Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 446 постов 16 849 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

Охота на Белый Артефакт

1 день четвёртого месяца, Год Сытого Брюха

Хроники Драконов Аргус Хауса, архив Академии Драконов

С восходом солнца над Восточными Королевствами в Аргус Хаусе вновь наступило хрупкое затишье — час, когда даже воздушные элементали дремлют на постах, а Талькин медитирует, окружённая мерцанием астральной энергии. Но один из синих стражей не знал покоя.

Сенегос, хранитель порядка, страж инженерного клана и неофициальный смотритель над КД (Коробкой Доставочной), вновь начал тренировку.

Объектом его пристального внимания стала реликвия древней эпохи — Белая Перчатка Авиар. По легенде, она принадлежала самой чернокнижнице Авиар, мастеру чар и стихий, и была утеряна в бою с порождением Легиона у стен Каражана. На деле же... Сенегос утащил её с сушилки много лун назад и с тех пор объявил священным трофеем.

Когда никто не смотрит, дракон бережно вытаскивает перчатку из укромного тайника — будь то щель между сундуком с чаропылью или закатанная в углу карта Азерота — и с особым торжеством укладывает её на ковёр в центре зала. После чего начинается ритуал: он напрыгивает на неё с боевым воплем, бьёт задними лапами с отработанной яростью охотника, вертится, закатывает в пасть и носится по комнате, будто нёс драгоценный груз через осаждённую Громовую Гряду.

Иногда его можно застать в момент победного замирания: Сенегос гордо стоит над перчаткой, раздув грудь, словно только что одолел зловещего барона Недлагна из Ульдума. Но стоит ему заметить приближение хозяйки — будь то Авиар или Талькин — он резко прекращает ритуал, хватает трофей и исчезает в тени, унося артефакт обратно в неизвестные глубины Аргус Хауса. В один из дней он даже пытался зарыть её под тренировочным ковром — безуспешно, но с полным драматизма выражением морды.

Авиар, потерявшая вторую перчатку в той самой "битве", давно смирилась: трофей утрачен, судьба его — теперь быть частью дракономагического наследия. Её взгляд стал чуть мягче, когда она заметила, как Сенегос аккуратно перебирает когтями ткань и прикусывает, не причиняя вреда.

Некоторые учёные из Академии полагают, что это инстинктивная отработка охотничьих навыков. Но Талькин знает: Сенегос просто играет. По-настоящему, с азартом, шипением и драконьей гордостью. И, может быть, с лёгкой тоской по полям, которых он никогда не видел, но которые наверняка снятся ему в полудрёме.

Показать полностью 2
5

Бастионы Балкона

31 день третьего месяца, Год Сытого БрюхаХроники Драконов Аргус Хауса, архив Академии Драконов

Когда рассеиваются последние утренние туманы и дыхание Зимнего Духа отступает в глубины Песчаного Мороза, над Аргус Хаусом развевается первое дыхание весны. Снега на крышах больше нет, улочки просохли, и даже стены Штормграда за горизонтом отливают теперь не серым льдом, а тёплым янтарём.

С приходом весны Талькин и Авиар распахнули бастионы балкона — старую смотровую площадку, укреплённую по приказу магистров для защиты от разведчиков Пылающего Легиона. А ныне... ныне это просто балкон, впитавший запахи нагретого дерева, эльфийского кофе и любопытства.

По просьбе одного из Синих Стражей — Калесгоса — Талькин и Авиар установили там Башню Обзора. Конечно, дворфы назвали бы её «кошачьей когтеточкой», но для дракона с родословной от самого Малигоса — это башня наблюдения, дозорный пик, место для охоты и размышлений. Высокая, в три яруса, обмотанная верёвками из прядей тайных растений, впитавших чары у Подземного Озера, и увенчанная мягкой лежанкой с подогревом (зачарованной лично Талькин — что примечательно, без участия Церкви Света или гномьих технологий).

Калесгос поднимается туда каждый рассвет, вытянув длинное тело по спирали, и замирает, словно грифон на страже. Его сине-золотая чешуя переливается на солнце, а янтарные глаза выискивают движение среди деревьев и крыш.

— Воробей у девятой башни, — сообщает он однажды, не поворачивая головы.— Тот же, что пытался клевать вентиляцию в прошлом году? — уточняет Сенегос, не отрываясь от миски с сушёными шиповниками.— Да. Он вернулся. И привёл стаю.

Бастионы Балкона Фэнтези, Кот, Лирика, Фантастический рассказ, Warcraft, Длиннопост

Птицы уже вернулись. Откуда-то с юга, пролетев над Элвиннским лесом, над Перевалом Мёртвого Ветра, обогнув сам Каражан — как будто и они избегают спящих в нём теней. Они вьют гнёзда прямо на карнизах Аргус Хауса, и Калесгосу это не по душе.

Он не нападает. Он наблюдает. Его охота — в разгадывании повадок, в ведении пернатого летописа. Временами он ворчит себе под нос, называя птиц «маленькими элементалями воздуха», и только однажды резко шипит, когда дрозд садится слишком близко.

Сенегос же поначалу сторонился нового сооружения. Он изучал башню с почтением, даже провёл осмотр конструкции, как истинный инженер. Но лезть туда не стал.

— Это для юных, — сказал он. — Для тех, кто ещё мечтает взлететь.

А Калесгос — он не просто мечтает. С каждым днём он всё чаще смотрит в небо. Всё дольше замирает в верхней точке Башни. Иногда он поднимает лапы, будто собирается прыгнуть. Но не прыгает.

Иногда кажется, что однажды, когда воздух прогреется окончательно, и штормградские грифоны вернутся на вечерние дежурства, Калесгос не спустится с Башни.

Он просто расправит крылья. И — кто знает? — может быть, весна подарит ему полёт.

Примечание от автора: Балкон полностью застеклён, все окна закрыты на шпингалеты. Шансов полетать у Калесгоса, увы, нет.

Показать полностью 3
4

Хроники Драконов: Карта пищевого поведения 2.0

Автор: Старший аналитик-зоопсихолог Леди Екатерина, при поддержке Академии Драконов

Место наблюдения: Аргус Хаус, Восточные Королевства

Дата составления: 25 день третьего месяца, Год Сытого Брюха

Рецензенты: Совет Синих, Отдел Поведенческой Модели Кото-Драконов, Хозяйки Талькин и Авиар

Примечание от автора: в реальности Калесгос старше Сенегоса на два месяца и первым прибыл в Аргус Хаус. В данной статье намеренно присутствует отхождение от Лора нашей вселенной, где Сенегос считается мудрым и старшим. Этот сдвиг был сделан когда-то в угоду сюжету, обусловленную разным характером котов и их ролевыми архетипами.

Аннотация

Настоящее исследование посвящено анализу пищевого поведения представителей рода синих кото-драконов — Калесгоса и Сенегоса, проживающих в укреплённом поселении Аргус Хаус. Поведение каждого субъекта демонстрирует уникальные модели потребления пищи, взаимодействия в пространстве кормления и влияние социального статуса на ритуалы приёма пищи.

Материалы и методы

Наблюдаемые субъекты:

Калесгос — старший дракон, характеризуется высокой степенью организованности и ритуализации поведения.

Сенегос — младший дракон, демонстрирует стремительность и гибкость в пищевом взаимодействии.

Среда наблюдения:

Домашние помещения, включающие:

- Основную зону кормления (далее — Зона Трапезы-1),

- Альтернативное место, выделенное под индивидуальное потребление пищи (Зона Трапезы-2).

Методы:

- Прямое наблюдение в естественных условиях.

- Поведенческий анализ на основе реакции на появление пищи, присутствие другого субъекта, смену локации миски.

- Периодическая вербализация реакции со стороны хозяйки (фиксация комментариев вида: «Ну вот, опять ушёл…»).

Результаты

Калесгос демонстрирует повышенную избирательность к условиям кормления. Он предпочитает трапезу в отдельном помещении, в отсутствии Сенегоса. Ест медленно, небольшими порциями, в полной тишине. При появлении Сенегоса может немедленно прекратить приём пищи, даже если голоден.

Сенегос, напротив, характеризуется высокой скоростью потребления пищи, отсутствием чувствительности к локации, типу миски или составу корма. Периодически проявляет инициативу к «вторичной проверке» миски Калесгоса и Хозяек, включая миски, не предназначенные для драконов, но временно оказавшиеся в поле досягаемости.

Хроники Драконов: Карта пищевого поведения 2.0 Кот, Фэнтези, Warcraft, World of Warcraft, Дракон, Blizzard, Длиннопост

Интерпретация поведения

Калесгос демонстрирует признаки территориального контроля и ритуализированного пищевого поведения. Его склонность к уединённой трапезе указывает на потребность в контролируемой обстановке. Прекращение приёма пищи при приближении Сенегоса может быть расценено не как подчинение, а как выражение высшей иерархической позиции — молчаливое «ты ещё мал, ешь, мне не жалко».

Сенегос, в свою очередь, ведёт себя как архетипичный пищевой оптимизатор: потребляет быстро, не выбирает, не церемонится. Он не демонстрирует агрессию, но и не обращает внимания на «границы» Калесгоса, если те не обозначены физически (например, закрытой дверью).

Выводы

1. Пространственное разделение зон кормления — необходимое условие комфортного сосуществования Калесгоса и Сенегоса.

2. Поведение Калесгоса — это не признак тревожности, а демонстрация статуса: отказ от еды в пользу порядка и покоя.

3. Сенегос пока не осознаёт социальных ритуалов, но проявляет уважение к ним, если они заданы чётко.

Рекомендации

- Продолжать практику раздельного кормления.

- Уважать пищевые ритуалы каждого дракона.

- Наблюдать за динамикой — возможен переход Сенегоса к более зрелому пищевому поведению в будущем.

- В случае конфликтов — обращаться в Академию Драконов, кафедра Кормового Моделирования.

Показать полностью 3
4

Хроники Драконов — Искажение Взгляда

В один солнечный день в Аргус Хаусе, когда хозяйка Талькин предавалась медитации, а Авиар тренировала управление демоническими энергиями на кухне (варила кофе), Калесгос внезапно обнаружил странное устройство, оставленное на подоконнике. Это была СЕЛФИ-камера, артефакт Альянса, способный запечатлеть любой момент для последующего анализа и... ну, чаще всего — для эстетики.

Дракон решил, что настало время увековечить своё благородное величие. Он грациозно улёгся на коврик, выгнув шею так, чтобы вся его блестящая чешуя ловила свет, и взгляд получился максимально драматичным. Голова оказалась повернута на 180 градусов — как у филина, только драконьего. Он щёлкнул СЕЛФИ-заклинание... и сработал эффект искажения.

Хроники Драконов — Искажение Взгляда Фэнтези, Кот, Warcraft, Длиннопост

Магический артефакт воспринял драконий поворот головы как пространственную аномалию и активировал протокол трансформации. В течение следующих пяти минут Калесгос существовал в двух измерениях одновременно: в одном он был обычным лежащим драконом, а в другом — переливающимся, закрученным вихрем из глаз, ушей, лап и хвоста, которым восхищённо любовались все гномы-инженеры поселения.

Сенегос, подойдя проверить, не сломал ли брат что-то, мгновенно поставил диагноз:

— Это фотогенетический резонанс. Ты снова пытался выглядеть эпично, да?

— Я просто хотел передать настроение... — пробормотал Калесгос, всё ещё слегка дезориентированный.

Хозяйка Талькин, не открывая глаз, прошептала:

— Кто-то слишком увлёкся позой драконьей кошки, вот и заклинило.

Хроники Драконов — Искажение Взгляда Фэнтези, Кот, Warcraft, Длиннопост

Авиар только усмехнулась и записала очередную строчку в свой магический дневник наблюдений:

"Обнаружено: при повороте головы на 180° у синих драконов временно активируется эффект пространственного эха. Возможное применение — в разведке или театре теней."

С тех пор камера была отнесена в лабораторию гномов на модификацию, а Калесгос стал более избирательным в позах. Почти. Иногда его всё же находили лежащим на спине в странной конфигурации, подмигивающим своему отражению в отражающем кристалле.

Показать полностью 2
8

Контраварийное вождение: Драконья версия

Авиар вздохнула и поправила перчатки. Сегодня был важный день – курсы контраварийного вождения. Разумеется, драконов. Талькин, с выражением строгого инструктора, уже сидела верхом на Сенегосе, наблюдая за своей подопечной.

Калесгос нетерпеливо перебирал когтями, будто предчувствовал сложную тренировку.

— Готова? – Талькин прищурилась, улыбнувшись в уголках губ. – Начнём с классики. Змейка, уход от снарядов Орды. Представь, что по тебе стреляют катапульты, и маневрируй!

Контраварийное вождение: Драконья версия Фэнтези, Warcraft, Кот, Длиннопост

Авиар хмыкнула, подалась вперёд и сжала коленями бока Калесгоса. Дракон взвился в воздух и начал выполнять плавные манёвры, облетая воображаемые препятствия. Сенегос следил за ними, изредка подавая Талькин советы:

— Она слишком прямо идёт. Если бы это был настоящий бой, её сбили бы на втором повороте.

— Я слышу тебя! – возмутилась Авиар, но тут же заставила Калесгоса уйти в крутое пике, ловко уходя от "катапультного огня".

— Представь, что перед тобой внезапно возник вражеский воин с копьём. Твоя задача – остановиться так, чтобы не оказаться лёгкой мишенью. Тормози резко, но контролируемо, – объясняла Талькин, демонстрируя технику на Сенегосе.

Её дракон замер в воздухе, почти сложив крылья, и приземлился с идеально рассчитанной скоростью.

Контраварийное вождение: Драконья версия Фэнтези, Warcraft, Кот, Длиннопост

Калесгос попытался повторить, но его разогнавшаяся масса сыграла злую шутку – дракон неловко приземлился, подняв тучу пыли.

— Калесгос! – выругалась Авиар, стряхивая грязь с плаща. – Я же сказала «остановиться», а не «протаранить землю»!

— Ощущение, будто он просто решил перекусить, – усмехнулась Талькин.

— Это полезный навык, если ты внезапно заметила жилу руды. Представь, что ты пролетела мимо редкого металла, и теперь нужно быстро развернуться, – поясняла Талькин, с азартом наблюдая за Авиар.

Калесгос взмыл вверх, резко развернулся, но потерял баланс и завалился набок, с трудом восстановив равновесие.

— Похоже, руду нам не добыть, – мрачно заметила Авиар.

— Пока что, – подбодрила её Талькин. – Но прогресс есть. Завтра повторим!

Драконы недовольно заворчали, осознавая, что их ждёт новый день интенсивных тренировок. Уставшие после долгого дня, они лениво расправили крылья и отправились в свои гнёзда, где наконец-то смогли свернуться клубком и погрузиться в заслуженный отдых.

Показать полностью 2
4

Хроники Драконов: Битва у Озера

День выдался тёплым, и после долгого пути в Штормград повозка покрылась пылью. Решив привести её в порядок, Талькин, Авиар, Калесгос и Сенегос направились к озеру неподалёку от Аргус Хауса. Вода здесь была чистой и спокойной, а лёгкий ветерок создавал иллюзию безмятежности.

Калесгос с удовольствием плескался в воде, поднимая брызги хвостом, в то время как Сенегос сохранял достоинство, наблюдая за процессом с берега. Талькин и Авиар занялись очисткой повозки, намыливая её борта и поливая водой из ведра. Однако вскоре спокойствие озера было нарушено.

Вода внезапно начала пузыриться, а затем на её поверхности появились водовороты. Из глубин поднялись массивные фигуры водных элементалей, их тела переливались магической влагой, а внутри мерцала голубая энергия. Существо, напоминающее воплощённую силу стихии, вышло на берег, обрушивая водяные хлысты на незваных гостей.

Талькин моментально приняла боевую стойку, уклоняясь от атак. Её удары были быстрыми и точными, энергия ци направлялась прямо в центр водных существ, рассекая их тела. Авиар сосредоточилась, направляя потоки демонического огня. Магия хаоса сталкивалась с водной сущностью элементалей, вызывая шипение и пар.

Калесгос метнулся к повозке, защищая её от одного из созданий. Ударом лапы он вдавил элементаля в берег, но тот мгновенно восстановил свою форму. В ответ дракон издал гортанный рык и выпустил поток чистой арканной магии. Водное существо завибрировало, его структура начала разрушаться под мощным всплеском энергии.

Сенегос, сдерживая натиск другого элементаля, не спеша собрал магическую силу и выпустил её в точечном ударе. Голубая вспышка арканной энергии разорвала сущность противника, рассеивая его тело в потоке воды. Затем он развернулся, сбив хвостом ещё одного элементаля, отправляя его обратно в озеро.

Поняв, что простыми ударами водные существа не победить, Калесгос сосредоточил свою магию, высвобождая мощный поток льда. Один из элементалей застыл, превращаясь в ледяную глыбу. Авиар воспользовалась моментом и разнесла его магическим взрывом.

Тем временем Талькин двигалась по телу последнего элементаля, ловко балансируя, чтобы не погрузиться в водную массу. Вычислив центр, она нанесла решающий удар в магическое ядро, рассыпая существо в озёрную гладь. Вода вновь успокоилась, а после небольшого всплеска энергии следов элементалей больше не осталось.

Повозка была почти чистой, а день ещё не подошёл к концу. Солнечные лучи отражались на воде, как будто ничего и не случилось. Однако духи озера теперь точно знали, что не стоит недооценивать путников из Аргус Хауса.

Показать полностью 3
6

Хроники Драконов: Весенний кризис

На заре основания Аргус Хауса, когда первые строения лишь поднимались над землёй, а защитные стены ещё не обрели своей мощи, на Талькин обрушилось неожиданное испытание. Весенние ветра, приносившие тепло и обновление, принесли с собой и неведомую слабость, с которой даже опытные жрецы Церкви Света не могли справиться. Глаза слезились, дыхание затруднялось, а каждая тренировка превращалась в испытание на выносливость. Никто не мог объяснить странную болезнь, и даже паладины Серебряной Длани, обладавшие исцеляющим даром, не находили источника недуга.

Хроники Драконов: Весенний кризис Фэнтези, Warcraft, Кот, Длиннопост

Первое подозрение, разумеется, пало на драконов. Калесгос и Сенегос, обосновавшиеся в цитадели, ежедневно сопровождали Талькин, вмешиваясь в дела, разглядывая новые постройки и даже принимали участие в военных советах. Их присутствие было неоспоримым, но могли ли именно они быть причиной странной слабости хозяйки? Авиар, вооружённая знаниями алхимии и древних проклятий, принялась за исследования. Были взяты пробы чешуек, образцы слюны и даже анализ воздушных потоков, окружавших драконов. Эксперименты проводились в лаборатории под бдительным взором стражи, ведь кто знает, какие магические силы могли скрываться в крови этих существ.

Однако тщательные проверки не выявили никаких признаков проклятья или ядовитого воздействия. Драконы с достоинством переносили все испытания, хотя Калесгос не упускал случая вытягивать лапку при каждом новом анализе, намекая на свою жертву ради науки. Сенегос же реагировал по-своему — просто засыпал, сворачиваясь клубком, как древний мудрец в позе размышления.

Тайна оставалась неразгаданной, пока не выяснилось, что незадолго до начала эпидемии в Аргус Хаусе были высажены рощицы молодых берёз. Эти деревья, не свойственные землям Альянса, были привезены караванами из северных земель и засеяны вдоль улиц для красоты и уюта. Но именно их пыльца оказалась коварным врагом, невидимо поражавшим Талькин. Решение оказалось простым, но радикальным — берёзы были вырублены, и с ними исчез недуг (в нашем мире ни одна берёзка не пострадала, начата терапия аллергеном берёзы).

Спустя несколько дней Талькин почувствовала облегчение. Алхимики возликовали, а Авиар торжествовала победу науки над неведением. А вот Калесгос, привыкший к повышенному вниманию, ещё неделю вытягивал лапку, словно требуя дополнительного осмотра и заботы. Сенегос же, утомлённый всей этой суетой, нашёл для себя новый способ отдыха — вытягивался в позу "кошка", будто высмеивая всех, кто беспокоился понапрасну.

Показать полностью 3

Попробовать мобильный офис

Перейти

Мобильный офис до 100 тысяч рублей

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
9

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта

Эту историю можно читать даже если вы не играли в World of Warcraft. Этому способствует и то, что главный герой попал в WoW из другого мира. А те, кто знает игру, смогут взглянуть на ее мир с новой точки зрения. Приятного чтения подписчикам и новым читателям. Начинать ознакомление лучше с авторских пояснений, а сюжет начинается с Пролога

Часть содержания для удобства:

Затем всадники отправились назад на север Пустоши, а Оул держал путь в долину полную демонов.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Маг отправился в ту часть Пустоши, где его ожидала охота на демонов.

Первым делом Оул встретил какие-то древние руины.

Среди них встречались небольшие объекты схожие по форме с порталами. Это было похоже на уменьшенную копию устройства в башне магов в Штормграде. Только здесь был будто бы «спящий» вариант.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Слабая магия чувствовалась внутри устройства. Но было ли это порталом – было не очень-то понятно. В любом случае знаний и понимания у мага явно не хватало. Потому эту тайну пришлось оставить в прежнем состоянии. Когда Оул услышал об этих порталах, то у него появилась надежда узнать какую-то тайну, приблизиться в своих планах о способах уйти в другие миры. Но сейчас стало ясно, что это не тот вариант, что он ищет. Во всяком случае не с текущим уровнем магии.

Все еще оставалась мысль, что это творение магов древности, которые и так уже много раз удивляли утраченными магическими техниками и артефактами. Чего только стоили камни возвращения, столичные порталы, зачарованные скакуны и прочие вещи, которые так упрощали жизнь всех путешественников, а не только магов.

Демоны в здешних землях не бродили большими группами. Это явно упрощало задачу по сбору необходимого. Но все равно задерживаться было опасно: кое-где ходили твари посильнее рядовых демонов.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Сама задача была не очень сложной: набрать трофеев с демонов разных видов, которых здесь хватало. Проблема была только в том, что самостоятельно демоны ничем делиться не хотели. Особенно если речь шла об их внутренних и не очень внутренних органах. Ну, там рога, хвосты и зубы всякие…

Как уже маг знал по собственному опыту – заклинания огня против демонов частично, а порой и совсем, не работали. Но Оул-то был специалистом другого профиля. Так что главной тактикой было просто избегать боя с несколькими демонами, а также отслеживать маршруты патрулей, чтобы не получить в пылу сражения ненужные проблемы с тыла.

Несколько раз приходилось использовать заклинания арканной школы магии, т.к. некоторые демоны умели временно блокировать произнесение плетений той школы, что была недавно. Порой тянуло воспользоваться магией огня, хотя она и не была в данной ситуации эффективной.

Прямо тянуло что-нибудь поджечь и наблюдать как пламя все ширится и ширится. Как оно жадно тянется к новым кусочкам своей пищи, как все больше материи окрашивается чудесными всполохами. А оно все растет, растет. Сможет ли оно само переметнуться на свою новую добычу? Если добавить в него еще магии, а затем еще. Сможет ли оно пылать так долго, чтобы пожрать все вокруг?

Оул встряхнул головой, чтобы прогнать эти странные мысли. Что это было?

– Ха-ха-ха, – раздался какой-то квакающий, но в тоже время раскатистый словно звуковая волна после грома, смех за спиной мага.

Это был какой-то крупный демон. Явно непростой. Таких здесь Оул еще не встречал.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Однако и с подобным маг уже сталкивался в эльфийских лесах. И в прошлый раз пришлось сперва разобраться с его миньонами. А этот сам напрашивался на сражение.

Но интуиция подсказывала, что морок про всепожирающее пламя было наслано демоном. Это было явно не совпадение. Значит демон умеет влиять на разум даже сильных магов. Да, Оул еще не владел магией на уровне каких-нибудь магистров, но уже был далеко не новичком, даже если отбросить навыки прошлой жизни, которые судя по всему как-то ускоряли развитие в этом мире, но не были полностью доступны сейчас. Так что демон точно опасен.

Плюс эта тварь явно хотела, чтобы маг использовал магию огня. Значит делать этого явно не стоило. Хотя Оул и так не планировал этого.

Дополнительной странностью было то, что демон не нападал, а будто бы ждал чего-то.

– Интрига? А? – вновь проквакал демон и сделал несколько медленных шагов к магу.

Оул непроизвольно попятился от великана.

– Испугался? – засмеялся демон. – Все верно. Так и должно быть. То, что ты так просто уничтожил слабаков не должно настраивать тебя на мысль, что ты непобедим. Я могу сломать тебя как сухую веточку под ногами пламенного голема. Ха-ха-ха.

– Мне кажется, что мне пора. Никогда не думал, что я непобедим. Так что могу признать техническое поражение. Постараюсь подготовиться к следующей встрече, – все еще пятясь от демона проговорил миролюбиво Оул.

– Куда – это ты собрался? Следующей встречи не будет, – слегка с гневностью в голосе проговорил демон, но затем добавил с прежней веселой интонацией: – Но ты не бойся. Я убью тебя не сразу. Я хочу сперва все у тебя узнать! И если мне понравится, как ты быстро и точно все расскажешь, то я даже не буду тебя мучительно убивать.

Когда демон говорил слово «мучительно», то он его как-то растянул и при этом почти мечтательно зажмурился, что у мага не было сомнений в том, что тварь любит медленно растягивать тех, кто к нему попадается. Оул все быстрее пятился и украдкой оборачивался назад, чтобы не нарваться на группу других демонов или на какой-нибудь крупный камень, который отрежет пути к отступлению. Демона все будто бы только забавило. Маг старался тянуть время, подыгрывать в этом странном разговоре. Главное было выйти из области, где ранее замечены патрули. Шансов идти достаточно долго, чтобы без боя добраться до дороги или выйти из земель демонов, практически не было. Но так хотя бы растут очки подходящего места для боя. Оул оценивал будущее сражение и не особенно следил за тем, что говорил сам, а также слова демона.

– Может быть я сам все расскажу, и мы разойдемся? Вам я ничего не сделал. Если я убил ваших слуг, то дико извиняюсь. Я думал, что они никому не служат и праздно шатаются в землях, которые им не принадлежат, – нес все подряд, что приходило в голову, Оул.

– Ты забавный. Но все предопределено. Я должен тебя убить, – спокойно ответил демон игнорируя большинство сказанного магом.

– Я не особенно согласен про предопределение подобного, – начал было маг.

– Постой, что-то мы далековато ушли, – опомнился демон, когда осмотрелся.

– У меня много дел еще, так что предлагаю поговорить в дороге, – обрадовано чуть ли не пропел Оул.

Маг решился на побег и резко развернулся спиной к демону, произнес заклинание «прыжка-мерцания», чтобы отдалиться вперед подальше от демона. Однако вместо того, чтобы будто бы пропасть в одном месте и появиться в другом, Оул ударился об невидимую стену прямо на том месте, где он стоял недавно.

Раздалось новое громовое довольное квакавание.

А затем демон успокоился и серьезно сказал:

– Ты червяк, хотел удрать? Так просто?

– Была надежда, что сказать. Тут ты меня подловил. Что это за магия такая? – почти с интересом спросил маг.

– Лучше начни мне рассказывать кто ты такой, – проигнорировал слова мага демон.

– Пожалуй, я вынужден извиниться, что не представился. Я маг. Зовут меня Оул. Что еще рассказать? Я не здешний.

– Это я и так знаю. Мне интересно кто ты такой. Почему мне приказали тебя убить, если ты такая сошка мелкая. Я не вижу в тебе опасности. Почему нужно было призывать меня для такой ерунды? – демон больше не смеялся, а как-то оценивающе рассматривал мага.

– Хм. Я не знаю о ком речь даже. Тебя призвал кто? И откуда ты знаешь кто я? Это Братство? Сынок? Старик? Ненормальный сшиватель трупов? Кто-то из них? Синдикат? Огры? Кому я успел подпортить жизнь настолько, что они занялись призывом демонов, которые будут меня выслеживать?

Оул говорил вслух, не очень обращая внимание на демона. Тот, в свою очередь, стоял и все также изучающе смотрел, а потом будто бы понял, о чем маг говорит.

– Тебе любопытно, кто хочет твоей смерти? Ха. Интересно значит? Ты думаешь про тех, кто в этом мире? А от кого ты бежал сюда? Тебе уж виднее должно быть кому и где ты так подпортил дела. Мне вот самому интересно, что ты мог сделать. Я бы поверил если бы ты что-то спер. Но мне не нужно ничего возвращать. Может важен сам факт твоего поступка, за который нужно наказать, чтобы все трепетали как раньше? Иначе какой смысл в охоте на тебя. И хм… За тобой уже отправляли других. Но они или пропали, или не нашли тебя. ГОВОРИ!!!

Последнее слово было так сказано, что звучало будто бы со всех сторон и магу пришлось закрыть уши руками, но и это не помогло: эхо разносилось прямо внутри головы. Оул начал непроизвольно кричать, чтобы как-то заглушить шум демона.

– Сопротивляешься? Хм, может ты не такой и слабак, как я думал. Но все значит пройдет интереснее.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Демон подпрыгнул в воздухе, а затем будто бы начал планировать в сторону мага.

Сражения не избежать, понял Оул. Зелья пить не было времени. Маг успел поднять заготовленные защитные плетения, а также то, что временно ускоряло произнесение заклинаний.

Далее, когда демон уже долетел до мага, Оул использовал «ледышку», чтобы заблокировать удар твари, чтобы было вовремя. Пока демон не опомнился, маг убрал остатки уцелевшего льда и использовал связку замораживающих цель заклинаний, а также испробовал «прыжок» за спину врага. Рассуждать не было много времени, но в теории демон не давал убегать далеко от него, а так должно было сработать. На этот раз повезло и план удался. Демон еще был в небольшом шоке от того, что его, судя по всему, коронный удар не сработал, а потом еще и противник пропал. Этого хватило, чтобы в примороженного великана прилетело две ледяные стрелы. Ускорение завершалось, а враг был все еще полон сил и энергии. Демон развернулся, чтобы найти мага, а также начать читать длинное заклинание. У рук твари начали собираться искры. Это было какое-то мощное заклинание огня. Оул попытался заблокировать заклинание, но почему-то это не сработало. Судя по всему, демон был действительно силен. Оставалось только обновить щиты и наложить дополнительную защиту от огня. Было бы идеально убежать за какой-нибудь камень хотя бы, но на этот раз их как на зло не было рядом. Добежать же вышло бы едва ли: огненные всполохи вокруг рук демона уже почти сформировались в «огненную глыбу» – мощное заклинание огненной школы, которую Оулу с его ледяным профилем не было суждено изучить. Так что маг продолжал атаки льдом. Еще Оул успел использовать запасенное плетение перезарядки всех ледяных заклинаний, что также позволило и повторно ускорить заклинания и нанести солидный урон демону.

Но тут прилетела глыба. Частично ее поглотила защита от огня, а остальное «впитали» два других щита. Ледяной щит рассыпался на множество осколков, которые опали на землю и растворились без поддержки магией. А вот щит маны вернул удар Оулу утратой части энергии. И хотя физического урона магу не пришлось испытать, но ноги прямо подкосились от этой атаки.

И тут демон оказался рядом с магом. Как он успел только? Вновь подпрыгнул и подлетел пока мага приходил в себя от прошлой атаки?

– Ха! – крикнул торжествующе демон и ударил магу в живот.

Оул сложился пополам и свалился от удара на землю.

«Это не конец. Не так. Этого не может быть» – хотел кричать маг, но даже хрип не выходил из горла.

Возможно, демон еще пнул мага ногой, но Оул уже был в отключке. Сильный магический откат при магической атаке, удар демона, а также ментальный урон, который явно пытался наносить демон, начиная с самого начала, все это могли привести к потере сознания мага. Может быть еще и старая проблема с удерживанием себя в этом мире также сказалась. Сложно сказать точно.

Демон хмыкнул, крайне легко поднял тело мага и попытался закинуть себе за спину. Но это ему не удалось т.к. рука демона, которая держала мага вдруг просто упала вместе со своим грузом на землю.

Осознать что-либо демону времени не дали: будто бы из ниоткуда на его теле появлялись крайне глубокие раны. Их становилось все больше. В какой-то момент он упал без дыхания, успев только издать громкий последний рев, который прокатился по Пустоши. Этот демон больше не будет квакать.

И только после того как все звуки стихли недалеко от демонической туши из тени вышло два силуэта в черных плащах с масками на лицах и по паре длинных кинжалов в руках. Они молча переглянулись и направились к лежащему без памяти магу.

По сюжету в этой главе пока все. Бонус информация для тех, кто проходит или собирается проходить ХК.

Небольшой спойлер – этот персонаж доживет минимум до 46 уровня.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Мой совет: использовать встроенный в игру таймер. Его можно включить в стандартном интерфейсе через часы возле карты. В чем смысл таймера? Если вам нужно по квесту убить особого моба, а вы пришли в локацию, но его там нет, а может его убили прямо при вас, то вы можете запустить таймер, чтобы знать, как долго вы уже ждете. Есть мобы, которых достаточно подождать минут 5, какие-то появляются через 15. Если вы зачистили локацию от мобов нужных (или не очень), то опять же таймер позволит вам ориентироваться в ситуации, чтобы не было внезапного появления врагов за спиной. С таймером легче понять реальное течение времени.

Пока вы ожидаете моба, то можете немножко побить обычных врагов рядом – опыт и лут могут пригодиться. Но уж точно не стоит оставлять персонажа AFK. Даже если у вас есть навык ухода в невидимость всегда есть шанс, что даже слабые мобы обнаружат вас. Чем выше уровень противника относительно вашего – тем выше вероятность принудительного сбрасывания невидимости. Точно не скажу про все способности в игре дающие различные типы необнаружаемости. Возможно, есть какие-то комбинации с полной невидимостью. Но если у вас навык ночных эльфов, который сбрасывает агро мобов, а вас делает незаметным до тех пор пока вы не используете какой-то навык или не пошевелитесь, то даже слабые мобы могут вас обнаружить.

Именно так я и потерял один раз своего персонажа на 49 уровне. Да, я пишу про это уже заново подняв уровень, чтобы писать сюжет дальше. Как же горело… Я был в локации с серыми, на сколько помню, по уровню мобами.

Надо было отойти от компьютера, и я поленился выйти из игры. Причем выходить нужно или в таверне, или в одной из столиц (мгновенный выход из игры). Иначе лучше найти место побезопаснее. Где не бродят мобы и не перемещаются патрули. Почему? Ну, вы можете войти в игру с лагом сети или на своем компьютере, от чего есть шанс как минимум внезапно начать игру в сражении. Выходя из игры с таймеров – не нажимайте кнопку для игнорирования обратного отсчета. Эти секунды не сыграют сильной роли, а вот убедиться, что персонаж полностью вышел из игры вне боя, явно стоит. Если вы закроете игру до завершения отсчета, то вы не узнаете, что происходило с персонажем в игре – он же еще оставался там. Его могли и убить.

Так что этот совет из личного опыта. Я оставил в локации, где бродили и ресались мобы. Я отправил персонажа в режим невидимости и ушел. Пришел уже к экрану с табличкой о провале ХК испытания.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Для элитных врагов, если не путаю, шанс обнаружения невидимого персонажа еще больше. Могу путать, но старался не рисковать с ними.

Так что далее история уже 13-ого персонажа, если я не сбился. Но спойлер. На момент написания этой главы… я уже качаю 14-ого. Но благо материалов я набросал наперед и сюжет не должен сбиться сильно. Хотя персонаж качается сейчас очень медленно из-за моих редких входов в игру.

Подробнее про новую потерю персонажа напишу в районе 49ого уровня, когда и потерял его. Да. Дважды подряд не смог поднять 50ый уровень.

Ваша поддержка, подписки, комментарии – все это действительно повышает мотивацию продолжать. Спасибо. И как говорится: «Обязательно распростанитель, зароспространите среди жильцов вашего жэка, как вы это любите»

Что еще бы посоветовать. Лично мне золота от лута хватает. Аукцион на ХК не доступен, а потому лично я вместо продажи чате ХК игроков начинаю там же предлагать в подарок вещи. Если вам выпала синяя или фиолетовая вещь, которая вам не нужна, то всегда можно ее продать игрокам (попробовать) или подарить. В чате онлайн большой не всегда, а потому я складываю находки в банк, а уже потом устраиваю сессию подарков на минут 10-15. Проще, правда, побегать по начальным локациям и раздарить удивленным новичкам предметы высоких уровней. Однако, на мой взгляд более полезно для новичков получить банальные сумки. Даже если у вас есть сумки на 8 или 10 ячеек, которые можно и так купить, то новичкам они все равно очень упростят жизнь ведь сразу и денег обычно почти нет.

А. Про чат игроков ХК я уже сказал. Эта фишка, скорее всего, зависит от сервера. Но лучше сразу узнавайте, имеется ли такой там, где вы играете.

Пока я про отдельный чат не узнал, то писал в стандартных чатах поиска спутников и торговли, с припиской «ХК*», чтобы откликались только те, у кого есть возможность взаимодействия со мной, т.е. такие же ХК-игроки.

Еще, если вы берете квест на сопровождение моба, то у меня несколько советов.

Как минимум лучше брать их, в составе группы. Если вы играете за кого-то вроде мага. Дореспы скриптованные очень опасны. Хотя опыта дают много обычно, но проще в одно лицо сделать три других квеста за то же время и сохранить жизнь персонажа.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Если взяли квест – добавьте цели сопровождения метку рейда. Звездочку или черепок – не важно, любую. Зачем?

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 39. Рога и копыта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Если моб заглючит и провалится под землю, то его будет видно хотя бы часть времени, а потом проще будет найти куда он вернулся после глюков. Такое бывает иногда.

Если квест уже идет – далеко не отходите от того, кого вы сопровождаете: может исчезнуть. А ждать потом долго. Плюс заново нужно будет отменить и принять квест.

На сегодня все. Доброго пути, приключенцы!

UPD:

Далее

Показать полностью 9 1
Отличная работа, все прочитано!