Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Добро пожаловать в Кран-ресторан — казуальный симулятор, который превратит вас в настоящего мастера кулинарии! Управляйте краном, ловите нужные ингредиенты и готовьте блюда по рецептам, избегая ошибок, чтобы сохранить рейтинг и получить ценные награды.

Кран-Ресторан

Казуальные, Аркады, Шарики

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Прямая линия

С этим тегом используют

Политика Путин Прямая линия с Путиным Россия Владимир Путин Интервью Президент Все
609 постов сначала свежее
36
pikabu
pikabu
2 года назад
Спроси меня что угодно
Серия AMA-сессии на Пикабу

С чего начинаются игры? Анонс AMA-сессии с Targem Games⁠⁠

С чего начинаются игры? Самый первый шаг — это идея. Идея — это не просто “герои дерутся друг с другом на арене, у них разные костюмы, а еще смертельные приемы”. Идея — это нечто большее, это оформленная концепция того, как выглядит игра, как она развивается, в чем ее конечная цель. Другими словами, игра начинается с геймдизайнера.


В ближайший понедельник мы сможем задать вопросы Максиму Белоусову, геймдизайнеру проекта Crossout Mobile. Макс работает в уральской студии разработки игр Targem Games. Ребята живут в Екатеринбурге и вы можете помнить их по RPG Ex Machina (трушный 2006-й), а также онлайн ММО-проектам Crossout и Star Conflict.

С чего начинаются игры? Анонс AMA-сессии с Targem Games Ask Me Anything, Прямая линия, Targem Games, Crossout, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Crossout Mobile

Изначально игру могли сделать буквально один-два человека. Самый яркий пример — легендарный Prince of Persia. Но со временем требования к играм росли, и сложные проекты оказались не под силу малочисленным командам. Так в геймдев пришло разделение труда.


Каждый проект — это отдельная команда. Если над мобильной игрой может трудиться до 20-30 человек, в том числе геймдизайнеры, аналитики, тестировщики, программисты и комьюнити-менеджеры. Штат PC- или консольных проектов (с теми же позициями) может быть огромным — от двух десятков до нескольких сотен человек.
Максим Белоусов, Targem Games
Что ж, пикабушники, давайте представим, что мы с вами решили сделать игру, а наши гости нам в этом помогут. Начнем с концепта. Будем делать “игру, 3Д-экшон, суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами, то эльфы в лесу, домики деревяные, набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить караваны... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходишь, они преобразовываются в 3-х мерные деревья…”


Идея ни много ни мало легендарная, но чего-то ей действительно не хватает. В текущем виде это просто набросок отдельных игровых ситуаций и примерное понимание что это 3Д-экшон. В рамках концепта нужно понять такие штуки:
- Для каких платформ игра — от платформы зависит очень многое, от выбора движка до стратегии пиар кампании.
- Какой геймплей лежит в основе: чем игрок будет заниматься, как это будет выглядеть? 3Д-экшон — это слишком размытое определение жанра. Например, есть Devil May Cry и Dark Souls. Оба подходят под определение, но играются они максимально по-разному.
- Какие у игры ключевые особенности, что делает игру уникальной и привлекательной? Это должны быть геймплейные фишки, какой-то уникальный игровой опыт, который может предложить только эта игра. Это может быть проработанная система событий вроде кораванов и набигания или сочетание фэнтези и симуляции, например, Kingdom Come: Deliverance в антураже эльфов. Вроде бы фэнтези про эльфов, но с рутиной и приземленными историями. Ну и так далее.
- Какой у игры графический стиль? Тут нужно учесть что внешний вид должен синергировать с жанром.
- Кто основной игрок, кто целевая аудитория?
После ответа на эти вопросы можно ещё раз попытаться кратко описать игру, но сделать это более складно, держа предыдущие ответы в голове. Полезным будет собрать референсы, описать игровые циклы, перечислить основные механики.
Максим Белоусов, Targem Games
Написание концепта — это хорошо, но помимо этого на первых шагах нам необходимо сделать многое: найти деньги для создания проекта, проработать с художниками графический стиль, прикинуть поэтапный план работ. Все это вписывается в процесс подготовки игры к производству. Или же в pre-production.


Как только подготовка к работе завершена, начинается pre-alpha. На этом этапе нам придется написать диздок, в котором будет прописана буквально вся игра: геймплей и игровые фичи, интерфейсы и графические наброски. Документ составляется геймдизайнером при активном участии всех задействованных ведущих специалистов.


Из распространенных ошибок при написании диздока можно отметить:
- Иногда диздок путают со сценарием. Все-таки это разные вещи. Сценарий отдельных кат-сцен или диалогов может быть частью диздока, но чаще всего это отдельный документы.
- Диздок должен быть максимально удобным для чтения. Это ни в коем случае не должен быть гугл-документ на 80 страниц с описанием всего и вся без всяческого оглавления и гиперссылок. Лично я для написания документации игры использую Notion. В нем удобно создавать структуру, ссылки. В общем, главное — читаемость для всей команды.
- Краткость — сестра таланта. Несмотря на то что, в диздоке должно быть примерно все, это “все” должно быть написано максимально кратким и емким. Никто, кроме самого гейм-дизайнера, не хочет читать документы объемом с “Войну и мир”.
- Еще в диздоке нужно избегать художественной речи, шуточек и всего такого. Лучше всего писать в инфостиле. Кстати про стиль: есть книга, которую можно посоветовать геймдизайнерам — “Пиши, сокращай”.
Максим Белоусов, Targem Games
Третий этап — это создание альфа-версии. Теперь нам предстоит наполнить игру содержанием, теперь мы делаем собственно игру: иллюстраторы рисуют, программисты кодят, сценаристы пишут сценарий. Гейм-дизайнеру же приходится следить, чтобы все шло по плану и в рамках разработанной концепции. На этапе альфы можно проанализировать все текущие результаты и успеть изменить что-то, что перестало вписываться в концепцию.


Из игры часто выкидывают различные элементы, причем это происходит не только на ранних версиях. В процессе работы выясняется, что какие-то части игры просто в нее не вписываются, какие-то части не улучшают игровой опыт, что-то забраковала вся команда, а что-то банально не успевается к релизу, и приходится отказываться от фичи, чтобы не выпускать ее недоделанной. Это нормальный процесс, к которому в целом привыкаешь. Иногда в игру что-то добавляют, хоть это происходит редко. Делают это как раз на ранних этапах разработки, пока это еще дешево, пока можно быстро проверить гипотезу. Хотя в индустрии немало примеров, когда игры попадают в производственный ад, и почти готовые продукты переделываются чуть ли не с нуля. В качестве примера можно посмотреть, что происходит с игрой Skull and Bones.
Максим Белоусов, Targem Games

Четвертый этап — бета-версия. Фактически это уже готовая игра, которую не стыдно и людям показать. Да, в ней будут недочеты и промашки, будут косяки и ошибки, но бета-версия для того и существует, чтобы ее досконально протестировать.


Пятый этап — релиз. То, что мы уже видим на полках в магазине. И нам, как разработчику, можно уже довольно потирать руки. Но… Но мы прекрасно знаем, что после релиза всем в обязательном порядке приходится выпускать патч, порою весящий больше самой игры.


Диапазон факапов при выпуске игры или обновления может быть очень разнообразным. Всевозможные технические баги, проблемы оптимизации на каких-то устройствах, проблемы баланса отдельных игровых сущностей, упавшие сервера, негодование игроков по какому-то изменению, и так далее, и так далее, список бесконечный. Мы сталкивались со всеми эти вещами в разных комбинациях :)
Максим Белоусов, Targem Games
Итак, пикабушники. Можно сделать вид, что мы с вами теперь умеем разрабатывать игры. Но перед практикой нужно еще разок набраться теории. А потому у нас есть целые выходные, чтобы подготовить вопросы — и задать их Максиму в понедельник.


Подписывайтесь на аккаунт @Crossout, на сообщество Спроси меня что угодно, чтобы не пропустить пост.


Контакты наших гостей:

https://targem.ru

https://vk.com/targemgames

https://vk.com/crossout_mobile

Показать полностью 1
Ask Me Anything Прямая линия Targem Games Crossout Игры Компьютерные игры Длиннопост Crossout Mobile
74
213
Lascalaband
Lascalaband
3 года назад
Спроси меня что угодно

AMA-сессия с группой LASCALA [ЗАВЕРШЕНО]⁠⁠

Привет, Пикабу!


На связи LASCALA, и в эфире наша пикабушная AMA-сессия. Что это значит? Это значит, что пришла пора ответить на все ваши интересные, веселые, возможно, каверзные вопросы, которые вы придумывали в течение трех дней.

AMA-сессия с группой LASCALA [ЗАВЕРШЕНО] Прямая линия, Lascala, Ask Me Anything, Русский рок

Пишите комментарии здесь, в посте, спрашивайте все, что кажется интересным, голосуйте за комментарии - в течение суток мы будем отвечать на ваши вопросы.


А ответ на самый частый вопрос можно сразу посмотреть здесь: https://vk.com/lascala_band

Нас заранее напугали страшным и дотошным @Calm.Archivist. Что ж, мы готовы.


Подробности о сегодняшнем мероприятии можно почитать здесь: Анонс: AMA-сессия c LASCALA


Мы в эфире, пикабушники. Давайте проведем время весело

Показать полностью 1
[моё] Прямая линия Lascala Ask Me Anything Русский рок
166
481
pikabu
pikabu
3 года назад
Спроси меня что угодно
Серия AMA-сессии на Пикабу

Анонс: AMA-сессия c LASCALA⁠⁠

Алоха, пикабушники!


Наконец-то пятница, ура! Нас ждут чудесные солнечные выходные, у кого-то будут шашлыки (да, СапКом?), у кого-то фильмы, книги и игры. Ну а сразу после выходных нас всех ждет новая AMA-сессия.


Итак, пикабушники! В понедельник 6 июня в гости к нам заглянет группа LASCALA

LASCALA – российская альтернативная группа, в музыке которой умело сочетаются гитарный латин-рок и современная электроника, откровенные тексты и чувственный женский вокал. Слушателя привлекает дерзость и огненный нрав, страстное отношение к жизни и добрая ирония музыкантов. Сочное и необычное звучание песен позволило LASCALA стать одной из самых ярких команд на российской рок-сцене.

Среди активов группы – пять студийных альбомов и признание в России и странах СНГ, ротация на НАШЕм Радио и верхние позиции в «Чартовой дюжине» на протяжении последних нескольких лет. LASCALA – дважды лауреат премии «Чартова дюжина 2022», а также постоянный участник крупнейших музыкальных фестивалей (НАШЕСТВИЕ, Dobrofest, Улетай и др.).
Пикабушники, готовьте свои вопросы. Подписывайтесь на наше сообщество и на аккаунт группы: @Lascalaband


В понедельник мы с вами встретимся в посте от @Lascalaband и отлично пообщаемся =)


Вконтакте: http://vk.com/lascala_band

Сайт: http://www.lascalaband.ru

YouTube: https://www.youtube.com/lascalaband/

ТГ: https://t.me/lascalaband



Показать полностью
[моё] Прямая линия Ask Me Anything Lascala Видео Русский рок
144
4515
Da.rishka
Da.rishka
3 года назад
Спроси меня что угодно

Продолжение поста «АМА-сессия с Даришей Киньонес»⁠⁠15

Ответ на ваш вопрос )

мистер @Durion,

Продолжение поста «АМА-сессия с Даришей Киньонес» Дариша Киньонес, Прямая линия, Ask Me Anything, Позитив, Видео, Вертикальное видео, Ответ на пост, Скриншот, Комментарии на Пикабу
[моё] Дариша Киньонес Прямая линия Ask Me Anything Позитив Видео Вертикальное видео Ответ на пост Скриншот Комментарии на Пикабу
430
944
Da.rishka
Da.rishka
DARISHA QUINONES | GOLD VOICE STUDIO
Спроси меня что угодно
3 года назад

АМА-сессия с Даришей Киньонес⁠⁠15

Привет, пикабушники!

АМА-сессия с Даришей Киньонес Дариша Киньонес, Прямая линия, Ask Me Anything, Длиннопост

Сегодня понедельник, а это означает, что мы начинаем AMA-сессию. В течение целых трех дней вы придумывали свои интересные, каверзные( возможно не очень), добрые (возможно не очень)  и уж точно креативные вопросы. Пишите свои комментарии, спрашивайте обо всем, что кажется интересным - в течение суток,  а я постараюсь ответить на всё.

Ну а все подробности о мероприятии можно узнать из анонса, он лежит здесь: Анонс: AMA-сессия с Даришей Киньонес

АМА-сессия с Даришей Киньонес Дариша Киньонес, Прямая линия, Ask Me Anything, Длиннопост

Давайте постараемся провести это время уютно и с пользой. Ну а в конце подведем итоги и выберем автора самого интересного вопроса - и он получит от @pikabu ачивку в профиль.

Итак, поехали?

Показать полностью 2
[моё] Дариша Киньонес Прямая линия Ask Me Anything Длиннопост
623
1111
pikabu
pikabu
3 года назад
Спроси меня что угодно
Серия AMA-сессии на Пикабу

Анонс: AMA-сессия с Даришей Киньонес⁠⁠

Алоха, пикабушники!


Сегодня пятница, а это значит, что пришла пора анонсировать очередную AMA-сессию. Вы хотели пообщаться с @Da.rishka? Отлично, тогда есть еще время придумать оригинальные вопросы!


Дариша уже два года как пикабушница, а совсем недавно просто взлетела в топы Пикабу. Почти одиннадцать тысяч подписчиков в кратчайшие сроки - кто сможет повторить?

Итак, пикабушники, в понедельник шестнадцатого мая рамках AMA-сессии @Da.rishka ответит на все или почти все ваши вопросы. @Calm.Archivist, вы знаете, что делать


Готовьтесь, подписывайтесь на Даришу, подписывайтесь на профильное сообщество Спроси меня что угодно


Каналы Дариши:

Инстаграмм : https://instagram.com/da.quinones

YouTube : https://www.youtube.com/c/DarishaQuinones

Телеграмм: https://t.me/darishapro

ВК: https://vk.com/da.quinones

Рутуб: https://rutube.ru/channel/25351213/

Показать полностью
Пикабу Анонс Прямая линия Ask Me Anything Дариша Киньонес Видео
303
1331
krupatin
krupatin
Николай Крупатин / Откуда Ноты Растут
Спроси меня что угодно
3 года назад

AMA-сессия с Николаем Крупатиным [ЗАВЕРШЕНО]⁠⁠

UPD от @pikabu: пикабушники, с новыми вопросами пора заканчивать =)

AMA-сессия с Николаем Крупатиным [ЗАВЕРШЕНО] Николай Крупатин, Прямая линия, Ask Me Anything

Привет, Пикабу!

Наступил понедельник, пришло время обещанной AMA-сессии.

Сегодня я, Николай Крупатин, буду отвечать на ваши вопросы. У вас были целые выходные, чтобы их придумать. Подробности о мероприятии можно прочитать здесь: Анонс: AMA-сессия с Николаем Крупатиным

Пишите свои комментарии, спрашивайте обо всем, что кажется интересным - в течение суток я постараюсь ответить на все. Ну а в конце подведем итоги и выберем автора самого интересного вопроса - и он получит от @pikabu ачивку в профиль.

Итак, поехали?

AMA-сессия с Николаем Крупатиным [ЗАВЕРШЕНО] Николай Крупатин, Прямая линия, Ask Me Anything
Показать полностью 2
[моё] Николай Крупатин Прямая линия Ask Me Anything
442
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
1209
pikabu
pikabu
3 года назад
Спроси меня что угодно
Серия AMA-сессии на Пикабу

Анонс: AMA-сессия с Николаем Крупатиным⁠⁠

Привет, пикабушники!


Сегодня пятница, с вами @pikabu и анонс новой AMA-сессии


Наш гость пришел на Пикабу четыре месяца назад, но плотно зашел с постами только в прошлую пятницу. И я задаюсь вопросом - что ж так поздно, ведь посты-то отличные, и семь тысяч подписчиков за неделю - прямое тому доказательство.


Итак, пикабушники. В понедельник утром на ваши вопросы будет отвечать @krupatin - Николай Крупатин, директор Matryoshka Radio London и автор автор подкаста "Откуда ноты растут"

В понедельник 18 апреля в рамках AMA-сессии Николай ответит на все или почти все ваши вопросы. У вас есть целые выходные, чтобы их придумать (@Calm.Archivist, это даже не намек, вы знаете, что делать).


Готовьтесь, подписывайтесь на аккаунт нашего гостя, подписывайтесь на профильное сообщество Спроси меня что угодно


Каналы Николая:

Ютуб

Тикток

Дзен

Показать полностью
Николай Крупатин Прямая линия Ask Me Anything Видео
121
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии