Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Telegram (ссылка) + Вячеслав Володин

С этим тегом используют

Вертикальное видео Юмор Картинка с текстом Короткие видео Девушки Эротика Кот Политика Госдума Россия Новости Законопроект Негатив Все
76 постов сначала свежее
23
MajorKalter
5 месяцев назад

Ответ на пост «"Возьми автомат, пойди и убей": Запад нашёл способ нанести удар по России изнутри. Заложниками стали дети»⁠⁠3

Ну что ж давайте разбираться.
Вот здесь
https://www.universityxp.com/news/2021/4/10/ten-year-long-st...


Десятилетнее исследование: В одном из крупных исследований, которое длилось десять лет, ученые наблюдали за группой участников и не обнаружили значительной связи между игрой в жестокие видеоигры в детстве и повышенным уровнем агрессии в более позднем возрасте


Другие исследования так же подтвердили эти выводы
https://www.apa.org/news/press/releases/2020/03/violent-vide...


Но спросить я хочу о другом.
Как в ваших головах существует такой чудовищный диссонанс?
С одной стороны вы ратуете за ограничение (ограждение) детей от игр с виртуальным насилием и пропагандой АБВГДейки,

А с другой стороны у вас перманентная слепота к играм использующим манипулятивные механики выманивания денег.


Вы не хотите заняться (делом) контролем за такими издателями как Astrum и Леста. У варфейса возрастное ограничение 12+, но при это там есть лутбокс-механики, регулярно проводятся рулетки, есть возможность оформить кредит на покупку внутреигровой валюты?
Почему вы не хотите "взять за жопу" таких издателей как:My.Games, Gala Games, Playrix, Nikita Online.


Почему нет предупреждений, что в играх этих издателей присутствуют лутбокс механики? Почему в этих играх не показан шанс выпадения вещей?
Почему нет механизмов ограничения и контроля за покупками, как это сделано в Англии и Китае?


Или это, блять, другое?

А давайте посмотрим к чему приводит бесконтрольная возможность донатить в игры детям/ подросткам не понимающим ценности реальных денег:

https://sibnovosti.ru/news/434476/
https://www.csat.ru/blog/moshenniki-iz-igry-robloks-obmanuli...
https://www.cybersport.ru/tags/cs2/shkolnik-ukral-u-uchiteln...

https://www.cnews.ru/news/top/2020-12-01_rossijskij_shkolnik...

https://chips-journal.ru/news/malchik-kupil-igr?ysclid=m63fc...

Показать полностью
Видеоигра Вячеслав Володин Дети Госдума Информационная безопасность Telegram (ссылка) Длиннопост Законопроект Лицемерие Мат Ответ на пост Текст
1
WizardDenken
WizardDenken
5 месяцев назад
Лига Политики

"Возьми автомат, пойди и убей": Запад нашёл способ нанести удар по России изнутри. Заложниками стали дети⁠⁠3

В декабре группа сенаторов и депутатов внесла в Госдуму законопроект, ужесточающий правила оборота видеоигр в России. В частности, предлагается ввести особую маркировку игр, содержащих сцены жестокости и насилия. Основная задача — оградить детей от западных игр, влияющих на психику и способных превратить ребёнка в убийцу. И за примерами тут далеко ходить не надо: только за последние годы, настрелявшись в людей виртуальных, школьники совершили целый ряд вполне реальных атак.

"Возьми автомат, пойди и убей": Запад нашёл способ нанести удар по России изнутри. Заложниками стали дети Политика, Россия, Запад, Видеоигра, Вячеслав Володин, Дети, Госдума, Информационная безопасность, Telegram (ссылка), Длиннопост

Очень нужный закон

За последние несколько лет стало очевидным, что Россия твёрдо движется по пути ограждения себя от деструктивного влияния западной массовой культуры. Ушаты грязи, регулярно выплёскиваемые с Запада в наше общество, в какой-то момент обрели такие объёмы, что, например, от запрета пропаганды нетрадиционных сексуальных отношений среди несовершеннолетних страна перешла к тотальному запрету таких ценностей в принципе, признав движение ЛГБТ* экстремистским.

Однако у нас осталось ещё немало сфер, в которых царит вольница, полностью или частично отсутствует контроль. И нередко это сферы, с которыми массово соприкасается подрастающее поколение. Одна из них — компьютерные однопользовательские и онлайн-игры, которые зачастую содержат сцены жестокости и насилия.

Так называемые шутеры ("стрелялки") вообще целиком построены на том, что игрок должен с оружием в руках стрелять в других людей — и часто это не монстры, зомби или роботы, а именно люди. Сцены — очень натуральные: реками льётся кровь, очень реалистично моделируются последствия попадания пуль в человеческое тело и так далее. А графика в играх в последние годы стала максимально кинематографичной, почти неотличимой от реальности.

Проводя сотни часов в таких играх, отмечают психологи, ребёнок незаметно для себя самого психически ломается, последствия чего могут быть ужасны и трагичны (об этом — ниже).

12 декабря 2024 года группа депутатов и сенаторов, включая членов Комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи внесла в Госдуму законопроект, который призван стать первым шагом в наведении порядка с деструктивным влиянием жестоких видеоигр на детей.

"Возьми автомат, пойди и убей": Запад нашёл способ нанести удар по России изнутри. Заложниками стали дети Политика, Россия, Запад, Видеоигра, Вячеслав Володин, Дети, Госдума, Информационная безопасность, Telegram (ссылка), Длиннопост

Законопроект направлен на регулирование общественных отношений, возникающих в связи с разработкой и распространением видеоигр на территории Российской Федерации, а также на установление ограничений осуществления данной деятельности в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан, в том числе информирования пользователей видеоигр об особенностях их содержания,

— говорится в пояснительной записке.

Основная новелла законопроекта № 795581-8 — введение требований к издателям и продавцам видеоигр маркировать продукцию предупреждениями вроде "видеоигра, содержащая изображения или описания жестокости, физического и (или) психического насилия" и по аналогии маркировать игры с нецензурной лексикой и тому подобным. Важно отметить, что защита детей от подобных проявлений — это не выдуманная с нуля инициатива, а ответ на запрос общества. В начале января спикер Госдумы Вячеслав Володин провёл в своём канале-миллионнике в Telegram опрос, результаты которого оказались вполне красноречивыми.

"Возьми автомат, пойди и убей": Запад нашёл способ нанести удар по России изнутри. Заложниками стали дети Политика, Россия, Запад, Видеоигра, Вячеслав Володин, Дети, Госдума, Информационная безопасность, Telegram (ссылка), Длиннопост

За последние годы произошёл ряд случаев нападений учащихся на учеников и учителей в школах. Действия были спровоцированы их участием в видеоиграх. Дети и подростки, совершая подобные поступки, зачастую думают, что продолжают находиться в виртуальном мире, так как грань между ними и реальной действительностью стирается,

— пояснил Володин, комментируя результаты проведённого опроса.

Намерение навести хоть какой-то порядок в такой чувствительной сфере спровоцировало возникновение ложных утверждений о том, будто Госдума хочет запретить видеоигры в принципе. Володин отверг это утверждение словами "сразу хочу подчеркнуть — об этом речи не идёт". И добавил:

Речь идёт именно о защите детей от деструктивного контента в интернете и видеоиграх, от пропаганды там информации, запрещённой на территории нашей страны: совершения преступлений, смены пола, употребления наркотиков и ЛГБТ* — всего того, что крайне негативно влияет на неокрепшую психику подрастающего поколения.

И действительно, маркировка на упаковке или в карточке товара с видеоигрой — это не более чем информирование, предостережение родителям о том, во что на самом деле играет их ребёнок. Ведь не каждый родитель имеет возможность изучить содержание той или иной игры. С маркировкой — проще.

Погружаясь в игровое пространство, действуя за такого персонажа, ребёнок начинает думать, что это норма. В Китае, например, кровь красят в синий или зелёный цвет, чтобы не было натурализма с кровопролитием, там эти игры проверяют на деструктивный контент. Другой момент — это искажение исторических фактов, в том числе отрицание значимых фактов нашей истории, искажение их. Третье — отказ от материнства, пропаганда нетрадиционных сексуальных отношений, гендерной неопределённости. Четвёртое — попытка подорвать суверенитет или безопасность России, например, через упоминание, дискредитирующее государственные символы, органы власти или военные действия,

— пояснила в беседе с Царьградом депутат Госдумы и один из соавторов законопроекта Яна Лантратова.

Например, продолжает она, есть игры, где игроку нужно взять на себя роль члена ультранационалистической русской группировки, захватить людей из здания московского аэропорта и вступить в противоборство с нашими правоохранительными органами. Или игры, где все русские военнослужащие, добровольцы, лояльные Москве, обязательно выступают в качестве военных преступников, цель которых — захватывать сопредельные государства, сеять хаос и разрушения и убивать мирных жителей. Конечно, это недопустимо, резюмирует Лантратова.

Конечно, такой законопроект — лишь первый шаг. Госдума поняла сейчас, что запрос населения на законную защиту детей и подростков реально существует. И, конечно, мы понимаем, что такие дисклеймеры (предупреждения о содержании в видеопродукции каких-либо сцен или демонстрации чего-либо. — Ред.) способны работать и в обратную сторону — могут даже возбудить интерес подростков к содержанию. Именно поэтому надо двигаться в регулировании сферы дальше,

— пояснил источник Царьграда в игровой индустрии.

Чему противостоим?

18 октября 2021 года в школе в посёлке Сарс под Пермью ученик сумел пронести ружьё "Сайга" мимо охраны и открыл огонь. По счастливой случайности никто не погиб — был ранен лишь один из учащихся. Однако в этом инциденте обращает на себя внимание тот факт, что стрелявший ученик увлекался играми World of Tanks и S.T.A.L.K.E.R. Причём если первая игра — это симулятор боевых действий в роли экипажа танка Второй мировой войны, то вторая — как раз "шутер" от первого лица, то есть игрок смотрит на персонажа не со стороны, а как бы сам и является стреляющим.

И конечно, в этой игре достаточно жестоких сцен. Собственно, атаку смогла пресечь директор школы, которая потом констатировала, что он "не в себе" и у него случился нервный срыв.

А 26 сентября 2022 года в ижевской школе №88 произошла настоящая трагедия: её бывший ученик Артём Казанцев пришёл туда с двумя травматическими пистолетами, переделанными под боевые патроны, убил 11 детей и 6 взрослых. Ранения разной степени тяжести получили более 20 человек. После совершённого злодеяния он покончил с собой.

На его одежде была нацистская символика, а кроме прочего, он состоял на учёте в психоневрологическом диспансере. Но был и ещё один фактор:

Нужно наводить порядок с компьютерными играми. Убийца состоял на учёте. Страдал шизофренией <…>. Он играл в компьютерные игры, и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр,

— заявил после трагедии министр просвещения России Сергей Кравцов.

10 января 2025 года очередное нападение на школу произошло в Курске. 16-летний ученик разбил молотком стёкла у автомобиля возле школы №54, а затем проделал то же самое с несколькими стёклами уже внутри учебного заведения. Охранник остановить ученика не смог и нажал на тревожную кнопку.

Подросток бросился бежать, оставив в школе свою сумку, в которой были обнаружены ножи и бутылка с зажигательной смесью. Ученика задержали в четырёх километрах от школы в лесополосе, где он прятался. Приоритетной версией стал нервный срыв из-за личных отношений.

В его возрасте, как мне кажется, на психику не могло не быть влияния компьютерных игр. Даже если современный подросток будет их избегать, сама среда его к ним подтолкнёт. Например, общение в школе или со сверстниками, которые играют сами и обмениваются впечатлениями. Вот и получается, что ребёнок вне этой среды в кризисной ситуации мог бы и не дойти до мысли взять молоток, нож и что-то устроить, а играющему это уже не кажется таким страшным — он видит это регулярно в виртуальном мире,

— отметил наш источник.

По данным "Лиги безопасного интернета" (ЛБИ), которая ранее публиковала перечень основных угроз от компьютерных игр, одной из основных проблем является не только вовлечённость ребенка в игру, но и неосведомлённость родителей.

"Возьми автомат, пойди и убей": Запад нашёл способ нанести удар по России изнутри. Заложниками стали дети Политика, Россия, Запад, Видеоигра, Вячеслав Володин, Дети, Госдума, Информационная безопасность, Telegram (ссылка), Длиннопост

Ещё одна важная проблема — чаты в онлайн-играх. Тут воздействие на ребёнка может быть уже не сценами насилия, а самим общением внутри игры, в том числе с незнакомыми людьми.

Дети и подростки во внутриигровых чатах, в специализированных приложениях, а также в чатах стриминговых платформ, где обсуждаются онлайн-игры (таких как Twitch, Discord) общаются с совершенно незнакомыми людьми и могут стать жертвой агрессии, травли и неприемлемого общения со стороны незнакомых взрослых игроков,

— отмечает ЛБИ.

Как отметил в беседе с Царьградом кризисный психолог Михаил Хасьминский, угроза таких чатов в онлайн-играх не исчерпывается лишь рисками травли или оскорблений. Могут быть и сценарии вербовки детей кураторами, например, с Украины и для совершенно понятных целей.

Почему-то никто не поднимает вопрос о том, что творится в чатах игр. Там происходит вообще полный беспредел, их же никто не модерирует. Это и возможность вербовки, где могут быть задействованы украинские кураторы. И если соцсети ещё худо-бедно можно отследить и отрегулировать в рамках нормативных актов, то что творится в игровых чатах, не знает никто. И мат-перемат — это самое безобидное. А есть ещё и риски мошенничества,

— отметил эксперт.

Что же касается непосредственно угроз игр для детской психики, то тут большую роль играет так называемое подражательное поведение, которое является особенностью восприятия мира молодыми людьми. Используя этот мотив, можно легко манипулировать даже не конкретным ребёнком или подростком, а целыми их массами.

Я думаю, что этим как раз пользуются те, кто хотел бы формировать определённое поведение тех же самых подростков,

— отметил Хасьминский.

Пробный шар

Получается, что угрозы — вполне реальные, а какого-либо специфического регулирования сферы не существует. Михаил Хасьминский в беседе с Царьградом назвал инициативу Госдумы "запоздавшей", так как подобные меры на самом деле напрашивались давно. Да и предлагаемые сейчас, по его словам, не являются достаточными.

Молодёжь, вероятно, не особенно будет смотреть на эту маркировку. Производители и издатели компьютерных игр на это без проблем согласятся, потому что понимают не особенную их эффективность и не видят для себя в этом угрозы. Маркировка, насколько мне известно, ещё никого не останавливала ни в книгах, ни в фильмах. Это как про контент или товары для взрослых: сайт задаёт вопрос о том, исполнилось ли вам 18 лет. Ну, конечно, тут любой ответит, что исполнилось. То есть маркировка подразумевает определённую честность, о которой тут говорить затруднительно,

— отметил он.

Вместе с тем законопроект о маркировке — это всё-таки первая ласточка. Если видеоигры будут промаркированы, это уже позволит отнести их к определённой категории, а заодно и составить списки того, что является "жестоким" и продвигает насилие. Затем со списками можно уже начинать работу, к примеру, регулируя способы распространения или рекламы. Однако всё это — вопрос будущего. Сейчас же пока даже нет понимания, а кто будет решать, к какой группе отнести ту или иную игру. И помочь тут мог бы специальный экспертный совет.

Кстати, такой экспертный совет можно сделать как при Госдуме, так и, например, при Институте "Царьград". Чтобы в такой совет входили люди, которые разделяют традиционные ценностные установки, но при этом являются специалистами. Они смогут как дважды два доказать, почему та или иная игра является деструктивной и как на неё будут реагировать подростки,

— отметил Хасьминский.

Что с того?

Инициатива Вячеслава Володина, а также группы депутатов и сенаторов крайне важна. В современных реалиях если ты не будешь играть на каком-то поле, на нём против тебя начнёт играть противник. Движение ЛГБТ* запретили и признали экстремистским, но при этом бросили детей в пучину деструктивных видеоигр, где этим ЛГБТ* "намазано" ещё гуще. И никто за этим не следит.

И пока такая работа только начинается. Важность её переоценить очень сложно, ведь наше подрастающее поколение должно и даже обязано быть психически устойчивым. Это тем более важно, что в данный момент речь идёт о будущем России, то есть о самом дорогом — о детях.

* ЛГБТ — организация признана экстремистской и запрещена на территории России решением Верховного суда. Царьград продолжает настаивать, что специальная терминология в виде "ЛГБТ" не нужна. Подобные вещи следует называть своими именами. Речь идёт об извращениях.

https://tsargrad.tv/investigations/vozmi-avtomat-pojdi-i-ube...

Показать полностью 4
Политика Россия Запад Видеоигра Вячеслав Володин Дети Госдума Информационная безопасность Telegram (ссылка) Длиннопост
84
StA11in
StA11in
5 месяцев назад
Серия Подрос вопрос!

Ответ на пост «Опрос Володина по играм пользователей "Пикабу"»⁠⁠2

Как уже давно и собирались, под прикрытием заботы о детях и всеобщей безопасности в принципе, быдло скоро начнут притягивать за "деструктивный контенет" в самом широком смысле этого слова. Определять глубину вины и суровость неотвратимой ответственности будет (традиционно) толщина кошелька "потерпевшего".
От перспектив лично у меня дух захватывает.
И читать классиков станет безопаснее, чем говорить.
Поэтому - читайте, занимайтесь здоровьем и образованием. Своим и своих близких.

Тег "деструктивная информация" спасёт от ответственности?
Всего голосов:
Ответ на пост «Опрос Володина по играм пользователей "Пикабу"» Опрос, Пикабу, Игры, Законопроект, Вячеслав Володин, Госдума, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), Без рейтинга, Капитализм, Ответ на пост

...тревожный звоночек...

Показать полностью 1 1
Опрос Пикабу Игры Законопроект Вячеслав Володин Госдума Компьютерные игры Telegram (ссылка) Без рейтинга Капитализм Ответ на пост
1
Crayfow
5 месяцев назад

Ответ на пост «Володин запустил опрос о полном запрете вейпов»⁠⁠1

Запрет вейпов, запрет неугодных партии игр, запрет дизайнерских наркотиков, запрет обмазываться говном и дрочить в общественных местах, да даже СВЕТОФОРЫ НА ПЕРЕКРЁСТКЕ С ИХ ТАЙМЕРОМ... всё это сделано для того, чтобы превратить народ в РЫБОВ

Политика Telegram (ссылка) Вячеслав Володин Вейп Запрет Короткопост Ответ на пост Текст
4
5
drdiznet
drdiznet
5 месяцев назад

Володин запустил опрос о полном запрете вейпов⁠⁠1

Володин запустил опрос о полном запрете вейпов Политика, Telegram (ссылка), Вячеслав Володин, Вейп, Запрет

пруф тут https://t.me/vv_volodin/989

И да, умники скажут: «Ой, ну что значит опросник в телеге», это у вас в телеге опросник, а у него это процесс легитимизации!!

читать умникам тут https://ru.wiktionary.org/wiki/легитимизация

Показать полностью 1
Политика Telegram (ссылка) Вячеслав Володин Вейп Запрет
63
Shady311
Shady311
5 месяцев назад

Ответ на пост «Правда ли, что в России введут запрет на большинство видеоигр»⁠⁠3

Фактчекинг уровня:
-Гражданин, вы точно не планируете ограбить этого человека, к голове которого вы приставили пистолет и взяли его кошелек и телефон?
- Нет конечно, офицер, как вы могли подумать такое!
- Простите за беспокойство. Хорошего дня.

Самое печальное, что "опровергатели" не только не открыли сами "слухи" и законопроект, о котором идет речь, но свой же пост склепали абы как:

Отметим, что участие в опросе приняли свыше 113 тыс. человек, 76% из них поддержали инициативу.

Смотрим результаты голосования у Володина:
https://t.me/vv_volodin/985

Ответ на пост «Правда ли, что в России введут запрет на большинство видеоигр» Политика, Fake News, Новости, Госдума, Компьютерные игры, Россия, Дети, Вячеслав Володин, Telegram (ссылка), Длиннопост, Ответ на пост, ВКонтакте (ссылка)

Как на самом деле:
71% тех, кто поддержали инициативу.
И ниже в том же посте подтверждение от Володина, что 71% только.

Ответ на пост «Правда ли, что в России введут запрет на большинство видеоигр» Политика, Fake News, Новости, Госдума, Компьютерные игры, Россия, Дети, Вячеслав Володин, Telegram (ссылка), Длиннопост, Ответ на пост, ВКонтакте (ссылка)


На момент выхода поста, голосование уже давно закрыто. Более того не удалено. Зачем искать в соцсетях старые скрины, вместо доступного первоисточника?
А откуда же 76%? Это скрин в посте из соцсетей во время голосования, на котором кстати 103 тыс. человек и 75%, ну и +1%- жалко чтоли?

Ответ на пост «Правда ли, что в России введут запрет на большинство видеоигр» Политика, Fake News, Новости, Госдума, Компьютерные игры, Россия, Дети, Вячеслав Володин, Telegram (ссылка), Длиннопост, Ответ на пост, ВКонтакте (ссылка)


Один из источников скрина: https://brawlstars.fandom.com/ru/f/p/4400000000000186907
Интересно, почему не взяли этот скрин?
https://m.vk.com/wall-60130670_7307798?from=group
Тут вообще 83% "За".

Ответ на пост «Правда ли, что в России введут запрет на большинство видеоигр» Политика, Fake News, Новости, Госдума, Компьютерные игры, Россия, Дети, Вячеслав Володин, Telegram (ссылка), Длиннопост, Ответ на пост, ВКонтакте (ссылка)


О чем же было в опровергаемых слухах:

В соцсетях расходятся слухи, что в России попадет под запрет большая часть видеоигр

Откроем слухи:
https://progorodnn.ru/news/129106

Какие меры обсуждаются?
Хотя конкретные шаги пока не озвучены, предполагается несколько направлений регулирования:
-Обязательная маркировка контента: игры должны будут содержать предупреждения о наличии сцен насилия, ненормативной лексики и других элементов, способных нанести вред.
-Идентификация пользователей: предлагаются три способа подтверждения возраста — через номер телефона, портал "Госуслуги" или биометрию.
-Блокировка игр: Роскомнадзор может получить полномочия блокировать игры с неприемлемым контентом.

-Возрастной ценз: усиление контроля за доступом несовершеннолетних к играм с жестокими сюжетами.

https://cybersport.metaratings.ru/articles/v-rossii-zablokir...

В декабре 2024 года группа депутатов и сенаторов внесла законопроект, обязывающий игровые платформы идентифицировать пользователей через мобильные номера или портал «Госуслуги». Это требование направлено на обеспечение безопасности и контроль за контентом, доступным пользователям. В частности, законопроект предполагает маркировку игр по содержанию и возрастным ограничениям.

Однако эксперты и представители игровой индустрии выразили сомнения относительно возможности выполнения таких требований иностранными платформами. Например, идентификация через «Госуслуги» может быть технически сложной для реализации на таких крупных PC-платформах, как Steam и Epic Games Store. Если эти компании откажутся адаптироваться к новым требованиям, это может стать основанием для их блокировки в России, отмечают некоторые представители индустрии.

Эксперты и представители игровой индустрии выразили сомнения относительно возможности выполнения требований со стороны РКН иностранными платформами

Эксперты и представители игровой индустрии выразили сомнения относительно возможности выполнения требований со стороны РКН иностранными платформами

При этом в «серой зоне» остаются другие игровые платформы, формально покинувшие российский рынок. Это касается сервисов PlayStation (Sony в марте 2022 года «заморозила» для пользователей из РФ магазин PS Store и приостановила поставку консолей на рынок), Microsoft/Xbox и Nintendo. Большая часть россиян пользуется этими сервисами через иностранные аккаунты.

Так на чем основаны слухи?
На опросе Володина? Нет, не только, т.к. там нет слов про идентификацию пользователей. На законе.
Сам закон https://sozd.duma.gov.ru/bill/795581-8#bh_histras

Статья 10. Идентификация пользователей видеоигры

Распространитель видеоигры в случае, если доступ к видеоигре предоставляется пользователям, прошедшим авторизацию, обязан проводить ее в отношении пользователей, находящихся на территории Российской Федерации, одним из следующих способов:
1) с использованием абонентского номера оператора подвижной радиотелефонной связи;
2) с использованием федеральной государственной информационной системы «Единая система идентификации и аутентификации в инфраструктуре, обеспечивающей информационно-технологическое взаимодействие информационных систем, используемых для предоставления государственных и муниципальных услуг в электронной форме» (далее – единая система идентификации и аутентификации);
3) с использованием государственной информационной системы «Единая система идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных» в порядке, предусмотренном статьями 9 и 10 Федерального закона от 29 декабря 2022 года № 572-ФЗ «Об осуществлении идентификации и (или) аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных, о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации и признании утратившими силу отдельных положений законодательных актов Российской Федерации»;
4) с использованием иной информационной системы, обеспечивающей авторизацию пользователей видеоигр и соответствующей требованиям о защите информации, установленным статьей 16 Федерального закона от 27 июля 2006 года № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», владельцем которой является гражданин Российской Федерации, не имеющий гражданства другого государства, или российское юридическое лицо.

А также:

Статья 6. Требования к распространителям видеоигр
7) при сборе персональных данных распространитель видеоигр обязан обеспечить запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение персональных данных граждан Российской Федерации с использованием баз данных, находящихся на территории Российской Федерации.

распространитель видеоигры – обладатель исключительного права на видеоигру, или иное лицо, имеющее право распространять видеоигру на территории Российской Федерации.

Статья 5. Требования к организаторам сервиса распространения видеоигр
Организатор сервиса распространения видеоигр, осуществляющий деятельность на территории Российской Федерации, обязан:
...
3) разместить на сайте сервиса распространения видеоигр в сети «Интернет» документ, устанавливающий правила использования сервиса распространения видеоигр, который должен содержать:
а) права и обязанности пользователей сервиса распространения видеоигр;
б) права и обязанности организатора сервиса распространения видеоигр;
в) порядок размещения видеоигр в сервисе распространения видеоигр;
г) порядок рассмотрения обращений пользователей сервиса распространения видеоигр на русском языке, обеспечивающий их рассмотрение в срок, не превышающий 30 календарных дней со дня их поступления;
...
6) при сборе персональных данных организатор сервиса распространения видеоигр обязан обеспечить запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение персональных данных граждан Российской Федерации с использованием баз данных, находящихся на территории Российской Федерации.
2. Распространение в сети «Интернет» видеоигр и (или) кодов доступа к видеоиграм за плату, и (или) при наличии в видеоигре возможности совершения платежей на территории Российской Федерации, и (или) в случае демонстрации в видеоигре рекламы, которая направлена на привлечение внимания потребителей, находящихся на территории Российской Федерации, лицами, не исполняющими требования, установленные настоящей статьей, запрещено.

Эти статьи закона являются табу в сми...
Сколько видеоигр мира хранят персональные данные на территории Российской Федерации, кроме отечественных? Большинство? Да нет, конечно.
Сколько игр имеют идентификацию по номеру телефона? Большинство? Да нет конечно.
Во многих играх до сих пор достаточно связки емэйл-пароль + на крайний случай ключ аутентификатора.

И напоследок:

«За последние годы произошел ряд случаев нападений учащихся на учеников и учителей в школах. Действия были спровоцированы их участием в видеоиграх, — написал Вячеслав Володин.

https://t.me/vv_volodin/986

А.И. Бастрыкин привел актуальные исследования: 98% молодых людей используют Интернет – и в этом, по мнению главы СК России, есть как положительная сторона, так и отрицательная. В связи с этим он напомнил о серии массовых убийств в российских учебных заведениях. «Не менее двух третей обвиняемых активно искали и изучали контент, посвященный нападениям на школы. Некоторые сами являлись администраторами соответствующих сообществ в сети Интернет», - отметил А.И. Бастрыкин.

https://sledcom.ru/news/item/1646273/?print=1

Следственный комитет завершил расследование уголовного дела в отношении Ильназа Галявиева, устроившего стрельбу в школе в мае прошлого года в Казани.

Об этом журналистам сообщили в пресс-службе СК РФ.
"Согласно материалам уголовного дела, причиной трагических событий явилось стремление Галявиева подражать действиям неформальных представителей одной из деструктивных субкультур, сведения о которых он почерпнул из сети интернет, скопировав их поведение при нападении. Уголовное дело передано для решения вопроса о направлении в суд", - говорится в сообщении.

https://tass.ru/proisshestviya/15988523

https://sledcom.ru/news/item/1781033/?pdf=1

Следствие установило, что Полина Дворкина, которая работала поваром в одной из сетей фастфуда, прониклась идеями радикального феминизма. Для погружения в тему девушка изучала труды основоположников движения. В честь известной американской писательницы-феминистки Андреа Рита Дворкин сибирячка взяла ее фамилию (раньше девушку звали София Кечина). "По версии следствия, у Дворкиной на почве увлечения с 2014 года идеями феминизма и трудами зарубежных авторов по данной тематике в совокупности с имеющимся у нее расстройством психики возникла ненависть к лицам мужского пола", - рассказали в пресс-службе Следственного комитета России.

https://sledcom.ru/press/smi/item/1807022/?print=1

Обвиняемый, по его словам, руководствовался идеями антинатализма — то есть считал, что человеческий род не должен продолжаться, так как люди после рождения обречены на страдания.

https://www.kommersant.ru/doc/5478977

Через час его задержали. Свой поступок он объяснил разочарованием – в матери, учителях, одноклассниках и оказывавших ему помощь психиатрах. Признавать свою вину в покушении на убийство двух и более лиц и хулиганстве семиклассник отказался.

Следователи установили, что он не раз заявлял о том, что является поклонником американских "колумбайнеров" и 18-летнего Владислава Рослякова, который устроил бойню в Керченском колледже. На школьную несправедливость Даниил жаловался дяде, а тот в шутку посоветовал ему "сжечь этих людей". Подросток принял этот совет как руководство к действию.

https://www.vesti.ru/article/2436496

Оказалось, что тихий и ранее неприметный девятиклассник вместе с двумя друзьями-сообщниками, помогавшими ему изготавливать бутылки с зажигательной смесью, подражали американцам Эрику Харрису и Дилану Клиболду, которые в 1999-м застрелили 13 человек в школе Колумбайн. Бурятский школьник состоял в соцсетях в группах поклонников этих ребят, а сам вел страничку под именем фашиста. Позже следователи нашли личный дневник подростка, где он изливал душу о насилии и о том, как ненавидит всех вокруг.

https://web.archive.org/web/20220511152310/https://www.irk.k...

И т.д.

Показать полностью 4
Политика Fake News Новости Госдума Компьютерные игры Россия Дети Вячеслав Володин Telegram (ссылка) Длиннопост Ответ на пост ВКонтакте (ссылка)
21
noranah
noranah
5 месяцев назад

Ответ на пост «Правда ли, что в России введут запрет на большинство видеоигр»⁠⁠3

YouTube тоже не собирались блокировать, поэтому замедлили: "Вы не понимаете, это другое!"

СМИ и пресса Политика Fake News Новости Госдума Компьютерные игры Россия Дети Вячеслав Володин Telegram (ссылка) Длиннопост Короткопост Ответ на пост Текст
6
3
Trup.fsmoke
Trup.fsmoke
5 месяцев назад

И опять Володин⁠⁠

И опять Володин Вячеслав Володин, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), Длиннопост, Скриншот

https://t.me/vv_volodin

Показать полностью 1
Вячеслав Володин Компьютерные игры Telegram (ссылка) Длиннопост Скриншот
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии