Начать с того, что я пока сам не решил, как относиться к этой серии. Основная нетипичность, по-моему, заключается в том, что в Рике и Морти обычно есть уровень, когда можно просто смотреть историю, не зная отсылок, и потом по желанию смотреть ещё раз, прочитав про отсылки. А тут получается наоборот, если не знать отсылок, то вообще ничего не понятно.
История про то, как делаются истории, набита очень специфическими вещами. Начать можно с терминологии.
- Четвёртая стена. Концепция "четвёртой стены", как воображаемой прозрачной стены между зрителями и актёрами в театре, была введёна французским философом Дени Дидро ещё в 1758 году. И некоторые авторы эту стену периодически ломают. То, что Рик часто шатает "четвёртую стену", было заметно (эти его периодические комментарии "в камеру"), но тут за эту стену взялись капитально.
- Meta (из греческого, примерный перевод "вне", "сверх", "за пределами"). Тут можно закопаться очень глубоко, поэтому опишу, как лично я понимаю это на своём колхозном уровне.
- Мета-юмор - юмор, ссылающийся сам на себя. Типичный пример мета-юмора: на стене написано: "Я ненавижу две вещи: 1.Вандализм 2.Списки"
Когда Рик говорит что-то про "новый сезон", это тоже получается ссылка на самого себя: персонаж сериала говорит, что будет происходить в новом сезоне сериала, при этом персонаж сейчас находится в этом самом сезоне.
- Метакомментарий - это комментарий на комментарий. "Я имел в виду что ..." то есть, объяснение того, что уже было сказано.
- Метатекст. Аналогично. Если просто сказать "В лесу родилась ёлочка" - это информация, а если сказать "В лесу родилась ёлочка, и это просто офигенно", то это "метатекст" - рассказчик сообщает информацию и говорит, как надо относиться к этой информации. Автор не просто рассказывает историю, а ещё и объясняет, что имелось в виду, и как к этому относиться.
- Metafiction в книгах - когда читателю напоминают, что он читает историю. Например, персонаж книги рассказывает историю, прерываясь на что-то или добавляя своё мнение. В принципе, сюда можно добавить вариант, если автор сам появляется как персонаж в своей книге.
Один из ранних примеров metafiction - "Кентерберийские рассказы" 14 века (The Canterbury Tales, Geoffrey Chaucer, 1387), сюжет в том, что пилигримы, идущие в храм в Кентербери, рассказывают истории. При этом автор напоминает, что истории рассказываются конкретными людьми, например, есть момент, когда один персонаж влезает без очереди со своей историей. То есть, автор постоянно напоминает, что мы не просто читаем истории, а слушаем людей, которые их рассказывают. И когда в седьмой серии слабо замаскированный Дэн Хармон рассказывает Стори Лорду про Story Train, "Поезд историй", то упоминает как раз Кентерберийские рассказы: "Well, the Ricks wanted to do a Canterbury Tales style of thing, but none of them have actually read fucking Canterbury tales". "Рики хотели сделать вещь в стиле Кентерберийских рассказов, но никто из них не читал долбаные Кентерберийские рассказы".
Когда Рик выдавал фразы, глядя в камеру, обращаясь к зрителям, это тоже можно назвать словом "meta". Собственно говоря, отсюда и название серии Full Meta JackRick, гибрид "Цельнометаллической оболочки", Full Metal Jacket и Full Meta (полная мета), а у слова Jack куча значений, это и "домкрат", и "разъём".
Self-aware - персонаж осознаёт, что он персонаж, и что он в книге или фильме (или в компьютерной игре). За Риком часто замечается. При этом сам Рик, похоже, относится к этому негативно. При отлове Previous Leon он говорит: "Don't succumb to his pointless self-aware bullshit" - "Its not pointless, its cool". "Не поддавайся его бессмысленной самоосознающей чуши" - "Это не бессмысленно, это круто".
И вот теперь появляется смысл у фраз вроде "Он протиснулся обратно в мета-слой через дыру в четвёртой стене".
Вообще, серия похожа на заявление авторов, что избыток меташуток и метакомментариев в итоге приводят к плохому результату, и, чтобы это доказать, они делают историю, перегруженную меташутками и метакомментариями сверх всякого предела. Не шатать четвёртую стену, а разломать её до основания и посмотреть, что получится. Пролёт сквозь титры своего сериала, очки, которые показывают назначение предметов, то, как их видят авторы: "deus ex machina" («бог из машины» - неожиданная развязка трудной ситуации с привлечением внешнего, ранее не действовавшего в ней фактора), "ружья Чехова", "тикающие часы".
Имя Previous Leon, звучащее как "Previously on", часто употребляемое при кратком пересказе содержания предыдущих серий.
Получилась серия не столько про Рика и Морти, сколько про создание историй. Похоже на серию про Поезд Историй, только ещё сильнее в теорию. Цитата из Поезда Историй: "Мне не нравится, насколько это становится мета, Рик" - "Заткнись, Морти, тебе 14. Ты смотришь видео людей на ютубе, которые обсуждают долбаный ютуб. Я сам буду решать, когда мы станем слишком мета".
Вот тут, похоже, и стали.
В Поезде Историй показали "круг истории", которым пользуется Дэн Хармон,
story circle https://www.youtube.com/watch?v=RG4WcRAgm7Y
Герой в зоне комфорта, что-то хочет, попадает в незнакомую ситуацию, адаптируется, получает желаемое, платит за это высокую цену, возвращается в привычный мир, как-то изменяется.
При этом круг истории напоминает схему мономифа Джозефа Кэмпбелла, который появляется в серии как персонаж.
Кэмпбелл описал миф о пути героя в виде схемы. Обычная жизнь, зов приключений (call to adventure), появление наставника и т.д. Это позволяет быстро накидать схему, которую потом можно заполнить чем-то конкретным. Например, теорию Кэмпбелла о путешествии героя (из книги "Тысячеликий герой") использовал Джордж Лукас в Звёздных Войнах.
При этом в более подробной схеме (17 этапов) после "зова приключений" есть ещё "отказ от призыва к приключениям" (refusal of the call to adventure), когда герой решает "ну его нафиг", после чего его всё равно каким-то образом в приключение загоняют.
В самом начале серии про Виндикаторов (сезон 3 эпизод 4), когда срабатывает маяк, Рик говорит: "I refuse to answer a literal call to adventure" (с ударением на literal). Let it go to voicemail", "Я отказываюсь отвечать на БУКВАЛЬНЫЙ призыв к приключениям". Если понимать, что это цитата из схемы мономифа, то прикольно. И шутка двухуровневая: "я отказываюсь отвечать на буквальный призыв, пусть пришлют на голосовую почту". При этом после отказа, как и на схеме, следует принятие.
Соответственно, когда в седьмой серии Рик и Морти пытаются свалить, а появившийся Story Lord говорит: «I love a good refusal of the call», «Мне нравится хороший отказ от призыва к приключениям», - это тоже про схему мономифа.
По-моему, проблема серии 7 как раз в том, что раньше такие вещи можно было не понимать и было нормально, а тут на них построено действие.
"Мы подвергаемся воздействию мета-излучения, каждая секунда, проведённая здесь, равна 10 камео в Space Jam"
Камео Рика и Морти в "Space Jam 2", назвать тасманского дьявола "a badger thing" (барсукоподобная штуковина) - это в стиле Рика, "оказалось, что его состояние необратимо". https://www.youtube.com/watch?v=ehzeqbWzmzs )
Разбирать всю серию долго, но ощущение, что происходит игра "как запихать в произведение максимум meta-отсылок". Например, Рик достаёт устройство "поле анти-мета". Что уже выводит самоотсылки на новый уровень: персонаж мультфильма в мета-слое использует поле, которое защищает от "мета-", которое, в свою очередь, нейтрализуется информацией от флэшбека с помощью ошибки непрерывности. Continuity error - это, например, "ляпы" в кинофильмах, когда в одном кадре дверь открыта, а в следующем закрыта. Когда внезапно появляются бочки с бензином там, где их не было, - это как раз оно. Даже лицо Continuity error собрано из несостыкованных кусков. "Протагонист" - название главного героя. Протаго Ник стреляет лучом, который превращает любого "безымянного охранника" в главного героя. Граната Smash Cut - монтаж фильма с резкой сменой кадра, позволяющей «прыгнуть вперёд во времени».
Сидящий в клетке из спорта ("потому что спорт противоположен рассказыванию историй") Retcon. Сокращение от "Retroactive Continuity", когда установленные в произведении факты изменяются или опровергаются последующими. Часто применяется, например, в больших вселенных, где сложно следить за всеми изменениями. Поэтому, если оказывается, что какого-то героя давно убили, а он нужен, то можно объявить, что это было в параллельном мире или что его клонировали.
В общем, серия умная, но, возможно, слишком.
P.S. Кстати, похоже, не все знают про special серии, снятые для adult swim про Рика и Морти японцами. Вот, например, очень классическая по приключениям The Great Yokai Battle of Akihabara на 11 минут https://www.youtube.com/watch?v=_246-G6DnuY
Или безжалостное самурайское мочилово
Samurai & Shogun https://www.youtube.com/watch?v=BSF5yoD-vC4