Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Компьютерные игры + СССР

С этим тегом используют

Игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Политика История Сделано в СССР Фотография Россия Великая Отечественная война Все
105 постов сначала свежее
74
BlackDoomer
BlackDoomer
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Ищу первоначальные дискеты или установщик русской DOS-игры Doom2D (Операция "Смятка")⁠⁠

Наверняка многие здесь помнят эту игру. Сама она давно и свободно доступна в интернете.

Ищу первоначальные дискеты или установщик русской DOS-игры Doom2D (Операция "Смятка") Олдскул, 90-е, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Митинский радиорынок, Doom, Дискета, Игры для DOS, Старое, Прошлое, Ностальгия, Инди игра, Платформер, 2D, 2d игры, СССР, Раритет

Однако до сих пор не найдено её оригинальной дискеты или хотя бы установщика.

Точно известно, что авторы продавали игру на дискетах на знаменитом Митинском радиорынке, откуда затем она была упирачена на различные "Сборники игр для DOS". Отсюда печально известная ошибка "FATAL ERROR: пожалуйста переустановите игру", возникавшая из-за срабатывания защиты от копирования.

Дискеты, предположительно, имели вкладыш или наклейку, отпечатанную в чёрно-белых цветах матричным принтером. Возможно, что на ней был вот этот графический текст, найденный среди исходников игры:

Ищу первоначальные дискеты или установщик русской DOS-игры Doom2D (Операция "Смятка") Олдскул, 90-е, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Митинский радиорынок, Doom, Дискета, Игры для DOS, Старое, Прошлое, Ностальгия, Инди игра, Платформер, 2D, 2d игры, СССР, Раритет

Кому интересно - есть два интервью с главным её разработчиком (Алексеем Волынсковым, одним из создателей Gaijin Entertainment), проливающих свет на историю её создания:
http://ctpax-cheater.losthost.org/htmldocs/doom2dsg.htm
https://doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=972&start=80#p17264

Тема на форуме Old-Games.RU, посвящённая поиску: https://www.old-games.ru/forum/threads/doom-2d-doom2d-operacija-smjatka-poisk-originalnyx-disket-ili-ustanovschika.107114/

Интересуют:

  • оригинальная дискета или хотя бы её образ;

  • взятый с дискеты установщик (судя по исходникам, носил название INSTALL.EXE);

  • скан или хотя бы фотография оригинального вкладыша / наклейки;

  • любые упоминания со стороны, подтверждающие существование таких дискет.

Заранее огромное спасибо всем за любую помощь.

Показать полностью 1
[моё] Олдскул 90-е Игры Компьютерные игры Ретро-игры Митинский радиорынок Doom Дискета Игры для DOS Старое Прошлое Ностальгия Инди игра Платформер 2D 2d игры СССР Раритет
25
90
Belarusman
Belarusman
2 года назад
Minecraft Universe
Серия Москва в Minecraft

Москва в Minecraft. Итоги года⁠⁠

Так уж вышло, что в 2022 году ваш покорный слуга мало зависал на Пикабу, что, впрочем, отнюдь не отменяет развития проекта. За текущий год были построены многие знаковые объекты, вот лишь некоторые из них:

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

Здание Государственного Исторического Музея является, наверное, главной моделью этого года (чего только стоило найти план внутренних помещений для него). Выполненное в русском стиле из красного кирпича, оно органично завершает перспективу Красной площади, перекликаясь с обликом Покровского Собора.

Справа от здания музея расположились Казанский собор, комплекс зданий красного монетного двора, а также Никольские торговые ряды.

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

Здание рядов принадлежит к новому, для данного проекта, архитектурному стилю -- модерн, чем объясняется необычная пластика фасадов и отсутствие симметрии. Внутри здания располагаются магазины, а также некоторые административные учреждения.

Помимо окрестностей московского кремля были затронуты и некоторые другие локации. Одной из них стала улица Сивцев Вражек, проходящая параллельно Арбату. Здесь представлены многие архитектурные стили, присутствовавшие в Москве на протяжении XX века.

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

Доходный дом И.М. Коровина -- модерн.

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

Дом-трилистник -- конструктивизм.

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

Сивцев Вражек, 20 -- один из последних ЦКовских домов, модернизм.

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

Не были обделены вниманием и жилые массивы на окраине города. Работы по строительству огромного жилого района Марьино начались с постройки блочного дома серии И-522а.

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

После были построены панельки самой распространенной в Москве серии -- П-44.

Москва в Minecraft. Итоги года Москва, Minecraft, Компьютерные игры, Город, Архитектура, Россия, Видеоигра, Красная площадь, РСФСР, СССР, Ролевые игры, 3D графика, Длиннопост

А также полукруглые 17-этажные брежневки П-3.

К сожалению, выполнить всё задуманное в этом году не удалось, однако это не повод останавливаться. Проект будет жить и развиваться, по крайней мере пока будет присутствовать достаточно читателей. Всех с наступающим, комрады).

Наша группа в ВК: https://m.vk.com/soviet_russia_minecraft

Показать полностью 7
[моё] Москва Minecraft Компьютерные игры Город Архитектура Россия Видеоигра Красная площадь РСФСР СССР Ролевые игры 3D графика Длиннопост
17
103
dimauxus
dimauxus
2 года назад
Лига Геймеров

Обожаю "клюкву"⁠⁠

Нет, не ягоду. Хотя её тоже люблю. Но сейчас я про американский жанр "про злых советских русских". Люблю этот гротескный, наивный, дико заштампованный жанр, выросший напрямую из американской антисоветской пропаганды. Люблю, потому что несмотря на то, что с реальностью он не имеет ничего общего, оформлен он, как это заведено в Голливуде, невероятно стильно. И ещё, разумеется, потому что он смешной. Когда в фильме заходит речь о "злых русских", кто-то начинает негодовать, мол, проклятые пиндосы, очерняют Россию и всё в таком духе... А я готовлюсь потешаться, потому что клюква - это всегда укатайка.

Эти названия городов (Красногурбинск какой-нибудь), эти фамилии (Талински, Драго и прочие), эти безумно всратые надписи из рандомно собранных кириллических букв. ТУЧА ФЗНАМЗНОН и Лшфтфум Ащьф передают привет. Подтянутые одноглазые генералы КГБ со свирепыми лицами. Этот прелестный ломаный русский язык (- Ми ж ни в чьом! Нье виновати! Какие ваши дóказатьельства? - Кокаином) А эта обязательная для любого клюквенного фильма сцена борьбы голых мужиков в бане? Это же просто классика! Даже режиссёр "Красного воробья" не устоял перед магией сцены борьбы в бане. Вот, кстати: обязательное слово "красный" в названии фильма. Злой советский русский всегда могуч, живуч, опасен, спортивен, устрашающ. В Злой Советской России - всегда только зима, других времён года не бывает.

И вот что я подумал: что, если бы существовала, например, игра во вселенной "клюквы"? Вот чтобы дизайн, лор и игровой мир были бы полностью основаны на этой самой клюкве, но с одним нюансом: протагонист был бы на стороне СССР. И противостоял бы он точно такой же пропагандистской Америке, за основу дизайна которой были бы взяты советские плакаты и карикатуры на США, времён холодной войны. Наши ведь тоже отлично постарались в создании отрицательного образа потенциального противника.

Обожаю "клюкву" Американская клюква, Компьютерные игры, Холодная война, США, СССР, Мат, Длиннопост
Обожаю "клюкву" Американская клюква, Компьютерные игры, Холодная война, США, СССР, Мат, Длиннопост
Обожаю "клюкву" Американская клюква, Компьютерные игры, Холодная война, США, СССР, Мат, Длиннопост
Обожаю "клюкву" Американская клюква, Компьютерные игры, Холодная война, США, СССР, Мат, Длиннопост

Представляете, какая получилась бы пиздатая вселенная альтернативной реальности? Протагонист с внешностью Ивана Драго, сильный и ловкий агент КГБ, борется с мировой угрозой в лице капиталистических хищников, стервятников империализма, которые так и норовят развязать ядерную войну. Я б в такое поиграл.

Показать полностью 4
[моё] Американская клюква Компьютерные игры Холодная война США СССР Мат Длиннопост
22
107
GHedgehog
GHedgehog
2 года назад
Серия Массаракш Наизнанку

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал⁠⁠

Как знают некоторые читатели, когда-то я вёл блог про странные факты из мира игр. Потом его забросил, но вдруг кто-то его не читал? Вот им я и посвящаю эту историю. Не буду говорить, что здесь всё «как было на самом деле». Люди очень активно перекраивали реальность в своих рассказах и придумывали доводы о том, как они правы, а их соперники нет. Но, общая упрощённая ситуация здесь следующая. Одна игра в девяностых годах чуть не вызывала политический скандал. И звали этот проект... «Тетрис». То, что она однажды станет хитом, многие поняли практически сразу после одного раунда в неё и экстаза от вовремя появившейся палки. В 1985 году Алексей Пажитнов во процессе работы в ВЦ РАН создал её в часы досуга и, естественно, поделился ею со своими коллегами. Те, из солидарности между учёными отправили её в другие институты СССР. А затем, в рамках «передачи исследовательских знаний», она на дискетках пересекла границы и оседала в НИИ стран социалистического лагеря. Успех среди интеллигенции был громогласным. В неё играли на всех компьютерах НИИ стран Варшавского договора. И вскоре эта лихорадка дошла до «проклятых капиталистов».

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

Мало кто знает, что первая версия этой игры была в текстовом виде.

Произошло это в Венгрии, где влияние Запада было гораздо сильнее, чем в СССР. Роберт Штейн — владелец компании по разработке игр под названием Andromeda Software, заметил Тетрис в одном из венгерских НИИ, куда был «вхож». Ему предложили поиграть, он проделал это несколько раз и... Роберт был вполне адекватным предпринимателем. Быстро осознав потенциал этой штуки, он тут же решил навариться на её распространении в Европе и Северной Америки. Но его подвело полное непонимание социалистической реальности (Венгрия — заграница, да). Он по глупости своей думал, что правами на проект обладает сам Пажитнов. Но, сюрприз, сюрприз. В СССР не было моего, было наше. Так как Алексей писал этот проект на рабочем месте и используя рабочее оборудование, то и разработка принадлежала Российской академии наук. Но во времена перестройки, на поприще программ и компьютеров царствовала государственная компания «Элорг» (Электроноргтехника). Это они решали что кому и когда поставлять и продавать. Вот именно на них и вышел в результате своих изысканий Штейн. И если из Алексея он мог бы выбить выгодные условия, благодаря своей коммерческой жилке и умению вести переговоры, то со всем советским государством при поддержке бюрократии этот номер не прошёл. Тем не менее он получил права на издание «Тетриса» на компьютерах и радостный уехал домой. Обладая при этом, по сути, всего лишь чем-то вроде бумажки с подписью «не возражаем».

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

Роберт Штейн в пожилом возрасте.

А дальше началось. Штейн продал права на издание фирме Mirrorsoft, которая перенесла проект на IBM PC. Продал права Spectrum HoloByte. Продал права... да, что уж говорить, открыв Западу игру, Штейн одновременно запустил локальный юридический ад. Права на издание, лицензирование, сублицензирование, портирование, переносы расходились как горячие пирожки. Все видели огромный потенциал этой игры и хотели прокатиться на его волне, пока она не осядет. Планировали выпуск под всевозможные платформы: Spectrum, Atari, автоматы. Появлялись подрядчики и субподрядчики, многие из которых начали откровенно блефовать, заявляя, что уж у их то компании есть реальные права на издание игры. Не то что у конкурентов, которые просто притворяются, что у них есть права. Разобраться в этом было практически невозможно и многие даже не пытались. Кстати, помните про игровые автоматы? Там была такая хитрая штучка... в общем, на них надо было отдельные права, которых у Штейна не было. И он очень переживал по этому поводу, потому что сгоряча продал и их. И ему надо было срочно отправиться в Россию, чтобы их получить.

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

Еще один претендент на звание «Человека открывшего Тетрис» — Хенк Роджерс

Но всё стало ещё страньше, когда в 1988 году на выставку CES (Consumer Electronics Show) в Лас-Вегас прибыл Хенк Роджерс. Там он увидел одно из изданий Тетриса и настолько втянулся в него, что трижды отстоял огромную очередь, чтобы просто поиграть несколько раз. Кстати, Хенк Роджерс — продюсер и хороший друг Хироси Ямаути — тогдашнего президента Nintendo. Хэнк знал, что эта компания вскоре выбросит на рынок новинку под названием GameBoy — переносную консоль. А значит, под неё нужны проекты. И вот, по его мнению, Тетрис идеально бы подошёл на роль продающей игры. Ведь она будет интересна не только детям, но и взрослым. А значит, будет больше покупателей из числа тех, кто скучает по утрам и вечерам в поездах метро. Ямаути посмотрел на эту игру и согласился с такими доводами. После чего озадачил Роджерса поисками правообладателя. Побултыхавшись в луже юридических сложностей Запада и потыкавшись в нюансы правовых отношений, Хэнк решил припасть к истокам. То есть рвануть в заснеженный Советский союз!

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

И он это сделал! Роджерс и Пажитнов.

Но, как и Роберт Штейн Хэнк плохо был знаком с СССР, поэтому, прибыв на место, для начала он потратил несколько дней только на то, чтобы просто найти Министерство, ответственное за продажу программного оборудования. В те времена общение с иностранцами и обмен долларов был всё ещё вне закона, поэтому американцу пришлось помёрзнуть во время Русской Зимы без тёплой одежды (а кто бы ему продал за доллары-то) и пострадать без подсказок и советов местных обитателей. В качестве бонуса — его виза была туристической и, при случае его могли задержать и депортировать просто за то, что Хэнк пытается вести дела. Тем не менее продюсер проявил настойчивость (а он был хорошим специалистом), вышел на нужных людей и поднял вопрос о правах на Тетрис. И какое же было его удивление, когда выяснилось, что подобные разрешения никому не выдавались. То есть вообще, то есть совсем! Учитывая, что его команда прямо сейчас работала над переносом игры на NES, Хэнк почувствовал небольшое охреневание. Это что, Ганс, получается мы пираты? Однако приложив всю дипломатичность и ораторские способности, он всё-таки договорился о том, чтобы представители Nintendo и советские функционеры встретились и обсудили процесс передачи кучи золота для строительства социализма (речь шла, по слухам, о нескольких миллионов долларов) в обмен на издательские права.

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

Пажитнов, Роджерс и Ямаути.

Но внезапный сюрприз — вместе с представителями Nintendo в Москву прибывает и Роберт Штейн, которого russkie вызывали якобы для подписания дополнения к договору (который, как бы есть, но которого, как бы нет). Плюс ему срочно надо получить права для игровых автоматов, а «Элорг» продолжал его динамить, то требуя огромную предоплату, то торгуясь за каждый процент. И внезапно, его приглашают для подписания так долго ожидаемых прав и небольшого дополнения. По словам чиновников, эти уточнения являются неотъемлемой частью заключённого с Робертом документа. Уже окончательно запутавшийся в той правовой паутине, которую он сам сплёл Штейн, считая, что всё в порядке, читает первый договор и охреневает. Нет, предоплата, проценты — это нормально. Но поражают штрафные санкции. 10% в день. Прикинув, сколько там сейчас работают людей без договора, Штейн понимает, что он банкрот. Поэтому начинает активную торговлю. И сбив штраф до более или менее нормальных цифр в десятые доли процента, он даже не особо вдаваясь в детали, подписывает второе дополнение, содержащее огромное количество цифр, букв, графиков платежей и прочей лабуды. И счастливый убегает. Ну а на следующий день, с советскими чиновниками встречаются представители Nintendo в лице Миноро Аракавы и Говарда Линкольна — президента и вице-президента Американского отделения Nintendo. Они начали подговоры. Бонусный факт для понимания атмосферы этого мероприятия. В их процессе русские предложили американцам наладить выпуск игровых консолей Nintendo в СССР. Чтобы доказать умения советских инженеров и возможностей промышленности страны, нинтендовцам продемонстрировали игру «Электроника ИМ-12». Да-да, из той самой серии «Волк ловит яйца». На этом моменте прошаренные читатели уже улыбнулись. Ведь Электроника была пиратской копией консолей Nintendo, которую советская промышленность просто тупо присвоила (нет твоего, есть наше — не забываем). Но Аракава был настроен на сотрудничество и даже глазом не моргнул от подобной подставы. Правда, ему пришлось проявить истинно самурайское спокойствие и отказаться от такого заманчивого предложения, сославшись на то, что в компании излишне придирчивый технический контроль, которым он не хочет напрягать потенциальных новых партнёров.

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

Хэнк и Пажитнов на красной площади. Да, они очень любят жать друг другу руки.

В общем, слово за слово, Nintendo получило эксклюзивные права на издание Тетриса на своих консолях. Но позвольте, спросите вы, а как же Роберт Штейн, что он там подписал и был ли у него договор? А вот так. В подписанном им буквально на днях дополнении (которое он не прочитал и при этом обладающее юридической силой) было небольшое уточнение, что компьютером советское государство рабочих и крестьян считает объект, состоящий из монитора, дисковода и клавиатуры. Тадам! Под это определение попадал только IBM. Поэтому версии на всякие там Spectrum, приставки и консоли, де-юре являются незаконными. Нет, ну еще игровые автоматы остались, но это была капля в море. Оказалось, что всё это время Штейн продавал то, чего он не имел. Больше всего от этого пострадала Mirrorsoft, которая уже успела наклепать порты на всевозможные игровые консоли и приставки. Они даже поспешили заключить договора с Sega для японского рынка и Atari для Америки. И вот теперь получается, что вместо золотой жилы, компания наткнулась на канализационную трубу, которая готова была извергнуть зловонную жижу судебных исков, от этих странных russians. Тем более, что из «Элорга» начинают приходить факсы с утверждением, что только Nintendo может распространять Тетрис на консолях и приставках.

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

Новая сила вмешивается в игру. Нет, не Брежнев.

Но, на беду хитрых чиновников из правительства СССР, пострадавшей фирмой управлял Кевин Максвелл. Его отец — Роберт Максвелл был медиамагнатом, владельцем газет и издательских домов. Ходил анекдот, что когда Роберту сообщали о звонке премьер-министра, он обязательно уточнял, из какой именно страны его собеседник. Как говорится, «пара его пальцев была всегда в паре грязных кастрюль». Плюс он был советником президентов Израиля и Канады. Издавал биографии и книги многих политических деятелей. В том числе Брежнева, Андропова, Хрущёва и Громыко. В общем, величиной на политическом поле был значительной. Поэтому, поняв, что его сына где-то кинули, он решает разобраться с обидчиками. Для начала привлекает министерство торговли Британии, а потом самостоятельно отправляется прямо к верхушке этой пирамиды власти. То есть ему предстоит задать вопрос — какого хрена, лично Горбачёву. Благо статус позволяет. Генеральный секретарь в ответ пообещал, что сам разберётся и, естественно, всячески разделяет негодование такого важного человека, несомненно, выражая обеспокоенность по этому поводу. И даже честно попытался привлечь КГБ к решению. Те вяло принялись изучать японцев, Элорг и прочих причастных к этому бардаку и разводилову.

Как Тетрис чуть не вызывал политический скандал История, Тетрис, Компьютерные игры, Договор, СССР, Длиннопост

Роберт Максвелл и Горбачев.

Вяло, потому что на дворе уже 1990-е. Страна на переломе эпох, и социализм отступает под напором финансовых потоков. «Элорг» при упоминании КГБ немного запаниковали, но быстро смекнули, что деньги сейчас важнее, чем идеалы коммунизма. И в госбезопасности тоже это понимают. Немного полоббировав свои интересы в эшелонах власти и зарождающемся слое silovikov, бюрократы «Элорга» добились того, что Максвеллам пришлось отступить. Как позднее говорил сам медиамагнат: «В дело вовлечены слишком большие деньги, и эти люди переубедили Горбачева. Да и вообще, он постепенно теряет власть. И нас остановили. Я сделал все что мог». Он был намерен продолжать разборки, и развил такую кипучую деятельность, что его отношением с СССР даже заинтересовалось ФБР. Но в 1991 году Роберт погиб, и история заглохла сама собой. Ну а Nintendo запустила свою версию с оглушительным успехом.

И дополнительные источники:

1. Книга Game OverHow Nintendo Conquered The World

2. Книга Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

3. Книга The Tetris Effect The Game that Hypnotized the World

4. Статья на сайте Комерсантъ

5. Статья на сайте ixbt

6. Баян же? Советская история тетриса | Сибирь, только сложнее. Как Советский Союз и капиталисты зарабатывали на создателе «Тетриса».( Баяметр ругался, но он не прав).

Показать полностью 8
[моё] История Тетрис Компьютерные игры Договор СССР Длиннопост
5
220
Valaybalalay
Valaybalalay
2 года назад

Ответ на пост «Атмосферно»⁠⁠3

И правда атмосферно. Зал ресторана Яръ, в котором это все проходило, в декорациях напоминал ожившую картину то ли заседания сталинского политбюро то ли похорон генсека. Главным действующим лицом был Профессор Сеченов, благодаря которому в альтернативной истории СССР и произошел прорыв в робототехнике.

Ответ на пост «Атмосферно» Презентация, Atomic Heart, Атмосферно, СССР, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Видео, Ответ на пост, Длиннопост

По залу гоняли забавные роботы.

Майор, главный герой игры, постоянно отжимал у меня очки и троллил.

Ответ на пост «Атмосферно» Презентация, Atomic Heart, Атмосферно, СССР, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Видео, Ответ на пост, Длиннопост

А проклятая робобаба не давала работяге развлекаться!

Вам участникам выдали корочки тех типов. Обладателям первых двух удалось поиграть в ранний билд Atomic Heart.

Ответ на пост «Атмосферно» Презентация, Atomic Heart, Атмосферно, СССР, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Видео, Ответ на пост, Длиннопост

В общем, атмосфера и правда отличная.

Ответ на пост «Атмосферно» Презентация, Atomic Heart, Атмосферно, СССР, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 4 2
[моё] Презентация Atomic Heart Атмосферно СССР Компьютерные игры Картинка с текстом Видео Ответ на пост Длиннопост
18
10812
Dememtor
Dememtor
2 года назад
Лига Геймеров

Атмосферно⁠⁠3

Атмосферно Презентация, Atomic Heart, Атмосферно, СССР, Компьютерные игры, Картинка с текстом
Показать полностью 1
Презентация Atomic Heart Атмосферно СССР Компьютерные игры Картинка с текстом
1306
54
CatGeeks
CatGeeks
2 года назад
pikabu GAMES

Холодная война, перешедшая в горячую фазу⁠⁠

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict

Wolrd in Conflict — одна из лучших стратегий на моей памяти, как следствие, ставшая одной из моих любимых.

Её сюжет рассказывает о войне между СССР и НАТО, начавшейся в самом конце 80-х годов с уничтожения советскими войсками Берлинской стены, и вторжения в ФРГ, и мы наблюдаем за всем этим со стороны командира армии США (впоследствии вышло дополнение Soviet Assault, которое показывает нам взгляд с другой стороны).

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict

Это тактическая RTS, в которой вам не нужно добывать ресурсы, строить базы и клепать сотни юнитов на заводах и в казармах. Вместо этого на каждую миссию вам даётся фиксированное количество очков, на которые вы можете вызвать себе подкрепление (после потери дружественного юнита очки возвращаются, так что банкротом не останетесь).

Геймплей в ней простой и незамысловатый — перетаскивай танчики, солдат и вертолёты по карте, показывай в кого стрелять и какие точки захватывать, периодически заказывая новых бойцов и вызывая различную огневую поддержку.

Графика в World in Conflict, как по мне, очень даже неплоха, как минимум для стратегии 2007-го года выпуска, а уж про охренительные эффекты дыма в своё время не говорил только ленивый.

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict


Но цепляет эта игра не геймплеем или графоном, а своей историей и персонажами.
Все, кто знаком с WiC помнят строгого полковника Сойера и косячного капитана Бэннона, за сложными взаимоотношениями которых мы наблюдаем до самого конца игры.

Но лично мне больше запомнились советские офицеры из Soviet Assault.
Полковник Орловский, относящийся к своим бойцам не иначе как по-отцовски, по ходу сюжета всё больше разочаровывающийся в этой войне, его расчётливый и довольно хладнокровный товарищ из КГБ майор Лебедев, и конечно же, вспыльчивый капитан Малашенко (уж думаю сцену где он залезает на БТР с пламенной речью знает вообще каждый).

В общем, настоятельно рекомендую ознакомиться самостоятельно, не пожалеете.


Автор: Егор Захарчук

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Холодная война, перешедшая в горячую фазу Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Стратегия, СССР, США, RTS, НАТО, Длиннопост, World in Conflict
Показать полностью 4
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Стратегия СССР США RTS НАТО Длиннопост World in Conflict
5
9
DELETED
2 года назад
Minecraft Universe

• Вокзал в советском стиле • | Minecraft⁠⁠

• Вокзал в советском стиле • | Minecraft Minecraft, Компьютерные игры, Дизайн, СССР
• Вокзал в советском стиле • | Minecraft Minecraft, Компьютерные игры, Дизайн, СССР

Больше построек в нашем Telegram: https://t.me/createbuild_minecraft

Показать полностью 1
Minecraft Компьютерные игры Дизайн СССР
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии