Вот и я с новой частью «эпидемий».
И на этот раз я напал на геймеров.
Помню чуть меньше четверти века назад (было, как вчера) я приходил из детского сада, папа ставил табурет перед телевизором, на него - этот аппарат, который поколение 2000-х , по большей части, видело только на картинках, и мы с братом играли в эти 8 – битные, пиксельные, лаганые, заскриптованные игры. Но что это были за игры!!! В них чувствовалась какая - то наполненность, живость, «душа», если хотите.
Сейчас такого уже не купишь. Есть экземпляры, отдалённо напоминающие подобную штуку, которые можно найти в интернете, с кучей игр в памяти, с округлыми формами. В приставке из 90 – х не было никакой памяти, нужно было присоединить к телевизору специальными проводами, подключить к приставке «пульты», вставить картридж с игрой, и в этом во всём чувствовалась какая –то «магия»: и в подготовке, и в процессе игры. Да и сами телевизоры были с выпуклым кинескопом, электронно-лучевой трубкой и работали по 30 лет.
Теперь же мы имеем приставки с Bluetooth, wifi, типа Playstation 4 и 5, с беспроводным подключением геймпадов и другими «наворотами», огромные тонкие, 4к, FullHD, smart – телевизоры, смартфоны, компьютеры с высокопроизводительным «железом».
Современные игры поражают воображение великолепной графикой, текстурами, правильными отражениями и тенями, с переменой погодных условий и времён года. Почти неотличимыеот реальности. Если смотреть видео из игры, не зная, что это игра, можно подумать, что смотришь какой-нибудь фильм.
«Люди», (скины) с искусственным интеллектом ,«живут своей жизнью»: идут, куда – то едут, разговаривают, смеются, по – разному реагируют на разные ситуации и т.д.
Но игры, в каком бы они виде ни были, настольные, карточные, аналоговые, цифровые, это …просто игры. Способ развлечься, расслабиться, отдохнуть. Сами по себе игры нельзя назвать ни хорошими, ни плохими. Они создаются людьми с какой-то целью. Да, я имею в виду, в первую очередь, определённую серию игр, в частности, последнюю игру из этой серии. Не хочу здесь писать название.
Важны не сами игры, важно наше (потребителей) отношение к ним. Поиграл часок-другой и хватит. «Делу время – потехе час»,- говорит народная мудрость. Да, это очень завлекает: ещё пять минут, десять, полчасика, часок… В игре постоянно что – то происходит, что очень не хочется пропустить. В больших компаниях есть целые штаты сотрудников, отделы, работающие над тем, как привлечь новых пользователей и оставить как можно дольше тех , кто уже в игре, помогая компании заработать «лишние» несколько миллионов долларов.
Ни в коем случае нельзя отдавать игре важную часть жизни, делать из нее культ.
Современные видеоигры (даже относительно спокойные, не шутеры, гонки) несут стресс организму. У каждого «игруна», как у нормального человека, есть повседневные дела, обязанности, физиологические потребности, он чей – то сын, муж, брат…
В итоге у такого человека появляется целый ряд деструктивных изменений. От него отходят люди, разрушается его личность, он путает реальность с виртуальностью, возникает депрессия, страх, уныние…
Где же выход? Он - в самом человеке. Нужно признать свою зависимость, увидеть, как разрушается его реальная жизнь, иметь большую волю и желание всё исправить. Можно даже выйти из последней стадии этой зависимости. Попросить помощи в специализированных центрах. Только надо приложить немалые усилия, выкинуть все игры и обратиться к специалисту. А лучше в эту ситуацию не попадать, быть благоразумным и строгим.
Можно было бы заканчивать, но хочется высказаться по следующей теме.
Некоторые молодые люди всё же делают игру частью своей жизни, основным, или даже, единственным источником дохода, приобретая зависимость не только от игры, но и финансовую привязанность к видео сервисам. Блогеры, ютуберы снимают игры, делают стримы (прямые трансляции), конечно же, чаще всего, с донатами (пожертвованиями). Видеохостинги получают огромные деньги, когда блогеры «заливают» свои «шедевры», добавляют рекламу и собирают «пожертвования». Нужно только сделать видео попривлекательнее, а зрители всегда найдутся.
Мы заходим, пользуемся, смотрим, комментируем, лайкаем, дизлайкаем, а владельцы этих сервисов получают огромные деньги, делясь ими с владельцами каналов.
Но владельцы каналов хотят еще больше. Делают видео, ведут стримы, придумывают уловки, например :«Посмотри то видео, после того, как закончишь смотреть это, оно тоже очень интересное».
Такие «профессиональные геймеры» сами попадают под зависимость и подвергают риску стать созависимыми от их «творчества», своих зрителей и подписчиков.
Я не против того, чтобы после рабочего дня зайти на развлекательный канал, посмотреть пару видео, посмеяться, отвлечься, снять напряжение: это необходимо. Но тут мало того что очень привлекательное превью на видео и хочется посмотреть ещё его, так ещё начинают «давить», с одной стороны, владельцы каналов, которые очень не хотят отпускать своих зрителей( «посмотри ещё моё супер интересное видео»), а с другой стороны, сервис, который ещё более сопротивляется: «Вот это видео тоже тебе будет очень интересно».
А ведь еще очень хочется узнать, «как живёт Эмма Уотсон». Ну как же! Это же звезда «Гарри Поттера». Очень интересно. А кто-нибудь задумывался, откуда берутся эти факты? Кто-то устраивает паломничества к ним в дома, почти профессионально снимает, монтирует, озвучивает и показывает нам? И сами звёзды с распростёртыми объятиями встречают этих «папарацци», всё рассказывают и показывают?
И последнее: киберспорт. Это явление семимильными шагами движется по планете, не забывая и про Россию, разбухая всё больше. Киберспортсмены уже поставлены на одну ступеньку с традиционными спортсменами. Это профессионалы, которые имеют фанатов, спонсоров, турниры, тренировки, контракты, призовые. На них «ставят» в букмейкерских конторах. Не «хуже» обычного спорта. А чем эти «спортсмены» занимаются? Я думаю, нет необходимости здесь рассказывать про этот квазиспорт.
За последние четверть века в развлекательной индустрии, в частности, в сфере видеоигр, произошёл гигантский прогресс. От 8-ми, 16-ти,32-х битных игр мы дошли до «симуляторов жизни». Но какова плата за этот прогресс? И дело ведь не только в играх.
В те самые пиксельные 90-е, выходя на улицу, можно было увидеть много довольных, крепких дружных людей. Дети играли, бегали, прыгали, шумели во дворе. Деды сидели за столами и играли в домино, шашки, шахматы, а иногда и чего «покрепче». Старушки шушукались на лавочках.
Теперь же, с развитием технологий, мы всё более и более погружаемся в себя, становимся менее дружелюбными, всё больше сидим по своим квартирам, живём для себя, а не для общества
Мы промениваем нормальную жизнь на цифровую. Мне вдруг вспомнилась песня Анжелики Варум «Городок». Такую жизнь мы потеряли навсегда. Я недавно посмотрел фильм «Белые росы» ,и один из главных героев сказал: «Скоро и поздороваться не с кем будет».
Действительно, все спешат, всем некогда, никто никому не нужен. Молодые люди ходят по улице со смартфонами у глаз и наушниками в ушах. Хорошо, если бросят: «Драсся». Сейчас рождается поколение, которое вообще не знает той жизни, да и его родители тоже плохо помнят её.
Мне скажут: «Что ты хочешь? Жизнь меняется, прогресс идёт. Жизнь стала удобнее, умнее, технологичнее. Брюзжишь, как старый дед, что в наше время было лучше». Возможно, я похож на деда, но я помню, как выходил на улицу, у меня были дворовые друзья, бегали другие ребята, старики сидели на лавочках, родители с балкона звали домой. Вижу, что сейчас, и становится не по себе.
Куда всё делось? Прогресс ли это или деградация? Чтобы сказать что –то кому –то, достаточно написать в мессенджере, чтобы оплатить счёт ЖКХ – за секунду считать QR-код смартфоном.
Я знаю, технический прогресс не остановить, и пути назад нет, но, мне кажется, мы платим очень уж неадекватную, высокую цену.
Можно ещё долго говорить об этих явлениях, но не хочу утомлять. Я уже раза в 3 больше написал, чем обычно.
В заключение, вспоминая традицию, которая, я не знаю почему, не прижилась, хочу сказать: ни какой «онлайн» не стоит «офлайна». Пообщаться с людьми, почитать книгу( не электронную!), посмотреть с семьёй хороший, советский фильм… Не приспособлен человек к жизни «онлайн»!!! Цифровизация, гаджеты…- это всё придумано людьми себе в помощь, и нужно использовать это как помощь, а не как «сделай за меня».