Нахожусь недалеко от Москвы, интернетом пользуюсь через сотового оператора "Мегафон".
И с недавнего времени моё местоположение в самом поисковике отображается так, как-будто я в другом городе нахожусь. Преимущественно это Шахты, или какой-нибудь посёлок или город Чечни. В последнем случае населённые пунты меняются.
Я являюсь новичком в сфере информационных технологий, а тем более в написании структурированных текстов, поэтому это не гайд. Вся информация представленная здесь является сборником изученного материала, подкреплённого моими мыслями.
Текст нацелен в первую очередь на таких же начинающих в этой области, как и я, поэтому если где-то допустил фактологические ошибки, то добро пожаловать в комментарии, буду только рад конструктивной критике.
Привет! Здесь я хочу рассказать о том, почему GNU/Linux — это лучшая операционная система на данный момент и почему тебе срочно нужно пересесть с Windows на неё.
Мы дадим определение операционной системе, пробежимся по основным семействам ОС и кратко затронем их историю, рассмотрим концепцию свободного ПО и выберем идеальный дистрибутив.
Что такое ОС?
Начнём с самого начала. Что же такое операционная система? Мы не будем углубляться в детали, так как это обширная тема, затронем только основные моменты.
ОС — это одна из самых важных и сложных программ в системе. Она выполняет несколько ключевых задач:
Управление запуском и завершением программ.
Управление всеми периферийными устройствами, предоставляя остальным программам упрощённый доступ к этим устройствам.
Например, пользовательская программа может открыть файл на чтение, указав только имя файла, прочитать из него информацию, записать данные в ОЗУ и затем закрыть файл. Все эти возможности и их скрытые технические реализации предоставляет ОС.
Схема изображает взаимодействие ОС со всеми необходимыми компонентами
Грубо говоря, это прослойка между прикладным ПО и аппаратным обеспечением компьютера.
С 1955 года начали появляться первые ОС, но самые популярные, и до сих пор используемые, системы появились в начале 90-х и разделились на два основных семейства: Windows и Unix.
История Windows
В 1975 году два друга-студента Гарварда, Пол Аллен и Билл Гейтс, разработали интерпретатор языка BASIC для компьютера Altair 8800. Спустя месяц было подписано лицензионное соглашение с компанией MITS, производителем этого ПК, на использование их интерпретатора BASIC в составе ПО для Altair. Так появилась компания Microsoft.
Пол Аллен и Билл Гейтс
В 1980 году Microsoft заключила договор с IBM на поставку операционной системы для нового компьютера IBM PC. Для этого в 1981 году Microsoft наняла Тима Патерсона для завершения адаптации 86-DOS к прототипу IBM PC. Позже компания выкупила права на 86-DOS и переименовала её в MS-DOS. В то же время IBM использовала лицензированную версию MS-DOS под названием PC DOS.
MS-DOS
Забавный факт: в 1984 году Microsoft разрабатывала ПО для Apple Macintosh
Главной инновацией Macintosh на тот момент был графический интерфейс, который значительно упростил работу с компьютером для обычных пользователей. Билл Гейтс, вдохновившись этой идеей, решил создать графическую надстройку для MS-DOS. В конце 1985 года вышла первая версия Microsoft Windows, которая ещё не была полноценной операционной системой, а лишь графической оболочкой для MS-DOS.
Дальнейшее развитие Windows можно разделить на два направления: Windows на базе MS-DOS и Windows на базе NT (New Technology).
Windows на базе MS-DOS
В это направление входят такие операционные системы, как Windows 95, 98 и Me. Эти ОС не являлись полноценными многопользовательскими и многозадачными системами, как Windows NT. Например, подсистема пользовательского интерфейса и графики оставалась 16-битной, что приводило к низкой стабильности и производительности. Проблемы в 16-битном приложении могли привести к зависанию всей системы.
Рабочий стол Windows 95
Windows на базе NT
Второе направление включает системы с припиской NT (New Technology), такие, как Windows 10 (Windows NT 10.0) или Windows 11 (Windows NT 10.0.22000), а также серверные версии, например, Windows Server 2022 (Windows NT 10.3). Первая версия из этого подсемейства, Windows NT 3.1, была выпущена в 1993 году. Эти ОС полностью 32- или 64-битные и не зависят от MS-DOS даже для загрузки. Они работают на процессорах архитектур x86, x86-64 и ARM.
Рабочий стол Windows 7
История Unix
Другая интересная линия событий происходила в конце 1960-х годов, где консорциум в составе General Electric, MIT и Bell Labs (подразделение AT&T) разрабатывал ОС под названием MULTICS. Позже Bell Labs, в составе которого работал Кен Томпсон, покинула проект, а сам Томпсон разработал свою ОС для компьютера PDP-7 и вместе с Брайаном Керниганом назвал её Unics, по аналогии с MULTICS. Окончательное название — Unix.
Позже совместно с Деннисом Ритчи они перенесли систему на более совершенный мини-компьютер PDP-11. Тогда возникла идея переписать ОС на язык программирования более высокого уровня. Попытка использовать язык "B" не увенчалась успехом, и Ритчи предложил расширить его, создав новый язык — Си.
Кен Томпсон и Денис Ритчи
В 1973 году Unix был переписан на языке Си. Это стало прорывом, так как многие считали, что высокоуровневые языки и ОС несовместимы. Однако этот шаг определил будущее развитие отрасли: язык Си и Unix остаются актуальными по сей день.
В 1977 году Unix был перенесён на новую архитектуру, благодаря Деннису Ритчи. Так появился первый переносимый компилятор Си.
Unix
Компания AT&T из-за антимонопольных ограничений не могла участвовать в компьютерном бизнесе и распространяла Unix на некоммерческой основе, лицензируя код учебным заведениям. Одним из таких заведений был университет Беркли, где была создана одна из самых популярных веток Unix — BSD, разработанная Биллом Джоем в 1977 году.
В начале 1980-х AT&T начала коммерциализацию Unix, создав Unix System 3. В 1984 году с компании были сняты антимонопольные ограничения, что привело к прекращению свободного распространения исходных кодов Unix. Это вызвало юридические споры между AT&T и BSDi, которые продолжались до 1993 года, когда AT&T продала подразделение, занимающееся Unix, фирме Novell. Последняя урегулировала разногласия с Беркли.
Пока разработчики Unix были заняты междоусобными спорами, рынок оказался заполнен множеством дешёвых компьютеров на основе процессоров Intel и ОС Windows.
История GNU/Linux
Когда в 1983 году началась коммерциализация Unix-систем, Ричард Столлман начал разработку своей Unix-подобной ОС с нуля. Он основал фонд Свободного ПО и опубликовал свой идеологический манифест. Проект получил название GNU — рекурсивный акроним фразы "GNU’s Not Unix".
Изначально это была среда разработки с компилятором gcc и набором утилит: gdb (дебаггер), glib (библиотека для Си), coreutils (основные утилиты по типу ls, rm, cat и т.п.), командная оболочка bash и ряд других программ, которые стали базовыми в подобных системах.
Ричард Столлман
Разработку ядра GNU Hurd для ОС оставили в самую последнюю очередь. Само ядро хотели сделать не монолитным, а разделить на кучу мелких программ серверов, которые бы асинхронно общались между собой. Из-за подобной идеи отлавливать ошибки было намного сложнее, поэтому разработка затянулась.
Сторонники Столлмана уже успели написать много открытого ПО, но без открытого ядра, цель полностью Свободной ОС оставалась всё ещё далека.
В 1991 году финский студент Линус Торвальдс начал разработку своего монолитного ядра Unix-подобной ОС под названием Linux для платформы i386. Вдохновившись SunOS, он создал своё ядро и публиковал его исходный код, что привлекло множество добровольцев.
Это ядро стало недостающим элементом для проекта GNU, что позволило создать полностью свободную ОС — GNU/Linux.
Линус Торвальдс
Как отмечает сам Линус, важную роль в популяризации Linux сыграли судебные споры между AT&T и университетом Беркли, что мешало распространению BSD на платформе i386.
GNU/Linux — это самая популярная Unix-подобная ОС, подразделяющаяся на множество дистрибутивов, включая коммерческие. Примеры популярных коммерческих Unix-подобных ОС — macOS на основе BSD и Android на базе ядра Linux.
Свободное ПО против Проприетарного
Линус Торвальдс решил использовать для ядра Linux лицензию GNU GPL, предложенную Ричардом Столлманом. Давайте разберёмся, что это за лицензия и что такое Свободное ПО.
Движение за Свободное ПО началось в 1983 году благодаря Ричарду Столлману, который основал Фонд свободного программного обеспечения (Free Software Foundation, FSF), чтобы продвигать свои идеи в массы.
Что же такое Свободное ПО? В английском языке термин звучит как Free Software. Здесь слово Free означает не только бесплатное, но и свободное в плане свободы использования. Бесплатное ПО может не быть свободным, если оно закрытое и проприетарное, то есть является частной собственностью компании.
Вот четыре главных принципа Свободного ПО:
Свобода запуска программы для любых целей.
Свобода изучать и изменять исходный код, чтобы программа соответствовала вашим нуждам.
Если вы не являетесь программистом, вы можете работать в команде с разработчиком или использовать коллективный контроль: к проекту могут присоединяться другие люди, которые создадут документацию для упрощённого понимания.
Свобода распространять копии программы, будь то бесплатно или за деньги.
Это значит, что Свободное ПО можно использовать в коммерческих целях, например, предоставляя услуги технической поддержки.
Свобода распространять модифицированные версии программы.
Эти принципы реализуются через лицензию GNU GPL и распространяются на всё ПО, созданное с её использованием.
Существует также более распространённый термин — Open Source (открытый исходный код). Он охватывает второй принцип Свободного ПО, но не ограничивается им. Термин закрепили Эрик Реймонд и Брюс Перенс как альтернативу термину Free Software, так как слово "free" может вводить в заблуждение, подразумевая только бесплатность.
Однако, по мнению Столлмана, Open Source не всегда означает свободу. Примером может служить UnRAR — программа для распаковки RAR-архивов, исходный код которой открыт, но лицензия запрещает использовать его для создания RAR-совместимых архиваторов. Компании, такие как Microsoft, часто используют термин Open Source, избегая понятия Free Software.
Почему стоит переходить на Свободное ПО?
Главная причина — закрытый исходный код проприетарных программ. В таких ОС, как Windows или macOS, пользователи не видят исходного кода и не могут знать, что происходит при работе программы. Приходится верить разработчикам на слово, что ваши данные защищены. Однако закрытые программы могут собирать ваши данные и использовать их в интересах бизнеса. Одним из способов подобного несанкционированного доступа является бэкдор — намеренно встроенный разработчиками способ удалённого управления или доступа к данным. Примером является обязательное обновление в Windows, которое устанавливается независимо от желания пользователя.
По этим причинам закрытое ПО можно считать потенциально вредоносным.
Хотя Свободное ПО имеет свои преимущества, идея Столлмана может показаться слишком утопичной в современном мире. Я поддерживаю мнение Брюса Перенса, одного из лидеров проекта Debian, который считает, что свободное и несвободное ПО должны сосуществовать, и первое должно стать не только альтернативой, но и лучшим выбором.
Есть две дополнительные причины от меня для такого подхода:
Свобода выбора любого ПО, будь то свободное или проприетарное.
Например, многие дистрибутивы GNU/Linux распространяют проприетарное ПО через официальные репозитории, оставляя выбор за пользователем.
Конкуренция между различными видами ПО способствует развитию технологий и увеличению числа альтернативных программ.
Дистрибутивы и какой выбрать
Операционная система GNU/Linux является свободным ПО и, на мой взгляд, остаётся лучшим выбором среди доступных ОС. Теперь, имея базу в виде GNU/Linux, нужно выбрать дистрибутив.
Дистрибутив — это собранный набор компонентов, включающий в себя:
Ядро Linux вместе с предустановленными программами, утилитами и библиотеками от проекта GNU.
Пакетный менеджер — инструмент для управления установкой, обновлением и удалением ПО.
Опционально графическая оболочка.
Дополнительные конфигурации и настройки в зависимости от дистрибутива.
Среди множества дистрибутивов можно выделить три основных для новичков:
Debian
Один из самых первых и важных дистрибутивов. Сюда входит как сам Debian, так и популярные дистрибутивы основанные на нём. Это например Ubuntu, Linux Mint, Kali Linux.
Менеджер пакетов обычно используется apt (Advanced Packaging Tool), который является надстройкой над более низкоуровневым dpkg.
Debian является дистрибутивом со смешанной системой обновлений, то есть может использовать как стабильные, так и плавающие релизы ПО. Стабильные являются более популярным и предпочтительным вариантом в этих дистрибутивах. Из-за этого в таких системах присутствует очень много стабильного, но в то же время устаревшего ПО и тут уже пользователь сам выбирает, что ему важнее - стабильность или актуальность.
Red Hat
Одна из первых компаний, которая смогла коммерциализировать свободное ПО и продавать свой дистрибутив Red Hat Enterprise Linux по подписке.
Самый интересный для нас дистрибутив на основе Red Hat Linux является Fedora. Разрабатывается Проектом Fedora при коммерческой поддержке самой Red Hat и IBM, а также являющийся тестовым полем для фич, которые в будущем предполагаются к использованию в дистрибутиве Red Hat Enterprise Linux.
Формат пакетов RPM (Red Hat Package Manager) и DNF (Dandified YUM) в качестве инструмента для управления этими пакетами.
Используется также свой метод обновления через каждые 6 - 8 месяцев, поэтому ПО там не настолько устаревшее как в том же Debian, но всё ещё и не самое новое.
Arch Linux
Разработка Arch Linux возглавляется полностью некоммерческим сообществом, в отличие от тех же Ubuntu или Fedora.
Использует менеджер пакетов pacman, а также метод обновления - плавающих релизов, то есть получает самые последние версии ПО, из-за чего может быть не очень стабильной.
Отличительной чертой Арча является то, что он устанавливается в виде минимальной базовой системы, настраивается пользователем под собственные нужды путём построения уникальной среды с установкой только необходимых компонентов.
Что выбрать?
Я рекомендую Arch Linux по следующим причинам:
Прагматичность: полная свобода выбора между свободным и проприетарным ПО.
Гибкость настройки: установка и настройка системы полностью зависят от пользователя.
Документация: ArchWiki содержит исчерпывающие инструкции и рекомендации.
Для установки можно использовать скрипт на Python - archinstall, если вы не хотите углубляться в детали на первых порах. Но людям, которые хотят изучать систему GNU/Linux рекомендуется делать это с нуля.
Если выделять различия между другими дистрибутивами, можно отметить следующее:
Арч меньше всего захламлён предустановленными программами и говорит тебе - собери свою систему сам.
Здесь устанавливаются самые последние версии ПО, за счёт метода обновления плавающих релизов, поэтому, если вы хотите, например, использовать свой компьютер как игровую машину, то такой вариант поможет вам получить подобный опыт без проблем.
AUR - пользовательские репозотории Арч. Это поддерживаемое сообществом хранилище программ для пользователей Arch, не входящих в основной репозиторий. Даёт большой выбор сторонних программ от пользователей, но в то же время и накладывает на вас ответственность, так как они не проходят такую тщательную проверку, как то же ПО из официального источника, поэтому использовать их только на свой страх и риск. Существует система голосов за понравившиеся пакеты и многие хорошие программы из AUR переносятся в итоге в официальный репозиторий.
Ну и как уже упоминалось выше - он полностью поддерживается сообществом и не зависит от решений корпораций.
Графическое окружение
Важный аспект при выборе дистрибутива — графическое окружение. Существуют два основных графических сервера: Xorg и Wayland. Wayland более современный и безопасный, но пока не полностью заменил Xorg.
На видеокартах Nvidia - Wayland может работать некорректно.
Я использую композитор для Wayland'а — Hyprland, и всё работает отлично на видеокарте AMD + 2 монитора.
После установки Arch вы получите только терминал. Для работы с графическим интерфейсом можно установить среду рабочего стола или оконный менеджер.
Среда рабочего стола (DE) — это набор программ с общим графическим интерфейсом (например, KDE Plasma, GNOME).
Оконный менеджер (WM) — программа для управления отображением окон. Может быть частью DE или работать отдельно.
Если идти по самому простому пути, например, через тот же archinstall, вам будет предложено выбрать среды рабочего стола, но я не рекомендую их ставить и вот по каким причинам:
Загруженность системы по средствам ненужных программ на фоне (привет Windows)
Плохая работа этих программ между собой и самого интерфейса в целом (хотя казалось бы должна быть максимальная совместимость)
Очень сложно изменять подобные среды под себя, например, изменить оконный менеджер, так как всё сделано с расчётом использования именно в таком виде и дополнительные изменения могут приводить к ошибкам. В Windows также используется своё окружение рабочего стола, но изменить вы сможете только то, что вам разрешит Microsoft, то есть практически ничего.
Ну и самое интересное, как по мне, — это то, что наверное во всех средах рабочего стола используются именно стековые оконные менеджеры, оправдывая это упрощённым переходом с того же Windows, но этим самым не сильно уходя от его концепции.
Здесь мы плавно перешли к различиям оконных менеджеров:
Стековые (плавающие) следуют традиционной метафоре рабочего стола, которая используется в коммерческих операционных системах вроде Windows и macOS. Окна отображаются подобно листкам бумаги на столе, накладываясь и перекрывая друг друга.
Фреймовые (тайловые) располагают окна на экране в виде плиток (фреймов) так, что они не перекрывают друг друга. Как правило, фреймовые оконные менеджеры подразумевают активное использование клавиатуры для управления окнами и имеют слабую поддержку мыши (либо не имеют её вовсе). Фреймовые оконные менеджеры могут предлагать набор стандартных расположений фреймов или позволять задавать их вручную.
Рабочий стол со стековыми окнами
Рабочий стол с фреймовыми окнами
Также существуют динамические версии, где объединены как стековые, так и фреймовые.
Почему я в первую очередь советую выбрать не среду рабочего стола, а именно отдельный оконный менеджер, так это по всем уже вышеперечисленным причинам и к дополнению к этому возможность поставить именно фреймовую версию такого менеджера.
Вот две главные причины, почему тайловые окна выигрывают плавающие:
Скорость работы за ПК ускоряется в разы, так как всё взаимодействие с системой можно осуществлять при помощи горячих клавиш на клавиатуре и переключением между виртуальными рабочими столами.
Все открытые окна будут занимать максимально возможное свободное пространство на мониторе, а при открытии новых, будут также эффективно распределяться между собой.
Вся сила Unix-подобных систем, в отличие от того же Windows, в подобном методе работы с системой. Так как много вещей вы будете делать с помощью эмулятора терминала, что я вам и советую, вместо использования только программ с графическим интерфейсом, подобный стиль управления системой даст большое преимущество.
Заключение
Программа, работающая в графическом окружении и которая выполняет функции терминала - называется эмулятором терминала.
Для новичков это может показаться чем то сложным, но когда вы немного освоитесь и привыкните, то поймёте насколько проще работать с системой через такой терминал.
Сам использую Alacritty, поэтому вам его тоже советую. Очень простая настройка в одном toml файле.
С помщью эмулятора терминала вы можете как обновлять систему одной командой с аргументами:
pacman -Syu
Так и устанавливать нужные приложения в одну строчку:
GNU/Linux предлагает свободу выбора и контроля над системой, делая его отличным вариантом для пользователей, которым важна независимость от крупных корпораций и безопасность личных данных.
Надеюсь я заинтересовал вас и вы хотя бы попробуете данную ОС и оцените все её преимущества. Дальше остаётся только пробовать и изучать новое.
Спасибо за внимание, получайте новые знания и передавайте их другим!
Источники
Программирование. Введение в профессию (А. В. Столяров) — Учебник «Программирование: введение в профессию» ориентирован на самостоятельное изучение и предполагает использование систем семейства Unix (в т.ч. Linux) в роли сквозной среды для обучения.
История Windows
Microsoft (Википедия) — История компании Microsoft, её основатели и ключевые этапы развития.
MS-DOS (Википедия) — Информация о MS-DOS, её разработке и использовании в IBM PC.
Windows (Википедия) — Подробная история развития операционной системы Windows.
Windows 9x (Википедия) — Подсемейство Windows на базе MS-DOS, включая Windows 95, 98 и Me.
Windows NT (Википедия) — История развития линейки Windows NT и её отличия от других версий.
Главный вопрос, который стоит перед любым организатором сообществ — вокруг чего, собственно, организовывать сообщество. Как известно, сообщество — это не просто группа людей. Это группа людей, объединённая на почве общего интереса. Этот интерес концентрируется в виде социального объекта — эгрегора. Социальный объект (эгрегор) — это то, что объединяет людей в сообществе.
В настоящий момент одним из самых эффективных средств организации сообществ является ремикс.
Ремикс — социальный объект, произведение, создаваемое на основе другого произведения путём изменения его частей.
Культура ремиксов имеет непосредственное отношение к концептуальной идеологии конструкционизма и нейроразнообразия, созданной Сеймуром Пейпертом в 1980-х годах и впоследствии развитой Аланом Кэем, Митчелом Резником, Владимиром Занобиным, Константином Петровым и Евгением Патаракиным.
Конструктор — cимвол культуры ремиков, нейроразнообразия и конструкционизма в целом
Традиционно ремиксы ассоциируются с социальной сетью Scratch и Scratch-подобными платформами, такими как Snap!. Однако Scratch не существует в вакууме: Scratch — неотъемлемая часть добровольческого сообщества пространства веб. Поэтому культура ремиксов не ограничивается одним лишь эгрегором Scratch. В данной статье я хочу рассмотреть роль ремикса как средства организации сообщества на примере серии фанатских инди-игр «Лунтик X».
Первая игра из серии «Лунтик X» была разработана Савелием Младовым и выпущена в 2016 году. Но нам она в контексте данной статьи не интересна. Интерес представляет вторая игра из серии «Лунтик X» — «Лунтик X 2», разработанная Don4ik и выпущенная в 2017 году. «Лунтик X 2» фактически представляла собой ремикс первой игры от Младова. Убедиться в этом несложно: сравните меню первой игры от Младова и второй игры о Don4ik.
Меню первой игры «Лунтик X» от Савелия Младова
Меню второй игры «Лунтик X 2» от Don4ik
Помимо меню, «Лунтик X» от Савелия Младова и «Лунтик X 2» от Don4ik практически идентичны по геймплею (можете сами скачать эти игры или посмотреть летсплеи). В связи с этим можно с уверенностью сказать, что «Лунтик X 2» от Don4ik являлась ремиксом. То же самое можно сказать и о других играх серии «Лунтик X» от Don4ik: «Лунтик X 3: Конец света» и «Лунтик X 4: Лунная Одиссея» и «Лунтик X 5». То же самое можно сказать и о «Лунтик X 6», разработанной Flippy Bear. Правда, эти игры скорее являются ремиксами от «Лунтик X 2» от Don4ik, а не от оригинальной игры Савелия Младова.
По мере того, как проходил 2017 год, серия игр «Лунтик X» становилась более популярной, вокруг неё стало формироваться сообщество. Помимо Don4ik и Flippy Bear, разработчиками серии игр стали и другие веб-добровольцы, одним из первых из которых стал Максим Дубина. Его игра «Лунтик X Fan Made», отличавшаяся хорошим по тем меркам качеством, придала значительный импульс развитию серии и породила волну ремиксов.
Одним из ремиксов «Лунтик X Fan Made» стала «Лунтик X Fan Made». Это не ошибка, просто разработчик Dima_Games назвал свой проект точно так же, как и игра Максима Дубины. В «Лунтик X Fan Made» от Dima_Games появился важный сюжетный элемент: объединение серии «Лунтик X» с сюжетными и тематическими элементами серии игр Sonic the Hedgehog. Точно такое же решение был впоследствии использовано в игре «Лунтик X Alternate World» от разработчика Vairy. К тому же Vairy и Dima_Games — друзья. Следовательно, «Лунтик X Alternate World» — ремикс от «Лунтик X Fan Made» авторства Dima_Games.
Таким образом, серия игр «Лунтик X» — официально признанный детский социальный феномен — практически полностью является продуктом ремиксов.
Это доказывает эффективность ремиксов как средства организации сообществ. Очевидно, культура ремиксов нуждается в дальнейших исследованиях в контексте всей парадигмы конструкционизма и нейроразнообразия.
Читал недавно про язычество. И тут мне подумалось. Ведь эти все мелкие божки отвечали за разные мелкие дела. Потом мы пришли к единому богу и он стал отвечать за все эти дела.
Но ведь это по сути иллюстрирует наше сегодняшнее положение в IT-технологиях.
Мы имеем кучу приложений для всего, некоторые из них повторяют функции друг друга.
Возможно скоро мы придем к единому приложению, которое будет выполнять все функции.
Для ЛЛ: облака - это история даже не про TCO, RPO, RPM, и прочие непонятные слова. Все куда проще: это про CAPEX, OPEX и ROI
Облака 2024, как они себя чувствуют
Amazon Web Services, Inc. – образован в 2002 году, AWS (Cloud computing) – в 2006. За 2022 год доходы (Revenue) составили 80 миллиардов долларов (US$80 billion) операционная прибыль (Operating income) – 22.3 миллиарда (US$22.8 billion) Microsoft Azure – образован в 2008, доходы за 2023 – 62 миллиарда долларов ($62 billion), прибыль – 21.9 миллиарда долларов ($21.9 billion) источник
Общий объем рынка - Public cloud software as a service (SaaS) revenue 2024 - 247 bn USD Public cloud platform as a service (PaaS) revenue 2024 - 176 bn USD Public cloud infrastructure as a service (IaaS) end-user spending 2024 - 180bn USD Источник
С чем бы это сравнить.. а вот, национальное достояние
Выручка от продаж, млн. руб в 2021 году - 10 241 353 – при курсе ЦБ 72.1464 = 141,952 млн. USD Прибыль от продаж, млн. руб. в 2021 году - 2 411 261 – при курсе ЦБ 72.1464 = 33,421 млн. USD
Или: Яндекс Облако - За 2021 год выручка Yandex Cloud выросла в 3 раза — до 2,9 млрд рублей. при курсе ЦБ 72.1464 = 40.2 млн долларов.
Плюсы и минусы технической части облаков
Плюсы и минусы большой тройки облаков – AWS, Azure, GGP - много раз обсуждались, и нет смысла развернуто повторять их еще раз. В плюсах и быстрое масштабирование, и резервирование хоть в локальном, хоть в гео-варианте, и 2-3-6 копий данных, и сервисы, которых вне некоторых облаков просто нет – начиная от Azure Accelerated Networking (AccelNet) и заканчивая давно известным Power BI. В минусах – риски неправильного авто масштабирования, или простоя на 4..7 дней – как недавно в МТС , хотя МТС , и не они одни, возможно, просто не рассказывают про потери. Или полного удаления данных – как в Яндексе и недавнее удаление UniSuper в GCP
Стадии перехода инфраструктуры Я не могу сутками рассказывать правду о том, что бизнес в моём родном краю считается успешным, когда начинается у чужого гаража, при свете найденного фонарика
Перевод инфраструктуры от 3 системных блоков под столом до хотя бы аренды стойки в ЦОД достаточно дорог. Дорог во всем – нужно обосновать покупку оборудования хотя бы по схеме N+1, дисков по схеме N+2, нужно два коммутатора, два маршрутизатора, возможно даже вместо коммутатора придется купить свитч*, а вместо маршрутизатора - роутер, потом купить канал до офиса, и оплатить интегратора на запуск. Потому что "свои проверенные админы" не могут запустить что-то сложнее 1с. Нанять людей, готовые это обслуживать, и ездить в ЦОД. Причем, купить оборудование «абы какое» уже не подойдет. Конечно, можно купить веток, глины и желудей, собрать программно-определяемое решение на абы чем, потом набрать альтернативно одаренных, которые будут это эксплуатировать как умеют, и которые не умеют и не хотят читать даже на русском то, что им пишут, а делают все по своему. Это можно. Это не запрещено. Читатели одного чата в телеграмме (точнее, одного из немногих, посвященных не главному криптану всего Рунета, и не поисками виноватого в том, что модераторы удалили элитный флуд - кто лучше, тот кто майнит на проде по любви к деньгами, или тот кто майнит для борьбы с капитализмом) наблюдали вышеописанную драму, растянувшуюся на 10 дней. При этом продукт (решение) пытался выжить, как мог и как умел, но умельцы смогли его добить. Вручную, и только с четвертой попытки, сделав в точности обратное тому, что им советовали.
* разница между коммутатором и свичем проще, чем вы думаете. Коммутаторы делают Qtech и Eltex, свичи делает Cisco, Juniper, HPE (Arista), Huawei, Extreme , Mellanox.
После, или во время перехода от трех системных блоков в подсобке, к ЦОД, появляется гибридная инфраструктура – часть нагрузки в ЦОД, часть в облаке, часть все так же - в бывшей кладовке.
Но и у арендуемой стойки есть масса ограничений – например, при современных «горячих» процессорах и видеокартах, и при сохранении лимита в 5 киловатт на луч на стойку по подаче питания, и ограничениям отвода тепла в массе российских как-бы ЦОД и даже как-бы тир-3-но нет, поставить туда 2-3 GPU кластера на 2-4 видеокарты можно, но на этом и все. Дальше или надо искать другой зал (иногда в том же ЦОД) с хотя бы 10 КВт на луч, а если там будет еще и теплоотвод получше, а если еще и жидкостное охлаждение можно собрать – то это просто мечта. Все это технические проблемы, которые можно пересчитать в стоимость закупки серверов, кондиционеров, ИБП, сетевого оборудования.
Проблемы, когда ИТ отдел всерьез начинается задумываться о переезде в облако, начинается с появлением даже зачатков своей разработки, пусть даже это свои модули в 1с, и особенно остро проявляются в тех случаях, когда к организации начинают предъявляться требования 152-ФЗ ПД, 177-ФЗ 187-ФЗ КИИ и прочие радости типа 846, 1912, 887, 193,194,141 .. ну, вы знаете.
Продукты, предлагаемые на этом рынке, можно разделить на две большие группы – не работают даже на 10% от того, что должны заменить, но с сертификатом (1.5 продукта) – не работают даже на 10% от того, что должны заменить, без сертификата (еще штук 25 продуктов) По такому признаку, как «безудержно глючат разными способами» разделить продукты невозможно, ни программные, ни аппаратные. Начиная от отсутствия штатных функций, заканчивая split brain прямо во время пилотного проекта, с попутным превращением данных в кашу.
На этом месте уже руководитель ИТ и директор по финансам начинают считать деньги так, как никогда не считали.
Потому что для соответствия всему – надо утроить штат ИТ и купить то, что в обычной жизни было не надо. Это дорого, это очень дорого. При этом раньше можно было купить железа на 5 лет, и прикупать по чуть чуть. Сейчас так не выйдет.
Облака - это про управляемость и уход от физики к разделению бюджетов
Все начинается с того момента, когда к вам или приходит регулятор, или возникает риск настоящих штрафных санкций. Пока потери бизнеса виртуальны, пока это "ну подумаешь пол-дня не работали", ничего не произойдет. Как только за потерями сервиса начинаются штрафы от заказчиков, или письма от регуляторов, тут же встает вопрос подсчета "Сколько же нам надо денег потратить для обеспечения сервиса хотя бы в виде 9 рабочих часов, с 9 до 9, в 6 дней в неделю", и второй вопрос - во сколько обойдется переход на 24*7*365.
И именно тут бизнес начинает покряхтывать, судорожно хвататься за сердце, кошелек, звонить сыновьям подруги и иным методом пытаться узнать - почему так дорого-то???? Почему надо два гарантированных луча питания, почему надо не 3 бытовых, а 5 промышленных кондиционеров, почему надо то, се, зачем нужен дежурный штат, почему в штат сразу нужен электрик, и сколько стоят люди, готовые это хотя бы посчитать. И заодно, что особенно актуально в услових РФ, какое импортозамещение сможет сделать А-А метрокластер, или, хотя бы, растянутый кластер, не превратив все в кашу при первой же потере кролика, который потащит за собой control plane, который нельзя сделать ни по настоящему высоко доступным (не по бумагам, а по результатам ПСИ), и который не устроит кашу из данных при split brain или потеря свидетеля.
И именно тут довольный начальник сисадминов начинает показывать, во сколько обходится желание соседнего отдела в виде "нам сейчас надо 20 гб места, но вы нам дайте сразу терабайт, и не просто нарисуйте, а закупите, но за свой бюджет". Каждый гигагерц и гигабайт отражен в бюджете, проведен через закупку, и просьбы в стиле ранней Масяни "вы как-нибудь так" приходят в конце месяца в виде счетов с разбивкой.
Внутри 26100.1.240331-1435.ge_release_SERVER_EVAL_x64FRE_en-us.iso\sources\install.wim\ лежит файл 1.xml с текстом
PKEYCONFIGVERSION 10.0.26100.1
что ни о чем не говорит, как и текст про Windows Server 2025 Standard Evaluation, Windows Server 2025 Standard Evaluation (Desktop Experience), Windows Server 2025 Datacenter Evaluation, Windows Server 2025 Datacenter Evaluation (Desktop Experience)
Внутри 26100.1.240331-1435.ge_release_SERVER_EVAL_x64FRE_ru-ru.iso - все то же самое, только DISPLAYDESCRIPTION на русском, а так - Windows Server 2025 Standard Evaluation, Windows Server 2025 Standard Evaluation (возможности рабочего стола), Windows Server 2025 Datacenter Evaluation, Windows Server 2025 Datacenter Evaluation (возможности рабочего стола)
Поэтому не забывайте про свободно доступные на https://www.catalog.update.microsoft.com 2024-07 Cumulative Update for .NET Framework 3.5 and 4.8 for Microsoft server operating system version 21H2 for x64 (KB5039889) 2022-08 Security Update for Microsoft server operating system version 21H2 for x64-based Systems (KB5012170) 2024-07 Cumulative Update for Microsoft server operating system version 21H2 for x64-based Systems (KB5040437) Windows Server 2022 servicing stack update (KB5040571) - 20348.2571 (этого на catalog.update нет)
Конечно, его использовать приходится реже, чем Process Monitor или RAMMap , и гораздо реже, чем Resource Monitor.
Что-то опять обновили в SMB over QUIC. Тут некоторые SMB 1.0 выключить не могут. Обещают улучшить Windows Local Administrator Password Solution (LAPS). Полезное решение. По ссылке мало написано про улучшения в кластеризации Hyper-V, про новые отношения кластера и AD DS (отношения были сложные и болезненные, с этой – как его, дьявола - созависимостью).
На весеннем Windows Server Summit (Mar 26 2024 08:00 AM - Mar 28 2024 04:30 PM (PDT) были презентации:
И так далее – Windows Server vNext delivers 90% more IOPS on NVMe SSDs. NVMe over Fabric (NVMe-oF) support. Storage Replica 3x performance improvement. Thin Provisioned storage. Stretched Clustering support for Storage Spaces Direct (S2D). Certificate-based VM Live migration for AD-less cluster. Cluster Aware Updating enhancements to make it more resilient. GPU-P support for Hyper-V including support for Live Migration. NetworkATC support for Windows Server. New ReFS native deduplication and compression, optimized for hot-data such as virtual machines.
Но, поскольку Минцензуры само не может определиться, какая голова чего говорит, то вместо просмотра сессий слушайте любимую песню Валенки.
Передача на радио: 1966 год Диктор (радостно): Здравствуйте товарищи, начинаем концерт по заявкам радиослушателей. Пишет нам мальчик Ваня из села Забубенское, Ваня просит передать его любимую песню "Валенки". Пожалуйста, Ваня, слушай свою любимую песню "Валенки"! 1976 год Диктор (радостно): Здравствуйте товарищи, начинаем концерт по заявкам радио слушателей. Пишет нам студент сельскопромышленного проф. тех. училища города Заднезаброшенска Ваня Петров, Ваня просит передать его любимую песню "Валенки". Пожалуйста, Ваня, слушай свою любимую песню "Валенки"! 1986 год Диктор (радостно): Здравствуйте товарищи, начинаем концерт по заявкам радиослушателей. Пишет нам директор колхоза им. Патриса Лумумбы села Забубенского Иван Петров, Иван просит передать его любимую песню "Валенки". Пожалуйста, Иван, слушайте свою любимую песню "Валенки"! 1996 год Диктор (радостно): Здравствуйте товарищи, начинаем концерт по заявкам радиослушателей. Пишет нам депутат государственной думы, академик сельскохозяйственной академии Иван Сидорович Петров. Иван Сидорович просит передать произведение Иоганна Себастьяна Баха "Токката и Фуга в ре-минор". (Еще более радостно) Уважаемый Иван Сидорович, пожалуйста, HЕ ВЫДЕЛЫВАЙТЕСЬ и слушайте вашу любимую песню "Валенки"!!!
В установке Server 2025 стало чуть больше вопросов, где надо нажать NEXT, в остальном ничего нового с момента перехода от NT на 2000.
После установки занято порядка 10 Гб, а точнее: fsutil volume diskfree c: Total free bytes : 54,295,986,176 (50.6 GB) Total bytes : 63,634,927,616 (59.3 GB) Total quota free bytes : 54,295,986,176 (50.6 GB) Unavailable pool bytes : 0 ( 0.0 KB) Quota unavailable pool bytes : 0 ( 0.0 KB) Used bytes : 9,278,824,448 ( 8.6 GB) Total Reserved bytes : 60,116,992 (57.3 MB) Версия - Microsoft Windows [Version 10.0.26100.1], 24H2
После установки система скачивает: Security Intelligence Update for Microsoft Defender Antivirus - KB2267602, 1.415.482.0 NET Framework 4.8.1 (2024-07-09) - KB5039894 Windows Server 2025 RTM, Cumulative Update File (KB5040435): 26100.x → 26100.1150 (= Monthly Security Update for General Users) Windows Malicious Software Removal Tool - v5.126 (KB890830)
Версия после установки обновлений – Version 10.0.26100.1150 , и с ней уже можно что-то делать.
Windows 11 2023 Update l Version 23H2
С Windows 11 ничего нового не произошло (кроме выхода KB5041871 (Build 26120.1350) для Windows 11, версия 24H2 (Dev)) Microsoft , как и для серверов, не показывает MD5 и SHA256 для ISO, но мир не без добрых людей: English 64-bit: 36DE5ECB7A0DAA58DCE68C03B9465A543ED0F5498AA8AE60AB45FB7C8C4AE402 English International 64-bit: 705AC061688FFD7F5721DA844D01DF85433856EAFAA8441ECE94B270685CA2DB
Почему это вдруг стало важно? Потому что скачивание Windows 11 заблокировано не только «из РФ», но и через тор, прокси, и через некоторые VPN, в том числе по прямой ссылке
Утилита Mediacreationtool_win11_23h2 при запуске в РФ выдает ошибку "0x80070002" "0x20000, но только в РФ, и только при связи через заблокированные на стороне MS прокси / VPN.
Вне РФ качается без проблем.
Из особенностей Windows 11 можно отметить следующее:
64 GB or larger storage device.
Не понятно зачем, не занимает она столько, но, будете ставить в виртуальных средах – ставьте диск в 70 Гб, можно тонкий. 65 Гб в VMware WS ей не достаточно, но 66 уже достаточно.
командой REG ADD HKLM\SYSTEM\Setup\LabConfig /v BypassTPMCheck /t REG_DWORD /d 1
Windows 11 Pro for personal use and Windows 11 Home require internet connectivity and a Microsoft account during initial device setup
Ставить надо при отключенной сетевой карте, обходится так же как раньше,через команду OOBE\BYPASSNRO, есть инструкция в картинках.
Ранее была возможность обхода через ввод заблокированного почтового адреса - no@thankyou.com или a@a.com , но ее убрали еще в апреле 2024. Настраивайте Out-of-box experience (OOBE).
Как и раньше, Windows 11 шлет безумное количество телеметрии, эти функции тоже надо выключать. Как и раньше, Windows 11 требует не только кумулятивного обновления, но и обновлений для получения обновлений, точнее: Security Intelligence Update for Microsoft Defender Antivirus - KB2267602 (Version 1.415.484.0) - Current Channel (Broad) – еще бы понять, в чем отличие от KB2310138 (Version 1.415.486.0)
Причем, после установки его не показывает в списке обновлений и get-hotfix
Зато в нем показывает KB5027397
2024-07 Cumulative Update for .NET Framework 3.5 and 4.8.1 for Windows 11, version 23H2 for x64 (KB5039895) 2024-07 Cumulative Update for Windows 11 Version 23H2 for x64-based Systems (KB5040442) – но он заменен на 2024-07 Cumulative Update Preview for Windows 11 Version 23H2 for x64-based Systems (KB5040527) Windows Malicious Software Removal Tool x64 - v5.126 (KB890830) Update for Windows Security platform antimalware platform - KB5007651 (Version 1.0.2402.27001) 2023-11 Update for Windows 11 Version 23H2 for x64-based Systems (KB4023057) И отдельно Windows 11 servicing stack update (KB5039338)
Интересное открытие в процессе поиска MD5 для русских версий
Почему-то в РФ все министерства занимаются чем-то, никак не связанным с названием. Я ожидал, что все эти MD5 будут где-то на сайте Минцифры, но нет. Минцифры, похоже, вообще никак не связано с ИТ как таковым, а занимается ИТ-ипотекой (у которой от ИТ тоже только название, это ипотека для кабанчиков), цензурой, блокировками ютуба и рассказами про то, что это вовсе не по их инициативе в РФ 30 вариантов русификации KVM,Openstack и Opennenula, и несколько попыток русификации чего-то на FreeBSD.
Но при этом Федеральная служба по техническому и экспортному контролю (ФСТЭК) ведет банк данных угроз (БДУ). Поиск по сайту у них сломан, но сайт проиндексирован гуглем, и в банке данных угроз числятся:
В статье надо выбрать русский язык, и появится прямая ссылка на русское обновление. Его данные: Russian (ru-ru) ,Exchange Server 2016 Cumulative Update 23 HU13, Exchange2016-KB5037224-x64-ru.exe, 4F8767D551CC6D4A04C9738AB377283F50E71269754E451948F0834EE240A220
Я, конечно, согласен с тем, что каждая установка английского кумулятива не просто угрожает, а прямо ведет к травмам, припеканию, и последующему алкоголизму, но русского обновления почему на ФСТЭК нет?
Это не претензии, ФСТЭК молодцы – и список угроз ведут, и патчи проверяют, и раздел этот в опытной эксплуатации.
Набираем технических писателей. У нас Confluence и самописная система подготовки ГОСТовой документации из него. Для он-бординга новеньких по Confluence подобрано две хороших лекции стартовых и пара десятков дополнительных на YouTube. Но YouTube теперь не комильфо. Идем на rutube. Сколько на весь rutube роликов по поиску Confluence? Три и фуфло. Не три тысячи, а просто три. Да еще и перемежающихся рекламой каких-то фриков.
Для обхода замедления Youtube поставил версию Power Tunnel 1.9 на три IPTV приставки (три телевизора Samsung, самому древнему 10 лет, самому новому 3 года) более новые версии не пробовал. Заработал Ютуб но не выше разрешения 1024, работает час полет нормальный. До этого было слайдшоу или вообще не открывалось. В настройке программы надо включить пункт "Использовать прокси без VPN". Для информации IPTV "приставки": два HDMI стикa Xiaomi Mi TV Stick 4k (2023 и 2024 года выпуска), и полноценная приставка ZTE B866 (2019 год выпуска). Из интересного, глюк с таймингом при просмотре роликов: время или стоит на месте или скачет +-1 секунда, и по ощущениям более долгая начальная буфиризация до 10 секунд при просмотре ролика. IPTV через OTT-play FOSS полет нормальный UHD 4K показывает без проблем.