Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Javascript + Шутер

С этим тегом используют

Программирование IT HTML IT юмор Программист Frontend CSS Компьютерные игры Игры Видеоигра YouTube Онлайн-игры Ретро-игры Steam Все
2 поста сначала свежее
358
DOCtrs
DOCtrs
3 года назад

Ответ на пост «Разработчик за месяц сделал шутер в духе Quake, который весит всего 13 КБ»⁠⁠1

В коментах было много вопросов про эти 13 кб, с учетом того, что всякие картинки и ассеты весят намного больше, а сам выкачанный гитхаб весит под пол мегабайта. Давайте попробуем разобраться правда ли он смог уместить свою игру в заданном правилам размере.


Первым делом запустим файл, который предоставляет сам разработчик - build.sh

Помимо всего прочего вывода, команда выводит список файлов из папки build

Ответ на пост «Разработчик за месяц сделал шутер в духе Quake, который весит всего 13 КБ» Компьютерные игры, Javascript, Шутер, Ответ на пост, Длиннопост

Окей, у нас есть куча файлов, но что теперь? Вон есть index.html. Запускаем его и видим в браузере игру. Что же происходит при этом в консоли?

Ответ на пост «Разработчик за месяц сделал шутер в духе Quake, который весит всего 13 КБ» Компьютерные игры, Javascript, Шутер, Ответ на пост, Длиннопост

На данном скрине нас интересует только самая правая колонка - это размер подгружаемого элемента. Можно даже не пользоваться калькулятором, ведь и невооруженным взглядом видно, что 9.6 + 4.8 уже больше 13. А там еще и шрифты на целый ценный килобайт. А ведь это еще только размер передаваемый от сервера браузеру, а реальный размер того же индекса - 12 кб

Ответ на пост «Разработчик за месяц сделал шутер в духе Quake, который весит всего 13 КБ» Компьютерные игры, Javascript, Шутер, Ответ на пост, Длиннопост

Хотя, строго говоря, подгрузив все вот эти файлы на ~20кб игра полноценно функционирует что на мой взгляд очень неплохо. Но недостаточно хорошо для js13k.


Что, кстати, говорят его правила на этот счет?


All your code and game assets should be smaller than or equal to 13 kilobytes (that's exactly 13,312 bytes, because of 13 x 1024) when zipped. Your .zip package should contain index.html file in the top level folder structure (not a subfolder) and when unzipped should work in the browser

Ваш код и игровые ресурсы должны быть меньше 13 кб в сжатом виде. Ваш zip пакет должен содержать index.html и после распаковки работать в браузере.


Мало того, что мы


1. Прогнали обе карты запаковщиком, написанным на C. (файл l на 1 и 2 скринах)

2. Запаковали все текстуры запаковщиком, написанным на php (файл m на 1 и 2 скринах). Я кстати, так и не понял почему один запаковщик реализован на C, а другой на php. В гитхаб тоже подвезли требование разнообразия?

3. Прогнали весь код компрессором UglifyJS. (73 кб -> 26 кб)

4. После этого весь код прогнали специальной тулзой, которая специально была разработана для js13k - https://lifthrasiir.github.io/roadroller/ (26 кб -> 12 кб)


Так еще и запаковали зипом.


И на выходе получаем следующее (см 1 скрин)

Ответ на пост «Разработчик за месяц сделал шутер в духе Quake, который весит всего 13 КБ» Компьютерные игры, Javascript, Шутер, Ответ на пост, Длиннопост

Как видно, размер получившегося архива - 13296 байт. А 13кб это 13312 байт а не 13000. Об этом кстати в правилах написано :)


Вот так вот у нас и получаются те самые 13 кб.


По сути в данном соревновании разработчики меряются своими инструментами архивации. Но это не умаляет того, что https://github.com/phoboslab/ написал относительно неплохую игруху, которая без сжатия весит тоже не слишком много.


Да, раньше писали игры на ассемблере. Да, раньше играм для запуска не нужны были тонны оперативки. Да, раньше сахар был слаще, а вода мокрее. Но теперь у нас есть простые маленькие игрушки, в которые можно скачать и запустить за пару кликов без до оборудования.

Показать полностью 4
Компьютерные игры Javascript Шутер Ответ на пост Длиннопост
48
1520
DELETED
3 года назад
pikabu GAMES

Разработчик за месяц сделал шутер в духе Quake, который весит всего 13 КБ⁠⁠1

В него можно сыграть прямо в браузере.

Разработчик за месяц сделал шутер в духе Quake, который весит всего 13 КБ Компьютерные игры, Javascript, Шутер, Гифка

Автором проекта под названием Q1K3 выступил программист Доминик Саблевски (Dominic Szablewski). В шутере есть два уровня, которые вдохновлены картами E1M1 и E1M3 из оригинальной Quake. Игрок может использовать три вида оружия, а противостоят ему пять типов противников, в том числе собаки.


Разработчику удалось уместить в Q1K3 звуковые эффекты, динамическое освещение, а также оригинальный саундтрек.


Саблевски сделал игру на JavaScript, а для дизайна уровней воспользовался редактором TrenchBroom, предназначенном для создания кастомных карт для игр на движке Quake. Автор также сделал собственный инструмент, позволяющий создавать оптимальные по качеству и размеру файла текстуры


Работа над Q1K3 заняла месяц. Программист разработал шутер для конкурса Js13kGames, в рамках которого участники должны разработать игры на JavaScript весом не более 13 КБ. Победители получат денежные призы, а также другие награды.


Попробовать игру можно здесь

https://js13kgames.com/entries/q1k3


Текст стырил с ДТФ

Показать полностью
Компьютерные игры Javascript Шутер Гифка
180
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии