Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Война + Завоевание

С этим тегом используют

Политика Украина Россия Россия и Украина Великая Отечественная война История Спецоперация Конкистадоры Все
17 постов сначала свежее
42
Prizvanienashe
Prizvanienashe
4 месяца назад

Факты распространения общечеловеческих ценностей самой демократичной страной...⁠⁠

Факты распространения общечеловеческих ценностей самой демократичной страной... Политика, Мнимые ценности, Война, США, Завоевание, Картинка с текстом, Демократия
Факты распространения общечеловеческих ценностей самой демократичной страной... Политика, Мнимые ценности, Война, США, Завоевание, Картинка с текстом, Демократия
Показать полностью 2
Политика Мнимые ценности Война США Завоевание Картинка с текстом Демократия
16
PelmennayaPartia
PelmennayaPartia
1 год назад

Правило номер один⁠⁠

Нельзя одной ватной палочкой чистить левое, а потом правое ухо. Вы так бактерии подселите неправильные, левые в правое ухо, например.

Это воинственный ушной народец.

Их нельзя смешивать, иначе начнётся мозговая война, переход правых в правое ухо, а левых в левое.

Вам оно надо?

[моё] Странный юмор Юмор Анекдот Теория заговора Уши Важно Гигиена Мудрость Левые Правые Правые или левые Наблюдение Изучение Наука Война Завоевание Предупреждение Текст Политика
35
8
waysofhistory
waysofhistory
1 год назад
waysofhistory

Кеннет I⁠⁠

Кеннет I Военная история, Война, Прошлое, Пикты, Англосаксы, Сакс, Шотландия, Англия, Античность, Средневековье, Завоевание

Кеннет I - именно его зачастую называют тем, кто оборвал историю такого народа, как пикты.

К 855 году он заканчивает объединение Шотландии, добивая последние очаги сопротивления недовольных пиктов. Он получит прозвище Ан Фербасах, означающее - "Завоеватель".

Показать полностью 1
Военная история Война Прошлое Пикты Англосаксы Сакс Шотландия Англия Античность Средневековье Завоевание
1
6
waysofhistory
waysofhistory
1 год назад
waysofhistory
Серия Длиннопосты разной тематики

«Красные мундиры» в Наполеоновских войнах⁠⁠

«Красные мундиры» в Наполеоновских войнах Военная история, Война, Англия, Великобритания, Пехота, Ватерлоо, Завоевание, История (наука), Прошлое, Длиннопост

Красный мундир британской пехоты произошел от парадных мундиров начала XVII века. Официально он был введен в феврале 1645 года и следующие 250 лет большая часть британских пехотинцев носила такую форму, что делало их великолепными мишенями на фоне деревьев, джунглей и холмов необъятной Британской Империи.

По легенде, такой цвет выбрали, чтобы не было видно крови, но на самом деле яркие мундиры легче различить на поле, и, следовательно, поддерживать порядок и боевой дух. Кроме того, неплохие красители, дававшие красный цвет, в это время уже получали из сумаха и терновника, марены и некоторых других растений.

Термин «redcoat» («красные мундиры») стал источником гордости для британцев и ругательством для почти всех остальных.

«Красные мундиры» в Наполеоновских войнах Военная история, Война, Англия, Великобритания, Пехота, Ватерлоо, Завоевание, История (наука), Прошлое, Длиннопост

В период Наполеоновских войн общая численность британской пехоты достигала почти 200.000 человек. Несмотря на то, что в числе англичане не могли соперничать с французами, они стали настоящей головной болью Наполеона в мятежной Испании (и не только в ней).

Противоборство между французскими колоннами и британскими шеренгами почти всегда решалось в пользу последних. Говоря как-то о французской тактике, британский полководец Веллингтон заметил:

«У них есть новая система стратегии, посредством которой они могут перехитрить и сокрушить все армии в Европе… Они могут сокрушить и меня, но я не думаю, что им удастся перехитрить меня. Во-первых, потому, что я их не боюсь, как, похоже, все остальные; и во-вторых, если то, что я слышал об их системе маневрирования, – правда, то она не сработает против надежных войск. Подозреваю, что все континентальные армии бывали больше чем наполовину побеждены еще до того, как сражения начинались».

«Красные мундиры» в Наполеоновских войнах Военная история, Война, Англия, Великобритания, Пехота, Ватерлоо, Завоевание, История (наука), Прошлое, Длиннопост

То, что на британцев ничуть не производила впечатление репутация Великой армии, впервые стало ясно в сражении при Маиде 4 июля 1806 года. Это малозначительное сражение на материковой части Италии примечательно только тем, что превосходящие французские силы были обращены в беспорядочное бегство и потеряли в десять раз больше личного состава, чем противник, – обстоятельство весьма необычное для того времени. Один из французских маршалов признал, что «английская пехота лучше всех в мире. К счастью для нас, ее не так уж много».

«Красные мундиры» в Наполеоновских войнах Военная история, Война, Англия, Великобритания, Пехота, Ватерлоо, Завоевание, История (наука), Прошлое, Длиннопост

Битва при Ватерлоо

Стройные ряды пехотинцев, отметившихся быстрыми ружейными залпами во время битвы при Ватерлоо, сделали британскую армию силой, с которой в ходе многочисленных конфликтов XIX века мало кто мог сравниться.

Они стали символом колониальных амбиций британской короны. В XVIII и XIX веках они завоевывали Индию и Бирму, а также принимали участие в Опиумных войнах совместно с Британским флотом (1839–1860 годы). Однако во время завоевания провинций и колоний, находившихся на территории современной ЮАР, от своих знаменитых мундиров пехоте пришлось отказаться. После ряда неудач в битвах с зулусами и бурами в 1880–1902 годах британские военные переоделись в униформу цвета хаки.

Автор: сообщество "Пути Истории"

Показать полностью 3
[моё] Военная история Война Англия Великобритания Пехота Ватерлоо Завоевание История (наука) Прошлое Длиннопост
4
KioWanderer
KioWanderer
2 года назад
Аниме
Серия AMV (Аниме/ Anime)

Торфинн и Аскеладд- Месть [AMV]⁠⁠

➤ Описание:

Торфинн - сын одного из величайших воинов викингов, после того, как его отца убивают в бою с предводителем наемников - Аскеладдом, он дает обет мести.

Юный викинг присоединяется к отряду Аскеладда, чтобы вызвать его на дуэль, но его сил явно недостаточно, чтобы тягаться с матерым воином. Аскеладд позволяет малышу следовать за ним и стать настоящим воином и однажды- тот получит право на поединок.

Эпоха завоеваний викингами Англии, междоусобицы - так начинается история Торфинна. ________________________________________________________________________________________________
➤ Информация по AMV:

Автор идеи AMV: Kio (он же Странник)

Монтаж: Kio

Видео: 🎬anime "Vinland Saga": ("Сага о Винланде"- 1 сезон)🎬

Музыка: 🎧 🎵SKRIZHALI "Месть"🎵

Показать полностью
[моё] AMV Vinland Saga Викинги Завоевание Месть Война Холодное оружие Мечник Рок Skrizhali Средневековье Видео YouTube
0
9
Rrickk
Rrickk
2 года назад

Business Insider назвал пять стран мира, которые невозможно завоевать⁠⁠

Business Insider назвал пять стран мира, которые невозможно завоевать Армия, Война, Завоевание, Политика

Странами, которые на сегодняшний день невозможно завоевать, являются США, Россия, Афганистан, Китай и Индия, сообщает новостной портал Business Insider.

«Эти страны способны проецировать силу за пределы своих границ: глобально, как США, или регионально, как Иран. Когда дело доходит до необходимости защищать свою родную территорию, эти страны просто не собираются сдаваться», — пишет издание.

Говоря о России, оно отметило, что ее «легендарная стойкость может расцвести даже посреди морозной русской зимы, вторжение в Россию — дело ужасно трудное».

Что касается США, то, по оценке Business Insider, «захватчику будут противостоять не только армия США, но и 330 млн американцев». «Даже если захватчику удастся взять под контроль гражданское население, ему все равно придется пройти через самую подготовленную армию в мире, набранную из очень яростно настроенных проамериканских людей. Затем он должен удержать эту территорию, не будучи убитым. Оружия в США больше, чем людей, и это только с учетом оружия, о котором мы знаем», — сообщает портал.

По мнению Business Insider, Афганистан неуязвим из-за особенностей его рельефа. «Что делает Афганистан таким трудным для захвата и удержания, так это прежде всего местность. Это гигантская пустыня, окруженная одними из самых высоких гор в мире. Любая армия может просто исчезнуть в горах», — утверждает издание.

То же самое касается и Индии, которую Business Insider называет «грозным местом для вторжения». «К северу и востоку Индии лежат суровые гималайские горные перевалы. Сухие пустыни составляют примерно половину северо-западных регионов Индии. На юго-западе Индия влажная и тропическая, что ограничивает места для высадки десанта», — пишет портал.

Причиной, по которой невозможно завоевать Китай, Business Insider называет его густонаселенность — в Китае живут около миллиарда человек.

P.S. иногда бред конечно. Но Украина в списках не значится.

via

Показать полностью
Армия Война Завоевание Политика
16
23
Doctor.Angelicus
Doctor.Angelicus
2 года назад
Лига Геймеров

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю⁠⁠

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Пять минут... Четыре... Три... Две... Неужели здесь и сейчас всё разрешится? По данным разведки землян Рой Амиоли перебросил все силы к системе Карвис, чтобы отразить вторжение Федерации Сотрен. Мал, "Ярчайшая из звёзд", родной мир насекомых-амеолитов, осталась практически беззащитной. Это был шанс отыграться за бойню тридцатилетней давности на Омега-3 и Омега-5. Коммодор Конде, чудом её переживший, помнил все ужасы того дня в подробностях. Оранжевые энергетические вихри нова-бомб расщепляли на ионы мегаполисы и их обитателей. Сейчас всё будет наоборот. В эскадре Конде были три дредноута-бомбардира, несущих по 500 вакуумных бомб каждый. Одной такой бомбы хватит для уничтожения любой городской агломерации. Задача была проста - превратить в труху орбитальные батареи и немногочисленные корабли охраны, а затем подвергнуть родной мир Амиоли жестокому, но справедливому возмездию. Одна минута до прибытия... Тридцать секунд... Пятнадцать... Десять... Пять... Рок всегда играет злую шутку с теми, кто ожидает лёгкой прогулки, ведя галактическую войну. Радар показывал более тридцати красных точек на орбите столицы Амиоли, Мал-1. Все корабли противника были выстроены в боевой порядок. Не меньше четверти из них были тяжёлыми дредноутами. Землян явно ждали, а разведка людей ошиблась. Или была одурачена информаторами. Ещё можно было спастись. Пожертвовав одним или двумя крупными кораблями из восемнадцати, Конде успел бы перестроить флот, запустить струнные двигатели и покинуть Мал. Но это было бы поражением, личным позором и утратой возможности раз и навсегда расправиться со злейшим врагом человечества в его логове. А потому коммодор Конде принял труднейшее решение своей жизни. Хорошо зная сильные и слабые стороны противника, он вступил в бой. Шёл 782 год Большой Войны.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Нет, это не фрагмент свежей космосаги. Это типичная ситуация при игре в Uciana, одну из немногих проработанных 4Х-стратегий для смартфонов. Что может быть лучше, чем построить галактическую империю на костях врагов и бывших союзников, подло преданных нами ради нашего же блага?:) Uciana предлагает хорошее погружение, достойных противников (на макс. уровне сложности), потрясающую реиграбельность благодаря гибкой настройке игрового мира и его обитателей. До 50 систем в галактике, 7 фракций со своими особенностями (и возможностью создать свою), 86 технологий, случайные события, конструирование своих кораблей разных классов, и много-много войны вперемешку с дипломатией и колонизацией. Не секрет, что Uciana использует наработки легендарного старшего брата, Master of Orion, но кого это волнует? Результат-то вышел отличным.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Место действия. Старая драма разыгрывается на новый лад. В который раз нам придётся покорять космос, размножать в нём наших подопечных и истреблять чужаков. Сначала определяемся с масштабом карты (20, 30, 40, 50 систем), сложностью (5 уровней) и количеством противников (от 1 до 6). Затем можно настроить кол-во различных космических объектов: червоточин, чёрных дыр, доступных для заселения планет, космических разломов. Червоточины позволяют путешествовать кораблям из одного конца галактики в другой, способствуя быстрой колонизации. Чёрные дыры влияют на скорость судна, пролетающего мимо. Космические разломы время от времени порождают космических монстров, таких себе варваров из глубин галактики, совершающих налёты на заселённые системы. Монстры крайне безобидны и умирают от пары подзатыльников. Кол-во доступных для заселения планет регулируется опциями "меньше/больше". Сами планеты делятся на множество видов, отличаясь атмосферой, всевозможными ресурсами, максимальным кол-вом населения и т. д. Эти параметры определяют производство денег, пищи, науки и скорость постройки объектов и кораблей (об экономике попозже). При создании мира можно запретить дипломатию, выбрав опцию "только война", настроить доступность автобитвы и ручного контроля сражения, а также определить порядок исследования технологий (о науке ниже).

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Действующие лица. В нашем распоряжении семь рас, каждая со своими особенностями. Но ничто не мешает нам перемешать графику флагов, иконок и кораблей любой расы и выбрать свои "перки", создав уникальный "гибрид". Изначально доступны: 1) Империум Тарлиса - воинственные гуманоиды, получающие бонусы как во время космического боя, так и при отражении вражеского десанта или высадке своего; 2) Альянс человечества - наши братья, располагающие бонусами к экономике и производству; 3) Федерация Сотрен - религиозное братство разумных амфибий, имеющих бонусы к настроению и выращиванию еды; 4) Империя Даргати - гуманоиды-милитаристы, получающие бонус к содержанию флота и наземному бою; 5) Коллектив Булон - раса разумных машин, традиционно сильных в науке, а также космической и наземной войне; 6) Рой Амиоли - вид разумных насекомых, способных к доп. приросту населения и выращиванию доп. пищи; 7) Республика Марренари - раса дружелюбных плюшевых мишек, сильных в науке и имеющих бонус к настроению. Скажу сразу - никаких уникальных юнитов, культурных отличий, особенных потребностей в той или иной атмосфере у рас нет. Конечно, стратегию нужно продумать наперёд и под неё выбрать себе "перки", но эти перки играют второстепенную роль. Главное - наши правильные решения.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Экономика. Основа нашего благосостояния - мелкий колонист-производитель. Население планеты генерирует очки пищи, производства, науки, а также приносит денежки. Все четыре вида благ будут умножены, если вы построите соответствующие здания или увеличите производство одного блага в ущерб другому (доступна гибкая регулировка ползунками). Можно обложить горожан налогом ценой производства. Необходимо следить за настроением колоний, а недовольство устранять соответствующими зданиями. Отрицательный энергобаланс снизит производительность колонии (различные электростанции и здания соответственно производят и потребляют энергию). Возведение причалов и верфей позволит строить больше кораблей крупных классов вроде линкоров или дредноутов. Если колония "не пашет" в полную силу из-за особенности почвы, атмосферы или нестабильной гравитации, то и для этих случаев существуют "правильные" постройки и проекты. Для планет, обделённых пищей, хорошим решением будет постройка ферм. Но помните: вы не сможете построить всё и сразу. Сильной стороной Uciana как раз является необходимость учитывать свои экономические возможности. Хотели обладать мощным флотом и потому "понатыкали" верфи и причалы? Они съедят ваш бюджет и заставят переключить колонии на производство товаров, а флот вы так и не нарастите. Вы перестраховщик, боитесь нападения и понаставили планетарных щитов и торпедных батарей? Поздравляю, скоро вы станете нищим, доход уйдёт в минус и корабли вместе с инфраструктурой будут списаны. Отладили экономику, понастроили фабрик и рынков, купаетесь в золоте? Наверняка вы забыли про флот, и незваные гости теперь безнаказанно разрушат ваш рай. Отдельная морока - слежение за потреблением пищи. Если планета не производит пищи в виду особенностей климата и рельефа, то она её импортирует с других ваших колоний. Транспортировка пищи может съедать до 10-15 процентов бюджета и потребует оптимизации маршрутов её доставки. Например, в каждой системе лучше выделить одну планету-"ферму", а колонизацию систем без планет, богатых пищей, можно оставить на потом.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Наука. Для изучения доступны 86 технологий, разделенных на 4 группы - инженерию, физику, химию, энергетику. Каждая группа состоит из последовательно открываемых блоков (в основном по 3 технологии), причём условия продвижения по блокам настраиваемы. Открытие технологий позволяет создавать новые здания компоненты кораблей, усиливает десантные юниты, использовать новые ресурсы на планетах и т. д. Движение по дереву технологий лучше продумать наперёд, особенно если вы играете на высоком и максимальном уровне сложности. Исследования происходят быстро, а потому на крупных картах вы успеете изучить все технологии задолго до конца игры.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Конструктор кораблей. Вот где разгуляется ваш творческий гений. Технологии открывают фрагменты кораблей, которые можно комбинировать и создавать шаблоны. Фрагменты судна делятся на основное оружие (4 поколения), броню (6 поколений), торпеды (4 поколения), большие энергоснаряды (3 поколения), системы наведения (5 поколений), бомбы (5 поколений), энергощиты (4 поколения), "малые" двигатели (5 поколений), то есть предназначенные ля передвижения на поле боя (о войне ниже). Есть ещё "большие" двигатели, определяющие радиус действия флота, и недоступные в конструкторе (они становятся активны при изучении соответствующей технологии). Связь с флотом (возможность отменить команду при движении кораблей в гиперпространстве) регулируется технологией "Сканирование" (их много видов). Также доступны дополнительные модули вроде расширения корпуса (можно унести больше пушек или торпед), усиления брони на 25%, исследовательских модулей и так далее. В вашей власти собрать быстрый и крепкий торпедоносец или большого и медлительного, но хирургически точного убийцу с кучей бластеров на борту. Если вы изучили всё самое крутое, что есть в игре - смело клепайте дредноут-универсал. Сами корабли делятся на 5 классов (корвет, фрегат, эсминец, линкор, дредноут) и отличаются размером, а значит и способностью нести на себе оружие и оборудование.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Война. Флот построен, рубежи укреплены, мальчик для битья найден. Что дальше? Беспощадный, лютый экстерминатус! Ваш флот встречается с вражеским и... у вас выбор: довериться автобитве или "поработать ручками". Во втором случае мы переносимся на случайно сгенерированное поле из шестиугольников, где произвольно расставлены астероиды (природный щит) и туманности. При стрельбе сквозь последние резко падает шанс попадания по вражине или по вам. Пространства мало, никакого "hit and run" не провернуть, как и не уклониться от боя, если враг сам не испугается. При равных силах следует максимально использовать преимущества среды: засесть в туманности (куда тяжело попасть), вылететь, нанести удар и спрятаться обратно. Сразу планируйте бой наперед и решите, сосредоточите вы весь огонь своего флота на вон том большом корабле или в случае первого хода отправите на тот свет как можно больше маленьких корветов и фрегатов врага. С вражескими планетами можно поступить двумя способами: 1) закидать бомбами, уничтожив всякую жизнь, и заселить своими колонистами; 2) совершить высадку десанта соответствующими кораблями и войсками, набираемыми в казармах на планетах. Сила десанта зависит от изученных технологий (разные виды брони и винтовок), а также от выбранных в начале "перков". Следует помнить, что война в этой игре вторична по отношению к экономике. Если вы наладили баланс в производстве разных благ, "вышли в плюс", можете содержать флот и обновлять его, то остальное - дело техники. Никакой мудрёной "большой стратегии" изобретать здесь не нужно, главное - нападать, когда точно уверен в победе.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Дипломатия. Да, есть здесь и огрызок дипломатии. Он существует для того, чтобы обменять несколько дешёвых технологий на неизвестную дорогую. Или для того, чтобы перестраховаться договором о ненападении с условным Васей, пока вы лупите условного Петю. Или для того, чтобы заключить научный/экономический альянс и уйти в большой минус по доходу/производству науки, но в будущем получить солидный прирост (не советую, в начале игры больно, а потом не нужно). В игре есть опция коллективной победы, когда вы уничтожаете одних врагов, а с другими вступаете в союзнический альянс, но внутренний Чингисхан такого не одобряет:) Ни о какой тонкой политике в стиле "Цивилизации" речи не идёт. Местная дипломатия - бутафория и дань жанру. Это не ощущается как минус в силу увлекательности войны.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Искусственный идиот. На первом уровне сложности он заслуживает насмешек, а на последнем заставляет вас плакать. ИИ тупит, тупит жёстко, отправляя незащищённых инженеров, колонистов и десантные боты в пасть врагу. Он может держать армаду в 30 кораблей в одном месте (в столице или возле в большой колонии врага, подвергая её блокаде), оставив свои границы незащищёнными. На высоком уровне сложностей ИИ берёт массой кораблей, построенной благодаря бонусам к производству разных благ. ИИ всегда просчитывает исход битвы и направляет к вам армаду, когда его шанс на победу высок. Он также следит за вами, о чём вы почти наверняка не знаете: стоит вам перебросить пару кораблей на другой край империи, то в ослабленную систему тут же прилетят гости. Враги чередует десантные операции с нещадными бомбардировками колоний противника, а могут и просто держать ваши колонии в блокаде (что снижает прирост благ) и вообще всячески стараются навредить. Другие империи уважают только силу и никогда не объявят войну империи, чей флот они почти наверняка не смогут победить. Возможно, вы скажете, что это минус, когда ИИ берёт не хитростью, но бонусами к производству, то есть "читерит", но и это в своём роде тоже плюс. Такой расклад заставит вас пересмотреть привычные стратегии и углубляться в механики для поиска новых решений.

Uciana - Обзор-пособие. Как создать галактическую империю Стратегия, Пошаговая стратегия, Космос, Видеоигра, Компьютерные игры, Научная фантастика, Игры на Android, Обзор, Игровые обзоры, Гайд, Война, Завоевание, Длиннопост

Правила. Искусство игры в Uciana

1) Интенсивное развитие лучше экстенсивного. Вглубь, а не вширь. Качество, а не количество. Сначала обжить домашнюю систему. Укрепить её несколькими линкорами, создать первые варианты заводов и рынков. Затем двигаться к другой системе. Быстрая экспансия обернётся неспособностью своевременно укреплять флотом каждую заселенную систему, чем воспользуются враги.

2) Сначала благосостояние, потом война. В Uciana мудрый не нападает первым. Когда флот собран, все привлекательные колонии обжиты и нет места для колонизации, тогда можно и пошалить. Наращивайте флот, но помните, что сначала он - лишь сила сдерживания. Соглашайтесь на мирный договор, если враг его просит. Договор всегда можно нарушить.

3) Никакой лени, никакого заочного или "очного" автобоя на карте. При равных силах вы можете победить с минимальными потерями, опираясь на правильную тактику, а условные "дайсы" могут развернуться к вам известным местом. "Очный" автобой - это когда вы перешли на тактический экран битвы, а затем нажали кнопочку авто и вырываете себе глаза от безграмотности действий ИИ, руководящего вашими кораблями.

4) Не ленитесь обновлять флот. Апгрейд существующего корабля быстрее и дешевле, чем постройка нового. Как только открыли новый фрагмент корабля, собирайте в конструкторе улучшенную версию, создавайте шаблон и пускайте в производство.

5) Не забудьте сбросить ползунки науки на 0, когда откроете все технологии (это нужно сделать на каждой планете). Также снесите все лаборатории, потребляющие бюджет и энергию. Очки науки вам больше не нужны, а отказ от их производства существенно повысит ваши доходы.

Показать полностью 10
[моё] Стратегия Пошаговая стратегия Космос Видеоигра Компьютерные игры Научная фантастика Игры на Android Обзор Игровые обзоры Гайд Война Завоевание Длиннопост
19
206
HernandoCortes
HernandoCortes
3 года назад
Лига историков

История острова Святого Патрика⁠⁠

Флаг Ленстера (провинция Ирландии ), представляет собой золотую арфу с серебряными струнами на зелёном фоне. Использовался как символ ирландского национализма в XVIII веке и как символ острова. До 1922 года был флагом Ирландии.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

Часть первая.


"...Челленджер смерил меня наглым и недоверчивым взглядом.


— А почем я знаю, каковы ваши понятия о чести?

— Ну, знаете ли, сэр, —сердито крикнул я,— вы слишком много себе позволяете! Мне еще не приходилось выслушивать такие оскорбления!


Моя вспышка не только не вывела его из себя, но даже заинтересовала.


— Короткоголовый тип,—пробормотал он.—Брахицефал, серые глаза, темные волосы, некоторые черты негроида...Вы, вероятно, кельт?

— Я ирландец, сэр.

— Чистокровный?

— Да, сэр.

— Тогда все понятно..."


Артур Конан Дойл. "Затерянный мир".


Довелось мне тут, друзья мои, при создании своей очередной латиноамериканской темы один старенький сериальчик посмотреть - "Хроники молодого Индианы Джонса".


- Ты что! Этому зайцу давно триста лет! - возможно скажете вы. Увы...В то время моей бурной молодости, когда он вышел, у меня не было возможности его посмотреть, не считая некоторых эпизодов. Вот и сподобился теперь уже на старость лет.


Одна серия была про восстание в Ирландии в 1916 году против англичан за независимость. После её просмотра что то зацепило меня. Хотя об ирландцах уже неоднократно рассказывали, но мне тоже захотелось внести свой вклад. Поэтому свою историю про поиски Эльдорадо я пока оставил в стадии разработки, придёт её время, пусть"настаивается". А сегодня мы отправляемся на Изумрудный остров.


Огромное спасибо и наилучших пожеланий вам, мои дорогие читатели, живущие в Ирландии, за помощь при исследовании материала!


Итак: "Failte go Heirinn", или если перевести на наш "великий и могучий" - "Добро пожаловать в Ирландию!"

К Господу Богу приходят ирландцы со словами:


- Ты все народы расселил по земле, а нам где жить? - Вам,-говорит Всевышний,-я припас чудесный остров с мягким климатом, сочной травой для скота, чистейшим морским воздухом, живописным пейзажем...-Ух ты!!! -восторженно воскликнули ирландцы.-Так это же настоящий рай!-Не торопитесь,- был ответ,- вы ещё не знаете, кого я поселил на соседнем острове!


"Кельты анфас и в профиль". Анна Мурадова.


Три года назад в костях собаки, жившей почти пять тысяч лет назад, международная команда учёных обнаружили лучшие образцы ДНК, которые производились в области этих исследований. Согласно результатам, предки лучших друзей человека были одомашнены дважды, в Европе более 12 тысяч лет назад, и в Центральной Азии не более 8 тысяч лет. Полученные данные указывают на заметное генетическое различие между собаками из двух разных географических регионов. Это открытие положило конец спорам об одном месте возникновения собак, и означает, что две различных популяции людей эпохи палеолита независимо друг от друга пришли к одинаковому выводу: этих умных четвероногих можно разводить, чтобы они жили рядом с человеком и помогали ему.


Причём здесь собаки? - спросите вы. Дело в том что этот пёсик проживал в Ирландии, а то что от него осталось было найдено в мегалитическом сооружении Ньюгрейндж — которое будет постарше многих пирамид и самого Стоунхенджа. Кем оно было построено и для каких целей, различные версии этой загадки до сих пор будоражит учёные умы.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

Ирландия не была частью Римской империи, но о ней упоминают римские историки.


Существуют сказания о том, что она несколько раз до появления кельтов последовательно заселялась разными племенами.

Некоторые исследователи полагают что коренными жителями ирландского острова были круитны считающиеся ветвью пиктов, о которых мало что известно.


Кельты появились в Ирландии в 5-4 веке до н.э., тремя путями-через северо-запад Франции, север Испании, и через Англию, имея явное преимущество перед аборигенами-железное оружие. Они доминировали над островом в течение целого тысячелетия.


В ирландском языке есть много заимствований у докельтского населения территории.


Холм Тара(Холм королей)—невысокая возвышенность в 32 км к северу от Дублина. На холме находится множество древних памятников. Тара считается древней столицей Ирландии(до XII века), резиденцией и местом коронации Верховных королей.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

Один из королей - Ниалл по кличке Девять заложников, известный своими грабительскими рейдами в близлежащие земли, однажды в одном из очередных набегов на Англию, похитил и привёз в Ирландию одного паренька. Пробыв шесть лет в рабстве, тот решил в один прекрасный день убежать. Попытка удалась, она была до того удачной, что он умудрился вернуться в отчий том, по тем временам такой шанс был один из тысячи.


Месть этого молодого человека была своеобразной. Будучи глубоко религиозным, он решил вернуться к своим бывшим эксплуататорам, и крестить их всем скопом. Потренировавшись на жителях Галлии и Британии, бывший раб через несколько лет прибыл в Ирландию. Начав с молодёжи, женщин и рабов, со временем ему удалось добраться до особ королевской крови. В итоге месть состоялась, Ирландия крестилась.


Ах да...Звали этого доброго человека - Святой Патрик. Он покровитель Ирландии и как ни странно Нигерии...А ирландцы в честь него получили прозвище от его сокращённого имени -"Падди"(Paddy).


В результате такого ненасильственного процесса принятия христианства Ирландия оказалась одной из немногих культур, где языческое наследие не было отвергнуто, а бережно собиралось в христианских монастырях. Именно благодаря этому до нас дошли древние мифы и саги кельтов. Сама же Ирландия на несколько веков превратилась в центр учености.


Ученики и продолжатели дела Святого Патрика умудрялись добираться с миссионерской деятельностью до Иерусалима, Руси и Исландии.


Святой Патрик обращается к королям Ирландии.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

Интересный факт.


Часть жителей северной части ирландского острова, в конце V века из королевства Дал Риада(Нагорной Страны)перебралась за море, на север Британии, где была основана Дал Риада Шотландская. Переселенцев звали скоттами, от них произошло название на английском языке Шотландии - Scotland.


Живя рядом с пиктами, о которых мы в основном знаем из баллады"Вересковый мёд", они частично истребив, частично смешавшись и ассимилировав их, образовали Королевство Шотландия и стали родоначальниками нации которую мы знаем как шотландцы...


Здесь была Дал Риада.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

Появившиеся на сцене мировой истории викинги, неоднократно грабившие английские земли, прознали что неподалёку есть остров(интересно, кто подсказал?), который просто кишмя кишит религиозными христианскими сооружениями. Вера их не интересовала, а вот богатства, которые были собраны под их сенью, просто не могли их удержать от искушения разграбить. Первый набег на Ирландию эти потрошители монастырей совершили в 795 году.


Ирландцы конечно не были "бедными овечками", которых можно было просто так грабить, они считались очень воинственной нацией, которые сами любили совершать набеги. Но в то время на острове существовало несколько государств, политическая ситуация была крайне нестабильной, междоусобица и срач по различному поводу приводили к постоянным войнам и стычкам, чем викинги и воспользовались.

В дальнейшем они периодически выхватывали от местных, но несмотря на это, викингам удалось основать на острове несколько своих баз. Сегодня на их месте города Дублин, Лимерик и Уотерфорд.

У викингов не получилось добиться господства над Ирландией, но их присутствие оказало значительное влияние на ирландское общество и культуру. Они стали его составной частью.


Многие ирландские кланы несут в себе кровь северян: МакСуини(сын Свена), МакОлиффы (сын Олафа), Дойлы(потомки датчанина), О’Хиггинсы (потомки викинга).


Битва при Клонтарфе, 1014 год. Считается что в ней произошла окончательная победа над викингами. Однако судя по составу войск, одни ирландцы и викинги победили других ирландцев и викингов.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

И тут у ирландцев появляются соседи, о которых говорил Господь Бог в начале этого повествования...


"...—Тортуга! Тортуга! Вы сказали,что плывёте на Тортугу? Но зачем? Во имя бога, кто вы такой?

— Меня зовут Питер Блад, а вот кто я такой—право же, я и сам не знаю.

— Вы англичанин?—в ужасе воскликнул испанец, начиная постигать какую-то долю истины.

— О нет!Я, во всяком случае, не англичанин.—Капитан Блад с достоинством выпрямился.—Я имею честь быть ирландцем.

— Ирландцы и англичане—это одно и то же.

— Отнюдь нет. Между ними нет ничего общего..."


Рафаэль Сабатини."Хроники капитана Блада".


- Дон Ильдефонсо де Пайва, капитан Блад говорит вам сущую правду. Странно что вы живя в конце 17 века не знаете, сколько горя принесли англичане своим соседям. Приписываемые зверства вашим предкам-конкистадорам бледнеют перед тем, что вытворяли англосаксы с кельтами. Если вы не против сеньор, то я попробую расширить ваш кругозор...


Примерно 150 лет спустя после битвы при Клонтарфе. Ничего не поменялось на ирландской земле. Всё та же борьба за власть между кучей королевств. Король Лейнстера, Дермот Мак Мурроу(когда имя соответствует персонажу), обладая довольно скверным характером, после поражения от соседей бежал из Ирландии.


Чтобы вернуть себе престол он отправился за поддержкой к королю Генриху II Плантагенету по прозвищу Короткий Плащ, знаменитому тем, что был папой таких известных исторических личностей как Ричард Львиное сердце, и Иоанн Безземельный(принц Джон из"Айвенго"). Английский король выдал Дермоту грамоту, по которой тот мог нанимать войска.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

Этот дурень даже не подозревал, что за 8 лет до его приезда, Генрих договорился с Папой Римским Адрианом Четвёртым, который так и остался единственным англичанином на этой должности, о завоевании Ирландии, и булла давно уже пылилась где то на полочке, ожидая своего часа. И вот появилась возможность таскать жар чужими руками. Для Генриха Ирландию, а у Папы были расхождения с местными монахами, по поводу исполнения некоторых католических обрядов.


Пообещав свою дочь Еву и право наследования взамен вооружённой помощи главе наёмников Ричарду де Клеру по кличке Крепкий Лук (Strongbow), весной 1169 года Мак Мурроу вернулся в Ирландию. Ради достижения своей цели его не остановила даже смерть сына, который находился в заложниках и был убит вскоре после высадки.

Отряд нормандских наёмников и валлийских лучников совершил разорительный поход во время которого было убито так много ирландцев, что перед Дермотом была выложена целая стена из их голов.

Вернув при помощи англичан(хотя скорее их правильней в то время называть англо-нормандцы)королевский престол в Лейнстере, Мак Мурроу выдал свою дочь за Стронгбоу.


Картина"Свадьба Евы и Стронгбоу". Дэниел Маклис (1854).

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

А восемь месяцев спустя, 1 мая 1171 года он неожиданно скончался. Вот и думай, то ли помогли ему перебраться в иной мир, то ли сам ушёл.


В этом же году Генрих II Плантагенет во главе армии высадился в Ирландии и"закрепил успех". Эта земля короля получила название Пэйл(Ограда), ее окружали земли"диких ирландцев", которые власти английского монарха и его подданных не признавали и всячески захватчикам сопротивлялись.


Так в Ирландии появились завоеватели, которые оттуда уже не уйдут...

На протяжении следующих столетий в Ирландии сложилось два народа-коренные гэлы-ирландцы и пришлые англо-ирландцы. Последние с презрением относились к коренным жителям. Они их считали полуживотными, которых нужно покорять и уничтожать. Всё это выливалось в постоянные конфликты.

Когда Роберт Брюс овладел шотландской короной и удачно повел войну с Англией, ирландские вожди обратились к нему за помощью против общего врага. Брат его Эдуард прибыл с войском в 1315 году, и был провозглашен ирландцами королём, но после трехлетней войны, страшно опустошившей остров, он погиб в бою с англичанами.


Кому интересно, про неё есть документальный фильм "После Храброго сердца".

В 1348 году в Ирландию пришла"Чёрная смерть", истребившая почти всех англичан, которые жили в городах, где смертность была особенно высокой. После чумы власть англичан простиралась не дальше окрестностей Дублина.


Победители войны Алой и Белой Розы, пришедшие к власти Тюдоры, приступили к восстановлению утраченного влияния. При всяких разных Генрихах и Елизавете(та которая осталась до смерти с девственной плевой, что не факт), в течении 16 века Ирландия была несколько раз охвачена мятежами,против английской короны. Подавление восстаний унесло значительную часть коренных жителей, а других принудило к выселению и повело к конфискации множества земель.


Особенно усердствовал в этом представитель новой королевской династии Стюартов Яков I, который несмотря на семерых детей, до конца жизни оставался убеждённым содомитом. Одним из фаворитов его педошайки по кличке"Стини", был Джордж Вильерс, которого мы знаем как герцога Бэкингема.Известная в то время поговорка:


"Елизавета была королём, а Яков был королевой"(Rex erat Elizabeth, Regina Jacobus).


Это голубая парочка подавив мятеж в Ольстере в 1608 году, выселила из него множество ирландцев-католиков, а земли были розданы английским и шотландским протестантам-колонистам.


Сегодня мы знаем эту часть острова под названием Северная Ирландия, она находится в составе Соединённого Королевства. На протяжении 20 века в ней происходили многочисленные теракты, осуществляемые Ирландской республиканской армией, с целью прекращения военной оккупации и достижения полной самостоятельности от Великобритании, чего добиться по сей день не удалось.

История острова Святого Патрика Ирландия, История, Святой Патрик, Викинги, Англичане, Война, Завоевание, Видео, Длиннопост

Конец первой части.

https://vk.com/hernandocortes

Показать полностью 8 5
[моё] Ирландия История Святой Патрик Викинги Англичане Война Завоевание Видео Длиннопост
23
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии