Скрафтил первые две части стратегии\симулятора бога Populous для игры в браузере. Еще один хитяра. Также протестировал трехмерный Populous: The Beginning, пока что не вытягивает нормально по производительности, но думаю скоро и его запустим, так как на днях начали тестировать новую технологию о которой расскажу ниже.
Мы приступили к тестированию игр с поддержкой 3Dfx. Наш гениальный разработчик Александр @caiiiycuk Гурьянов (он же создатель js-dos) первым в мире реализовал поддержку этого ускорителя через webgl. Это открывает нам кучу возможностей по реализации наикрутейших и более тяжелых по производительности игр в браузерах. На видео ниже можно увидеть как это работает на примере Carmageddon и GTA 2. Всё работает через ускоритель, а не через software render.
Такие вот новости.
Всем отличного дня и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал где игр чуть больше
Заходите в гости и следите за новостями ;)