Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Отправляйся в погоню за легендарными сокровищами Бабы Яги в 3D!
А в это время Баба Яга отправится в погоню за тобой.

Убеги от Бабы Яги

Аркады, Мидкорные, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Модификации

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Моды Fallout YouTube Мод Сталкер Все
301 пост сначала свежее
57
UpMusic
UpMusic
4 года назад
Уголок ретрогеймера

Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES⁠⁠

Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES Черный Плащ, Игры на Денди, Ретро-игры, Модификации, Видео, Длиннопост

Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES. Здесь наш супер-селезень бродит по уровням из игры Kyatto Ninden Teyandee, где уже успели обосноваться заклятын враги Черного Плаща в лице Стального Клюва, Антиплаща и других злодеев из игры Darkwing Duck.

Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES Черный Плащ, Игры на Денди, Ретро-игры, Модификации, Видео, Длиннопост
Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES Черный Плащ, Игры на Денди, Ретро-игры, Модификации, Видео, Длиннопост
Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES Черный Плащ, Игры на Денди, Ретро-игры, Модификации, Видео, Длиннопост
Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES Черный Плащ, Игры на Денди, Ретро-игры, Модификации, Видео, Длиннопост
Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES Черный Плащ, Игры на Денди, Ретро-игры, Модификации, Видео, Длиннопост

Стоит отметить что в игре опять убран Вульфдак, вместо него, определенную территорию захваченного города контролирует Антиплащ и его помошники. В остальном это тот же Darkwing Duck, только теперь действие игры проходит в городе Edoropolis.


ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ: https://www.youtube.com/watch?v=UocWLLL1YgE

Для меня эта модификация игры показалась жутко сложной, а возможно просто годы уже не те. Поэтому добавил версию со взломом, сам геймплей записывал с ним, иначе мои нервы были не в силах одолеть это безумие. В остальном это не плохой проект в котором можно весело скоротать время.


Над проектом работали Emsi D, Spiiin и Lomax, собственно спасибо им за данную модификацию.


Всех кого заинтересовала данная игра можете скачать ее на канале в описании к данному ролику. Ромы игры можете взять там же. Спасибо за понимание...

Показать полностью 5 1
[моё] Черный Плащ Игры на Денди Ретро-игры Модификации Видео Длиннопост
21
11
AXL6704
AXL6704
5 лет назад

ИК камера своими руками⁠⁠

Для начала. Имеется камера AC Robin Zed1.
Вот такая:

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

Насмотревшись видео о функциях oneplus 8, принимается решение сделать что-то подобное.
Камера успешно разбирается

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

Дальше мы добираемся до главного, матрица и "объектив"

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

Снимаем с внутренней части объектива ИК фильтр (Небольшая стекляшка, отражающая красным цветом). Аккуратно снять не вышло, но она нам больше не понадобится. К сожалению фото самого объектива сделать забыл.

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

Собираем всё обратно и смотрим результаты:
(фокусировка на этой камере это отдельное испытание, ибо её нет)

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка
ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка
ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка
ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

А вот, как это выглядит на стандартной камере xiaomi
(гравировка для идентификации свой/чужой, airdots крайне популярны)

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка
ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

К основным вопросам: Просвечивает ли одежду? Хлопковая тёмно-синяя рубашка, просвечивается достаточно, чтобы видеть лист бумаги под ней.

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

Видит ли тепло? Видит раскалённую вилку.
Видит ярко, если покраснела и тускло, если уже немного остыла.

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка

А вот и оригинальная идея. Фото с oneplus 8

ИК камера своими руками Длиннопост, Камера, Модификации, Фотография, Инфракрасная съемка
Показать полностью 13
Длиннопост Камера Модификации Фотография Инфракрасная съемка
12
144
PROFFESlONAL
PROFFESlONAL
5 лет назад
S.T.A.L.K.E.R.

О разработке "Пространственной Аномалии 2"⁠⁠

Доброго времени суток! Давайте знакомиться, я являюсь разработчиком модификации для "Зов Припяти" под названием "Пространственная Аномалия" (сокращение: ПА), пришло время рассказать вам о новом моем проекте. Данный пост создан, чтобы ввести вас в курс дела. Ниже представлена подборка скриншотов с разрабатываемого продолжения модификации "Пространственная Аномалия", модификация получила название "Пространственная Аномалия 2" (сокращение: ПА2) и впитала в себя все наработки по отменённому Update 5 (ранее так назывался патч для первой части, но потом я решил от него отказаться и выпустил менее объёмный, но финальный патч). Что же из себя представляет этот проект? Пространственная Аномалия 2 - это прямое продолжение модификации "Пространственная Аномалия". Продолжение покажет те стороны модификаций, что были забыты ещё на первых стадиях разработки оригинальной концепции, а именно взаимоотношения людей внутри аномалии, попытки группы выжить любой ценой внутри смертельной ловушки. Мы всё тот же наёмник по кличке Зверь, что угодил в лапы загадочного существа, которое заставляет нашего героя играть по его правилам. Получится ли у наёмника вырваться из капкана Стронглава? Это и предстоит выяснить игрокам. Также, новая часть модификации принесет нам не только новый сюжет, но и специальные сюжетные DLC. После релиза ПА2 игрокам будет доступно два дополнения. Чуть позже планируется появление ещё одного небольшого сюжета. Выбрать предпочитаемое дополнение можно будет прямо из главного меню. Не исключено, что сюжетные DLC проведут игрока на дополнительные игровые локации и поведают нам совсем другие истории.

Увы, но работать над продолжением в полной мере, как это было раньше (в студенческие годы), не могу, работа и личная жизнь отбирает много времени, но пока я пытаюсь держаться на плаву. Трейлер проекта в отдельном посте потом выложу, поэтому можете подписываться. Если есть вопросы, то задавайте.

О разработке "Пространственной Аномалии 2" Сталкер, Сталкер: Зов Припяти, Припять, Па, Модификации, Изменение и модификация игр, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
О разработке "Пространственной Аномалии 2" Сталкер, Сталкер: Зов Припяти, Припять, Па, Модификации, Изменение и модификация игр, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
О разработке "Пространственной Аномалии 2" Сталкер, Сталкер: Зов Припяти, Припять, Па, Модификации, Изменение и модификация игр, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
О разработке "Пространственной Аномалии 2" Сталкер, Сталкер: Зов Припяти, Припять, Па, Модификации, Изменение и модификация игр, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
О разработке "Пространственной Аномалии 2" Сталкер, Сталкер: Зов Припяти, Припять, Па, Модификации, Изменение и модификация игр, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
О разработке "Пространственной Аномалии 2" Сталкер, Сталкер: Зов Припяти, Припять, Па, Модификации, Изменение и модификация игр, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
О разработке "Пространственной Аномалии 2" Сталкер, Сталкер: Зов Припяти, Припять, Па, Модификации, Изменение и модификация игр, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] Сталкер Сталкер: Зов Припяти Припять Па Модификации Изменение и модификация игр Игры Компьютерные игры Длиннопост
56
51
EenHoorn
EenHoorn
5 лет назад
Автомобильное сообщество

Ford GT40 (1964-1969)⁠⁠

Автомобильная энциклопедиясы #2
Данный пост очень длинный, запаситесь чаем и печеньками) Он охватывает все модификации Ford GT40. Легендарный спортивный автомобиль.Фильм Форд против Ферарри как раз об этом автомобиле.

Модификации:

1️⃣Ford GT40 Mk I (1965-1966)

2️⃣Ford GT40 Le Mans (1965-1966)

3️⃣Ford GT40 Mk II (1965-1966)

4️⃣Ford GT40 Roadster Prototype (1965)

5️⃣Ford GT40 Mk III (1967-1969)

6️⃣Ford GT40 Mk IV (1967-1968)

7️⃣Ford GT40 "Gulf Oil" Le Mans (1968)

1️⃣Ford GT40 Mk I (1965-1966)

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Ford GT40 - выдающийся пример международного сотрудничества, направленного на достижение единственной цели - победы в 24-часовой гонке в Ле-Мане. Этот амбициозный проект был воплощён в жизнь благодаря огромным финансовым ресурсам американского автогиганта Ford Motor Company и инженерному опыту британских конструкторов. В результате был создан один из лучших гоночных автомобилей в истории, который к тому же выпускался серийно и стал первым дорожным суперкаром. После двух лет развития, испытаний и неудач, Ford GT40 всё-таки одержал победу в Ле-Мане, и не один, а четыре раза подряд!

В начале 60-х гг. компания Ford объявила гонки одним из основных способов рекламы своей продукции. Она начала принимать участие в таких соревнованиях, как NASCAR и международные ралли, а также поставлять двигатели для болидов Формулы-1 и Индианаполиса-500. Ещё более перспективным направлением в то время считались гонки на выносливость, и руководство Ford поставило цель завоевать самую престижную награду - кубок производителей. Однако в распоряжении Ford не было гоночных автомобилей такого уровня, и единственным решением этой проблемы могла быть покупка одной из фирм-производителей соответствующих машин. На тот момент безусловным лидером в этой области была итальянская марка Ferrari, побеждавшая в Ле-Мане шесть раз подряд (с 1960 по 1965 гг.). Она находилась в тяжелом финансовом положении, и Генри Форд II предложил Энцо Феррари продать ему предприятие. Когда сделка уже практически состоялась, Феррари резко изменил своё решение и отказался от сотрудничества. Потеряв немало времени и денег, Форд в ярости пообещал во что бы то ни стало победить Ferrari, и начал поиски другого партнёра.

В качестве потенциальных поставщиков шасси рассматривались британские фирмы Cooper, Lotus и Lola. Первые две вскоре были отброшены из-за отсутствия у них необходимого опыта, зато у Lola Cars нашёлся подходящий прототип под названием Lola Mk VI GT - одна из самых передовых гоночных машин.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Lola Mk VI GT

Владелец и главный конструктор Lola Эрик Бродли согласился на сотрудничество в течение года и продажу американцам двух шасси. Параллельно в Дирборне была открыта самостоятельная компания Kar Kraft во главе с Роем Ланном, создателем заднемоторного концепт-кара Ford Mustang I. В 1963 г. Ланн и Бродли переехали на новую фабрику в Слоух, неподалёку от аэропорта Хитроу, и основали подразделение Ford Advanced Vehicles Ltd. Главным менеджером был назначен британец Джон Уайер, бывший управляющий команды Aston Martin. Американцы обеспечивали финансирование проекта и предоставили свой двигатель, шасси спроектировал Лен Бейли, Бродли занимался дизайном, а кузов был изготовлен при помощи фирм Abbey Panels, Fibre Glass Engineering Ltd, Mouldings Ltd и Harold Radford Ltd.

Первый прототип под номером Ford GT/101 был представлен весной 1963 г. в Нью-Йорке, тогда же о нём была написана статья в журнале Automobile Quarterly.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Ford GT/101

Позже модель назвали Ford GT40, где GT переводилось как Grand Touring, а число 40 означало общую высоту кузова 40 дюймов (1020 мм). Конструкция автомобиля была в целом позаимствована у Lola Mk VI GT и включала пространственную раму из листовой стали (полу-монокок) с колёсной базой 96" (2413 мм) и лёгкие панели кузова из стеклопластика. Независимая подвеска состояла из А-образных рычагов и пружин спереди, сзади стояли продольные и поперечные рычаги и пружины. По центру был установлен 4.2-литровый двигатель V8 260 от серийного Ford Fairlane в одном блоке с 4-ступенчатой механической коробкой передач Colotti. Мотор с алюминиевым блоком и головками, одним нижним распредвалом с толкателями (OHV), сухим картером и 4-камерным карбюратором развивал 350 л.с.

Ford GT40 дебютировал на 1000-километровой гонке в Нюрбургринге, где почти сразу сошёл с трассы из-за проблем с подвеской. Через три недели произошла катастрофа в Ле-Мане: из трёх принявших участие машин одна во время тестового заезда разбилась на прямой Mulsanne, остальные так и не дошли до финиша. Примерно такие же результаты GT40 показал в 1964 г. и в других гонках. Это был полный провал, но конструкторы осознали свои ошибки и начали их исправлять. Ford Advanced Vehicles прекратила сотрудничество с Эриком Бродли и обратилась к американскому специалисту Кэрроллу Шелби, который тоже имел опыт участия в Ле-Мане. Главным недостатком прототипа Ford GT40 была плохая аэродинамика, поэтому его кузов был протестирован в аэродинамической трубе в Дирборне, после чего получил несколько изменённую носовую часть с воздухозаборниками (радиатор находился спереди) и небольшой задний спойлер типа ducktail для создания прижимной силы. Сбоку остались воздуховоды для охлаждения задних тормозов и двигателя. Двери открывались традиционно, но для облегчения посадки охватывали значительную часть крыши.

Ещё одной причиной поражения GT40 была коробка передач Colotti, которая не справлялась с высоким крутящим моментом. Её заменили на 5-ступенчатую механическую трансмиссию ZF, а 4.2-литровый двигатель - новым блоком V8 289 от Shelby Cobra Mk II объёмом 4727 см3 и мощностью 335-400 л.с. в зависимости от настройки и качества топлива. Подвеска была отрегулирована с помощью компьютерных расчётов. Автомобиль также получил 15-дюймовые магниевые диски Halibrand, а позже - более эффективные вентилируемые дисковые тормоза Kelsey-Hayes вместо Girling. В результате обновлённый Ford GT40 занял 3-е место в гонке Daytona 2000, однако выступление шести автомобилей в Ле-Мане снова закончилось ничем: ни один из них не смог добраться до финиша, включая два 7-литровых прототипа Mk II и один родстер. Всего в 1965-1966 гг. было построено 12 экспериментальных Ford GT40.

В соответствии с новыми правилами Чемпионата производителей 1966 г. для соревнования в классе GT компания должна была выпустить не менее 50 дорожных автомобилей. В связи с этим подразделение Ford Advanced Vehicles подготовило серийную версию Ford GT40, предназначенную для свободной продажи. Мощность 4.7-литрового двигателя была снижена до 335 л.с., а в дополнительное оборудование вошли глушитель, шумоизоляция салона, радио и обогреватель, в остальном же это была настоящая гоночная машина. Ford GT40 Mk I предлагался только с правым рулём и боковым расположением рычага переключения передач. Водитель высокого роста даже не мог поместиться в салоне. Боковые окна не открывались, но имели небольшие форточки. С 1965 по 1966 гг. Джон Уайер продал 87 экземпляров Ford GT40 Mk I по цене более $15000 каждый.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост
Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

2️⃣ Ford GT40 Le Mans (1965-1966)

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

В 1965 г. команда Kar Kraft подготовила два прототипа Ford GT40 Mk II с 7-литровым мотором V8 427 от полноразмерного Ford Galaxie. Машины были ещё далеки от совершенства, поэтому в Ле-Мане обе сошли с трассы, но направление дальнейшего развития проекта было задано. Двигатель V8 427 отлично проявил себя в гонках NASCAR и обладал огромным потенциалом производительности. Он был оснащён алюминиевыми головками, сухим картером и 4-камерным карбюратором Holley, благодаря чему мощность составила 485 л.с. Вдобавок GT40 Mk II получил усиленные раму, трансмиссию и тормоза, а также дополнительные воздухозаборники. Начало сезона 1966 г. было многообещающим: Ford GT40 занял призовые места в Дайтоне и Себринге. Однако в Европе у него появился грозный соперник - Ferrari 330 P3, победившая в Монце и Нюрбургринге. Решающее значение имела 24-часовая гонка в Ле-Мане, и на этот раз компания подготовилась к ней более основательно.

18 июня 1966 г. в Ле-Мане стартовали 13 автомобилей Ford GT40, из них восемь 7-литровых Mk II и пять запасных 4.7-литровых Mk I. Они выступали в составе команд Shelby American, Holman & Moody и британской Alan Mann Racing Ltd. Форду крупно повезло: обе участвовавшие в гонке Ferrari 330 P3 попали в аварию и сошли с дистанции, а другие команды не представляли для GT40 серьёзной конкуренции. К концу гонки из 55 машин выжили только 15, включая три Ford GT40 Mk II. Когда в лидеры выбились Брюс Макларен/Крис Эймон и Кен Майлз/Дэнис Хулм, руководство команды приняло решение устроить фотофиниш, чтобы автомобили пересекли финишную черту бок о бок. Это была хорошая идея, но в последний момент оказалось, что при вычислении пройденного пути будет учитываться расположение машин на старте. В таком случае при одновременном финише Майлз терял преимущество в 18 метров и занимал 2-е место. Кен Майлз сначала выразил протест против решения команды, но в итоге всё-таки затормозил незадолго до финиша, пропустив вперёд Макларена, который и одержал победу. В любом случае, компания Ford в 1966 г. выиграла Кубок конструкторов Чемпионата мира среди спортивных автомобилей.

Если бы Кен Майлз не отказался от заслуженной победы, он бы прославился за уникальное достижение: первые места в Дайтоне, Себринге и Ле-Мане в течение одного сезона. К сожалению, судьба распорядилась иначе: через два месяца Майлз погиб на испытании прототипа J-Car в Риверсайде (Калифорния). После этого новый кузов для GT40 был доработан в плане аэродинамики и стал основой для модели Mk IV. Что касается Ford GT40 Mk II, то в 1967 г. два таких автомобиля с двигателями Mercury V8 427 приняли участие в Дайтоне, но проиграли команде Ferrari из-за технических проблем. В 1968 г. правила Чемпионата ограничили допустимый объём двигателей до 5 л., и дорога в Ле-Ман для GT40 Mk II была закрыта.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Ferrari 330 P3

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Кен Майлз (1918-1966)

Кеннет Генри Майлз - британский гонщик и автомобильный конструктор, выступавший в основном в составе американских команд. Перебравшись в США в начале 50-х гг., он имел опыт соревнований на мотоциклах и винтажных машинах. Построив на базе MG собственный гоночный автомобиль, в 1953 г. одержал победу в 14-ти мероприятиях Чемпионата SCCA. В 1955 г. доминировал в классе F на другом специальном автомобиле, известном как "Flying Shingle". В 1957 г. вместе с Отто Зиппером спроектировал болид "the Pooper" (с двигателем и трансмиссией Porsche 550, установленными на шасси Cooper), обеспечивший ему победы в следующих двух сезонах SCCA. В начале 60-х гг. Кэрролл Шелби нанял его своим тест-пилотом. Попутно Кен Майлз участвовал в разработке Shelby Cobra Mk III, Mustang GT350 и Ford GT40. В 1966 г. за рулём Ford GT40 Mk II выиграл 24 часа Дайтоны и 12 часов Себринга, а также оказался в шаге от победы в Ле-Мане, но пропустил вперёд Брюса Макларена. В конце года отправился в Риверсайд тестировать прототип Ford GT40 Mk IV. Из-за проблем с надёжностью и аэродинамикой автомобиль опрокинулся и загорелся, не оставив гонщику никаких шансов на выживание.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост
Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

3️⃣ Ford GT40 Mk II (1965-1966)

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост
Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост
Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

4️⃣ Ford GT40 Roadster Prototype (1965)

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост
Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

После неудачного выступления в Ле-Мане 1964 г. сотрудники Ford Advanced Vehicles стали искать оптимальную форму кузова для прототипа Ford GT40. Было высказано предположение, что секрет успеха Ferrari заключается в том, что у них нет крыши. На всякий случай для испытаний построили четыре экспериментальных родстера, но уже в ходе первых заездов обнаружилось, что они не имеют преимущества перед стандартными купе. В 1965 г. Ford GT40 Roadster принимал участие в Targa Florio и Ле-Мане, но безрезультатно. В том же году командой McLaren Racing Ltd был создан ещё один открытый Ford GT40 под названием X-1 Roadster. Он оснащался алюминиевой пространственной рамой, двигателем V8 289 и коробкой передач Hewland LG500. После тестирования его передали Кэрроллу Шелби, который установил на него 7-литровый мотор 427 и 4-ступенчатую трансмиссию Т-44. В 1966 г. Кен Майлз на Ford X-1 одержал победу в Себринге, и на этом гоночная карьера родстера закончилась.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост
Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

5️⃣ Ford GT40 Mk III (1967-1969)

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Ford GT40 Mk III никогда не участвовал в гонках: это была специальная дорожная версия победителя Ле-Мана. Он был построен на шасси GT40 Mk I, но имел несколько существенных отличий. По центру стоял серийный 4.7-литровый двигатель V8 289 мощностью 306 л.с. от Shelby Mustang GT350, оснащённый глушителем и упрощённой выхлопной системой. В салоне появилась звукоизоляция, регулируемые кожаные сиденья, ковровое покрытие, радио, рычаг 5-ступенчатой коробки передач посередине и другая приборная панель; машина предлагалась как с правым, так и с левым рулём. Дополнительно можно было заказать даже кондиционер и телевизор. Кузов был изменён в соответствии с требованиями безопасности и стал немного длиннее за счёт добавления багажного отсека сзади. Фары были подняты чуть выше и состояли из сдвоенных круглых фонарей и прозрачных колпаков, спереди и сзади добавились габаритные огни и некое подобие бамперов. GT40 Mk III также получил спицованные колёса, зеркала заднего вида и форточки на всю высоту боковых окон.

Производство Ford GT40 Mk III взяла на себя фирма JW Automotive, основанная Джоном Уайером. В США автомобиль продавался по цене $18500 и таким образом был самым дорогим из всей продукции компании Ford. За эти деньги клиент получал исключительную производительность, но качество отделки и комфорт ниже уровня бюджетного седана Ford Falcon. Естественно, нашлось очень мало желающих купить "роскошную" версию гоночной модели. Кроме того, автомобильные журналы критиковали Ford GT40 Mk III за его непрактичность, ненадёжность и совершенно неудобный салон. С 1967 по 1969 гг. было построено всего семь экземпляров, один из них приобрёл известный дирижёр Герберт фон Караян, другой остался в собственности Джона Уайера.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

6️⃣ Ford GT40 Mk IV (1967-1968)

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Если первые модификации Ford GT40 являются совместным англо-американским проектом, то более поздний GT40 Mk IV был создан исключительно в США с участием Кэрролла Шелби. Несмотря на победу в Ле-Мане в 1966 г., модель имела один существенный недостаток: она была слишком тяжёлой и поэтому требовала двигателя большого объёма. Весной 1966 г. фирма Kar Kraft разработала прототип под названием J-Car, в основу которого был положен алюминиевый монокок сотовой структуры. Кузов автомобиля был изготовлен из стеклопластика и отличался более обтекаемыми крыльями, увеличенными обтекателями фар, сужающейся крышей и усечённым хвостом типа Kammback. 4-ступенчатая механическая коробка передач была заменена специально спроектированной 2-ступенчатой автоматической, а двигатель остался прежним - 7-литровый V8 427 мощностью около 500 л.с. Прототип оказался намного легче своих предшественников, но из-за недоработанной аэродинамики он разбился на треке Риверсайд и унёс жизнь гонщика Кена Майлза.

Команда продолжила работать над проектом и к началу 1967 г. подготовила усовершенствованный Ford GT40 Mk IV с новым кузовом и усиленным каркасом безопасности. Автомобиль оправдал возложенные на него надежды: он одержал победу в Себринге и занял 1-е и 4-е места в Ле-Мане 1967 г. (ещё два Mk IV, три Mk II и три Mk I не дошли до финиша). Таким образом, Ford GT40 Mk IV стал единственным американским автомобилем в истории, победившем в Ле-Мане. Во время гонки Марио Андретти попал в серьёзную аварию, но пересмотренная конструкция GT40 Mk IV спасла ему жизнь. В общей сложности в 1967-1968 гг. было построено 9 экземпляров Mk IV и один под индексом G7A.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

7️⃣ Ford GT40 "Gulf Oil" Le Mans (1968)

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

В 1968 г. изменённые правила Чемпионата спортивных автомобилей ограничили объём двигателей в категории прототипов до 3 литров, исключив из соревнований такие модели, как Ford GT40, Ferrari 330 P3 и Chaparral. Единственной возможностью для GT40 осталась Группа-4, где допустимый объём составлял 5 л. Это означало, что в дальнейшем для гонок подходил только устаревший Ford GT40 Mk I, но Джон Уайер верил в его успех и продолжил гоночную программу Ford. В 1967 г. фирма JW Automotive Engineering Ltd принимала участие в Ле-Мане с двумя модифицированными GT40 под названием Mirage M1S, но ни один из них не доехал до финиша. В следующем сезоне Уайер предпринял ещё одну попытку и установил на GT40 4.9-литровый двигатель V8 302 мощностью 425 л.с. Кузов машины сохранил оригинальный вид, но был усилен за счёт элементов из углеродного волокна.

После серии побед в Брэндс-Хэтч, Спа, Уоткинс-Глен и Монце, Ford GT40 Mk I отправился в Ле-Ман. Обогнав несколько автомобилей Porsche 908, Педро Родригес и Люсьен Бьянки на GT40 P/1075 с характерной оранжево-голубой окраской команды Gulf Oil пришли первыми в этой изнурительной гонке. В 1969 г. история удивительным образом повторилась: на этот раз гонку выиграли Жаки Икс и Джеки Оливер на всё том же Ford GT40 с номером шасси P/1075. Только два автомобиля в истории Ле-Мана побеждали два года подряд без существенных изменений в конструкции. В 1970 г. команда Gulf Oil уже не принимала участия в Ле-Мане, и следующим после Ford GT40 лидером стал Porsche 917.

Ford GT40 так и остался единственным американским автомобилем, победившем в Ле-Мане. Сегодня он уже считается классическим, но его потенциал ещё не исчерпан. За последние 40 лет было изготовлено множество реплик GT40, и некоторые из них производятся как серийные суперкары. Наиболее известные и точные копии Ford GT40 - Superformance GT40, Auto Futura CAV GT, KVA GT40 и GTD40. В 2002 г. компания Ford на Детройтском автосалоне представила концепт модернизированного варианта легендарного автомобиля, а в 2005 г. начала серийное производство его современной версии под названием Ford GT.

Ford GT40 (1964-1969) Ford, Ferrari, Ford gt40, История, Модификации, Длиннопост

Источник 👉 https://automotive-heritage.ru/model/1198#a3110

Показать полностью 23
Ford Ferrari Ford gt40 История Модификации Длиннопост
33
ihum
5 лет назад
The Elder Scrolls

Слышь! есть способ купить "нелегендарный" Скайрим (Steam)⁠⁠

Bethesda скрыла его из поисковой выдачи Steam. 

Q. Зачем вообще кому-либо может понадобится старая версия скайрима?

A1. Старый комп.

A2. Моды совместимые только со старой версией.

Например: SkyMP https://forumskymp.ru/ - разрабатываемый в данный момент многопользовательский мод. (для игры нужны дополнения!)


1. Ищем Enderal: Forgotten Stories

2. Кликаем на ссылку скайрима

3. Забираем оригинальную версию.

4. Не находим дополнения(

5. ищем дополнения самостоятельно. (кто найдёт - отпишитесь в комменты)

6. более-менее законопослушно играем в SkyMP.

Слышь! есть способ купить "нелегендарный" Скайрим (Steam) The Elder Scrolls V: Skyrim, Skymp, Модификации, Ролевые игры, Steam
Слышь! есть способ купить "нелегендарный" Скайрим (Steam) The Elder Scrolls V: Skyrim, Skymp, Модификации, Ролевые игры, Steam
Показать полностью 2
The Elder Scrolls V: Skyrim Skymp Модификации Ролевые игры Steam
13
23
Kuchka70
Kuchka70
5 лет назад

Преобразование двухяростной кровати в рабочее место подростка⁠⁠

Преобразование двухяростной кровати в рабочее место подростка Двухярусная кровать, Интерьер, Компьютерный стол, Из сети, Модификации
Показать полностью 1
Двухярусная кровать Интерьер Компьютерный стол Из сети Модификации
25
15
Derial3
Derial3
5 лет назад
GTA

Мод для GTA 4 с полноценными катсценами⁠⁠

Не знаю закидают тапками за такие посты на Пикабу или нет, но хотелось бы немного рассказать Вам о таком маленьком проекте. Мод для GTA 4 который называется Vice City 2.

Вообще проекту более 10 лет. Создавался он одним энтузиастом ещё на движке оригинального Vice City (RenderWare). Успел перекочевать на обновлённый RenderWare, то есть на игру GTA San Andreas, и уже чуть более 7 лет назад оказался на движке GTA 4 (Rockstar Advanced Game Engine), в простонародии коротко и понятно - RAGE.

Идея о создании продолжения игры пришла в 2004 году после того как Андрей Лисицын (неизменный руководитель проекта, моделллер, скриптер, текстурщик) впервые прошёл оригинальный Vice City, спустя год он начал изучать принцип создания моделей, скриптинг и прочие аспекты для создания продолжения игры!

Немного о моделировании, впервые Андрей Лисицын создал свой первый мод с моделью в декабре 2005 с помощью программы "Zanoza Modeler v.1.07b" не имея ни каких статей и инструкций по её использованию. Андрей Лисицын изучил программу только с помощью своих интуиций. Первым модом стал значок анархии, заменяющий звёздочки взяток.

Что же касается скриптинга, первым модам на скриптах стал мобильный телефон в котором было абсолютно всё что и в настоящем телефоне, но он так и не увидел свет так-как он вещал больше чем 1.5 гига, потом появились "CLEO" скрипты и телефон перекочевал на них но не был закончен из-за того что у Андрея был слабый компьютер и для сохранения текстур меню, заставок, списков и прочего требовалась от 12 до 24 часов и из-за этого он так же не увидел "свет".

Идея перенести все наработки на движок GTA IV пришла как бы сама собой, поскольку этот движок имел не только хорошую графику и физику, но так же с ним проще работать, чем стем же движком от San Andreas, да и проблем возникло меньше. Одна из таких проблем это потеря времени на создания теней на движке San Andreas так как они там создаются с помощью коллизий. Андрей Лисицын терял много времени на их создания и в процессе он понял, что это не только большая потеря времени, но и понадобился бы очень мощный компьютер для игры на средних настройках графики, поскольку тени потребляли очень много ресурсов оперативной памяти и памяти видеокарты.

Ещё трудности возникали с транспортом, ведь его нужно было заменить, а создания новых транспортных средств заняло бы очень много времени, та же проблема и с моделями людей.

В связи со всем выше сказанным было принять решение о переносе всех наработок на движок Rage на котором в данное время и ведётся создание этого мода.

И вот, наконец-то спустя долгих 7 лет, через пару месяцев демо версия мода выйдет в общий доступ (пока что с 3-мя районами, и несколькими миссиями)

До нового года, последний раз сменилось суть и идея модификации. И сейчас это ремейк оригинальной Vice City, оригинальный сюжет адаптированный под современный сеттинг, катсценами максимально качественно для модификации перенесёнными из оригинального Vice City (мы не побоюсь этого слова первыми применили инструментарий по переносу катсцен для глобального мода), тюнинг транспорта которого не было в GTA 4, и многое другое.

И вся эта статья побольней части вела к тому чтобы поделится с Вами трейлером который вышел буквально вчера. Надеюсь у Вас найдётся буквально немного времени чтобы посмотреть его, и понять действительно ли Вам будет интересна эта идея от маленькой команды энтузиастов, которой важна лишь заинтересованность.

Спасибо что уделили своё время на прочтении статьи и желаю Вам хорошего вечера 😉


Единственное что хотелось бы добавить. К сожалению реализовать мод таких масштабов на обновлённом движке RAGE, на котором базируется GTA 5 не возможно из-за отсутствия такого обширного инструментария как на GTA 4. Поэтому мы до сих пор работаем на нем.

Показать полностью 1
[моё] GTA GTA Vice City Модификации GTA IV Видео Длиннопост
16

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
641
Engineer52
Engineer52
5 лет назад
Fallout

Fallout: Sonora⁠⁠

Fallout: Sonora Fallout, Fallout: Sonora, RPG, Ретро-игры, Видео, Длиннопост, Моды, Модификации

Ну вот и состоялся релиз! Наконец-то вышла долгожданная Fallout: Sonora от Nevada Band! Если кто не знает, то это те самые ребята, что сделали прекрасную Fallout of Nevada. Если и эту игру не видели, то все фанатам и любителям Fallout 1 и Fallout 2 крайне рекомендую. Ну а теперь к сути.


Официальная ссылка на источник разработчиков - http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59


Fallout: Sonora - это история простого крестьянина, которого судьба толкнула на непростой путь. Обычного человека, оказавшего на перепутье. Между двух сторон света. Между прошлым и будущим. Пустыня Сонора ждет тебя, крестьянин. Что будешь делать ты со своей свободой?

Fallout: Sonora Fallout, Fallout: Sonora, RPG, Ретро-игры, Видео, Длиннопост, Моды, Модификации
Fallout: Sonora Fallout, Fallout: Sonora, RPG, Ретро-игры, Видео, Длиннопост, Моды, Модификации
Fallout: Sonora Fallout, Fallout: Sonora, RPG, Ретро-игры, Видео, Длиннопост, Моды, Модификации

Особенности:

- Нелинейный сюжет

- Около 100 квестов

- Новая карта мира: 12 крупных локаций, 7 небольших, 11 специальных встреч

- Высокая аутентичность локаций

- 1,9 Мб игрового текста (в первом Fallout было 1,7 Мб)

- Новая музыка


Как-то раз под новый год, а именно 30 декабря 2015 года я выложил информацию о Fallout of Nevada. Было хорошо посидеть в новогодние каникулы за каноничной игрой. А нынче, в условиях коронавируса и курса валют, предлагаю заказать хавчика домой, занавесить шторы и погрузиться в Fallout: Sonora!

Fallout: Sonora Fallout, Fallout: Sonora, RPG, Ретро-игры, Видео, Длиннопост, Моды, Модификации

PS

Ссылка на мой пост по Fallout of Nevada - Fallout of Nevada (v 1.02)

Ссылку на игру найдете там же.

UPD: https://vk.com/wall-22852108_23143

Показать полностью 5 1
Fallout Fallout: Sonora RPG Ретро-игры Видео Длиннопост Моды Модификации
150
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии