Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Добро пожаловать в Кран-ресторан — казуальный симулятор, который превратит вас в настоящего мастера кулинарии! Управляйте краном, ловите нужные ингредиенты и готовьте блюда по рецептам, избегая ошибок, чтобы сохранить рейтинг и получить ценные награды.

Кран-Ресторан

Казуальные, Аркады, Шарики

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Ролевики + Толкинисты

С этим тегом используют

Ролевые игры Ролевые игры живого действия Юмор Игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры Толкин Властелин колец Хоббит Средиземье Фэнтези Все
18 постов сначала свежее
149
WarhammerWasea
WarhammerWasea
Авторские истории и ужасы
Авторские истории
1 год назад

Ролевик⁠⁠

Ролевик Авторский рассказ, Истории из жизни, Воспоминания из детства, Ролевики, Толкинисты, Воспоминания, Сатира, Мат, Длиннопост

От автора. Это пиздец какая древняя паста нарисованная мной в далёком 2002 году. Первая попытка в сатиру, но хорошо отражает дух того времени. Может кто вспомнит и хоть немного посмеётся тому что было, ведь этого времени уже не вернуть как не старайся.

Введение.

Сначала он прочитал книгу Властелин Колец и всё понял.Это была библия. Потом, по совету друзей прочитал Ведьмака и всё понял про эльфов и да же выучил пару слов по латыни. Теперь в его понимании эльф и дудочка стали неотделимы друг от друга. Затем он прочитал Перумова (Эльфийский клинок и Чёрное копьё) и ничего не понял. По совету друзей прочитал Адамант Хенны и выяснил (хоббит апгрейд - комплект).

По ночам стали приходить видения из Диабло 2 и он решил защищаться. Подготовка арсенала заняла не продолжительное время : произведя решительную мобилизацию кастрюль и чайников он сплёл кольчугу и выковал из старой хоккейной клюшки текстолитовый меч. С помощью кувалды и напильника он придал  эмалированному ведру форму шлема, а из лыжи получился изящный лук.

Утомительные тренировки на компьютере в МК - 4 при вели к ослаблению зрения, но сильному духом глаза были не нужны. Нужны были только верные товарищи такие же опытные как и он сам. С раннего утра он отправлялся на поиски себе подобных искал в лесу, ездил на реку, и за границу , там говорили будто бы есть.  Только случайно когда шёл с пустым помойным ведром  в сторону дома он услышал дикие вопли и странный шум со стороны пустыря. Кричали  в основном - “Барух-казад” и “Ах-ты сука ёбаная, кто же так бьётся?”

Привлечённый шумом он вышел на пустырь и обнаружил предмет своих долгих исканий. Его приняли в команду. Начались суровые ролевые будни,  когда отрывая воспалённые глаза от экрана монитора он неожиданно вспоминал, что давно не бился и пора бы показать свою крутизну. Он решительно бежал на пустырь и получив пару раз по голове от более решительных товарищей, после чего пускался с ними в долгие разбирательства в духе - “дам в реале пизды и кто ты такой по жизни”.

Полигон.

Венцом этих тренировок были игры, которые проводились при посредстве пива и водки. Когда последнего было много,  игра  считалась удачной. Обычно несколько наиболее опытных команд объявляли о создании ролевой игры в конце лета. Конец лета это такое относительно бессмысленное время года, когда все экзамены уже сданы, а убирать картошку ещё рано и мозг просто не знает чем себя занять. Отсюда у ролевиков возникало летнее обострение и хотелось на волю - прочь из пыльных городов куда-нибудь подальше. Договорившись о проведении игры, наш герой вступивший в команду вместе со стаей товарищей, отправлялся на полигон, чтобы как следует оторваться.

Полигон это такое мистическое спрятанное в глубинах леса местечко, тщательно выбираемое для проведения игры и как правило расположенное в экологически чистом месте. Ну ладно, вру.Ядовитые речки и радиоактивные могильники в окрестных лесах не считаются и давайте их спишем и не будем обсуждать вплоть до появления двухголовых детей.

Так вот, с огромным рюкзаком, который весит больше чем штанга, с которой разминаются чемпионы мира по тяжёлой атлетике, герои будущей ролевой игры, преодолевая множество препятствий на поезде, на машине, на автобусе и пешком добираются к месту игры.Заодно вызывая недовольство и ужас местного населения ( мол, понаехали сатанисты-наркоманы куды только милиция глядит? )

На месте игры, то есть на полигоне, их встречают мастера и начинается самое интересное. Мастера тут же сообщают, что игра будет проходить по их правилом, с их буквы закона  и вообще - давайте сюда деньги.

Кстати стоит разъяснить кто же такие эти мастера? Обычно это ролевики и неудавшиеся реконструкторы, которые страдают манией величия и считают себя лучше других.

Конечно любой ролевик считает себя величайшим бойцом, если не сейчас то через годик обязательно, но с мастерами всё обстоит гораздо серьёзнее ибо они считают себя уже состоявшимися величайшими бойцами и руководителями, пусть даже это их первая игра. Проверять их способности никому не интересно и потому им верят на слово. Да! Вы такие крутые! О! Куда нам до вас - согласно кивают ролевики и первые полчаса слушаются этих мастеров.

Мастера первым делом собирают дань с полигона. Дань бывает двух видов: основная и от нервов. Куда тратят мастера деньги собранные с игроков является загадкой и по сей день. Ведь бухгалтерии они не ведут и от налогов скрываются.Но судя по их опухшим лицам с утра можно с уверенностью сказать, что деньги от нервов они тратят  по назначению. Действительно, грех жаловаться на людей чья одежда сшита из занавесок. Обобрав игроков мастера приступают к оценке оружия и доспехов и тут уж всё зависит от того в каких отношениях ты с мастерами. Если ты им усиленно вылизывал попу загодя, месяца так за четыре до игры то можешь рассчитывать на супер - мега - оружие  и бесконечные хиты своих доспехов. Но горе тому кто пытается спорить с мастерами,  учит их правильно и честно судить игру, требует максимальной отдачи и качества за потраченные деньги. Такой человек обречён стать изгоем и попасть в чёрный список людей, которых будут потом поливать грязью весь последующий год на форуме причём будут поливать даже те люди которые вас в глаза не видели, но по мнению своих видевших вас товарищей склонны с ними согласиться. Да хамить мастерам нельзя ибо репутация отдельного игрока вещь шаткая, а  мастера бессмертны.

Первый день игры тратиться как правило на постройку боевого лагеря и на вино. Вечер у костра плавно переходит в ночную боёвку с криками А-А-А! Бля! и тому подобное...

Если это ваша первая игра и вокруг лес, то лучше в ночную боёвку в принципе не ходить так как можно без проблем потеряться и аукаться ещё целую неделю на строгой грибной диете. И это только в том случае если про вас кто - то вспомнит. Вас когда нибудь при выходе с полигона мастера проверяли по списку фамилий? Специально спрашивали не потерялся ли кто, всё ли хорошо, есть ли вода в нужном количестве. Нет?  То - то же.  Нужно больше платить господа ролевики.

На следующий день вы высовываете голову из палатки, в четыре часа утра, зевая, испытывая сухость во рту и желание чего-нибудь выпить, ах да игра же уже началась. На огонёк заглядывает мастер и начинает травить вас целым сводом законов, которые вы не учили и требует от вас экономику, которой вы конечно не занимались.

Пока одни готовят завтрак и обсуждают - кто сколько выпил вчера, другие перекапывают квадратный метр грунта и делают вид будто это деревня с которой будут собирать виртуальную дань. Лучше всего тем чьи лагеря расположены дальше других ибо они лишены радости встреч с мастерами по экономике, которым лень к ним идти  и потому ролевики с окраин полигона не забивают голову себе подобной чушью. Им и так хорошо.

Но нужно быть начеку! По близлежащим тропкам туда и сюда мотаются банды злых бомжей которые ищут повода для драки  (это наиболее опасная часть ролевиков) они без доспехов и без ума - сам проверял!!! Честно-честно. Особо разукрашенным и отмороженным мастера выдают право на отстрел ролевиков - классических снаряжённых по полной программе и приехавшей всё - таки поиграть. Вооружены ряженые: их почему то называют магами  и магическими существами, как правило шишками, которые старательно метают в неосторожного ролевика вздумавшего погулять в одиночку по полигону. Но против таких придурков ролевики-классические выдумали прекрасную защиту. Если поблизости нет мастера, а это случается всегда - можно вполне отыграть роль существа антимагического и на шишку отреагировать словами - “я не верю в вуду!” И если противник совсем дурак и не побежал, помочь ему побежать с помощью меча. Скорость определяет пострадавший от шишки.

Чтобы магам и колдунам не было скучно жить мастера снабжают их множеством ценных указаний, инструкций конечной целью которых является изготовление сложного заклятья которое называется - "убить время".  На изготовление подобного заклятья у некоторых магов уходит порою вся игра. Особо следует отметить списки заклинаний которые выдаются мастером по магии. Я, как - то раз пытался выговорить одно такое заклинание и прикусил язык до крови, с тех пор я уважаю магию.

Начинается самое интересное. После полудня, когда все поели и поспали к вам в гости приходят политические лидеры из других лагерей и начинают склонять на свою сторону. В принципе это верно. Просклоняв вас на свою сторону они идут в другие лагеря и дружатся с вашими противниками. Основная цель их игры - “Против кого будем дружить?” - основана на подсчёте количества мечей и лучников. Лучники везде дефицит. Пока они решают кто будет с кем вы можете прогулятся до кабака и нажраться там, а заодно посмотреть на придурков эльфов.

На счёт кабака стоит поговорить отдельно. Мастера в принципе запрещают игрокам привозить спиртное, ведь они не могут позволить чтобы игроки выпивали больше ихнего. Но поскольку спиртное на игру всё равно провозят они пытаются несколько легализовать повальную пьянку среди игроков организуя кабак где вам могут продать пиво или красное вино с 100 процентной накруткой. Поэтому в кабак идут только тогда, когда кончаются свои запасы и не раньше. Тоесть после полудня или вечером.

Эльфы же это такие придурки, что мягко сказано. Их образ жизни основан на дудочке. Если вы слышите в кустах дудочку значит там притаились эльфы. Ладно если эльфийки - как правило это девушки которые едут на игру продемонстрировать свой новый наряд и сфотографироваться с мужественным парнем в доспехах. Их понять можно.

“Всё было круто, ВАУ!!! В меня попали стрелой в голову, но слава богу мозг не задели. ВАУ!!!” - красоте не нужен разум.

Эльфы мужского пола, эти страшнее отморозков в занавесках и с шишками. Вооружены шпагами из текстолита. Сильно бить по разрешённым местам не дают, можешь, дескать, помять костюмчик, крутятся возле женского пола перебивая малину другим игрокам, но успеха не имеют и потому не себе не людям. Делают вид будто они профессионалы, но я не разу не видел их в первых рядах. И самое главное, это их непередаваемое тщеславие в глазах и жестах ибо по - простому вести они себя не умеют. “Ку-ка-ре-ку!!!” - одним словом. Думаете, причём тут дудочка? А всё у них через неё делается. А ещё они грибы едят и хихикают. Честно-честно.

Так или иначе ближе к вечеру все команды приходят к выводу что генеральной битвы кучи на кучу всё - таки не избежать. Начинается самое интересное. Противоборствующие стороны грозно потрясая оружием и стягами выходят на полянку и затевают сражение. Та половина, которая начинает чувствовать свою слабость обычно делает ретираду в сторону родной крепости в надежде отсидеться за высокими крепостными стенами понося противника на чём свет стоит. Другая половина, предчувствуя скорую победу, в азарте гонится за своими противниками улюлюкая и матерясь не менее храбро.

Во время осады вмешиваются мастера, которые хотят напомнить игрокам, что они тут главные и не надо пороть горячку. Они убеждают ту половину, которая осаждает крепость, что она хоть и молодец и битва - что надо! Но! Скоро цикл кончится и если за 10 минут не успеете, то вы все - умерли от голода. В запале игроки не сразу начинают понимать что их наебали и пытаются успеть за оставшееся время разрушить неприступные ворота. Которые надо обязательно разбить с 12 ударов. А мстительные защитники крепости этого естественно сделать никогда не дадут.

Во время осады, осаждённые, неожиданно для нападающей стороны обретают физическое бессмертие и их не берут ни стрелы ни квази - уно - заклинания изготовленные мастерами и несмотря на это выговоренные отморозками-колдунами. Они продолжают биться даже после вспышек праведного гнева осаждающих у которых кстати осталось две минуты до конца цикла и только интеллигентные просьбы типа —  “Слезь со стены гад!!! В тебя же двадцать раз попали, слезь, а то, после игры харю набьём!!!” — могут пробудить в бессмертных защитниках виртуальное подобие совести.

Те кто умер во время боя или от голода обычно идут в мертвятник перекинуться в картишки и поработать на мастеров. Отдельное спасибо господу за то что дал мёртвым ролевым душам не отдых, но рабский труд на благо мастера. Если это второй день игры то считайте, что вы удачно умерли, в первый бы, вас стопудово заставили бы пилить дрова, но во второй день, когда лесозаготовки выполнены на сто лет вперёд и впору открывать лесопилку - вы наслаждаетесь покоем и игрой в карты сидя в мертвятнике час или два, сколько решат благородные мастерюги.А если ночь,  то можно вообще не ходить в мертвятник, а идти спать, в конце-концов поесть, потому как про еду обычно на игре забывают.

И вот, те кто дожил до третьего утра, тех можно поздравить с успешным окончанием игры ибо даже стойкие трудоголики к полудню третьего дня вспоминают, что давно они не были дома, автобус отходит через полчаса и вообще спиртное закончилось. Да что тут делать то вообще? Наступает долгожданное озарение, скука и тоска по благам цивилизации.

Эпилог

А вот и он, наш скромный герой, пыхтит с рюкзаком и палаткой в сторону остановки автобуса. Не надолго задержим его и спросим какие впечатления он получил от этой игры?

—  А? О - бля! По голове как ударили? Зырь на шишку! Первый честный сотряс, пацаны сказали до трёх раз можно, мастера-казлы, соседям подыграли, но в целом это ж моя первая игра, но если они и в будущем будут так играть?  Неет, я уйду к реконструкторам. Говорят они люди серьёзные.

Показать полностью 1
[моё] Авторский рассказ Истории из жизни Воспоминания из детства Ролевики Толкинисты Воспоминания Сатира Мат Длиннопост
28
47
PenetratorAnusa
PenetratorAnusa
3 года назад
Лига Ролевиков

Время, которое хочется вернуть обратно...⁠⁠

Чот тут почитал пикабу. И задело за живое, ребят. Двадцать лет прошло, друзья. Двадцать лет. Одна пятая часть столетия. Для геологов это ничто, для меня - половина жизни. И эту часть своей молодости я храню в себе, как память о том времени, когда можно было быть тем, кем ты хочешь быть, ненавидеть тех, кого ты хочешь ненавидеть..
Многие относятся к ролевикам, как к толчкам, типо это ряженые "неуподоблюсь", уебки всякие. Да и я так думал. Пиздил их мечом, топором, кидал на бухло в полевках..Но,блять, скажу так, что обид между нами не было. Игра это другое время, другой мир. Если ты в игре мудак, а я был мудаком всегда, то ты или царь, или получаешь пизды. Да, мы пиздились. Порой очень жестоко. Но только во время игры. Потом бухали. И это было охуенно. Извините за сумбур. Но это реально было ОХУЕННО. Этому мечу лет так 18, до сих пор храню. 1 кг веса. А сколько битв.. Эх, бля(

Время, которое хочется вернуть обратно... Клуб ролевиков, Ролевики, Толкинисты, Меч, Мат
Показать полностью 1
[моё] Клуб ролевиков Ролевики Толкинисты Меч Мат
19
2560
y4astkoviu.2
y4astkoviu.2
4 года назад
Средиземье - мир Толкина

Эльфота⁠⁠

Эльфота Эльфы, Фотография, Гопники, Властелин колец, Толкинисты, Ролевики

- Ээээ слышшш...  Ты с какой чащи, мон'кей?  Дай плащ погонять....а стрелы есть? А если найду?

Эльфы Фотография Гопники Властелин колец Толкинисты Ролевики
95
20
JohnMironov
JohnMironov
4 года назад
Лига Ролевиков

Социолог Денис Давыденко (Тигра) о теории полевых ролевых игр и Боге Императоре человечества :)⁠⁠

Что первично: боёвка или ролевой отыгрыш? С чем связана милитаристская специфика полевых ролевых игр на Юге России? В чём заключается теория ролевых игр на местности и вера в Бога-Императора человечества?

Рассказывает создатель и командор Клуба «О.Р.К.И.» и ростовской командории «ОСХ» — Тайгер Аззатай Шрайк Кабалл Ситкх Альфред Джой Лонгин Харан Исенгрим Серна Локк Коннор, преподаватель Института философии и социально-политических наук ЮФУ Денис Давыденко (Тигра).

0:00 - Начало.

0:58 - Что первично: боёвка или ролевой отыгрыш?

4:47 - Теория ролевых игр на местности! ⚔

11:43 - Почему боёвка — очень важная часть игровой вселенной!

18:50 - О правильном распределении ролей мастерами.

21:20 - С чем может быть связана милитаристская специфика полигонных ролевых игр на Юге России?

34:36 - Тигра — Навальный ростовского ролевого сообщества 1990-х - 2000-х годов! 😉

38:51 - Что такое ролевое сообщество?!

42:07 - Штандартно-ленточная система придумана на Юге!

46:14 - Создание религии Бога-Императора человечества! Начали за здравие, кончили за упокой. Слава Трону!


1-е видео с Тигрой: Социолог Денис Давыденко (Тигра) о ролевом сообществе, клубе О.Р.К.И., Ордене Северного Храма и ИСБ

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Ролевые игры живого действия Толкинисты Орки Ролевики Исб Ростовская область Ростов-на-Дону Warhammer Император человечества Видео
1
11
JohnMironov
JohnMironov
4 года назад
Лига Ролевиков

Винд и Лилия о южном ролевом сообществе и мастерских группах Юга России | Полевые ролевые игры⁠⁠

Как развивается южное ролевое сообщество с 1995 года и до настоящего времени? С чем связана милитаристская специфика Юга России? Как пассионарность пошла на спад и дюралевые игры на Юге стали ларповыми? Есть ли вероятность, что возродятся большие по численности полевые ролевые игры на Юге? Для чего нужны полигонные ролевые игры участникам и мастерам?


Об этом и многом другом рассказывают Василий Доманский (Винд) — доцент кафедры информатики РГУПС, главный мастер МГ «Серебряный единорог» и Лилия Беличенко — преподаватель биологии, член МГ «Песни моря», администратор группы «Ролевые игры на юге | Ролегид».

0:00 - Как Винд и Лилия пришли в ролевое движение в середине 1990-х годов и как проходили первые игры?

4:09 - Развитие ролевого сообщества с 1995 года до настоящего времени. Развитие доспехов, оружия, боёвки.

5:26 - Милитаристская специфика Юга России.

7:38 - Разделение боевых и играющих ролевиков.

12:34 - Как произошло разделение и какие идеи Винд заложил в своё направление?

19:36 - Как пассионарность пошла на спад и дюралевые полевые ролевые игры на Юге стали ларповыми?

21:40 - Плюсы и минусы игр с боёвкой на протектированном оружии.

25:57 - Как Винд пришёл к необходимости жёсткой боёвки на играх?

32:05 - Об отставании Юга России в плане отыгрыша.

34:09 - О ночных играх и играх нонстоп 24 часа в сутки.

34:55 - Жаркие дебаты о ночных штурмах крепости.

38:51 - Нововведения последних 15-20 лет в ролевых играх?

39:35 - О разнообразии форматов ролевых игр.

44:00 - «Кабинетки» и их развитие.

46:06 - Игры «Нордик» с низким порогом вхождения.

48:59 - Городские игры!

52:33 - Кем и где вы работаете? Преподавание.

53:31 - Численность полигонных ролевых игр на Юге падает? С чем это связано и что с этим можно сделать?

55:50 - Проблемы с полигонами на Юге России!

1:01:42 - Появление платных полигонов и проблемы с платными базами.

1:08:23 - Мастерские группы Юга России.

1:15:46 - Конвенты — двигатель ролевого прогресса!

1:22:40 - Ролевое сообщество Юга активно развивается. Будет ли расти численность игр? Привлечение молодёжи.

1:25:34 - Есть ли вероятность возрождения больших многочисленных ролевых игр на Юге?

1:27:57 - Какие ещё изменения в ролевых играх грядут в ближайшие десятилетия?

1:29:21 - Дюралевые игры по России сойдут на нет?.. Как спасти дюраль?

1:33:05 - Ленточки и штандартные армии. Другие модели.

1:36:05 - Для чего нужны ролевые игры участникам и мастерам?

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Ролевые игры живого действия Ролевики Толкинисты Ростов-на-Дону Ростовская область Видео
0
11
JohnMironov
JohnMironov
4 года назад
Лига Ролевиков

Мехатроник Михаил Симоненко об отряде «Эльфийский спецназ» и полевых ролевых играх старой школы ;)⁠⁠

Как проходили южные полигонные ролевые игры во второй половине 90-х - начале 2000-х годов? Как был создан «Эльфийский Спецназ»? Как крышки от унитаза эволюционировали в доспехи из дорожных знаков, окрашенных ярко-зелёной краской с Ростсельмаша? 😉 Почему в 2003 году всё закончилось и как профессионально состоялись бывшие «эльфы»?

Об этом и многом другом рассказывает мехатроник Михаил Симоненко, создатель и руководитель легендарного в узких кругах ролевого отряда «Эльфийский Спецназ».

0:00 - Знакомство.

1:37 - История рождения Эльфийского спецназа. ⚔

10:06 - Камуфляж — лучший антураж для лесных эльфов! 😉

11:42 - Следующий шаг брендирования: знак доллара на кислотно-зелёном цвете.

13:48 - Знаменитые жестяные шлема.

16:45 - Как эволюционировал Эльфийский спецназ и сколько людей было в отряде на разных этапах его истории?

22:52 - Что было интереснее: зарница или ролевая игра?

26:50 - Было ли сожаление в 2003 году, что всё закончилось?

28:05 - Почему не было единой «эльфийской силы» в Ростове-на-Дону? 😉

29:49 - Что важнее: боёвка, отыгрыш или антураж?

32:07 - Михаил — первый ростовский ролевой видеограф: Wargames I, 2001.

36:23 - Как целеустремлённость в учёбе в университете давала импульс к игре и как профессионально состоялись члены отряда?

41:03 - Ты говоришь «повзрослели», но многие тоже повзрослели и не перестали ездить на полевые ролевые игры!

44:29 - Веселье и печаль «синих историй».

46:37 - Строительство крепостей на Юге России.

52:44 - Идеи, которые заложил в отряд, и продолжение весёлых и эпических трогательных историй.

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Ролевые игры живого действия Ролевики Эльфы Толкинисты Властелин колец Ростов-на-Дону Ростовская область Видео
2
10
JohnMironov
JohnMironov
4 года назад
Лига Ролевиков

Социолог Денис Давыденко (Тигра) о ролевом сообществе, клубе О.Р.К.И., Ордене Северного Храма и ИСБ⁠⁠

Как в Ростове-на-Дону появился старейший ролевой отряд орков, Клуб боевого фехтования «О.Р.К.И.» и ростовская командория Клуба исторической реконструкции «Орден Северного Храма»? Какие ценности и идеи были в них заложены и почему эти объединения прекратили активную деятельность?


О легендарных чёрно-жёлтых цветах, воинских ценностях, аскезе и эскапизме рассказывает создатель и командор Клуба «О.Р.К.И.» и ростовской командории «ОСХ» — Тайгер Аззатай Шрайк Кабалл Ситкх Альфред Джой Лонгин Харан Исенгрим Серна, ныне скромный преподаватель Института философии и социально-политических наук ЮФУ Денис Давыденко (Тигра). 😉

Первая часть интервью.

0:00 - Знакомство.

2:51 - Как появился отряд орков и Клуб боевого фехтования «О.Р.К.И.»?

7:39 - Эстетика владения холодным оружием. ⚔

8:45 - Почему орки?

15:33 - Легендарные чёрно-жёлтые цвета.

21:17 - Погружение в ролевую игру.

22:20 - Почему реализация в квазимире, а не в реальном мире?

29:31 - О.Р.К.И. — кузница кадров для Берна и других клубов! 😉

31:04 - Почему клуб прекратил существование?

33:14 - В тебе умер политик и военный? Можно ли эту энергию направить вовне ролевого сообщества? 🚀

35:27 - Денис Давыденко в политике. 🎤

39:58 - Почему распалось массовое ростовское ролевое сообщество?

56:22 - Что было дальше? Расцвет Клуба «О.Р.К.И.» в 2005-2010 годах.

1:06:01 - Интеграция в ИСБ. О.Р.К.И. — ролевой клуб, полностью собиравший свою пятёрку и выставлявший своих бойцов на Битву Наций!

1:11:18 - Закат Клуба «О.Р.К.И.» в 2011-2014 годах.

1:12:35 - Почему выбрал параллельный путь реконструкции в 2007 году? Тамплиеры и КИР «Орден Северного Храма».

1:22:26 - О значении ЦЕЛИ для развития любого клуба. Фестиваль Белый замок. Как ОСХ прекратил активную деятельность?

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Ролевые игры живого действия Толкинисты Орки Ростов-на-Дону Ростовская область Ролевики Исб Видео
1
21
JohnMironov
JohnMironov
4 года назад
Лига Ролевиков

Как изменились полевые ролевые игры за последние десятилетия? Беседа с историком Эдуардом Камозиным⁠⁠

Как менялись полевые ролевые игры за последние десятилетия в России? С чем связаны стереотипы о ролевиках? Почему нет равнодушных к СТРОЯКУ перед игрой? Каковы плюсы и минусы коммерциализации полигонных ролевых игр?

Беседуем об этом и многом другом с Эдуардом Камозиным, историком и руководителем Ростовской Гильдии Фехтовальщиков.

0:00 - Начало.

1:33 - Что такое ролевые игры?

3:11 - Зачем нужны полигонные ролевые игры?

3:58 - Как люди приходят в ролевое сообщество?

12:28 - А как же люди, которые внутри себя Арагорны? Об отношении к внешнему виду участников.

16:10 - Что изменилось в ролевом движении за последние десятилетия?

20:04 - Коммерциализация полигонных ролевых игр: плюсы и минусы.

28:41 - Технические новации на полевых ролевых играх.

29:26 - Будет ли отсев по возрасту?

31:31 - С чем связаны стереотипы о ролевиках?

33:38 - Почему ещё может оставаться негатив к ролевикам?

38:25 - Раньше было лучше?! Об изменениях.

43:11 - О взаимопомощи в ролевом движении.

51:25 - Будущее ролевых игр: что изменится?

56:11 - Крепости на полевых ролевых играх. Легендарный СТРОЯК! 😉

58:55 - Меняются ли люди в плане искренности?

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Ролевые игры живого действия Ролевики Толкинисты Ростовская область Ростов-на-Дону Видео
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии