Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 446 постов 16 849 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2

Основание Аргус Хауса: Реткон и новые страницы хроник

Хроники о котах-драконов в фэнтези стилистике вселенной Warcraft . Ссылка на всю серию постов.

Пояснение от автора

Прежде чем мы продолжим повествование о великих свершениях наших героев, я, как автор хроник, хотел бы внести небольшой реткон в нашу историю. Для тех, кто не знаком с этим термином, реткон (retcon, или retroactive continuity) — это внесение изменений в уже установленный сюжет для уточнения деталей или исправления несостыковок. Этот приём часто встречается в хрониках, когда исследователи находят новые свитки, проливающие свет на неучтённые детали прошлого. В данном случае реткон проводится для более органичного вплетения истории в канон вселенной Warcraft, чтобы наша хроника естественно сочеталась с её традициями, законами и духом.

Основание Аргус Хауса: Реткон и новые страницы хроник World of Warcraft, Фэнтези, Кот, Длиннопост

Фотография из архивов за 2022 год, юные Сенегос и Калесгос помогают в строительстве.

Также не стоит забывать, что наши драконы — это всё-таки коты, а потому к хроникам стоит относиться с должной долей юмора. Их подвиги могут выглядеть героическими, но, как и положено драконам (и котам), они весьма своенравны и временами откровенно забавны.

Начало основания

Аргус Хаус, как известно, является укреплённым поселением, основанным во времена, когда Талькин, монах, и Авиар, чернокнижница, оба эльфы Бездны, получили от Альянса задание организовать гарнизон на Западе Восточных Королевств. Расположенный между Элвиннским лесом и Перевалом Мёртвого Ветра, он стал важной стратегической точкой, призванной защищать земли Альянса от возможных угроз, исходящих из Каражана и диких земель.

Однако с самого начала их миссии стало ясно, что для успешного существования гарнизона потребуется нечто большее, чем просто дисциплинированные воины и крепкие стены. Тогда же в помощь Талькину и Авиар были направлены два дракона: Сенегос и Калесгос. Эти великие существа должны были охранять покой гарнизона, но быстро стало понятно, что их роль в жизни Аргус Хауса будет куда шире. Они не только следили за безопасностью поселения, но и, следуя своим драконьим (и в то же время кошачьим) инстинктам, устанавливали свои порядки, что вскоре привело к множеству забавных, а порой даже эпических историй.

С тех пор Аргус Хаус стал не просто военной базой, а настоящим домом для всех его обитателей. Он развивался, обрастал легендами, и теперь настало время рассказать о его становлении, о первых днях, трудностях и, конечно же, о том, как драконы — самые ценные, но и самые своенравные союзники, вписались в его историю.

Показать полностью 1
22

Pink Mercy

Pink Mercy Blizzard, Overwatch, Mercy, Арт, Akihare
Показать полностью 1
9

Overwatch 3?

Overwatch 2 масштабно обновят — добавят перки, режим как в CS и лутбоксы

Игроки вновь смогут получать награды, просто участвуя в матчах.

Blizzard провела трансляцию, на которой поделилась подробностями о крупных изменениях в Overwatch 2. Часть нововведений добавят в игру уже 18 февраля с запуском 15-го сезона. Другие изменения введут в 16-м сезоне и позже в 2025 году.

Запись презентации

Главные нововведения

  • В онлайн-шутере появится система талантов, которые игроки смогут прокачивать во время PvP-матчей. В каждой игре можно будет выбрать два таланта: основной и второстепенный. Например, Ориса сможет усилить своё копьё, которое будет пробивать сквозь противников, а один из перков Жнеца позволит ему наносить повышенный урон на средней дистанции.

  • Уникальные перки для каждого героя помогут повысить динамику и предложат игрокам возможность дополнительного стратегического выбора, сообщили в Blizzard. Прокачиваемые способности смогут повлиять на исход матчей, в зависимости от выбора игрока.

  • Перки будут доступны как в быстрых, так и в рейтинговых матчах.

Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
  • В шутер вернут возможность зарабатывать контейнеры с добычей. Это позволит игрокам получать косметические предметы, просто участвуя в матчах. Лутбоксы можно будет получать, выполняя еженедельные задания и события.

  • Blizzard также добавит в игру «легендарные» лутбоксы, в которых всегда будет содержаться один легендарный скин. Шанс выпадения «легендарки» из обычного контейнера — 5,1%, эпического предмета — 21,93%, редкого — 96,26%, а обычного — 97,97%.

  • Соревновательный режим в формате «6 на 6» вернётся в 15-м сезоне. Единственное ограничение формата — два танка на команду.

Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
  • В 16-м сезоне в Overwatch 2 добавят нового героя категории «Урон» — Фрейю. Она использует арбалет, может высоко прыгать и замедлять время, а её ультимативная способность позволяет стягивать противников в центр.

Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
  • В Overwatch 2 добавят новый режим «Стадион», в котором две команды по пять человек будут сражаться до семи побед. Режим станет своего рода аналогом Counter-Strike или Valorant, но в онлайн-шутере Blizzard. В каждом раунде игроки будут зарабатывать валюту, которую можно будет тратить на улучшение персонажей.

  • Важная особенность «Стадиона» — возможность играть с видом от третьего лица. Режим появится в игре с запуском 16-го сезона в апреле 2025 года. В Blizzard называют его совершенно новым способом игры в Overwatch.

  • На релизе в «Стадионе» будет как минимум 14 героев. В будущем в него добавят и других персонажей, больше карт и режимов.

Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
  • В 15-м сезоне разработчики добавят мифический облик для Дзенъятты и мифическое оружие для Роковой вдовы. Также в Blizzard показали скины, которые появятся в последующих сезонах.

Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube
  • В 18-м сезоне в онлайн-шутере появится ещё один новый герой с кодовым именем Аква. Пока разработчики показали только концепт-арт персонажа.

Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube

Трейлер 15-го сезона

Планы разработчиков

Overwatch 3? Blizzard, Overwatch, Фрейя, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост, YouTube

Автор текста Granger

Показать полностью 13 5
18

Привет человек, какой то ты маленький

Привет человек, какой то ты маленький
53

Очередной искатель приключений, да?

Очередной искатель приключений, да? Арты нейросетей, World of Warcraft, Эльфы крови
Показать полностью 1
1

Эволюция Барона Ревилгаза в World of Warcraft

Эволюция Барона Ревилгаза в World of Warcraft от классики до The War Within.

34

Есть идеи, капитан?

Есть идеи, капитан? World of Warcraft, Ночные эльфы, Сиськи, Арты нейросетей, Длиннопост
Есть идеи, капитан? World of Warcraft, Ночные эльфы, Сиськи, Арты нейросетей, Длиннопост
Есть идеи, капитан? World of Warcraft, Ночные эльфы, Сиськи, Арты нейросетей, Длиннопост
Показать полностью 3
11

Легенды World of Warcraft: Возникновение острова Мьярин. Часть 1 - История

Приветствую читатель! Перед вами авторская история острова Мьярин, который должен был появиться в качестве игровой локации на одном из неофициальных серверов. Работа была проведена большая, лор составлен, но перед запуском мы потерпели крах. Чтобы контент не канул в лету, хотелось бы поделиться с фанатами World of Warcraft нашими наработками касательно новой локации. Начнём с истории, о том что было до.

Легенды World of Warcraft: Возникновение острова Мьярин. Часть 1 - История World of Warcraft, Рассказ, Авторский рассказ, Магия, Длиннопост

В древности на Азероте жили элементали, которые поклонялись таинственной расе, известной как Древние Боги. Армиями Древних Богов командовали самые сильные элементали — Рагнарос Владыка Огня, Теразан Мать Камня, Ал’Акир Владыка Ветра и Нептулон Охотник Приливов. На великом Континенте Калимдор властвовали только они. Но времена менялись. После прихода Титанов и битвы с ними все четверо командиров армий Древних Богов были побеждены, а Титаны начали изменять ландшафт планеты и создавать разумных существ. Но не все древние боги канули в небытие… Далеко в горах, в одной из самих глубоких пещер спало зло…

За десять тысяч лет до Первой войны Калимдор населяли тролли, первоначально принадлежавшие к одному племени Зандалар. Но не все тролли желали жить по строгим законам. Одна из самых сильных и властных семей под предводительством своего старейшины Раиэна отделилась от большинства и отправилась изучать континент, его самые глубокие и страшные тайны. Их странствия длились не один год, но их путь был не напрасным. В одном из отдаленных мест Калимдора тролли отыскали колодец вечности, который питал эти земли своей энергией. Думая, что они наконец нашли свой дом, тролли возвели вокруг колодца свое поселение. Сильнейшие шаманы нового племени изучали колодец, пытаясь познать его магию и использовать ее. Но чем больше они углублялись в познание колодца, тем четче они понимали почему же этот колодец находится в столь отдаленной части Калимдора. Его сила питала и поддерживала Древнего, который спал глубоко под землей. Лишь благодаря энергии колодца Богу удалось пережить Титанов, хоть он и впал в глубокий сон. Шаманы слишком поздно поняли свою ошибку. Своим стремлением познать новое, узнать тайны этих цветущих земель, они принесли зло в этот мир. Каждую ночь во снах Древний приходил к шаманам, изматывая их и сводя с ума своим шептанием. Вскоре племя разделилось на два лагеря: одни говорили, что нужно помочь Древнему восстать, и тогда они станут его детьми, защищенными ото всех невзгод, другие яростно сопротивлялись влиянию зла и были за то, чтобы навеки запечатать Бога в его пещере.

Легенды World of Warcraft: Возникновение острова Мьярин. Часть 1 - История World of Warcraft, Рассказ, Авторский рассказ, Магия, Длиннопост

Великий старейшина и шаман Раиэн обладал силой предвидения, и, видя раздор в своей семье, он заглянул за полог тумана будущего. То что он увидел - поразило его. Только смерть и разрушение видел он, и Древнего стоящего над всем этим. Выйдя из своего сна медитации, он созвал совет, на котором присутствовали представители от обеих сторон. Грозила разразиться война! Он рассказал всем о своем видении. Одни безоговорочно поверили ему, другие - сомневались, и тогда он показал всем что видел. Но то, что сделали шаманы, своими попытками узнать тайны прошлого, не легко было исправить. Такую силу, такую злобную и древнюю сущность нельзя было просто так запечатать. Раиэн мог гордиться свое семьей, все как один они были готовы принести себя в жертву ради спасения Азерота. Под предводительством Раиэна, шаманы начали свой ритуал. Вокруг колодца собралось все племя, при свете полной луны блеснули ритуальные кинжалы, кровь лилась рекой. Шаманы пели свою песнь смерти с одной лишь целью – навеки запечатать Древнего. В конце, стоя в кругу из крови своих соплеменников, они вонзили кинжалы себе в сердце. Древний был запечатан уже в своей темнице. Оставалось последнее заклинание, которое на веки бы связало Древнего. Но в последний момент, когда Раиэн уже был готов принести себя в жертву и исполнить предназначение, Древний показал ему его ребенка, который был жив, но был в плену той клетки, в которую Раиэн заключил древнего. Рука Раиэна дрогнула. Он не мог оставить своего ребенка. Древний пообещал, что отдаст маленького Грлока если шаман не закончит ритуал. Раиэн не смог устоять. В назначенном месте, которое указал ему Бог, и правда оказался его сын. Забрав ребёнка, Раиэн ушел, так и не завершив то, что сам и начал.

Легенды World of Warcraft: Возникновение острова Мьярин. Часть 1 - История World of Warcraft, Рассказ, Авторский рассказ, Магия, Длиннопост

Хоть бог и был закрыт в своей темнице, но он не был убит. Он впал в сон, ожидая, когда новые герои придут что бы освободить его.

Шло время. Раиэн вернулся со своим сыном в старый дом. Хоть он и нашел новую семью, дом, то что произошло - сводило его с ума. На смертном одре он рассказал своим сыновьям Грлоку и Ренджину, что же произошло в ту ночь. Но он не смог сказать своему сыну истинную причину по которой он отказался погружать Древнего в глубокий сон. После смерти своего отца, Грлок решил отправиться в путешествие по миру, изучить даже самые дикие и отдаленные участки Калимдора. Вместе с братом, взяв своих солдат и шаманов, он отправился в дорогу. Волею судеб тролли наткнулись на тот же колодец. Его сила манила Грлока. Сын Раиэна решил остаться здесь, основать поселение и изучить силу колодца. Как только магия Грлока коснулась колодца, Древний пробудился! Ведь только сын своего отца мог или завершить начатое, или полностью пробудить Древнего. Поняв, что произошло, Грлок решился провести такой же ритуал как и его отец. Но его младший брат, попав под влияние Древнего, убил всех кто пришел в эти джунгли, получив силу. Хотя Бог и пробудился, покинув залы своего заточения, но был не так силен как прежде - многовековой сон ослабил его. Но все равно, Древний был опасен. Ему нужны были слуги, которые поклонялись бы ему, давая силу. Поселившись в горах, он терпеливо ждал новых жертв.

Легенды World of Warcraft: Возникновение острова Мьярин. Часть 1 - История World of Warcraft, Рассказ, Авторский рассказ, Магия, Длиннопост

Много веков этот уголок Калимдора пустовал. Но пришло время, и сюда забрело кочующее племя троллей-отшельников. Они были сильны, они жаждали свободы и могущества. Найдя эти джунгли, их привлек колодец с кристально чистой водой. Шаманы племени сразу почувствовали магию и силу, таящуюся в этих лесах. Оставив свое племя, шаманы ушли по следу магии. След привел их в горы, где терпеливо ждал своего часа Древний. Шаманы были ослеплены мощью Бога, поражены его могуществом. Это было то, что они искали во время своих долгих странствий. Они поклялись служить Древнему без колебаний, повинуясь только одному лишь его слову. Придя в свой лагерь, шаманы рассказали о сущности, обитающей в горах, и что теперь он их бог и служение ему - великая честь. Они получат силу и могущество если останутся в этих джунглях и будут поклоняться Великому. И племя основало здесь поселение. Они окружили горы своими деревнями, где свершались ритуалы жертвоприношений.

Легенды World of Warcraft: Возникновение острова Мьярин. Часть 1 - История World of Warcraft, Рассказ, Авторский рассказ, Магия, Длиннопост

Вскоре о том, что происходило в этом уголке джунглей, узнало племя троллей Калдорей. Они были сильными, мудрыми и фактически бессмертными. Они поклонялись богине Элуне и являлись предками ночных эльфов. Узнав от своей богини, чем занимаются их братья по крови, они решили уничтожить кочевников и завершить ритуал начатый Раиэном. Узнав о нападении высших троллей, Древний приказал своим шаманам провести ритуал и скрыть себя ото всех, пока бог не наберет достаточно силы, что бы испепелить своих врагов. Множество жертв было принесено, множество заклинаний прочтено. Великой силой магии земля раскололась, отделив горы и поселения отшельников от остального Калимдора, огромный купол укрыл остров от чужих глаз и скрыл под водой.

Никто не знал, что происходило под куполом все это время, пока остров был под водой. Лишь спустя тысячелетия магические потоки разрушили защиту и подняли остров из морских глубин.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!