Вот я такой школоло, сел, и подумал: "На заводе не хочу работать, да и заводов в моей стране скоро не будет, офисным планктоном как то тоже не хочу быть, хм... Игры! Это должно быть прибыльно и просто." В тот момент я даже не знал с чего начинать, за какие языки браться, какую именно игру делать.
Все решило наверно три две вещи. Первая - Я люблю космос.
Вторая - Мой брат веб разработчик (Сайты делает). Третья - это по идеи было проще всего. Я начал делать веб стратегию с процедурной вселенной. А знаете на каком языке? HTML, WebJS, CSS. HTML вообще некоторые за язык не считают.
Часть игры (ну как игры, бета версия альфа версии) уже сделана. Есть стиль хоть какой. Генерируется система с планетками и характеристикой звезды. (Сейчас делаю внешний вид звезд и планет, что я уже делал, но пришлось переписать код, видимо из за моих индийских корней) Сделать еще много чего, но я хотя бы не остановился на обещаниях, как делают многие люди, я начал делать.
Почему я пишу этот пост? Я столкнулся с кучей проблем из за того что я пишу игру на языке для сайтов. Они возможно даже не имеют решения. И вот, я решил обратиться за помощью и советом опытных, знающих, желательно адекватных пикабушников.
Я могу продолжить проект, ведь часть уже сделана, но решение проблем займет уйму времени.
Или же, я могу забросить его и начать новый, с чистого листа, с прямыми руками, на C++ или же JS, в 3Д. Но тем самым я потеряю доверие 20 человек.
Это мой первый пост, минусуйте сколько влезет, хоть смотрите плохие посты и срывайтесь на моем. :3 Спасибо за внимание.
Пост как-то криво написал, Skimg, он же Imageline, он же FIL[I]N.
Подобную информацию о FreeWorkStudio и проекте который делал могу написать в комментариях, если изволите.