Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

ASCII + Ретро-игры

С этим тегом используют

Инди игра Gamedev Asciident Инди Игры Разработка Компьютерные игры Олдскул Видеоигра 2000-е Ищу игру Ностальгия Все
31 пост сначала свежее
35
AndreyFomin
AndreyFomin
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Алфавитно-цифровой гендер персонажей⁠⁠

Алфавитно-цифровой гендер персонажей Игры, Ретро-игры, ASCII, Гифка

Иногда достаточно сложно сделать женские/мужские персонажи текстовыми символами для моей игры, стилизованной под текстовый режим. Попробовал выкрутиться вот так: женское существо кодируется хромосомами «XX», а мужское «XY» ))

[моё] Игры Ретро-игры ASCII Гифка
14
664
AndreyFomin
AndreyFomin
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия ASCII Art - мои картинки и анимации из текстовых с

Экран паузы ASCII⁠⁠

Экран паузы ASCII ASCII, Инди игра, Ретро-игры, Гифка

Когда мониторы компьютеров были монохромными и алфавитно-цифровыми, то мне нравилась именно оранжевая цветовая гамма (хотя чаще были конечно зеленые и ч/б). Поэтому, когда делаю новую анимацию для своей ретро игры ASCIIDENT, то примеряю ее на каком-нибудь древнем мониторе с оранжевой гаммой.

Вот, например, экран паузы. Сам не курю сейчас, однако пауза ассоциируется с этим действом)) Если вы играли в Metal Gear (MSX), то там можно было взять пачку сигарет в инвентаре и перекурить. Думаю сделать в игре так же. Что думаете?

Показать полностью
[моё] ASCII Инди игра Ретро-игры Гифка
59
585
AndreyFomin
AndreyFomin
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

ASCII анимация⁠⁠

Новая локация для моей ASCII игры ASCIIDENT. Используются только символы, которые можно набрать на клавиатуре. Постарался передать с помощью символов: ветер, срывающий листья, водопад, разбивающийся об обнаженную скульптуру девушки) Как вам?

Постоянно стараюсь использовать двойственную природу символов в ASCII Арте - это и штрихи, и смысловые лексемы. Так, например, в воде водопада используются буквы W, A, T, E, R, F, A, L, L. Не знаю на сколько удачно получилось в данном случае, но старался!

ASCII анимация ASCII, Ascii Art, Asciident, Ретро-игры, Гифка, Игры
[моё] ASCII Ascii Art Asciident Ретро-игры Гифка Игры
62
59
AndreyFomin
AndreyFomin
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Встроенный текстовый терминал с играми внутри игры⁠⁠

В процессе создания sci-fi игры ASCIIDENT пришла идея поместить в игровой мир компьютерные терминалы. К ним можно подойти, подключиться и поработать/поиграть.


Если сама игра стилизована под текстовый режим 80x25 с плавным скроллингом и параллаксом текстовых слоев, то экран встроенных терминалов имеет разрешение 72x20 символов без всякой возможности выйти за пределы этой сетки.


Все приложения для встроенных терминалов (включая загрузчик) написаны на языке программирования DUHASM. Этот язык похож на Ассемблер, но имеет динамические переменные и массивы. Вот, например, кусок кода игры Pi-astre Hanter:

Встроенный текстовый терминал с играми внутри игры Инди игра, Ретро-игры, ASCII, Gamedev, Видео, Длиннопост

Забавная особенность - циклы реализованы в рамках условных конструкций, где вместо END ставиться LOOP.


Все приложения хранятся на сайте игры. В момент запуска, игра закачивает приложения и компилирует их в байт код. Когда игрок активирует консоль, то запускается честный интерпретатор. Исходный код игры Pi-astre Hanter, например, лежит вот тут: asciident.com/demo/res/piastre_hunter.duhasm


Именно этот файл именно по этой ссылке и подгружается в игру.


На данный момент я написал две игры на DUHASM, которые уже доступны в текущей версии. Есть план написать редактор кода (тоже на DUHASM конечно), чтобы каждый игрок мог попробовать создать приложение/игру, которую увидят все другие игроки. Попробовать поиграть можно вот тут: asciident.com.


Нужно дойти до консоли, которая располагается метрах в 50 если пойти влево от места крушения корабля. За каждый пройденный в играх уровень консоль выдает одну единицу валюты, которая называется Пи-астр.


Надеюсь, что я не зря потратил усилия и время на реализацию этой фичи и найдутся люди, которым понравится. Кстати, я создал страничку на Стиме, где можно добавить игру в whish list, если вам интересен проект: store.steampowered.com/app/1113220/ASCIIDENT.


Спасибо!

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Ретро-игры ASCII Gamedev Видео Длиннопост
10
67
AndreyFomin
AndreyFomin
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я делал ретро цветовые режимы для игры (VGA/EGA/CGA/Win/Mac/Game Boy)⁠⁠

Решил, что если уж делать ретро игру, так делать несколько ретро цветовых режимов (VGA/EGA/CGA). Сделал 8 штук: true color, три монохромных режима, 16-цветовые режимы (Win/Mac), 2-битный и режим Game Boy. На видео демонстрируются все режимы по очереди.

Алгоритм преобразования цвета для монохромных режимов сделал такой. Сначала рассчитываю яркость цвета (R, G, B):

V = 0,3 * R + 0,59 * G + 0,11 * B

Монохромные ретро-мониторы имеют разные цветовые тона для различной яркости символа. Поэтому, оттенок также должен изменяться. Использую такую линейную интерполяцию:

RR = sqrt(V) * (monoR1 * (1 - V) + monoR2 * V)


GG = sqrt(V) * (monoG1 * (1 - V) + monoG2 * V)


BB = sqrt(V) * (monoB1 * (1 - V) + monoB2 * V)

Окончательный цвет: (RR, GG, BB)

Для 16-цветовых режимов я использую другой алгоритм. Для каждого цвета (R, G, B) ищу ближайший цвет в палитре. Вот и все.

2-битный и режим Game Boy имеет только четыре цвета в палитре. Простой поиск ближайшего цвета дает очень темную картину. Поэтому, прежде чем искать цвет в палитре, я делаю нормализацию:

d = 1 / max (R, G, B)


normR = d * R


normG = d * G


normB = d * B

Формулы схематичные. Проверки на деление на ноль не стал упоминать. В демку самой игры можно поиграть в браузере вот тут: asciident.com.

Показать полностью
[моё] Asciident Ретро-игры Инди игра Компьютерные игры ASCII Видео
14
203
AndreyFomin
AndreyFomin
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим⁠⁠

ИСТОРИЯ

Главный герой - клон по имени Анри. Он сбежал от космических пиратов и попал на астероид FA-17, который был колонизирован две тысячи лет назад с целью добычи ценного ресурса - кристаллов. Добыча кристаллов еще идет, но кристаллы сильно упали в цене за последние 200 лет. Если бы не удобное расположение для перевалочной базы, астероид давно был бы заброшен. Почти все зоны астероида покинуты. Жизнь там идет по своим правилам.

Единственным местом на астероиде, в котором поддерживается цивилизация, является космопорт. Там осуществляют дозаправку автономные грузовые корабли, однако, иногда заходят и пассажирские.

Первая цель Анри - добраться до космопорта и улететь с астероида, чтобы затеряться на просторах изученной части Вселенной. Космические пираты будут искать Анри, ведь он пролонгер - клон, являющийся частью личности настоящего бессмертного человека. Для реализации своих целей у Анри есть 99 жизней. Именно столько тел сохранилось в выжившем при крушении модуле клонирования.

Вселенная игры основана на научно-фантастическом романе “Аномалия Франго”.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

СТИЛЬ

Абсолютно вся графика в игре выполнена с помощью символов, которые набираются на клавиатуре. Если быть более точным, то используются символы из таблицы ASCII с 32-го по 126-ой символ.

Тексты в игре локализованы на несколько языков и могут содержать символы не из аутентичного диапазона. Однако эти символы не участвуют в дизайне. Графика - только ASCII.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

ЛОКАЦИИ

В разработке сейчас локация “Астероид FA-17”, в которой расположен космопорт. Из космопорта будет возможность перемещаться на соседние планеты и станции, которые являются отдельными локациями. Прохождение локаций нелинейное. В любой момент при наличии необходимых ресурсов и навыков можно переместиться в другую. Список локаций, которые будут реализованы в первую очередь:

1. “Астероид FA-17”, время прохождения 4-6 ч.

2. “Большой транспортный корабль”, время прохождения 2-3 ч.

3. “Межгалактический ретранслятор”, время прохождения 3-5 ч.

4. “Планета Колибри”, время прохождения 4-6 ч.

5. “Крейсер Джучи”, время прохождения 2-3 ч.

6. “Космическая аномалия”, время прохождения 4-6 ч.

7. “Комета”, время прохождения 4-6 ч.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

NPC И БОССЫ

В игре в большом количестве присутствуют нейтральные и враждебные существа. Нейтральные персонажи могут давать информацию, помогать создавать предметы, а также могут обучать различным умениям.

Враждебные персонажи наносят ущерб. Если навести курсор на враждебного персонажа, то отобразятся такие параметры как HP и сила атаки.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

УМЕНИЯ

Одним из преимуществ клонов является то, что они могут быть обучены различным умениям практически мгновенно. Для этого необходим нейропрограмматор - устройство, способное менять структуру нейронов мозга. Также, необходим человек или другое существо, владеющее соответствующим навыком. В текущей версии игры, доступны следующие навыки:

1. Жизненная сила

2. Емкость инвентаря

3. Сопротивление радиации

4. Задержка дыхания

5. Холодное оружие

6. Метательное оружие

7. Плазменное оружие

8. Пилотирование

9. Гиперпространство

10. Навигация

11. Рукопашный бой

Каждый навык поддается улучшению. Текущий уровень владения умениями можно посмотреть, открыв инвентарь.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

РЕСУРСЫ, ПРЕДМЕТЫ И ИНВЕНТАРЬ

30+ видов ресурсов

50+ предметов и оружия

Мир в игре ASCIIDENT полон различных ресурсов и предметов. Существуют такие базовые ресурсы как дерево, камень, металл, кристаллы и т.д.

Однако, человечество колонизировало астеройд 2000 лет назад, в силу чего на нем накопилось множество техногенных ресурсов. Это и биологическое оптоволокно (очень токсичное), и цезий, и различные детали роботов, и много еще всего. Также главному герою понадобится основная валюта центральных цивилизаций человечества - Пи-астр.

Добываемые ресурсы могут использоваться для создания инструментов, оружия и приспособлений. Для того, чтобы носить вещи с собой, они должны быть положены в инвентарь, который оформлен в стиле Norton Commander.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

СУБСИМВОЛЬНАЯ ТОЧНОСТЬ И ПАРАЛЛАКС

В отличие от текстовых режимов, в игре ASCIIDENT используется пиксельная точность перемещения текстовых слоев и движущихся спрайтов. Тем не менее, аутентичность текстовым режимам обеспечивается следующим принципом.


Внутри одного текстового слоя все статичные объекты четко выровнены по символьной сетке. Более того, каждый спрайт состоит из символов, также выровненных по символьной сетке. Относительно друг друга слои и движущиеся объекты могут находиться на субсимвольном расстоянии. Это обеспечивает плавность движения и, соответственно, комфортный игровой процесс.

В игре присутствует несколько текстовых слоев, которые двигаются с разной скоростью, реализуя эффект параллакса. Символы верхних слоев перекрывают символы нижних. При субсимвольной точности критерий перекрытия - это наложение более 50% от ширины и/или высоты тестовой ячейки.

ЦВЕТА И ШРИФТ

В опциях игры можно выбрать один из восьми ретро цветовых режимов: True Color, три монохромных режима, 16-цветовой режим (DOS/Mac), 2-битный и режим Game Boy. Также в опциях доступен режим LED шрифта. В таком режиме каждый пиксель каждого символа отделен от соседних.

РЕДАКТОР

Специфика графического стиля игры позволяет делать моды прямо в самой игре. В любой момент времени любой графический элемент может быть загружен во встроенный редактор ASCII анимации.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

ВСТРОЕННЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕРМИНАЛЫ И ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ DUHASM

В игре встречаются компьютерные терминалы, с помощью которых можно подключаться к локальной, галактической или глобальной вселенской сети. Доступны различные приложения и игры. Терминалы на астероиде FA-17 в начале игры по техническим причинам могут подключаться только к локальной сети.

Доступны несколько игр, за победу в которых терминал выдает денежный приз. Также главному герою понадобится основная валюта центральных цивилизаций человечества - Пи-астр. Также главному герою понадобится основная валюта центральных цивилизаций человечества - Пи-астр.

ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ ПРОЕКТА И РЕЛИЗ

На текущий момент доступно около двух часов игры в локации “Астероид FA-17”.


Демо версия. В открытом доступе находится демо версия игры. В ней доступно 10 минут игрового времени. Это начало игры версии 0.6.3.


Полная текущая версия. Это текущее состояние игры ASCIIDENT, которую я обновляю очень часто. Добавил новый предмет/ресурс - обновил. Появился новый босс в новой локации - обновил. Новая музыка, новые режимы игры и т.д. Те, кто имеют доступ к полной версии получают обновления моментально. Полная текущая версия является Web версией. Тестируется в браузерах Chrome, Firefox, Safari и Opera.


Платформы. Целевыми платформами игры являются Web/PC/Mac/Android/iOS.


Предполагаемая дата релиза: сентябрь, 2020

ДЕМО ВЕРСИЯ

Поиграть в демо версию можно прямо сейчас. Просто зайдите на сайт asciident.com и нажмите кнопку под видео.


Буду очень благодарен за фидбэк по игре!


Спасибо!

Показать полностью 7 4
[моё] Asciident Ретро-игры Инди игра Компьютерные игры ASCII Видео Гифка Длиннопост
39
AndreyFomin
AndreyFomin
6 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия ASCII Art - мои картинки и анимации из текстовых с

С удовольствием бы поиграл в такую приставку⁠⁠

С удовольствием бы поиграл в такую приставку
[моё] ASCII Ретро-игры Lcd дисплей Гифка
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии