Жанр игры — Tower Defence в стилистике пиксель-арт, вдохновлённый такими проектами, как Kingdom Two Crowns и New Lands.
На этот раз идея не была спонтанной — она давно витала в наших планах. В оригинальной игре Kingdom есть торговец, который живёт в лесу. Он приносит игроку монетки, и на этом его функционал заканчивается. Но здесь возникает интересный вопрос:
Почему Жадность в Kingdom не нападает на торговца, хотя у него точно есть деньги?
Торговец в Kingdom умеет только приносить монетки раз в день, и всё. Мы же решили предложить игроку более гибкий функционал и избавиться от логических несостыковок.
Оригинальный "Караванщик" из Kingdom Two Crowns
Что изменилось в нашей игре:
Наш торговец приплывает на лодке только днём с левой стороны карты, где больше ничего нет. Ночью он благополучно уплывает обратно в небытие.
Как и в оригинале, наш торговец привозит новичкам бесплатные монетки. Однако теперь у него также можно продать ресурсы или купить их. На данный момент уже реализована торговля деревом, но в будущем список возможностей будет расширяться.
Как это было реализовано:
Скрипт торговли уже был готов. Мы нарисовали простенькую лодку и самого торговца в стилистике предыдущих мобов-людей. Затем расширили скрипт, добавив анимации приплытия и отплытия. Всё готово! Мелочь, а приятно!
Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!