Хочется сразу предупредить, это мой первый пост на портале и вообще в интернете, к которому я прикладываю усилия. Поэтому супер-качественного контента не ждите.
В самом начале своего пути я практически ничего не знал о монетизации мобильных приложений, да и сейчас мои знания оставляют желать лучшего, работаю над этим. Сегодня хочу рассказать вам о своем Android-приложении "Игра Шпион" (не уверен, что можно прикреплять ссылку на Google Play, но при желании без труда можно найти). Приложение является адаптацией настольной игры "Spyfall", о которой, наверное, многие из вас слышали.
Сперва небольшая предыстория. Три года назад, когда я еще учился на 4м курсе университета, мы часто собирались с общажными приятелями, играли в настолки. Особенно нам нравилась игра "Охота на шпиона". В настольной версии довольно мало карточек, по кругу одни и те же локации играть наскучивало, поэтому мы начали сами выбирать ведущего, который придумывает локацию, решает кто шпион и говорит всем их роли на ушко. Очевидно, это не очень то и удобно.
Так уж совпало, что примерно в это же время (3 года назад) я начал изучать разработку под Android. Так и пришла идея: написать приложение, которое само рандомно выберет кто шпион, какая локация. Вкратце: создаем игру, генерируются карточки, люди передают телефон по кругу и смотрят на доставшуюся им роль.
Вот так выглядит последняя версия приложения (обновление опубликовано недавно).
Ну конечно, после публикации, хотелось получить много положительных отзывов и скачиваний. Но как этого добиться? Ну учился же я в университете, довольно неплохо, поэтому в обмен на свою курсовую работу договорился с одногруппниками, чтоб они скачали приложение, оставили коммент и поставить 5 звезд. Родственники тоже были в деле. Таким образом, в течение пары недель после публикации у приложения было 40 скачиваний, 40 отзывов с пятью звездами.
Дальше произошло то, на что я совершенно не рассчитывал, через месяц у приложения было уже 100 пользователей, через три месяца 1000.
Прикреплю статистику по активных пользователям (гугл почему-то не дает выбрать дату публикации началом периода, поэтому вот статистика с 25.07.2019 по сегодняшний день)
(Кстати, очевидно, что резкий прирост происходит в праздничные новогодние дни)
В общем, аудитория росла. Затем грянул карантин, на графике можно заметить в этот период стагнацию. Очевидно, людям не за чем это приложение, все сидят по домам, приложение через Zoom не передашь.
В голову пришла простая идея: удаленная раздача карт. Т.е. пользователи скачивают приложение, кто-то создает игру, получает ее код, остальные по этому коду подключаются к игре, как только все подключатся, игрокам отображается информация о доставшейся им карточке.
Уж не знаю, совпадение это или нет, но после публикации обновления пошел резкий рост аудитории.
В это же обновление я попробовал добавить рекламу (пользователи очень не любят рекламу, но хоть какой-то заработок дополнительно мотивирует разработчика улучшать приложение).
Почему-то Google AdMob не дал пройти мне регистрацию. На мои письма с вопросами "почему так?" мне не отвечали. Ну и ладно. Решил монетизировать через Яндекс РСЯ.
Тип рекламы - Interstitial, показывается при клике на какую-либо из кнопок на главном экране, ходу игры никак не мешает.
Никакие CPMV не настраивал (пока до конца с этим не разобрался).
Теперь хочу поделиться тем, что было мне очень интересно в начале своего пути, но информации об этом в интернете практически не было. Какой доход может приносить реклама разработчику?
Итого, при суточной аудитории, в среднем за неделю (3000 - 6000 человек).
Доход за сутки с даты публикации версии с рекламой
Показы рекламы за сутки
CPMV (доход с 1000 просмотров) за сутки (на зеленую кривую не образайте внимание). До сих пор не понимаю, от чего конкретно зависит CPMV, уж очень большой разброс.
Аудитория распределена следующим образом
В общем, если подытожить. Приложение с количеством активных пользователей 100к-120к, с суточной аудиторией в среднем 3000-6000 человек, спокойно может приносить 6000-8000 рублей в месяц. В периоды новогодних праздников и то больше.
Кстати, CPMV в странах восточной Европы в раз десять меньше, чем в США или западной Европе. Из чего можно сделать вывод: если решите монетизировать свое приложение, обязательно переводите его на английский язык, а лучше сделайте его вообще дефолтным.
Если бы я изначально ориентировался на западную аудиторию, до доход был бы минимум в 4 раза больше.
Получилось, как по мне, суховато. Но желание было лишь поделиться данными.
Доброго времени суток господа пикабушники. Настало время оживить своего старичка 47" телевизора LG. На нем есть свой смарт, но очень глючный, обрезанный и очень медленный. Телевизор покупался в 2013 году и тогда все эти смарт тв только начинались, ах да на нем еще присутствует замечательная технология 3d, которая сейчас уже никому не уперлась. Но сам телевизор не плох, хорошая цветопередача, full hd разрешение, менять пока на новый не хочу. В общем, перерыв интернет, склонился к покупке на всем знакомом китайском сайте тв приставки xiaomi. Да, по железу приставка не топ знаю, чувствую сейчас полетят камни в меня - бери x96 и прочее, но я так решил, да и люблю сяоми как бренд, многая техника в доме тоже этой фирмы. Так вот, ищу совета от счастливых обладателей сего агрегата, в плане какой роутер для него прикупить. Канал у меня 100 Мегабит/с, но роутер слабый, стоковый,самый простой, провайдер ставил, роутер на 2,4 Ггц. А в интернетах пишут нужен 5 Ггц, вроде как с первым приставка хуже ладит. По шнуру через переходник на usb, тоже не вариант подключать, телевизор висит на стене, кабеля все вмонтированы в стену, болтающийся кабель не вариант, только wi-fi. Телевизор находится в двух метрах от роутера, на телефоне по wi-fi в районе телевизора спидтест показывает до 23-25 Мегабит/с с просадками до 15, думаю это слабовато, да и скорость неравномерная. Еще оговорочка, дома есть ноутбук, у него прием идет только на 2,4 Ггц, что означает что нужен двухдиапазонный роутер. Думаю для понимания моей ситуации худо-бедно обрисовал картину. В общем буду рад советам с моделями маршрутизаторов, особенно тем, кто владеет такой приставкой и уже на своем опыте поняли что и как для нее лучше. Заранее благодарю за помощь.
Клик по кнопке "Следующий вопрос" сбрасывает все MyLabel к исходному состоянию. Затем в контексте привязок обновляется отображаемый экземпляр QuestCase и некоторые свойства. Посредством OnPropertyChanged("Имя_свойства") система извещается об изменении указанного свойства, затем система изменяет привязанные объекты.
Двойной клик по номеру вопроса открывает перехода к выбранному по номеру, вопросу.
Переход к странице настроек прост: Создаётся страница Sets, ей устанавливается контекст привязок, страница Sets отображается. Программная часть Sets содержит только конструктор, нехитрый функционал реализован в выше показанном XAML.
На этом я заканчиваю серию.
Да, я "причёсываю" проект. Думаю, он будет опубликован на Github, а ссылка будет под этим комментарием: #comment_175300323
В конструкторе класса App устанавливается главная страница приложения - MainPage, в конструкторе главной страницы создается экземпляр класса MyView, который устанавливается контекстом привязок. Для события получения ответа GotAnswer устанавливается обработчик.
MainPage.xaml.cs содержит три поля. Color для подсвечивания MyLabel по которым сделан клик, в вопросах где больше одного варианта ответа. Color - исходный цвет MyLabel. И переменная для работы счётчика кликов (некоторые элементы ожидают больше одного клика).
При клике по одному из MyLabel выполняется функция TapGestureRecognizer_Tapped. В ней сначала проверяется получено ли ожидаемое количество ответов. Если да, то ничего не происходит, выполнение функции завершается. Иначе, инвертируется свойство IsClicked MyLabel'a по которому был сделан клик и изменяется свойство Taps(количество выбранных ответов) контекста привязок. При изменении свойства Taps оно сравнивается с ожидаемым количеством ответов и если выбрано ожидаемое количество ответов, вопрос становится закрытым, срабатывает событие GotAnswer.
В обработчике события GotAnswer проверяется полученный ответ. Если ответ неверный, этот вопрос вносится в список чаще показываемых. Т.е. свойству Errors этого экземпляра QuestCase присваивается значение 5. Если ответ из списка чаще показываемых и ответ верный свойство Errors уменьшается на 1. Затем показываются цвета всех MyLabel.
Список чаще показываемых вопросов - это экземпляры QuestCase со свойством Errors больше 0.
Страница настроек проста. Она содержит два переключателя привязанных к переменным, определяющим настройки приложения. Все переключатели не могут быть включены одновременно. Тип привязки двухсторонний. Переменные определены в вышеупомянутом классе - контексте привязки - MyView.
Да, можно обойтись одним переключателем. )
Также в проекте я создал статический класс Program. Существование этого класса мне не нравится, ) но реализуемый им функционал важен. Если я буду заниматься проектом дальше, этот класс будет расформирован.
Program содержит несколько вспомогательных функций. Через этот класс загружается список вопросов.
В сгенерированном при создании проекта классе App в файле App.xaml.cs устанавливается главная страница приложения.
Этот класс после автоматического создания содержит три метода вызывающихся при изменении состояния приложения: OnStart, OnSleep и OnResume.
Я написал два простых метода Open и Save для сохранения или загрузки списка вопросов в зависимости от состояния приложения.
При создании решения в проекте для Android генерится файл MainActivity.cs содержащий класс MainActivity. В этом классе определена переменная basename содержащая название файла в котором будут храниться вопросы. Этот файл в ходе работы приложения будет перезаписываться. Т.е. в перезаписываемом файле помечаются вопросы где была допущена ошибка.
Также в переменной XMLname содержится имя XML файла со списком вопросов содержащегося в Assets. Этот файл поставляется с приложением.
Выполнение приложения начинается с функции OnCreate класса MainActivity проекта для Android. Здесь загружается ранее сохранённый файл, если не получается, загружается XML поставляющийся с приложением.
Далее с созданием экземпляра класса App приложение запускается:
Корневая страница приложения содержит ToolbarItem (кнопка "Настройки"), несколько Label и MyLabel и кнопку "Следующий вопрос". Четыре объекта MyLabel с вариантами ответов размещены внутри объекта ScrollView. Всё это сориентировано вертикально. Также в файле определён словарь ресурсов - это три конвертера используемых в привязках (Binding) и пара стилей определяющих внешний вид некоторых Label и Frame.
Конвертеры собраны в отдельном файле Converters.
Экземпляр конвертера PlusOdin имеет ключ PlusOdin_ и используется в привязке к свойству Text объекта Label отображающего номер вопроса. Для номера вопроса я использую номер элемента в массиве, поэтому потребовался этот конвертер. Возможно это лютый трэш )
Экземпляр конвертера IsGreaterZero имеет ключ IsGreaterZero_ и привязан к свойству BorderColor объекта Frame внутри которого размещён Label с текстом вопроса. Эта привязка определяет цвет рамки вокруг вопроса. Если вопрос из списка чаще показываемых, то рамка - красная, иначе - зелёная.
Экземпляр конвертера StringToBool с ключом StringToBool_ нужен для изменения свойства IsVisible объекта Frame в котором отображается текст четвёртого варианта ответа. К этому свойству, в свою очередь привязано свойство IsVisible вложенного объекта MyLabel. Ответов бывает 3, поэтому Frame и MyLabel четвёртого ответа при трёх ответах отображать не требуется.
Каждый вариант ответа размещён в объекте MyLabel. К свойству Text этого объекта привязан текст варианта ответа. К свойству isAnswer привязано значение типа bool определяющее верный этот вариант или нет. Таких объектов четыре.
Контекст привязок - это класс MyView. Этот класс унаследован от INotifyPropertyChanged. Когда требуется оповестить систему об изменении какого - либо свойства этого класса, вызывается метод OnPropertyChanged с названием изменившегося свойства в качестве параметра. Затем система изменяет привязки.
Не так давно я опубликовал пару постов о приложениях для подготовки к тестированию по электробезопасности. Это простые одностраничные приложения в которых крутятся вопросы по электробезопасности. На странице показывается вопрос и несколько вариантов ответа. Пользователь жмёт в выбранный им вариант. Правильный ответ показывается сразу после выбора варианта ответа. Приложение написано на Xamarin, поэтому среди прочих тегов присутствовали Xamarin и CSharp. Но, как справедливо заметили в комментариях, о Xamarin не было ничего. Исправляюсь.
Решение на XamarinForms содержит несколько проектов. Главный проект и проекты для каждой выбранной на этапе создания решения платформы.
Здесь была выбрана только одна платформа, поэтому решения два.
Каждый вопрос с вариантами ответов хранится в классе QuestCase.
Переменная errors - счётчик до выхода вопроса из списка чаще показываемых вопросов. Когда происходит неправильный ответ, errors становится 5. С каждым правильным ответом errors уменьшается на 1. Когда errors становится 0, вопрос исключается из списка чаще показываемых.
Интерфейс IFileWorker нужен для работы с файлом вопросов/ответов.
Этот интерфейс описан в главном проекте
а реализован в проекте для Android в классе FileWorker.
Также этот класс содержит вспомогательный метод GetFilePath, который определяет путь к указанному файлу.
Текст каждого ответа размещается в MyLabel наследованном от Label.
MyLabel знает какой ответ в нем - верный или неверный - свойство isAnswer,
MyLabel запоминает клик по нему - свойство isClicked.
Я использовал BindableProperty для реализации этих свойств.
Это первая часть поста. Планирую ещё как минимум две.
Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.
Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.
Первое впечатление от дизайна ноутбука
Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.
1/4
Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.
Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.
Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.
В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.
Экран: яркая картинка и комфорт ночью
Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.
1/2
Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.
Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.
В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.
Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.
1/4
Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.
Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.
Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.
Автономность: 15 часов без подзарядки
Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.
1/3
MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.
Если все же понадобится, за час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.
Звук, который реально слышно
В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.
Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.
Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.
Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов.
1/2
Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.
Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.
Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно: собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.
Бесшовная синхронизация со смартфоном
Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.
Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.
1/2
TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент. Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.
Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:
Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.
Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.
AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.
Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.
1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.
Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.
Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).
Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).
Вес. 1,7 кг.
Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.
Добрый день! Мне тут захотелось в декрете начать программировать. Ну велосипед изобрести, скажем так) Написать простенькое приложение, своим примером показать двухмесячному сыну направление в жизни.
Открыла ютуб, нашла приятного диктора, по два раза повторяющего для особо одаренных. И на первом же уроке споткнулась, потому что не могу запустить эмулятор.
Я скачала андроид студио, установила. Выбрала устройство.
Здесь пытаюсь поставить галочку , чтобы установить HAXM, и получаю ошибку
Господа, о великие программисты всех времен и народов! Нижайше прошу!!! Помогите!!! Спасите от темноты незнаний! Могу задонатить немного ₽
Совсем не хочется бросить разработку так рано) Можете топить в минусах, мне рейтинг не особо важен, только помогите, пожалуйста 😫🙏🙏💓
Да, в биосе визуализацию отключила, не помогло. Место на диске освободила, тоже не помогло. Hyper-v галочки не стоят.