Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

QA + Инновации

С этим тегом используют

IT Тестирование Тестировщики Программирование Обучение Работа Профессия Технологии Изобретения Вертикальное видео Искусственный интеллект Полезное Нейронные сети Короткие видео Все
2 поста сначала свежее
5
8088
8088
7 месяцев назад
Лига программистов
Серия Тестирование

Как уложить тестирование фичи внутрь спринта?⁠⁠

Когда команда с горем пополам научилась попадать с разработкой запланированного внутрь спринта, то встает следующий вопрос - а почему мы все равно не успеваем впихнуть то, что уже было разработано в релиз после спринта?

У нас именно так и получилось. Вначале разработчики не использовали никакой системы при планировании спринта - это было больше похоже на индивидуальное планирование, каждый брал себе столько сколько сможет унести, и конечно результат спринта был достаточно рандомным. Что конечно расстраивало заказчиков, никто не понимал - когда же будет доставка конкретной фичи?

После внедрения poker planning и story points, ситуация с прогнозированием разработки улучшилась значительно. Но заказчики (Product Managers в нашем случае) инстинктивно воспринимали завершение разработки как готовность фичи. Это конечно было ошибочное ожидание, более того, когда PM смотрели на каждую фичу и видели:

Фича A -> 3 Story Points

Фича B -> 8 Story points

То ошибочно думали, что тестирование будет занимать пропорциональное количество времени, то есть например:

Фича A -> 1 день?

Фича B -> 2 дня?

Но в реальности объем тестирования никак не был связан с Dev Effort по разработке конкретной фичи. Все могло быть с точностью до наоборот:

Фича A -> 3 дня

Фича B -> 1 день

Дело в том, что тестирование очень часто находит ошибки в новой фиче, что вызывает еще один цикл исправлений (дополнительный Dev Effort), и еще один цикл тестирования/перетестирования. И чем больше объем тестирования конкретной фичи, тем дольше цикл перетестирования. А чем более сложная фича (не равно емкости Dev Effort), тем больше циклов исправлений и перетестирования ожидается.

Можно предложить укладывать циклы тестирования и перетестирования в изначальный Dev Effort в Story Points, но Capacity команды Тестирования не входит в команду Dev, поэтому так не получится.

Поэтому мы решили попробовать следующий подход. Команда тестирования на стадии прототипирования фичи (до начала разработки), пишет предварительные тесты для покрытия этой фичи, и должна давать отдельную оценку Test Effort, включающую риски по возможным багам, и их переработкой.

Чтобы эту оценку не путать и не складывать с Dev Effort, мы решили сделать ее не цифровой, а символьной, в размерах маек S, M, L, XL.

Мы долго думали, должна ли шкала оценки быть нелинейной (фибоначи например), как Dev Effort в Story Points. И решили, что в этом не необходимости. Дело в том, что заказчик (PM), хочет знать, когда он получит фичу в Прод, и при планировании спринта у него есть выбор, состоящий из Dev Effort и Test Effort, который либо "влазит" в спринт, либо нет. Тогда при планировании сразу понятно, что с большой вероятностью будет доставлена, а что потребует больше одного спринта.

Получилась вот такая схема:

Как уложить тестирование фичи внутрь спринта? Тестирование, QA, Программа, Scrum, Agile, Гайд, Приложение, Инновации, Спринт, Sprint, Чат-бот, Тренд, Сайт, Google, Длиннопост

Прогноз усилий по тестированию в размерах маек

То есть, чтобы впихнуть L фичу, надо отдать ее тестировщикам в конце первой недели спринта. Для M, S во вторник, четверг второй недели соотеcтвенно. Для XL зарелизить в рамках одного спринта шансов нет!

А как у Вас с этой проблемой?

Показать полностью 1
[моё] Тестирование QA Программа Scrum Agile Гайд Приложение Инновации Спринт Sprint Чат-бот Тренд Сайт Google Длиннопост
15
7
gradebuilder
gradebuilder
1 год назад
Искусственный интеллект

Suno.ai + человек = неплохой плейлист⁠⁠

Некоторое время назад suno.ai взорвало знакомые мне сообщества и народ начал активно его использовать для всяких смешных штук. Кто-то попробовал даже делать профессиональные треки, но разочаровался (бета она и есть бета).

Естественно, и мне не удалось удержаться и хочется поделиться прекрасным. Вот вариант почти без редакции (только конец получился громче, чем начало, но в целом неплохо)

Песня тестировщиков (Писали тесты мужики)

А вот с этой песней пришлось помучаться, но в итоге хорошим решением стало не исправлять - во второй части ИИ внезапно забывает русскую речь и переключается на ее аналог. Но тоже уже неплохо

Песня тестировщицы (Мне бы хотелось)

Ну и еще один вариант - мне кажется очень достойно получилось (если не придираться к тексту, написанному человеками за 5 минут)

Песня разработчицы

Если говорить коротко - для развлечений это отличный инструмент. Но добиться предсказуемого результата от него сложно. Во-первых не получилось найти инструкции, пришлось команды нащупывать самостоятельно. Во-вторых этих команд он слушается даже не через раз, а хорошо если один раз в пять попыток.

В-третьих, иногда его несет, особенно в речи. Ну и в-четвертых, тексты все таки лучше писать самому - ИИ в качестве поэта пока вообще не торт.

Показать полностью 2
[моё] Тестирование Пародия Искусственный интеллект QA Видео YouTube Вертикальное видео Нейронные сети Видеомонтаж Звук Со звуком Инновации Смотреть со звуком Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии