В World of Warcraft есть глобально два вида активности - сражения с монстрами и сражения с другими игроками. С игроками сражаться можно на так называемых Battlegrounds - Полях боя. Это не просто мясо, а тактические игры в духе capture the flag, захвата и удержания точек и прочая. Чтобы популяризовать такие игры, Blizzard организовали выходные дни, в которые каждое Поле боя приносит очки вне зависимости от победы или поражения.
Премейд - это когда вы заходите на поле боя не по одному, а готовой группой. А проигрышный премейд это группа неодетых игроков, которые считают, что получить очки за проигрыш побыстрому выгоднее, чем напрягаться и выигрывать нормальным способом. То есть они делают что-то типа договорного матча - противник получает больше очков за победу, они - быструю игру за мало очков.
Вообще, оптимизация фарма полей боя это жуткая вещь. Играя в премейде все целятся на определенное количество очков в час, в связи с чем запоминающиеся красивые игры, где ты буквально вырываешь зубами победу из разорванной глотки противника, бывают в премейдах редко. В какой-то момент я даже столкнулся с этикетом премейдов, когда борьба идет до определенного условия, после чего одна команда строится в поле и вторая ее методично уничтожает без сопротивления. Все для ускорения сбора победных очков.
Мне такое никогда не нравилось. Я считаю поле боя - командное усилие, и если часть твоей команды со старта решила, что у нее лапки, тебе придется работать за двоих-троих а то и пятерых таких товарищей. Это конечно очень демотивирует.
А вы, дорогие читатели, играли в премейдах? Как опыт? Я тут кстати кое с кем из читателей играл в команде, и думаю есть и такие, кому случилось играть против меня. Делитесь историями!
Помимо Пикабу, меня можно читать:
Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!