Сообщество - Factorio

Factorio

72 поста 1 004 подписчика

Популярные теги в сообществе:

6

Умная погрузка на логике

Доброго времени суток, уважаемые коллеги-фабриканты. Кто хорошо шарит в логике, помогите, пожалуйста, разобраться.

Пересматриваю сезон "База 17" у Фёдора, и натыкаюсь на схему организации работы фильтрующих манипуляторов (далее по тексту - ФМ, либо ПФМ, то есть "пакетный фильтрующий манипулятор") через автоматическое включение/выключение, а также задание фильтров для этого манипулятора - и всё это через всего лишь 2 комбинатора (постоянный и арифметический, далее по тексту - ПКомб и АКомб).

В первый раз эта схема описывается здесь - https://youtu.be/OeZuJGlkGfM?t=655

Затем её доработанный вариант используется в молле - https://youtu.be/OeZuJGlkGfM?t=852

Бездумно копировать интересные, но непонятные схемы не особо интересно, сел разбираться. В редакторе сначала тупо скопировал схему из "первого раза" и сразу же возник вопрос.

С выхода АКомб (инвертирующего сигнал из сундука) мы кидаем красный провод на ФМ. Таким образом на ФМ приходит "+50" из ПК и "-50" из АКомб. НО!!! Почему сигналы с разных проводов складываются в манипуляторе? В качестве отвлеченного примера - если подать на опору ЛЭП с двух ПКомб сигнал "50 руды" по зеленым проводам, на опоре мы увидим "100 руды". А если подать разными проводами, то увидим "50 руды на зеленом фоне" и "50 руды на красном".

Итак, вопрос номер один - почему сигналы, приходящие на манипулятор по проводам разного цвета складываются? В приложенном сейве данная схема расположена около "единицы", выложенной бетоном :)

Пошел копаться дальше. Попробовал заменить красный провод от АКомб к ФМу на зеленый. Оказалось, и в таком варианте схема работает. В приложенном сейве она находится чуть правее первой, обозначена бетоном в виде буквы "а" (типа, 1а). Получается, цвет провода, соединяющего АКомб, ФМ и ПКомб вообще роли не играет.

Из этого родилась мысль заменить именно его на красный и пускать данные на молл по разным проводам: по зеленому проводу у нас идут данные из сундуков на вход АКомб, а красные провода соединяют ПКомб, выход АКомб и манипуляторы. Относительно неплохо данная схема работает, но именно что "относительно" - если в ПКомб у меня задано слишком много объектов, больше, чем слотов у ФМ (5 у обычного и всего 1 у пакетника), некоторые манипуляторы ждут пока другие выполнят свою часть погрузки. Всё это продемонстрировано в сейве около бетонной "двойки" - стоят ПФМ, сначала отрабатывает первый и грузит 17 зеленых чипов, и только потом включается второй, выгружая 17 красных чипов. Чтобы избежать подобной проблемы на молле, Фёдор соорудил ещё более хитрую схему, в которой сигнал от ПКомб идет на вход АКомб, где инвертируется, далее идет по зеленым проводам на молл, а на молле около каждого ассемблера стоит еще один АКомб, снова инвертирующий (то есть, превращающий обратно в "плюсовой") приходящий с "начала молла" сигнал. Упрощенная схема Фединого молла приведена около бетонной "тройки", бесконечный сундук эмулирует ассемблер, клепающий желтые сплиттеры. И вот тут начинается настоящая магия - зачем в "теле" молла делать обратную инверсию тех сигналов, что уже инвертированы в "голове" молла? Собсно, в этом и вопрос номер два.

Задача интересна еще и потому, что на основе такой же логики делается строительный поезд, необходимость которого сложно переоценить.

Сейв, который неоднократно тут упоминался:

https://drive.google.com/file/d/1HuvA3gEBhJXABZ_0iSmlWnIn79AkpVpf/view?usp=share_link

Показать полностью
11

Фактория

Ищу людей для игры в факторию Rurivolt(Костя)#6964

42

Страны в сеттинге Factorio, в представлении одного из игроков

https://youtu.be/W7V-pqjfwBc
P.S. Тег "политика" поставил от греха подальше.

0

Ищем людей для игры в факторию

На пиратке с модами 1.1.59. Лицензия тоже может через редмен впн. Как и придатка.  https://discord.gg/qKef3W4b

13

Налетайте пока не подорожало

Это не прикол. Непонятно, то ли глюк у стима, то ли связано сами знаете с чем.

Налетайте пока не подорожало Factorio, Steam
18

Советы новичку

Всем доброго времени суток!

Только начал осваивать игру - Factorio. Прошёл обучение, но легче от этого не стало.
Стал смотреть ролики на ТыТрубе, но гайды по 35+ часов с азами игры мне интересны, но в силу ограниченного свободного времени, хотелось бы ускорить процесс обучения.

Прошу совета опытных игроков, как можно максимально быстро научиться и разобраться в гемплее игры?

+ почитал комменты в сообществе, много споров на тему модов, из этого вопрос: стоит ли новичку устанавливать моды или сначала пройти основную игру?

Пост без рейтинга, заранее благодарю за помощь!

18

Помощь в создании мода

Добрый день, господа инженеры. Не так давно мне пришла в голову идея создания мода, который должен полностью поменять подход к созданию электросети в игре. Дело в том, что я по профессии энергетик и специалист по электростанциям и электросетям, и мне тяжело смотреть на то, как игра обходится с опорами ЛЭП)) ну в самом деле, деревянные столбы, которые в жизни используются в сельских местностях на напряжении 0,4 кВ и большие опоры, которые так похожи на опоры 110 кВ, здесь спокойно соединяются вместе в одну сеть без всякого преобразования. А потому у меня и возникла идея мода, который должен все это исправить!)


Суть его такова: в игру вводятся несколько дополнительных рецептов и строений, по сути - несколько видов подстанций (не тех, которые самая крутая опора с самыми большим радиусом действия, а которые как в реальной жизни). Существующие ванильные опоры будут теперь пропускать только соответствующее напряжение, и не смогут соединяться напрямую друг с другом, а только через подстанции. Будет введено падение напряжения в зависимости от протяженности линии (потому что в реальности именно это падения напряжения и заставляет нас использовать высокое напряжение, а не тянуть 220 В прямо от электростанции по всему городу). Это должно прошить игроков пользоваться разными уровнями напряжения для разных целей, как и в реальной жизни. Например, вдоль ЖД логично пустить высоковольтную сеть, а возле удаленного рудника - понижающую подстанцию.


НО!!!


Есть проблемка. Я совершенно не умею в это ваше программирование)) А потому я прошу помощи - я знаю, здесь есть некоторые товарищи, имеющие опыт модостроения. Возможно, кого-то из них заинтересует моя идея, и вместе мы сможем сделать такой мод) С меня - вся идейно-расчетная часть с полным описанием взаимодействий.

Показать полностью

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Где дешевле купить

Здравствуйте пикабутчане, такой вопрос, где можно дешево купить factorio, мой друг полу-еврей не хочет тратить целых 520 рублей ради игры, говорит куплю только если будет дешевле, спасибо за порисание

Отличная работа, все прочитано!