Это не так дорого, как большинство привыкло думать. Самый популярный вариант (Quest 3) сегодня стоит от 500 долларов новым. Его версия попроще (Quest 3S) и вовсе от 300, при этом там то же железо, тот же софт, но картинка чуть похуже;
Чтобы этим пользоваться, не нужна куча датчиков, длинные провода и мощный комп. Более того, фактически, комп вообще нафиг не нужен (но если есть – хуже не будет);
Современные VR-гарнитуры – это совсем не то же самое, что телефон в коробке с линзами. И тут изменения качественные, а не количественные. Телефон отслеживает повороты и наклоны, но не перемещение в пространстве, а без этого никакого VR быть не может. Cardboard’ы (телефоны в коробках) – это просто способ пассивно смотреть 3D-видео;
В начале почти всех укачивает, причем, примерно одинаково. У меня вестюбулярка такая, что я даже через 10 минут в такси готов фонтанировать, но вполне привык и сейчас способен любую VR-дичь выдержать;
Если вы живете в РФ, то с Quest’ами дела будут обстоять не так, чтобы сложно, но три буквы понадобятся. Но оно того стоит;
Многие игры для того же квеста поддерживают смешанную реальность. В ней не укачивает. Вообще, в играх, где ваш персонаж стоит на месте, как правило не укачивает – жесть начинается при передвижении не своими ногами;
Графон в привычном понимании, в VR имеет куда меньшее значение, чем в обычных играх. Графика на ПК и приставках нужна для того, чтобы придать игре реалистичности. В виртуальной реальности за это отвечает ощущение пространства, и оно справляется гораздо лучше;
Оценивать VR-игры по роликам на ютубе – занятие бесперспективное, особенно если нет понимания, что это на самом деле. Beat Saber, ради которого многие покупают гарнитуры, на экране выглядит как какая-то дичь в стиле Fruit Ninja (а он этим, фактически, и является), но в игре ощущения совсем иные, в т.ч. и благодаря отдаче контроллеров (мелочь, а многое меняет). Хотя, я через пару недель перегорел;
Играя в VR-игры можно поправить форму. Особенно если налегать на лютые фитнес-приложения, вроде BodyCombat, Fitness Fables или SynthRiders в режиме «Force». Скинул чуть меньше 10 кило за несколько месяцев, проводя в день от 15 до 60 минут в этих приложениях (чаще около получаса). BodyCombat жуткая штука – без подготовки выбор тренировок из раздела «средняя сложность» и выше, как правило, заканчивается ползанием по полу в попытке отдышаться и не сдохнуть. Во всяком случае, если не халтурить;
Во многих играх потеешь. Во всяком случае в тех, где нужно активно двигаться. Если нет волос (хотя, даже если и есть) – приобретите впитывающую повязку на голову. В противном случае есть риск залить шлем потом (получается далеко не с первого раза, но в итоге получается), а соленая вода не очень дружит с электроникой;
В VR есть игры, которые невозможны на компьютере или приставке. Например, Population: One (по сути, клон PUBG/Fortnite) нельзя повторить из-за того, что здесь у вас максимум свободы передвижения – можно карабкаться по абсолютно любым поверхностям, что без отслеживания рук можно сымитировать, но не повторить. Или The Last Clockwinder – одна из лучших VR-игр, в которые я играл. По сути, головоломка и тест на ловкость, но невероятно уютная – будто в детство вернулся;
От игр к другим приложениям… софт для взрослых в ассортименте, но на деле в нем делать особо нечего. Есть VR Hot, но интересна она может быть разве что подростку со спермотоксикозом. Ну или тому, кто запускает ее в первый раз;
VR-хыхынуха – довольно интересна. В смысле традиционная – в видеоформате от первого лица. Правда, практически того же эффекта можно добиться и с помощью телефона в коробке с линзами, т.к. при просмотре видео степеней свободы минимум – поворот головы влево-право, вверх-вниз, наклон. Перемещение в пространстве не работает. Если знать места, то этого добра в более-менее приличном разрешении довольно много;
Обычное 3D-кино смотреть тоже довольно комфортно. Многие считают, что даже лучше, чем в обычном кинотеатре. У меня не суперострое зрение, поэтому, пожалуй, соглашусь – нет мерцания как при активном затворе, нет косяка цвета, как при анаглифах. Две честные раздельные картинки в каждый глаз. Плюс, настраиваемое окружение для просмотра;
От кино к более традиционным действиям. VR-гарнитура позволяет развернуть мультимониторную конфигурацию буквально в чистом поле, лишь бы был ноутбук или ПК. Не сказать, что это прям равноценная замена традиционным мониторам, но как «полевое» решение – более чем вариант, особенно если вам нужно 2-3 монитора с разрешением не выше FullHD;
У большинства гарнитур упоротая маска, упоротое крепление, много чего упорото. Чтобы пользоваться тем же Quest3 нормально, придется докупить нормальное крепление (желательно с аккумом, т.к. встроенный работает около 2-3 часов, а в тяжелых приложениях и за час может сесть), нормальную маску (оригинальная пропотевается на раз-два и фиг нормально постираешь), а желательно еще и чехлы для контроллеров с ремешками на ладонь, а не на запястье;
Размечая игровую зону в первые месяцы делайте ее меньше как минимум на полметра, иначе обо что-нибудь обязательно долбанетесь… вы в любом случае долбанетесь (рукой, вероятно), но так хотя бы будет не так сильно;
Если решите поиграть в Pistol Whip на прохождение, то в сюжете с роботами в конце первого уровня есть неожиданный твист… проходя уровень, лучше убедитесь, что рядом нет предметов и людей… просто на всякий случай;
Софт и игры для VR стоят дохера. Тот же Batman: Arkham Shadow, если не ошибаюсь, стоит 50 долларов (но идет в комплекте с новыми шлемами). Но, как и в случае с ПК, есть «альтернативные источники», где всё вполне себе бесплатно. Причем, прошивка при этом не страдает и никакие ограничения (вроде мультиплеера) не накладываются;
Я ни разу не пожалел о покупке.
Apple Vision Pro – абсолютно бесполезная херня, стоящая бешеных денег, единственным реальным назначением которой является торчание в браузере;
Я не раскрыл массу нюансов в этом списке :)