только на C/C++. Нам доступен как минимум FPC, который довольно давно умеет компилировать голые бинарники под Android. Кроме того, мы можем портировать маленькие embedded-версии интерпретаторов таких языков, как lua, micropython и duktape (JS).

Однако в случае нативных программ, есть два важных правила, которые необходимо понимать. Во-первых, в Android используется собственную реализацию стандартной библиотеки libc — bionic, в то время как на десктопных дистрибутивах используется glibc. Между собой они не совместимы — именно поэтому вы не можете просто взять и запустить консольную программу для Raspberry Pi, например.

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


А второе правило заключается в том, что начиная с версии 4.1, Androidтребует, чтобы все нативные программы были скомпилированы в режиме -fPIE — т. е. выходной код должен не зависеть от адреса загрузки программы в виртуальную память. Для этого достаточно добавить ключ -fPIE, однако учтите, что если вы разрабатываете программу под Android 4.0 и ниже, то fPIE наоборот необходимо убрать — старые версии Androidнеподдерживают такой способ генерации кода и будут вылетать с Segmentation fault.

Для разработки нам понадобится ndk — там есть все необходимые заголовочники и компиляторы для нашей работы. Я используюndk r9c, поскольку в свежих версиях Google регулярно может что-то сломать.
ndk-build, к сожалению, здесь работать не будет, поэтому Makefile придется написать самому. Я составил полностью рабочий Makefile, который без проблем скомпилирует валидную программу, вам остаётся лишь поменять NDK_DIR.

NDK_DIR = D:/android-ndk-r11c/

TOOLCHAIN_DIR = $(NDK_DIR)toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64/bin/

GCC = $(TOOLCHAIN_DIR)arm-linux-androideabi-g++

PLAT_DIR = $(NDK_DIR)platforms/android-17/arch-arm/usr/

LINK_LIBS = -l:libEGL.so -l:libGLESv1_CM.so

OUTPUT_NAME = cmdprog

build:

$(GCC) -I $(PLAT_DIR)include/ -L $(PLAT_DIR)lib/ -fPIE -Wl,-dynamic-linker=/sbin/linker $(LINK_LIBS) -static -o $(OUTPUT_NAME) main.cpp micro2d.cpp


После этого пишем простенькую программу, которая должна вывести «Test» и компилируем её.

❯ Деплоим на устройство


Несмотря на то, что грузиться мы будем в режим recovery, нам всё равно будет доступен adb, через который мы сможем запускать и отлаживать нашу программу. Это очень удобно, однако по умолчанию adb включен только в TWRP, который нужно сначала найти или портировать под ваш девайс (на большинство старых брендовых устройств порты есть, на нонейм придется портировать самому — гайды есть в интернете). Под ваше устройство есть TWRP? Отлично, распаковываете recovery.img с помощью так называемой «кухни» (MTKImgTools как вариант):

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Открываете init.recovery.service.rc и убираете оттуда запуск одноименной службы (можно просто оставить файл пустым).

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Запаковываем образ обратно тем же MTKImgTools и прошиваем флэшером для вашего устройства — в моём случае, это SP Flash Tool (MediaTek):

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Заходим в режим рекавери и видим зависшую заставку устройства и звук подключения устройства к ПК. Если у вас установлены драйвера, то вы сможете без проблем зайти в adb shell и попасть в терминал для управления устройством. Теперь можно закинуть программу — прямо в корень рамдиска (записывается программа в ОЗУ, но при переполнении, телефон уйдет в ребут — осторожнее с этим). Пишем:

adb push cmdprog /: adb shell chmod 777 cmdprog ./cmdprog


И видим результат. Наша программа запускается и работает!

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Это просто отлично. Однако я ведь обещал вам, что мы напишем программу, которая сможет выводить графику и обрабатывать ввод, предлагаю перейти к практической реализации!

❯ Выводим графику


Для вывода графики без оконных систем, мы будем использовать API фреймбуфера Linux, которое позволяет нам получить прямой доступ к массиву пикселей на экране. Однако учтите, что этот способ полностью программный и может оказаться тормозным для вашего приложения: скорость работы прямо-пропорциональна разрешению дисплея вашего устройства. Чем выше разрешение, тем ниже филлрейт. В моём случае, матрица была с разрешением 960x540, 32млн цветов, IPS — очень недурно, согласны?

Фреймбуфер Linux может работать с самыми разными форматами пикселя, имейте это ввиду. На некоторых устройствах может быть 16-битный формат (262 тысячи цветов, RGB565), на моём же оказался 32х-битный с выравниванием по строкам (имейте это также ввиду). 32х битный формат. Работать с ним легко: открываем устройство /dev/graphics/fb0, получаем параметры (разрешение, формат пикселя), делаем mmap для отображения буфера с пикселями на экране в память нашего процесса и выделяем второй буфер для двойной буферизации дабы избежать неприятных мерцаний.

void m2dAllocFrameBuffer()

{

fbDev = open(PRIMARY_FB, O_RDWR);

fb_var_screeninfo vInfo; fb_fix_screeninfo fInfo;

ioctl(fbDev, FBIOGET_VSCREENINFO, &vInfo);

ioctl(fbDev, FBIOGET_FSCREENINFO, &fInfo); fbDesc.width = vInfo.xres;

fbDesc.height = vInfo.yres;

fbDesc.pixels = (unsigned char*)mmap(0, fInfo.smem_len, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbDev, 0); f

bDesc.length = fInfo.smem_len; fbDesc.lineLength = fInfo.line_length;

backBuffer = (unsigned char*)malloc(fInfo.smem_len); memset(backBuffer, 128, fInfo.smem_len);

printf("Framebuffer is %s %ix%ix%i\n", (char*)&fInfo.id, fbDesc.width, fbDesc.height, vInfo.bits_per_pixel, fInfo.type);

}


Если не сделать предыдущий шаг и запускать нашу программу параллельно с recovery, то они обе будут пытаться друг друга «перекрыть» — эдакий race condition:

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


После этого пишем простенькие функции для блиттинга картинок (в том числе с альфа-блендингом). В инлайнах и критичных к скорости функциям лучше не делать условия на проверку границ нашего буфера — лучше «отрезать» ненужное еще на этапе просчета ширины/высоты:

__inline void pixelAt(int x, int y, byte r, byte g, byte b, float alpha)

{

if(x < 0 || y < 0 || x >= fbDesc.width || y >= fbDesc.height) return;

unsigned char* absPtr = &backBuffer[(y * fbDesc.lineLength) + (x * 4)];

if(alpha >= 0.99f)

{

absPtr[0] = b;

absPtr[1] = g;

absPtr[2] = r;

}

else {

absPtr[0] = (byte)(b * alpha + absPtr[0] * (1.0f - alpha));

absPtr[1] = (byte)(g * alpha + absPtr[1] * (1.0f - alpha));

absPtr[2] = (byte)(r * alpha + absPtr[2] * (1.0f - alpha));

} absPtr[3] = 255; }

for(int i = 0; i < image->height; i++)

{

for(int j = 0; j < image->width; j++)

{

byte* ptr = &image->pixels[((image->height - i) * image->width + j) * 3]; pixelAt(x + j, y + i, ptr[0], ptr[1], ptr[2], alpha);

}

}


И загрузчик TGA:

CImage* m2dLoadImage(char* fileName) {

FILE* f = fopen(fileName, "r");

printf("m2dLoadImage: Loading %s\n", fileName);

if(!f)

{

printf("m2dLoadImage: Failed to load %s\n", fileName);

return 0;

}

CTgaHeader hdr;

fread(&hdr, sizeof(hdr), 1, f);

if(hdr.paletteType)

{

printf("m2dLoadImage: Palette images are unsupported\n");

return 0;

}

if(hdr.bpp != 24) {

printf("m2dLoadImage: Unsupported BPP\n");

return 0;

}

byte* buf = (byte*)malloc(hdr.width * hdr.height * (hdr.bpp / 8));

assert(buf);

fread(buf, hdr.width * hdr.height * (hdr.bpp / 8), 1, f);

fclose(f);

CImage* ret = (CImage*)malloc(sizeof(CImage));

ret->width = hdr.width;

ret->height = hdr.height;

ret->pixels = buf;

printf("m2dLoadImage: Loaded %s %ix%i\n", fileName, ret->width, ret->height);

return ret;

}


И попробуем вывести картинку:

m2dInit();

test = m2dLoadImage("test.tga");

test2 = m2dLoadImage("habr.tga");

while(1)

{

m2dClear();

m2dDrawImage(test, 0, 0, 1.0f);

m2dDrawImage(test2, tsX - (test2->width / 2), tsY - (test2->height / 2), 0.5f);

m2dFlush();

}

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост



Не забываем про порядок пикселей в TGA (BGR, вместо RGB), меняем канали b и r местами в pixelAt и наслаждаемся картинкой на большом и классном IPS-дисплее:

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост
Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Производительность отрисовки не очень высокая, однако если оптимизировать код (копировать непрозрачные картинки сразу сканлайнами и убрать проверки в инлайнах), то будет немного шустрее. Google для подобных целей сделали собственный простенький софтрендер —libpixelflinger.

Есть вариант для быстрой и динамичной графики: использовать GLES, который без проблем доступен и из recovery. Однако, насколько мне известно (в исходники драйверов посмотреть не могу), указать фреймбуфер в качестве окна не получится, поэтому в качестве Surface для рендертаргета у нас будет служить Pixmap (так называемый off-screen rendering), которому нужно задать правильный формат пикселя (см. документацию EGL). Рисуем туда картинку с аппаратным ускорением и затем просто копируем в фреймбуфер с помощью memcpy.

❯ Обработка нажатий


Однако, ни о каких GUI-программах не идёт речь, если мы не умеет обрабатывать нажатия на экране с полноценным мультитачем! Благо, даже механизм обработки событий в Linux очень простой и приятный: мы точно также открываем устройство и просто читаем из него события в фиксированную структуру. Эта черта мне очень нравится в архитектуре Linux!

Каждое устройство, которое может передавать данные о нажатиях, находится в папке /dev/input/ и имеет имя вида event. Как узнать нужный нам event? Нам нужен mtk-tpd — реализация драйвера тачскрина от MediaTek (у вашего чипсета может быть по своему), для этого загружаемся в Android и пишем getevent. Он покажет доступные в системе устройства ввода — в моём случае, это event2:

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост


Из event можно читать как в блокирующем, так и не в блокирующем режиме, нам нужен второй. Более того, в них можно инжектить события, что я показывал в статье про создание своей консоли из планшета с нерабочим тачскрином:

// Open input device evDev = open(INPUT_EVENT_TPD, O_RDWR | O_NONBLOCK);


После этого, читаем события с помощью read и обрабатываем их. На устройствах с резистивным тачскрином, передается просто ABS_POSITION_X, на устройствах с поддержкой нескольких касаний — используетсяпротокол MT. Когда пользователь нажал на экран, посылается нажатие BTN_TOUCH с значением 1, а когда отпускает — соответственно BTN_TOUCH с значением 0. Разные драйверы тачскрина используют разные координатные системы (насколько я понял), в случае MediaTek — это абсолютные координаты на дисплее (вплоть до ширины и высоты). На данный момент, я реализовал поддержку только одного касания, но при желании можно добавить трекинг нескольких нажатий:

void m2dUpdateInput()

{

input_event ev;

int ret = 0;

while((ret = read(evDev, &ev, sizeof(input_event)) != -1))

{

if(ev.code == ABS_MT_POSITION_X) tsState.x = ev.value;

if(ev.code == ABS_MT_POSITION_Y) tsState.y = ev.value;

if(ev.code == BTN_TOUCH) tsState.isPressed = ev.value == 1;

}

tsState.cb(tsState.isPressed, tsState.x, tsState.y); }


Теперь мы можем «возить» логотип Хабра по всему экрану:

void onTouchUpdate(bool isTouching, int x, int y) {

if(isTouching)

{

tsX = x;

tsY = y;

}

}

int main(int argc, char** argv) {

printf("Test\n");

m2dInit();

test = m2dLoadImage("test.tga");

test2 = m2dLoadImage("habr.tga");

printf("Volume: %i %i\n", vol, muteState);

m2dAttachTouchCallback(&onTouchUpdate);

while(1) {

m2dUpdateInput();

m2dClear();

m2dDrawImage(test, 0, 0, 1.0f);

m2dDrawImage(test2, tsX - (test2->width / 2), tsY - (test2->height / 2), 0.5f);

m2dFlush();

}

return 0;

}

Исходники закрыты, но мы не сдадимся: Пишем полностью нативное GUI-приложение под No-Name смартфон без Android Гаджеты, Смартфон, Linux, Телефон, IT, Хакеры, Hacking, Программирование, Embedded, C++, Одноплатный компьютер, Nix, Unix, Ядро, Kernel, Android, Длиннопост



В целом, это уже можно назвать минимально-необходимым минимумом для взаимодействия с устройством и использованию всех его возможностей на максимум без Android. Более того, такой метод заработает почти на любом устройстве, в том числе и китайских NoName, где ни о каких исходниках ядра и речи нет. Теперь вы можете попытаться использовать ваше старое Android-устройство для чего-нибудь полезного без необходимости изучать API Android.

❯ Звук, модем и другие возможности


Для звука нам придётся использовать ALSA — поскольку эта подсистема звука сейчас используется в большинстве устройств на Linux. Судя по всему, тут есть режим эмуляции старого и удобного OSS, поскольку устройства /dev/snd/dsp присутствует. Однако, вывод в него какого либо PCM-потока не даёт ничего, поэтому нам пригодится ALSA-lib.

Другой вопрос касается модема и сети. И если Wi-Fi ещё можно поднять (wpa_supplicant можно взять из раздела /system/), то с модемом будут проблемы — нет единого протокола по общению с ним и кое-где, чтобы его заставить работать, нужно будет немного попотеть. Не стесняйтесь изучать исходники ядра (MediaTek охотно делится реализацией вообще всего — там и RIL, и драйвер общения с модемом) и смотреть интересующие вас фишки!

❯ Заключение


Как мы с вами видим, у старых девайсов все еще есть перспективы стать полезными в какой-либо сфере даже без Android на борту. На тех устройствах, где нет порта Ubuntu или обычного десктопного Linux, всё равно сохраняется возможность писать нативные программы и попытаться приносить пользу.

Не стесняйтесь лезть и изучать вендорские исходники — это даёт понимание, как работают устройства изнутри. Собственно, благодаря такому ежедневному копанию исходников системы и появилась данная статья! :)

Показать полностью 14
[моё] Гаджеты Смартфон Linux Телефон IT Хакеры Hacking Программирование Embedded C++ Одноплатный компьютер Nix Unix Ядро Kernel Android Длиннопост
138
Riffaells
Riffaells
1 год назад

Создадим Свою Соц-Сеть?⁠⁠

Привет, пикабушники! Хотел поделиться интересной идеей – почему бы нам не создать свою собственную социальную сеть, вдохновленную популярным (уже нет) пикабу? Уверен, здесь есть много талантливых людей, и мы можем совместно сделать нечто удивительное!

Я хочу, чтобы социальная сеть ориентировалась на мнение пользователей, в особенности, когда появляются инновации.

Меня зовут Миша, и я могу взять на себя разработку приложений для Android, могу также попытаться сделать веб и настольные (Windows, Linux, Mac) приложения ну и для IPhone, но в этом мало у меня знания и ещё меньше опыта. И я хотел бы попросить у вас помощь в этом

Тем не менее, даже если у вас, дорогие друзья, нет опыта разработки, но есть желание помочь и имеются интересные идеи, то можете тоже присоединиться!

Предлагаю использовать Telegram (Discord?) для общения, так как это более удобный и быстрый способ (мне известный)

Если вы заинтересованы, оставьте комментарий или напишите в группу. Давайте воплотим эту идею в реальность вместе!

Это лишь Идея

[моё] Программирование Социальные сети Разработка Обратная связь Творчество Android Windows Linux Mac Инновации Веб-разработка Помощь Текст
17
5
mr.sharipov
mr.sharipov
1 год назад

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2⁠⁠

Привет, читатель! Прошло уже три недели с момента написания моего первого поста про разработку приложения для хранения и управления историей уведомлений. Для тех кто не в курсе, вот ссылка. С того момента многие давали советы по его улучшению за счет чего приложения спустя такой короткий срок сильно преобразился как и в плане внешнего вида, так и в плане функционала. Ссылка на скачивания приложения: Google Play.

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост

Первым делом по совету друга решил боковую навигационную панель сменить на нижнюю. Это освободило пользователей от лишних действий и существенно облегчило процесс использования приложения.

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост

Далее решил использовать нижнюю шторку для отображения уведомлений, а не отдельное окно.  Это позволило сделать приложения более приятным в использовании экономив ресурсы и время для переключения экрана приложений. При необходимости в дополнительных кнопках, достаточно приподнять шторку.

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост

Приложения действительно сильно поменялось благодаря новым идеям которые приходили по мере получения новых знаний в области разработки мобильных приложений. Также были добавлены:

1. Возможность выбора темы.

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост

2. Выбора промежутка времени для отображения уведомлений которые пришли в этот промежуток.

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост

3. Возможность сохранять уведомления участников групп в тех же группах. И теперь иконки групп показываются соответствующим образом.

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост

Все эти изменения уже есть в публичной версии приложения на Google Play. Я всё ещё активно добавляю в приложения новый функционал. Возможно кто-то из вас уже заменил на скриншоте, где показана окно выбора темы приложения. Да я решил добавить импорт и экспорт уведомлений. Думаю для некоторых это будет полезно если они захотят сменить сове устройство или перенести уведомления с одного устройства на другое. Она уже есть и пока тестируется. Также будет небольшая шкала за неделю с количеством уведомлений. Увы пользователей очень мало и тестирования занимает много времени. Но для вас ниже будет скриншоты будущего обновления 1.0.6.

Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост
Спасибо Пикабу! Приложение Notification Manager. Часть 2 Android, Программирование, IT, Программист, Приложение, Пикабу, Информационная безопасность, Длиннопост

Надеюсь после всего вышесказанного не надо объяснять почему пост начинается со слов "Спасибо Пикабу". Ибо первый пост, который написал, привлек не много, но заинтересованных пользователей Пикабу, которые дали много хороших советов и самое главное поддержку, что стало мотивацией продолжить улучшать данное приложение.

Я буду рад любой критике или предложениям. Если у вас будут какие то проблемы, то пишите в комментариях, я постараюсь на все ответить.

Показать полностью 7
[моё] Android Программирование IT Программист Приложение Пикабу Информационная безопасность Длиннопост
4
1482
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума!⁠⁠

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



В прошлой статье, мы с вами рассмотрели на что способен одноплатный компьютер, который стоит всего 1.000 рублей. Как мы выяснили, перспективы у данного девайса весьма неплохие, однако по факту, Orange Pi продаёт практически голую железку, которую нужно дорабатывать самому. Да, тут есть Ubuntu/Fedora, да, тут выведена гребенка с I2C/SPI — однако из коробки это всё работает криво-косо, либо не работает совсем. Даже обещанные шины SPI/I2C фактически не доступны в системе «из коробки». Материалов о доработке этого одноплатника в сети мало, поэтому я решил довести его до ума сам и поделится с вами — в том числе, готовыми бинарными образами! Интересно, на что способен доработанный одноплатник по цене ящика пива? :)

Над чем будем работать

В прошлой статье, мы с вами определились с потенциальными перспективами такого устройства. По цене 3х ESP32, производитель предлагает нам два полноценных вычислительных ARM-ядра, 256 мегабайт оперативной памяти, 512 мегабайт встроенной NAND-памяти, контроллер питания с возможностью работы от литий-ионных АКБ и 3G модем. Но в бочке меда нашлась ложка дегтя: никто не собирался это всё поддерживать и Orange Pi практически сразу «забили» на поддержку устройства, ограничившись портом Debian/Ubuntun на устройство.

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Более того, производитель даже не описал как работать с GPIO и шинами устройства — что фактически превращало его из одноплатника в обычную ТВ-приставку, только без нормального видеовыхода. Меня крайне удивило, почему над такой дешевой платой не хотело работать коммьюнити — большинство людей только видели всю ситуацию и шли оставлять негативный отзыв, не попытавшись даже разобраться. А ведь для опытного линуксоида-эмбеддера здесь работы на день-два!

Ко всему прочему, в Linux не работает GSM-стек. Да, совсем. Производитель даже не стал кооперироваться с MediaTek, чтобы попытаться реализовать работу с модемом на уровне системы. А ведь фактически, вся работа с модемом происходит лишь на уровне AT-команд. Так в чем же проблема была?

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Со всем этим мне и предстоит разобраться! Клонируем репозиторий с исходниками ядра и бежим собирать!

Собираем ядро. I2C и SPI.

Вместо типичного Buildroot, Orange Pi использует свою собственную простую систему сборки на shell-скриптах: в качестве тулчейна используется уже готовый linaro. Отчасти, это связано с самими чипами, на которых работают их устройства — MediaTek, например, не использует Mainline ядро и в процессе сборке имеет ещё кучу шагов для подготовки финального образа. Там даже menuconfig не работает и все изменения приходится делать в уже сгенерированной когда-то конфигурации.

Клонируем репозиторий с системой сборки и запускаем скрипт:

git clone https://github.com/orangepi-xunlong/OrangePi_Build cd OrangePi_Build ./Build_OrangePi.sh

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Выбираем нашу плату — 3G IoT и ждем, пока система сборки фактически скачает все необходимое для сборки — исходный код ядра, папки external (драйвера, загрузчик и порт linux MediaTek). Обратите внимание, OrangePi даже систему сборки завязали на конкретной версии системы: только Ubuntu 18.04, но на самом деле, ядро соберется без проблем практически где угодно. После того, как все было скачано, переходим в папку с скриптом сборки и запускаем скрипт сборки:

cd ../OrangePi3G_iot/
./build.sh


А нет, не запускаем — скрипт жалуется на то, что не может поставить некоторые пакеты. Не беда — ставим bsdtar и python minimal вручную и идем править код скрипта. Находится в он scripts/general.sh: убираем оттуда устаревшие имена пакетов.

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



После этого, компиляция ядра должна пройти успешно. Обратите внимание на версию вашей платы — те, что продают сейчас — именно A. Если пытаться подкинуть им ядро для B, то они будут уходить в kernel panic из-за отсутствия eMMC.

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Если mkbootimg будет жаловаться на libstdc++6, то ставим его x86 версию из репозиториев.

Готовое ядро будет лежать вoutput/kernel/boot.img, которое можно прошить на устройство. С одним маленьким нюансом — оно рассчитано на загрузку из внутренней памяти, которой критически мало для дистрибутива Linux! У нас нет boot_sd.img, который есть в оригинальном дистрибутиве. Попытка разобрать образ стандартным AndImgTool не увенчалась успехом — рамдиск встроен прямо в образ zImage, а не отдельно, как это обычно бывает у Android-образов.

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Покопавшись в скриптах сборки, я так и не понял логику создания boot_sd, ничего связанного с sd я не нашел даже grep'ом по всей папке. Ну что-ж, тогда попробуем обходным путем: скомпилируем нужные драйвера в виде загружаемых модулей (ko). Идём в наш конфиг, расположенный в linux/arch/arm/configs/3giot_defconfig и меняем CONFIG_I2C_CHARDEV и CONFIG_SPI_SPIDEV на m. Пояснение: y заставит систему сборки скомпоновать драйвер статически с ядром, а m выделит его в виде отдельного модуля ko, который затем можно загрузить черезinsmod.

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Снова собираем ядро, на этот раз компиляция занимает не больше минуты. Нужные нам файлы появятся в linux/drivers/spi/spidev.ko и linux/drivers/i2c/i2c-d-ev.ko. Переносим их на хост-пк, а затем и на само устройство с помощью SSH:

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Загружаем модули ядра:

insmod i2c-dev.ko


И та-дам! Целых две i2c шины появилось в системе (/dev/i2c-0, /dev/i2c-1). Устанавливаем i2c-tools и идем проверять с помощью i2cdetect: первая шина полностью свободна под наши проекты, а на второй по некоторым адресам висит периферия (FM-радио как вариант):

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



I2C теперь точно работает! Но как насчет SPI?

insmod spidev.ko
Device or resource busy.



Увы! spidev нельзя подгружать динамически, только статически линковать с ядром, чего мы сделать пока не можем. Однако техническая возможность заставить работать SPI есть: например, написать свой драйвер, который транслирует команды из юзерспейса в SPI API, которое работает на уровне ядра.

GPIO

В прошлой статье, я вкратце рассказал, как работать с gpio из user-space на уровне терминала. Однако, большинство разработчиков потенциально будет пользоваться нативным API для GPIO — ну не всерьез же им парсить вывод состояния в консоль? Поэтому я решил написать крошечную библиотеку для работы с GPIO, такую же простую, как и DigitalWrite/DigitalRead!

Давайте сначала разберемся, как именно работать с драйвером GPIO. Для этого открываем исходники ядра и смотрим внимательно, что нам предлагает драйвер: в нашем случае, это вызовы IOCTL, да еще и простые и понятные. Это просто отлично! Я написал single-header библиотеку минут за 10: без проверки ошибок, но работоспособная.

void gpioInit();

void gpioSetDir(int num, byte dir);

byte gpioGetDir(int num);

void gpioWrite(int num, byte value);

byte gpioGetState(int num); byte gpioRead(int num);

void gpioSetPullState(int num, byte enabled, byte up);



Пример использования (141 — крайний пин на гребенке):

#define GPIO_IMPL

#include "gpio.h"

#include <stdio.h>

void testPin(int pin)

{

printf("Pin state %i is %i\n", pin, gpioGetState(pin));

gpioSetDir(pin, 1);

gpioWrite(pin, 0);

printf("Pin state %i is %i\n", pin, gpioGetState(pin));

gpioWrite(pin, 1);

printf("Pin state %i is %i\n", pin, gpioGetState(pin));

}

int main(int argc, char** argv) {

gpioInit();

testPin(141);

}

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



Модем

Скажу сразу: пока что завести модем мне не удалось, но я активно работаю над этим. В этой части статьи я распишу свои находки и догадки касательно модемов на чипах MediaTek.

В устройствах MediaTek, драйвер для общения с GPS, A-GPS и модемом один — ccci, судя по всему cross chip communication interface. Именно ccci создает устройства, с в которые поступает вход с микрофона и выход на динамики, а также он создает управляющие интерфейсы для общения с различными модулями этого SoC.

При старте ядра, ccci создаёт много устройств — ccci_ioctl, ccci_ipc, ccci_fs и самое нужное нам —ttyC0/ttyC1/ttyC2— в зависимости от количества СИМ-карт в системе. Кроме ccci, в системе есть некий 6620_launcher — бинарник, который загружает прошивку Wi-Fi и gsm0710muxd — специальный сервис, который позволяет в GPRS-сетях одновременно разговаривать и сидеть в интернете.

На смартфонах MTK есть factory mode — так называемый тестовый режим, который гоняют на заводах. Вы, вероятно, когда-то видели китайские меню похожее на рекавери — это и есть factory mode. Из этого режима можно дозвонится в 911 и активировать модем без запуска Android и RIL. Как это работает? Идём читать исходники ядра!

В factory-режиме, для каждого теста, программа активирует модем заново. Для этого есть функции тестового режима для работы с AT-командами и для инициализации модема. Сначала, она открывает терминал /dev/ttyC0 — именно там происходит общение с модемом с помощью AT-команд:

Мы сделали вам плату, а дальше вы сами: Доводим дешевый одноплатник за "косарь" до ума! Гаджеты, Смартфон, Программирование, IT, Orange Pi, Одноплатный компьютер, Linux, Android, Raspberry pi, Минипк, Дешево, Покупка, Моддинг, Своими руками, Embedded, Длиннопост, Авторская неделя на Пикабу



После этого, программа выводит модем из режима сна с помощью команды «AT+ESLP=0», инициализирует СИМ-карту с помощью команды «AT+ESIMS» и задает режим работы с помощью «AT+EFUN=1» и «AT+CREG=1». После этого, модем начинает искать сеть и доступен для обычного общения с помощью AT-команд. Однако, написав тестовую софтину для общения с модемом из под Debian, я получал ошибки вида Device not found. Почему? Пока не знаю. Однако я продолжаю изучать данный вопрос!

Заключение

Подготовленные мною файлы вы можете скачать на диске. Там скомпилированные модули ядра, библиотека для работы с GPIO и пару тестовых программ в качестве примеров.

К счастью, довести гаджет до ума мы смогли своими силами. Весьма странно, что такой крупный и уважаемый производитель как Orange Pi, банально решил «забить» на поддержку собственного устройства. И я лично считаю, что не стоит закидывать в долгий ящик их тем читателям, которые купили когда-то себе подобный девайс и забили, смирившись с отсутствием гайдов.

Немного энтузиазма, опыта и видения будущего проекта — и все получится :)

Показать полностью 11
[моё] Гаджеты Смартфон Программирование IT Orange Pi Одноплатный компьютер Linux Android Raspberry pi Минипк Дешево Покупка Моддинг Своими руками Embedded Длиннопост Авторская неделя на Пикабу
149
3
mr.sharipov
mr.sharipov
1 год назад

Notification manager - Простой способ посмотреть удаленные уведомления или же ваш незаменимый помощник в их организации!⁠⁠

Сегодня я наконец-то закончил разработку android приложения и выложил в Play Маркет. Дело было так. Всем же писали сообщения, а потом удаляли, но вам бывало интересно, что там было? Или пишут длинны сообщения, но в шторке уведомлений виден не весь текст, а читать из приложения вам не хочется ибо надо будет что-то ответить а у вас нет времени общаться, но хочется не заходя в приложения увидеть, что вам написали? И я не исключения! Были случаи когда мне писали в общих чатах телеграмма, а админ удалял сообщения по какой-то причине и мне показывало что сообщение удалено но текст сообщения не мог увидеть. Так как был завален учёбой, решил просто поискать готовое приложение для этих целей. Опробовав существующие приложения которые напичканы рекламой и не всегда выполняли свою работу, я решил написать свою так как статус "ты ж программист" мне позволяет. Ссылка на приложение в Google Play в конце поста.

Notification manager - Простой способ посмотреть удаленные уведомления или же ваш незаменимый помощник в их организации! IT, Информационная безопасность, Программирование, Android, WhatsApp, Длиннопост, Уведомление, Общение

"Notification manager" - приложение, которое поможет вам упорядочить и контролировать все ваши уведомления, чтобы ничто важное не ускользнуло от вашего внимания. А самое главное без рекламы и не требует доступа к интернету! С первых же дней использования "Менеджера уведомлений" я ощутил пользу и не разменя выручала. Особенно когда случайно удалял уведомления из шторки уведомлений. Изначально я приложения делал для себя. Но со времени друзья увидев его просили меня им его отправит так как идея для них была интересной.

Notification manager - Простой способ посмотреть удаленные уведомления или же ваш незаменимый помощник в их организации! IT, Информационная безопасность, Программирование, Android, WhatsApp, Длиннопост, Уведомление, Общение
Notification manager - Простой способ посмотреть удаленные уведомления или же ваш незаменимый помощник в их организации! IT, Информационная безопасность, Программирование, Android, WhatsApp, Длиннопост, Уведомление, Общение

Со временем я решился всё же его доработать так как друзья давали идеи которые можно было бы внедрить в приложения. Следующим этапом стала добавления приложений от которых можно было бы сохранять уведомления или же наоборот блокировать их. Теперь приложения полноценно оправдывала свое имя "Notification manager".

Notification manager - Простой способ посмотреть удаленные уведомления или же ваш незаменимый помощник в их организации! IT, Информационная безопасность, Программирование, Android, WhatsApp, Длиннопост, Уведомление, Общение

Не буду писать слишком много про другой полезный функционал приложения. Вы можете с ним сами ознакомиться на странице приложения. Если приложения вам интересна, подписывайтесь, дайте знать. В следующем посте расскажу о подробностях разработки и с какими проблемами пришлось столкнуться!

Ссылка на приложение (бесплатно):
Приложения в Google Play – Notification Manager

Показать полностью 4
[моё] IT Информационная безопасность Программирование Android WhatsApp Длиннопост Уведомление Общение
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии