Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Telegram (ссылка) + Градостроительный симулятор

С этим тегом используют

Вертикальное видео Юмор Картинка с текстом Короткие видео Девушки Эротика Кот Игры Компьютерные игры Cities: Skylines Стратегия Симулятор YouTube Градостроительство Все
2 поста сначала свежее
5
CaptainIndustry
CaptainIndustry
1 месяц назад

Captain of industry Обновление 3 список изменений⁠⁠

Captain of industry Обновление 3 список изменений Компьютерные игры, Видеоигра, Factorio, Градостроительный симулятор, Telegram (ссылка), Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

версия 0.7.0 (Обновление 3)

Обратная совместимость

  • Сохранения из обновления 2 совместимы с обновлением 3. Однако из-за различных изменений существующие фабрики могут нуждаться в обновлении.

Изменения

  • Убрали кирпичи и заменили более простым бетоном, произведенным в печи.

  • Стеклодув I теперь возвращает битое стекло, а не шлак.

  • для каждой доменной печи II требуется 2 стеклодува II.

  • FBR теперь потребляет значительно обогащенного урана и требует больше титана для производства. Машины, поддерживающие его, имеют обновлённые коэффициенты, а переработка и обогащение теперь требуют больше энергии.

  • Бытовая электроника, солнечные панели (Моно) теперь требуют использования алюминия (не стали).

  • В лабораторном оборудовании II используется стекло вместо стали; переработаны производственные показатели.

  • В тепловое хранилище теперь возвращается вода, а не отработанный пар.

  • Использование конвейеров и труб нуждается в обслуживании; длинные версии потребляют больше энергии (скидка на длинные не действует).

  • Нефть: при крекинге нафты/дизельного топлива больше не образуется кислая вода (удален серный контур).

Новый транспорт: Поезда

  • Добавлено строительство поездов, железнодорожных станций и железнодорожных путей.

  • Два типа локомотивов: паровые и дизельные.

  • Строительство железнодорожных путей на основе сетки, поддерживающей 16 направлений. Подробнее см. в дневнике капитана.#45.

  • Железнодорожные пути могут быть приподняты и построены на опорах высотой до 5 метров.

  • Бессигнальная маршрутизация поездов, поддерживающая сложные сценарии, такие как разъезды, круговые маршруты или стоянки. Подробнее см. в дневнике капитана.#46.

  • Модульные железнодорожные станции обеспечивают непрерывную погрузку поездов. Подробнее см. в дневнике капитана.#47.

  • Также поддерживаются расширенные функции, такие как ограничения на прибытие поездов или условия погрузки/разгрузки.

  • Железнодорожные переезды с сигнализацией, позволяющие транспортным средствам безопасно пересекать железнодорожные пути.

  • Поиск пути в поездов работает в фоновом режиме, не оказывая существенного влияния на производительность игры.

Офисы и система фокусировки

  • Стройте офисы, чтобы использовать возможности вашего растущего населения.

  • Офисы, в которых есть работники и канцелярские принадлежности, дают очки фокуса, которые можно распределять между модификаторами и бонусами так же, как и в случае с указами, но без затрат на единство.

  • Это механика финальной игры, которая позволяет увеличивать численность населения и ускорять развитие некоторых отраслей промышленности.

  • Для получения более подробной информации смотрите Дневник капитана #48

Космическая программа, добыча полезных ископаемых на астероидах

  • Ракеты теперь могут доставлять грузы на орбиту.

  • Добавлена возможность строить, модернизировать и обслуживать космическую станцию.
    Космическая станция предоставляет передовые исследования, бонус к единству и бонус эффективности исследований.
    Исследования не имеют ограничений, единственное ограничение — насколько эффективно вы можете масштабироваться.

  • Добавлен второй уровень ракеты.

  • Добавлена новая механика поиска и доставки астероидов для их добычи на вашем острове.

  • Для получения более подробной информации смотрите Дневник капитана #48

Бесконечные исследования

  • Расширено дерево исследований с помощью 18 новых бесконечных исследований, которые дают значительные бонусы и позволяют вывести ваш завод на новый уровень.

  • Повторяющиеся исследовательские узлы становятся всё более ресурсоёмкими, что приводит к значительному расходу ресурсов в конце игры.

  • Для передовых исследований также требуются космические очки, поставляемые действующей космической станцией.

Новые производственные цепочки

  • Более 40 новых продуктов.

  • Добавлена выплавка и производство алюминия и титана.

  • Добавлена добыча алмазов.

  • Добавлена электроника IV, изготовленная из сапфировых пластин и алмазов.

  • Добавлены товары для космической программы — детали для космических зондов, детали для станций, расходные материалы для экипажа, компактный реактор и многое другое.

  • Добавлены предметы роскоши в качестве нового продукта в поселениях.

  • Добавлен Интернет в качестве нового модуля, обеспечивающего вычисления в населенных пунктах.

Новый контент

  • Новая сортировочная машина II с производительностью в 10 раз выше, чем у первого уровня.

  • Новые ресурсы для добычи: уран, бокситы (алюминиевая руда) и титановая руда, добавлены на все карты.

  • Новый жилой модуль IV.

  • Добавлена труба IV с пропускной способностью 900 в минуту (по сравнению с 450/м трубы T3).

  • Добавлено 24 новых контракта.

Новая механика

  • Добавлена поддержка определения коэффициентов энергопотребления для каждого рецепта.

  • Добавлена возможность устанавливать коэффициенты размножения FBR для специализированных реакторов-размножителей и более продвинутых конфигураций.

Карты

  • Добавлена новая карта «Остров Драконьего Хвоста», которая на данный момент является самой большой официальной картой в игре (22 км²), где потребуется логистика с использованием поездов.

  • Обновлены существующие карты:
    Нью-Хейвен: площадь суши увеличилась с 4 до 11 км²
    Армагеддон: площадь суши увеличилась с 17 до 20 км²
    Пляж: площадь суши увеличилась с 5 до 14 км²
    Курляндия: площадь земель увеличилась с 5 до 16 км²
    Золотой Пик: площадь суши увеличилась с 3 до 16 км²
    «Не проходите мимо»: площадь территории увеличилась с 6 до 18 км²
    Кратер (из издания Supporter’s): площадь суши увеличилась с 7 до 18 км^2

  • Insula Mortis была удалена, но будет доступна на CoI Hub

Новый пользовательский интерфейс

  • Полный пересмотр пользовательского интерфейса

  • Переработано более 60 окон с подробной информацией об объектах, статистикой, кодексом, HUD, чертежами и многим другим.

  • Полностью переработанная статистика с новыми гистограммами, круговыми диаграммами и более подробной контекстной информацией.

  • Значительно повышена скорость работы ресурсоёмких компонентов пользовательского интерфейса, таких как строительство конвейеров/труб и чертежей.

  • Введены новые функции
    Ползунок, позволяющий ограничить количество продукта на складе конвейерами и трубами.
    Закрепление окон, максимизация некоторых окон.

  • Пользовательский интерфейс теперь содержит гораздо больше информации благодаря многочисленным плавающим окнам.
    Фактические затраты на топливо, техническое обслуживание
    Атрибуты транспортного средства указаны на складе транспортных средств.
    Дополнительная информация о механических валах.
    Возможность проверки буферов машины.

  • Изменения в панели инструментов
    Панель инструментов группирует элементы по уровням, уменьшая беспорядок.
    Добавлены подкатегории панели инструментов для более целенаправленного подхода.

  • Добавлено поле поиска в Чертежи и контракты.

  • Окно Кодекса
    Добавлены страницы с информацией о машине.
    Добавлена возможность создавать машину напрямую (ctrl + щелчок).
    Добавлена навигация по истории.

Обновленный контент и механика

  • Максимальная высота опор конвейера и труб увеличена с 3 до 5.

  • Все транспортные средства теперь могут проезжать под препятствиями, такими как трубы, при условии достаточного зазора. Например, экскаваторы T1 или большегрузные автомобили имеют дорожный просвет 4 и могут проезжать под трубой на высоте 5 или выше.

  • Зоны шахтных и лесных вышек теперь могут быть многоугольными, а не только прямоугольными.

  • Увеличена максимальная площадь шахтных и лесозаготовительных вышек.

  • Максимальное количество транспортных средств увеличено со 180 до примерно 400 (в зависимости от уровня бесконечного исследования).

Графика

  • Улучшено общее освещение сцены и цветокоррекция.

  • Добавлен новый параметр качества текстур, который управляет разрешением отображаемых текстур.

  • Увеличено разрешение многих текстур в 2 и 4 раза.

  • Обновлённые 3D-модели конвейерных лент, труб, подъёмников, роботизированных сборочных линий (T4 и T5), стартовых площадок для ракет и многих других изделий.

  • Улучшена визуализация внешней окклюзии различных моделей.

Улучшения производительности

  • Увеличена производительность определения траектории движения автомобиля на 40%.

  • Деревья
    Рендеринг деревьев теперь выполняется примерно в 3 раза быстрее, что увеличивает общее количество кадров в секунду в игре на 10–25% в начале игры.
    Рендеринг пней теперь происходит примерно в 10 раз быстрее.
    Рост деревьев и разложение пней больше не приводят к перегрузке процессора, а FPS увеличивается на 5–10% при сохранении с большим количеством действий в лесу.
    Рендеринг выделения деревьев (выбор для сбора урожая) теперь выполняется в 5 раз быстрее, что устраняет падение FPS при отображении.
    Операция выбора и отмены выбора деревьев теперь выполняется в 7 раз быстрее, устраняя задержки при выборе больших групп деревьев.
    Оптимизированные структуры данных и алгоритмы для деревьев, которые сокращают объём памяти, необходимый для каждого дерева, и повышают производительность таких операций, как поиск урожая на дереве, примерно в 3 раза.

  • Оптимизирована инициализация и загрузка игры, что в среднем сокращает время загрузки на несколько секунд.

Баланс

  • Это всего лишь упрощенное резюме
    Подробнее www.captain-of-industry.com/post/update3-is-out

  • Потребление населением товаров и услуг сократилось на 10%.

  • Увеличение вместимости жилых модулей

  • Увеличенные награды за обучение.

  • Механикой по умолчанию для всех новых игр стала сортировка руды.

  • Техническое обслуживание
    Сокращено техническое обслуживание экскаваторов и самосвалов.
    Сокращение времени простоя с 33% до 20%.
    Сокращение числа рабочих и электроэнергии на складах технического обслуживания.
    Удвоена пропускная способность ремонтного депо (базового) + 10 бесплатных запчастей после строительства.

  • Изменения конвейеров и труб
    Ремни и трубы теперь требуют технического обслуживания.
    Увеличено потребление электричества конвейерами, особенно за счет отмены скидок на длину.

  • Эффективность вторичной переработки
    Базовая эффективность снижена с 25% до 20%.
    Удален 10% бонус от исследования.
    Максимально возможная эффективность снижена с 90% до 60% (75% с учётом офисов).

  • Скорректированы несколько указов, в основном те, которые стали дороже.

  • Увеличенные емкости хранилищ и сниженные затраты на III и IV.

  • Исследовательские изменения
    Введена эффективность исследований, которая масштабируется в зависимости от численности населения.
    Увеличенное потребление единства в лабораториях II, III, IV.
    Увеличены рабочие места в исследовательских лабораториях.
    Исследования в середине игры стали примерно в 1,5 раза дороже, а исследования в конце игры — примерно в 2 раза дороже.
    Компенсировано исследование технологий более продвинутыми лабораториями Раньше высокий тир лабораторий не давал никаких бонусов при исследовании предыдущих технологий
    Показаны численные затраты на исследования.

  • Изменения в дереве исследований
    Свернуты несколько менее интересных исследований в другие.
    Перенесено выравнивание местности на более раннее время.
    Перемещено стекло и соль в начало исследовательской лаборатории II, как многие из вас просили. В качестве наказания за это вам теперь нужно добавить стекло в лабораторное оборудование II.
    Переместил плавку золота после исследовательской лаборатории II, а не после лаборатории III.
    Дуговая печь II перенесена после Лаборатории III, а не после Лаборатории IV (аналогично с переработкой CO2).
    FBR теперь заблокирован за исследованием титана.
    Разделены исследования о переработке отходов на отдельные и сделаны более затратными.

  • Изменения в процессе плавки
    Увеличение потребления руды и угля для выплавки железа, меди и кремния для увеличения объёмов добычи руды.
    При производстве кремния увеличился расход кварца (в 1,3 раза больше кварца на единицу продукции).
    Удалил вычисления из дуговой печи II и увеличена их энергопотребление до 6 МВт.
    дуговая печь I может плавить те же металлы, что и II, а энергопотребление увеличено до 4 МВт.
    Благодаря новым мультипликаторам плавка металлолома стала более экономичной с точки зрения расхода топлива.
    Для производства графита требуется меньше угля.

  • Изменения в производстве стекла
    Стеклодув I возвращает Битое стекло вместо Шлака.
    Снижена производительность стеклодувов.

  • Сбалансированное дробление для соответствия новым требованиям к переработке руды.

  • Грузовые суда и складские модули
    Грузовые суда I, II теперь вмещают по 500 на модуль.
    Грузовые корабли III и IV теперь вмещают до 750 в каждом модуле (всего 6000 на корабле IV по сравнению с предыдущими 2880/3520).
    Расход топлива на грузовых судах скорректирован в соответствии с новыми мощностями (например, 30 → 40 дизельного топлива на модуль).
    Соответствующим образом обновлены вместимость и пропускная способность модуля грузового депо.

  • Шахты на карте мира
    Увеличение производительности мировых шахт и нефтяных вышек и рост запасов в нескольких месторождениях.
    Значительно увеличено техническое обслуживание мировых шахт и буровых установок.

  • Электроника II теперь производится из 2-х Электроники I

  • Изменения в микрочипах
    Теперь требуется больше кремния (2 на чип), но меньше золота, кислоты и пластика на единицу продукции.
    Скорость работы производства микрочипов I увеличилась на 50%; производительность уровня II теперь в 3 раза выше, чем у I.

  • Изменения в флопсах
    Серверы стоят в два раза дороже, но центрам обработки данных теперь требуется вдвое меньше серверов.
    Стойки обеспечивают в 2 раза большую вычислительную мощность, но потребляют в 2 раза больше электроэнергии.
    Повышенный спрос на вычислительные мощности со стороны производителей микрочипов; снижение использования вычислительных мощностей в ассемблере.

  • Переработка нефти сбалансирована для повышения производительности и реалистичности
    В ректификационных колоннах теперь перерабатывается больше сырой нефти и получается больше тяжёлой и лёгкой нефти (например, тяжёлой и лёгкой нефти).
    Повышенная энергетическая плотность средней нефти.
    Исправлены некоторые рецепты с положительным балансом энергии (например, «Нафта в дизельное топливо») и улучшены некоторые рецепты с отрицательным балансом энергии.
    Исправлена положительная по сере цепочка в процессе преобразования дизельного топлива в нафту путём замены кислой воды на топливный газ; аналогично заменена кислая вода на водород в процессе преобразования нафты в топливный газ.
    Резина дешевле, а пластик дороже.
    Уменьшен выход серы из кислой воды.

  • Электролизеры и водород
    Увеличенная пропускная способность и сниженное базовое энергопотребление для рецептур, не использующих водород.
    Повышенная энергоэффективность электролизера II для производства водорода.
    Возросла стоимость производства водорода из пара под повышенным давлением.
    Добавлен рецепт получения этанола из углекислого газа.

  • Ядерный и урановый ребаланс
    Стоимость концетрата из урана выросла втрое.
    Требования к обогащению и мощности FBR значительно возросли.
    Значительно возросли расходы на обслуживание FBR, обогатительной установки и установки повторной переработки.
    FBR потребляет 72 урановой руды / 60 при обогащении (12 жёлтых таблеток вместо 0,8).
    FBR больше не сжигает обедненный уран бесплатно (требуется обогащение).
    Теперь дробилки перерабатывают меньше сырья.
    Рецепты переработки обновлены для более чистых соотношений.
    Добавлена возможность извлекать плутоний и U20 из обогащённого урана
    Убрали рецепт Pu + U4 => U20 и добавили рецепт Pu => Ядро.
    Повышенная радиоактивность некоторых ядерных продуктов (например, плутония, продуктов деления).
    Емкость хранилища ядерных отходов увеличена с 1600 до 2400.
    FBR больше не работает на обогащённом топливе в режиме самообеспечения и имеет несколько уровней размножения.

0 (без размножения), расходует 0,5 топлива

1 (равновесие), требуется 1 единица топлива (больше не 4% положительных)

3, потребляет 1 единицу топлива, вырабатывает всего 1/4 часть пара

  • Изменения в солнечных панелях
    Выходная мощность увеличилась на 25%.
    Техническое обслуживание сократилось в 4 раза.

  • Электрический котел
    Увеличено энергопотребление.
    Доступен раньше (сразу после исследования элекстроснабжения II).

  • Изменено количество деталей автомобиля и увеличена стоимость транспортных средств на 50%.

  • Замедлились грузовики Т1 и Т2 на 10%.

  • Изменения в посевах и продуктах питания
    Изменен рецепт упаковок с продуктами и упрощены их рецепты.
    Повышенный выход топливного газа, этанола и дизельного топлива из сельскохозяйственных культур.
    Добавлены новые рецепты у кукурузы, соевых бобов и сахарного тростника.
    Добавлен рецепт сжигания канолы.
    Повышена урожайность сахарного тростника, рапса, мака.
    При сжигании животной пищи выделяется больше пара.
    Изменен рецепт снеков
    Анаэробный варочный котел возвращает в два раза больше компоста из осадка.

  • Изменения в удобрениях
    Потенциал удобрения II увеличился с 2% до 2,5%, а его производство немного сократилось.
    Новый рецепт превращения земли в удобрение (органическое).
    Новый рецепт для смешивания органического с удобрением уровня I.

  • Изменения в уровне загрязнения
    Штраф за загрязнение окружающей среды для здоровья больше не ограничен 40 процентами.
    Увеличенная производительность скруббера для очистки выхлопных газов.
    Новый рецепт очистки выхлопных газов с использованием известняка для полного уменьшения загрязнения.

  • Единство
    Уменьшено единство, обеспечиваемое бытовой электроникой.
    Снижение уровня единства со стороны здравоохранения.
    Отключена быстрая доставка для сбора дождевой воды.

  • Изменения в тепловом накопителе
    Теплопотери при зарядке снижены с 20% до 10%.
    Заменен на возвратную воду вместо отработанного пара.

  • Другие изменения в техническом обслуживании
    Добавлено техническое обслуживание для установки сбора дождевой воды, установки для сжигания отходов, уплотнителя, измельчителя.
    Сокращено техническое обслуживание дизельных генераторов.

  • Другие новые рецепты
    Альтернативный рецепт производства CP1 из стали для экономии древесины.

  • Другие изменения в рецепте
    Удален побочный продукт выплавки золотого лома.
    Добавлены все рецепты из ассемблеров T3, T4 в ассемблеры T4, T5, что делает их всегда совместимыми для обновлений.

  • Пруды-испарители дают меньше соли из морской воды и рассола.

  • Сниженная пропускная способность завода по сортировке руды I.

  • Сокращение рабочих на фермах, в градирнях, на прокатных станах, в котлах и т. д.
    Роботизированный сборщик T5 требует технического обслуживания III и не требует рабочих.

  • Увеличенное энергопотребление воздушного сепаратора.

  • Сокращена продолжительность сборки ракеты до 4 минут.

Качество жизни

  • Соединители конвейерных лент/трубопроводов теперь можно создавать непосредственно на транспортных средствах с помощью инструмента для или непосредственно в меню создания.

  • Добавлена возможност удалять продукты из транспортов и соединителей за единство.

  • Щелкнув правой кнопкой мыши по значку продукта в инспекторе хранилища, теперь можно открыть кодексвместо того, чтобы начать очистку хранилища.

  • Улучшен интерфейс сортировщиков руды.

Камера

  • В режиме фото добавлен новый тип камеры от первого лица, похожий на дрон, которым можно управлять с помощью контроллера или клавиатуры.

  • Положение камеры больше не сбрасывается при перемещении после загрузки сохраненного положения.

  • Сохранённое положение камеры теперь также восстанавливает поворот (только для недавно сохранённых положений).

Заметные исправления

  • Исправлена загрузка кэша карты, которая не учитывала моды. Это могло привести к загрузке карты с неправильными материалами.

  • Исправлена проблема, из-за которой ландшафт обновлялся недостаточно быстро или не обновлялся вовсе, когда слишком много изменений происходило за каждый тик.

  • Исправлены многочисленные ошибки, из-за которых при одновременном подключении к нескольким портам не создавались транспортные соединения.

  • Исправлена ошибка при посадке деревьев, из-за которой посадочные машины больше не сажали деревья.

  • Дым ракетного двигателя больше не анимируется после загрузки игры.

  • Скриншот, сделанный в фоторежиме, теперь имеет эффект постобработки и правильный формат изображения при отключённой MSAA.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые обозначения поверхностей исчезали при загрузке.

  • Варианты древовидной модели теперь стабильны между загрузками игры.

  • Исправлены неровности пользовательских поверхностей, которые теперь отображаются сразу после загрузки без задержки.

  • Исправлено техническое обслуживание, которое иногда не учитывалось должным образом, когда предприятие простаивало.

  • Исправлены различные ошибки при загрузке анимации, например, при транспортировке ракеты к башне.

Моддинг

  • Множество изменений в API, особенно в пользовательском интерфейсе, приведут к сбоям в работе большинства модов. Пожалуйста, обновите или удалите моды, прежде чем использовать старые сохранения.

Переводы

  • Создан и опубликован новый портал для переводов сообщества с интуитивно понятной системой голосования и улучшенной интеграцией с игрой по адресу http://hub.coigame.com/

    Русское сообщество по игре в ТГ
    https://t.me/captainofindustryru

Показать полностью
Компьютерные игры Видеоигра Factorio Градостроительный симулятор Telegram (ссылка) Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
16
1317
kinosmotr
kinosmotr
4 месяца назад
IT-юмор

Логово злодея⁠⁠

Логово злодея Мемы, Картинка с текстом, Юмор, IT юмор, Дом, Здание, Закат, Стратегия, Telegram (ссылка), Повтор, Градостроительный симулятор

Канал memedemsi

Показать полностью 1
Мемы Картинка с текстом Юмор IT юмор Дом Здание Закат Стратегия Telegram (ссылка) Повтор Градостроительный симулятор
42
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии