В середине мая я уволился с работы(грузчик-комплектовщик). Впереди перед новой работой маячило 3 недели отдыха. Ух, отлично думалось мне ,отдохну от работы, присутствовало некоторое осмысление свободы после суммарного рабочего стажа в стенах этой фирмы порядка 10и лет(на разных должностях). Очередным беззаботным утром, часов 12 я испил из чайника воды, дабы утолить жажду после вчерашнего пшеничного сока для взрослых на ум пришёл вопрос- чем же заняться? времени много свободного ещё впереди. В голову пришло воспоминание о том, что я где-то видел, что движок анрил в плане оформления выглядит довольно прикольно- это не скучные строки кода, как у остальных движков. а вполне себе цветные прямоугольники, которые соединяешь между собой- стильно, модно, молодёжно, с детства любовь к компьютерам. Я ещё начинал перед чёрным экраном с командной строкой в Windows 3.11, если не ошибаюсь. та, после которой только пошли полноценные окна в версии Windows 95. Отчего бы и нет- подумал я , тем более предрасположенность к этому есть. В школе экзамен сдавали по информатике, многие сидят что-то пишут, а я уже закончил свой "проект" и сидел уже на середине урока играл в своё детище в духе- "угадай случайное загаданное число компьютером за определённое количество попыток с подсказками". Скачав движок я понял, что там легко построить что угодно, правда времени много на это уходит, если не скачивать совсем уж целые локации или готовые дома для игры. Я решил, что создам простенький хоррор(так как я люблю в подобное играть и читать на эту тематику), что бы там было темно, как у афроамериканца в глубинах и скримерами(это резко выскакивающие монстры, которые вас пугают). Отстроив начальную локацию для появления главного персонажа я оставил минимум осевещения, только уличные лампы, принято было решение, что дальше будет всё происходить в доме. А войти в дом нужно через дверь и просто открыть её было бы скучно, отсюда было принято решение,что она упадёт противоположно герою. Тут моё воображение представило, что дверью будет придавлена якобы кошка, она вскрикнет, ты пройдёшься по ней и игра хоррором стать перестала, так как мне с моим богатым воображением было понятно, что лучше сделать юмористический квест и понеслось.. каждый день просиживал за компом по часов бывало 5-7 изучая нужную механику, начиная с того, как открыть дверь, ну или как тупо забрать определённый предмет и другое. Это очень затягивает, не хуже,чем компьютерные игры, когда что-то создаёшь. В итоге я сотворил свою первую игру в юмористическом стиле. в ней вам нужно будет принести бухло, журнал с девочками и бутылку вазелина бомжу, дабы он весело провел время, ну или вернуть похищенный.. эм.. писюн статуе и другое :) Игра вышла при тесте на моём друге в районе 30 мин. ОНА моя первая, в процессе я постигал нужные мне команды кодинга и в итоге залил её на вк плей.. Да, понимаю, это не стим. В стиме, к слову за каждую игру требуют чуть больше 100 баксов, а вк был ,как площадка для знакомства со всей системой монетизации моего творчества. Поставил скромные 50 руб, посмотрим, что из этого выйдет. В разработке игра, которую не стыдно будет в стим пихнуть за рублей 300 .И.. всем спасибо за внимание,ниже скриншоты с моей игры и другое, а уж если кому несложно в Вк плей её купить(игра Strange House в разделе платных игр) и написать любой отзыв, дабы поднять мой рейтинг там, так вообще буду благодарен.