Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
«Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Моды + Сталкер 2: Сердце Чернобыля

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Сталкер YouTube Геймеры The Elder Scrolls V: Skyrim Skyrim Политика Юмор Мат Все
19 постов сначала свежее
16
E1nher1
E1nher1
4 дня назад
S.T.A.L.K.E.R.
Серия Рецензии на моды по сталкеру

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал...⁠⁠

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Это уже третья модификация от Жекана, которую я прошел и которая, скажу сразу, далась мне тяжелее всего. Дело не в сложности модификации, а в том, что местами прохождение затягивается из-за сюжетной необходимости фарма условных аванпостов и циклических задач с одной стороны, с другой стороны - из-за отнятия части или же всего хабара и денег по сюжету.

Модификация в меру сложна. Оружие достаточно быстро изнашивается, а броня приходит в негодность, также от состояния оружия зависит не просто вероятность его заклинивания, а также сильно падает точность стрельбы. Поэтому перед очередной вылазкой и в процессе самой игры следует следить за состоянием брони и оружия. Поиск артефактов и получение преимуществ за счет них также становится если и не необходимостью, то крайне полезным дополнением к игре.

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Каждая новая глава игры встречает нас заставкой с эмбиентом. Жекан в качестве эмбиента использовал несколько треков Burzum, что удивило.

Побочные задания в своем абсолютном большинстве сделаны как всегда превосходно. В основном сюжете также встречаются крайне интересные и атмосферные квесты.

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Диалоги как всегда на высшем уровне. Радуют и новые анекдоты, которые рассказывают местные бандиты:

Стоят типа таких два конкретных лоха сталкера на свалке. Один у другого типа спрашивает:
- Слышь, а я че-то не понял, мы им бабло дали - дали, а че эти пацаны куда-то слиняли и не танцуют?".
- Да, ну ты дятел, я те уже сто раз говорил: в гапак и гоп-стоп, это по любому не одна и та же шняга!"

Думать головой также придется. Некоторые квесты пройти без гайда тяжело, это в основном касается дополнительных заданий, где пояснений от автора бывает недостаточно.

Я был готов поставить моду оценку 8/10 до окрестностей Юпитера, расположив "Возвращение в Зону" между "Выживший. Побег из Зоны" и крайне высоко оцененным мной "Золотым Шаром". Но вторая половина игры все же становится растянутой и в то же время скомканной. Первая половина игры - это твердые 8 баллов, окрестности Юпитера и Припять - 6 баллов.

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Припять как локация осталась нераскрытой. Город-Призрак вместил в себя 3 цикличных квеста и несколько (3-4) дополнительных задания, причем достаточно неказистых как в сравнении с дополнительными заданиями в самой игре, так и в сравнении с тем, на что в принципе способен Жекан, какие квесты он показал в предыдущих проектах.

Финал настает слишком быстро и ощущается скомкано. И ответов в финале куда меньше, чем появившихся вопросов. Где правда - понять или догадаться сложно. Хотя новая интерпретация происходящего в игре от Константина в ходе диалога в финале выглядит очень интересной.

Показать полностью 3
[моё] Сталкер Сталкер: Тень Чернобыля Шутер Сталкер: Зов Припяти Моды Игровые обзоры Квест RPG Прохождение Сталкер: Чистое небо Сталкер рассказы Сталкер 2: Сердце Чернобыля Длиннопост
11
ShimonMood
3 месяца назад

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Русская Озвучка от студии Реплика | РИХТЕР⁠⁠

vk.com/repcam Реплика: студия озвучивания видеоигр

Новую серию видеороликов, в которой вы сможете ближе познакомиться с ключевыми персонажами S.T.A.L.K.E.R. 2 и узнать, кто стоит за их голосами!

Первым в серии будет Рихтер — опытный сталкер, чья мудрость и опыт делают его незаменимым проводником в мире Зоны.

Голос Рихтера: За кадром Рихтера звучит талантливый актёр Алексей Кирьянов, чей проникновенный и харизматичный голос придаёт этому персонажу глубину и уникальность.

Показать полностью
Компьютерные игры Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Моды Видео Видео ВК ВКонтакте (ссылка)
1
4
ShimonMood
5 месяцев назад

S.T.A.L.K.E.R. 2 от студии Реплика⁠⁠

Первый тизер озвучки от нашей свежеиспечённой студии Реплика.

Озвучка — это невероятно сложный и захватывающий процесс. Прежде чем приступить к монтажу этого ролика, нам нужно было записать все голоса, протестировать их в игре, внести исправления (если они требовались) и повторно записать с учетом правок. Затем звукорежиссер обрабатывает весь материал, после чего, архив звука передают техническому специалисту для финального билда. И только после всех этих этапов мы можем показать вам промежуточный результат совместной работы всей команды! Надеемся, что вам нравится то, что у нас уже получается.

Показать полностью
Компьютерные игры Моды Сталкер 2: Сердце Чернобыля Видео Видео ВК
4
4
E1nher1
E1nher1
5 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.
Серия Рецензии на моды по сталкеру

Выживший. Побег из Зоны - 7/10 - Около-сурвайвл с интересными сайд-квестами и булками Georgia Peach⁠⁠

Выживший. Побег из Зоны - 7/10 - Около-сурвайвл с интересными сайд-квестами и булками Georgia Peach Сталкер, Рецензия, Игровые обзоры, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

После "Золотой шар. Завершение" мне захотелось более подробно ознакомиться с творчеством Жекана. Два мода: "Выживший. Побег из Зоны" и "Возвращение в Зону" стали объектом моего внимания, решил начать с первой части.

Так как я играл в "Золотой Шар", сравнения не избежать.

Глубиной проработки мира и механик игры схожи, но воспринимаются по-разному. Если "Золотой Шар" был про раннюю и таинственную Зону, с которой большую часть времени приходилось быть один-на-один, все было покрыто тайной и оставалось бродить и размышлять, ощущая себя в каком-то затерянном мире, словно в такой Зоне, которая была показана Тарковским, то в "Выжившем..." приходится выживать в сколько-то привычной Зоне Отчуждения - на локации, которую контролируют мародеры. Из этого следует, что торговли нет, приходится многое крафтить, чинить и модернизировать самостоятельно, занимаясь поиском компонентов и ресурсов. Пострелять придется также прилично.

Тайны есть и у такой Зоны. Инженеру придется не только зачищать аванпосты, но и разгадывать загадки, проводить расследования по различным зацепкам.

Вояка достаточно разговорчив, комментирует многое из того, что происходит - будь то сохранение, убийства бандитов, охота на мутантов и прочее.

Единственная локация в игре (но при этом достаточно большая) - слегка измененная "покинутая деревня" (или "заброшенная деревня") с прилегающими территориями + отдельными местами интереса. В формат ЧЗО все гармонично вписывается, к этому вопросов быть и не может.

Мистики в моде достаточно, в том числе и за это я полюбил "Золотой Шар".

Интересно написанные записки, есть кат-сцены.

Много вырезанных мутантов вновь появились в игре. Карлики так вообще стали центральной мистической фигурой. А я, в свою очередь, очень люблю карликов - кайфовал от их присутствия в OLR, LA. Крайне недооцененный NPC, который, к сожалению, GSC не обыграли в Stalker 2, который также отсутствует в большей части модов, но Жекан не обошел их стороной, наделив пси-способностью (отдельного карлика).

Выживший. Побег из Зоны - 7/10 - Около-сурвайвл с интересными сайд-квестами и булками Georgia Peach Сталкер, Рецензия, Игровые обзоры, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

В принципе жаль, что мутанты в моде не получили какого-то лорного наполнения, хотя мод и не об этом.

Автотранспорт в игре как-то да обыгран, но создается ощущение, что введен он для того, чтобы можно было спидранить квесты, иначе бегать пришлось бы крайне много.

Выживший. Побег из Зоны - 7/10 - Около-сурвайвл с интересными сайд-квестами и булками Georgia Peach Сталкер, Рецензия, Игровые обзоры, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Крафт крайне занимателен. Тут и самогоноварение (обыгранное тем, что Инженеру нужно пить, чтобы справляться со стрессом после убийств людей), и сборка оружия из запчастей, и алхимия, и заправка генераторов, и многое другое. Подумать также придется.

Основной сюжет хоть и таит небольшую загадку, но он прост как 5 копеек. Сайд-квесты мне понравились куда больше, сюжетную линию я отложил в прохождении напоследок.

Выживший. Побег из Зоны - 7/10 - Около-сурвайвл с интересными сайд-квестами и булками Georgia Peach Сталкер, Рецензия, Игровые обзоры, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

За вставку в телевизор фрагмента из известного фильма с филейными частями Georgia Peach мы можем начислить моду еще одну звезду, итого 7 из 10.

Выживший. Побег из Зоны - 7/10 - Около-сурвайвл с интересными сайд-квестами и булками Georgia Peach Сталкер, Рецензия, Игровые обзоры, Сталкер: Тень Чернобыля, Обзор, Моды, Шутер, Квест, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер: Чистое небо, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Сталкер Рецензия Игровые обзоры Сталкер: Тень Чернобыля Обзор Моды Шутер Квест Сталкер: Зов Припяти Сталкер: Чистое небо Сталкер 2: Сердце Чернобыля Длиннопост
0
ARCHiGAME
ARCHiGAME
6 месяцев назад

Странные аномалии С.R.А.L.K.E.R. 2 не перестают поражать⁠⁠

🎟️ Что-то удивительное происходит в Зоне Отчуждения.

Не баг, а 💯 % фича.

#Сталкер #Юмор #Кот

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Аномалия Моды Игры Компьютерные игры Новинки Баг Шутер Кот Свинья Сало Юмор Странный юмор Геймеры Игровой юмор Видео Без звука Вертикальное видео
0
EvgeniyTamkovich
EvgeniyTamkovich
7 месяцев назад

Список исправлений в СТАЛКЕР 2 для комфортной игры⁠⁠

1. ПНВ. Прибор ночного видения. Зелёный, синий, тепловизор.

2. Цикл день-ночь увеличить в 3 раза.

3. 100 килограмм - вместимость рюкзака в текущем эквиваленте. Либо снижение массы вещей. Либо повышение урона по монстрам. Если уж мы играем в реализм, то даже на тиранозавра ушло бы меньше патронов 12х76, чем на какую-то кровососину.

4. Энергетик мощнее. Еда действует дольше и лучше, а не пару банок энергетика.

5. Инвентарь торговцев расширить в 10 раз. Сделать торговцев редкими предметами. У которых, пусть и дорого, но есть всё, даже экзотические боеприпасы и броня. Иначе зачем в игре вообще экономика, если всю снарягу и так можно насобирать по подземельям.

6. Фаст тревел. Быстрое перемещение по всей карте, как в Skyrim. Даже с перегрузом. Либо снижение стоимости проводников. Персонаж не останавливается при перегрузе. Потому что в реальной жизни сумку 100 кг можно хотя бы тащить волоком по земле, но не стоять.

7. Реально бесшовный мир сделать. Без искусственных ограничений локаций. Просто уровень врагов сделать иным. Как в Far Cry 6. Там со старта можно лететь во все локации, но одолеть врагов в тяжёлых зонах со стартовым снаряжением будет непросто.

8. A-Life. Симуляцию жизни в зоне сделать качественно. И развить то, что было в первых частях.

9. Разная атака монстров. Нарисовать новые анимации и сами скрипты атаки монстров. Сделать хоть какое-то разнообразие, а не прыжки свиньи 200 кг.

10. ИИ. Искусственный интеллект обучить новым тактикам атаки, окружению, заходу с флангов, засадам, действиям в команде. Брать пример с первого F.E.A.R. Сделать нормальный стелс и реализацию глушителей. Особенно ночью.

11. HUD. Сделать его существенно более информативным. Как в инвентаре, параметры оружия, брони, предметов, снаряжения, артефактов, так и на врагах, чтобы сразу различать враждебных NPC.

12. Артефакты. Более сильные и выраженные эффекты. Чтобы их действительно интересно было искать и пользоваться, и они не были каким-то второстепенным мусором.

13. Снайперские винтовки. Исправить стрельбу. Чтобы можно было вменяемо стрелять. А то замах на рубль, удар на копейку. Как-будто с BFG стреляем, а урон посредственный.

14. Появление врагов. Не в 20 метрах, а минимум в 100 метрах. Чтобы они не спавнились за спиной. Убрать моменты с безлимитными врагами.

15. Музыка, ambient. Сделать его более зловещим, таинственным. Добавить композиций. Также изменить плейлист радио. Сделать более сочные и мощные звуки выстрелов оружия.

16. Сюжет. В DLC и продолжениях нанять нормальных сценаристов, которые придумали бы вменяемый сюжет и интересные квесты, неожиданные повороты сюжета. Как в True Stalker, например. А не просто "Пойди принеси мне тот индуктор \ пси-установку \ выключи излучалку \ пристрели бандита \ моба \ возьми КПК.

17. Миникарта. "Веди нас Сусанин, веди нас, герой! - Идите вы ...censored...я сам здесь впервой!" Вместо полоски-компаса. И отображение количества сталкеров рядом.

Показать полностью
[моё] Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Зов Припяти Сталкер Компьютерные игры Игры Шутер Моды Игровые обзоры Steam Квест Текст
73
2905
batray
batray
7 месяцев назад
RedditsMem

Маленькая победа!⁠⁠

Пиратская версия S.T.A.L.K.E.R. 2 появилась примерно через 15 минут после релиза игры в Steam. Защиту экшена обошла хакерская группа RUNE, это было не очень сложно!

Надеюсь в скором времени появятся куча модов в которой нахой снесут всю музыку на непонтяном языке. Ребятам из Rune огромный респект от старых ламповых любителей сталкера. Это все таки маленькая, но победа. Хохлов лишили заработка на игре!

https://wtftime.ru/articles/148467/stalker-2-vzlomali-pochti...

Маленькая победа! Геймеры, Компьютерные игры, Моды, Сталкер, Хакеры, Шутер, Политика, Steam, Reddit (ссылка), Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Пиратство
Геймеры Компьютерные игры Моды Сталкер Хакеры Шутер Политика Steam Reddit (ссылка) Сталкер 2: Сердце Чернобыля Пиратство
906
0
mak.007
mak.007
7 месяцев назад

Создадим русскую озвучку в STALKER!!!! Собираю команду⁠⁠

Я удивлён, что эта тема до сих пор не была поднята. Предлагаю собрать всех желающих, без исключения, кто хочет внести вклад в это дело. Перевод от нейросетей это конечно круто, но не передаёт тех эмоций, которые может подарить душевная атмосфера этой игры.

Создадим русскую озвучку в STALKER!!!! Собираю команду Сталкер, Команда, Моды, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Озвучка, Русская озвучка, Telegram (ссылка)

Я ждал сталкера больше 5 лет. Причём именно ждал, приходя в экстаз от каждого скриншота. Я ничего не имею против оригинальной озвучки, и в сложившейся ситуации я не хочу занимать ничью сторону. Для меня, как для человека, который прошёл все части по нескольку раз с модами и без, прочитавшим книги по этой вселенной, просто хочется сделать сиквел ближе к русскоязычному человеку. Я не запускал эту часть только по этой причине, боюсь не до конца прочувствовать всю эту атмосферу.

Итак, что я хочу

Я сегодня начал собирать команду желающих для создания озвучки игры. Наша цель для начала озвучить пролог, буду рад всем кто захочет поучаствовать. Мой тг: @strat07 Группа: t.me/+LdGyNZJ5Ung2YTMy К моменту написания откликнулось 2 человека, поэтому нам нужны все.

Кто хочет заниматься озвучкой, звукари, кто шарит в теме модов. Короче, жду всех.

Показать полностью
Сталкер Команда Моды Сталкер 2: Сердце Чернобыля Озвучка Русская озвучка Telegram (ссылка)
36
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии