Сообщество - Демократия в Civilization 5

Демократия в Civilization 5

326 постов 852 подписчика

Популярные теги в сообществе:

20

Выбор модов под Цивилизацию 5.

Как видно из заголовка, мы все-таки решили выбрать в качестве основы для будущего проекта ту же Цивилизацию 5, но зато с модами. Как раз по этому поводу и вышел этот пост.

Мы уже несколько дней обсуждаем выбор модов и вот какие моды у нас обсуждаются:

REALISM-MOD
http://www.civfanatics.ru/threads/11241-REALISM-MOD

Мод на захват тайлов.

https://forums.civfanatics.com/resources/hex-conquer-and-rel...


Мод на кастомизацию.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918304...


InfoAddict - даёт красивую инфу о странах.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=790004...

Really Advanced Setup Mod - даёт полную настройку при создании игры.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian...


Но в этом посте я не просто сообщаю чем мы занимаемся и что решили. Я хочу вас попросить предложить свои варианты модификаций, а мы уже обсудим и протестируем их, чтобы собрать нормальный набор модов и начать уже придумывать сам проект.

Показать полностью
16

Демократия в Civilization V: Проблемы конституции

В этом запоздалом посте я хотел бы описать все выявленные недоработки конституции нашего усопшего проекта.

Проблема №1: Сроки

Демократия в Civilization V: Проблемы конституции Demciv, Demciv:court, Civilization V, Civilization, Длиннопост

В конституции прописаны обязанности, но ничего не сказано по срокам их выполнения. Что суд, что дума могут просто не замечать предложения/обращения. Суд же вовсе может не писать пост с принятыми решениями, пока председатель сам не захочет. Да, это обеспечивает свободу занимающим должность, но никакой пользы для проекта тогда не будет. Снять же занимающих должность можно будет только через предложения. Необходим срок выполнения тех или иных задач, по истечению которого человек, занимающий должность будет её лишаться. Да, у человека могут быть свои дела/уважительные причины, но в таком случае, ничто не помешает ему баллотироваться снова. Возможно, при такой системе люди, которые из-за каких-либо дел вынуждены отлучится от проекта будут сами отказываться от должности на определенное время, чтобы потом избраться.

Проблема №2: Отсутствие защиты от дурака

Демократия в Civilization V: Проблемы конституции Demciv, Demciv:court, Civilization V, Civilization, Длиннопост

Если кто-либо получит должность в правительстве, он сможет вытворить что-угодно, другие члены правительства никак не смогут остановить игру и помешать саботажу. Необходимо ввести хоть какое-то право вето, и если не остановить игру, то хотя бы запретить определенное действие.

Проблема №3: Обилие неясностей

Очень много законов можно трактовать двояко, отчасти из-за этой проблемы у нас и появился КС, однако с момента его основания ничего не изменилось. В конституции очень не хватает пояснений. Пример:

Часть 2, глава 1, статья 11

3.1 Генерал избирается перед заседанием правительства в случае отсутствия такого на заседании или по желанию любого члена Генерального штаба.

3.2 Генералом становится член Генерального штаба, набравший наибольшее число голосов от членов Генерального штаба.

3.3 В случае равенства голосов о выборе Генерала, решающий голос принадлежит лицу, первым выдвинувшим кандидатуру.

и

часть 2, глава 1, статья 12

4.1 Представитель Коллегии избирается перед заседанием правительства в случае отсутствия такого на заседании или по желанию любого члена Коллегии.

При таких законах единственный явившийся перед заседанием может распределить роли как ему вздумается, а так как роли перераспределить будет нельзя,

3.1 Генерал избирается перед заседанием правительства

4.1 Представитель Коллегии избирается перед заседанием правительства

то таким образом возможно полностью сорвать заседание.

Проблема №4: Нет нужных мелочей

Не прописан отказ от обращения, тонкости снятия себя с должности, список действий, которые могут быть предложены в спецоперации, порядок решения спорных вопросов строительства, порядок редактирования конституции... Многие из этих проблем уже всплывали, но никто их не так и не решил.


Проблема №5: Оформление

Конституция захламлена. В куче формальностей теряется действительно важная информация. Для большинства новых участников конституция полностью нечитаема. ИМХО: необходимо разбить конституцию на несколько документов, ибо выявить нужную информацию сейчас очень трудно.

Выводы:

Да, нашей конституции вполне хватало для работы проекта, но работать с ней было не только неудобно, но и требовался постоянный надзор со стороны КС. С новым проектом у нас есть возможность заново создать её учтя ошибки, а не переписывать готовый проект.

Демократия в Civilization V: Проблемы конституции Demciv, Demciv:court, Civilization V, Civilization, Длиннопост
Показать полностью 2
18

Итоги голосований за игру.

Прошло чуть больше два дней с нашего голосования за игру, и пора подводить итоги.
Сами ответы можете посмотреть здесь:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeQm-aB3ovlU6CB6ahc...

Кому не особо хочется проходить по ссылке, рассказываю.
Было дано 117 ответов. Впереди 5 вариантов. Лидирует цивилизация 5 с модами. На один голос от нее отстала обычная цивилизация 5. Дальше идет Stellaris, Civilization VI и Heroes of Might and Magic III. Дальше разрыв уже больше.

В любом случае, говорить о чем-то пока рано. Организаторская группа еще будет обрабатывать эту информацию, и как только что-то будет точно известно - я сообщу. А пока что можете комментировать итоги голосований. Это тоже важно для работы организаторов.

Отношения с ГГшками

Отношения с ГГшками
18

Голосуем за игру.

Прошло уже достаточно много времени после поста, где вы накидали варианты игры для нашего будущего проекта. Теперь пришла пора выяснить что больше всего заинтересовала будущих участников.

Организационная группа решила провести голосование по всем предложенным вариантам. Можно выбирать несколько вариантов. На основе полученных ответов будет выбрана игра, но не факт, что это будет самая популярная игра в голосовании.

Голосование.

68

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс

Привет друзья.

Продолжаем пытаться победить в нашей игре.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Вчера мы остановились на войне с с Польшей, Испанией и Португалией.


У нас исследуется Индустриализация.

Строятся Фарфоровая пагода в столице и Тадж-Махал в Каупанге.

До Всемирного Конгресса остается 11 ходов.


После сожжения двух польских городов, Казимир остудил пыл.

Мы же строим новые города на месте Польских на какао и вине.


А вот Изабелла (Испания) разошлась не на шутку.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ландскнехты очень сильно выручают !

Город расположен довольно-таки в удобной позиции. Есть лишь 1 тайл чтобы подобраться к нему по суши. Его мы и будем стараться удерживать.

Самое главное, - убивать юнитов ближнего боя, так как только они способны захватывать города.

Даже если у города 0 здоровья катапульта или арбалетчик не смогут в него зайти.


Уникальный юнит Испании - конкистадор (заменяет рыцарей) имеет дополнительный радиус обзора и дополнительную оборону при погрузке на борт и, что самое главное, - не имеет штрафа при атаке городов (в отличии от рыцарей).


Полагаю без крепости тут не обойтись. Ландскнехты сражаются достойно и, пожалуй, без них не было бы никаких шансов. Но армия врага уже куда сильнее чем два устаревших юнита.


Ход 613. Появляется великий полководец Саргон.

Готовы поселенцы, заказываем ещё поселенцев.

Теряем ландскнехтов на юге.

Теряем разведчика на варварах. Того самого который разведал нам всю карту. Был утоплен на авторазведке. Он был с нами с самого начала игры.

Захватываем польский Шецин. Сжигаем.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 618. Тадж-Махал построить в Каупанге не удалось.

За это получаем 1087 золота.


Покупаем крепость в Осло.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Испанские юниты ближнего боя были перебиты ценой жизни ландскнехтов. Докупаем ландскнехтов оборонять перешеек чтобы никакой конкистадор не забежал в город.

Потихоньку обстреливаем её армию из города.


Ход 620. Основываем ещё один город.

Другим поселенцем идём на вино.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 621. Всемирный Конгресс.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 622. Всемирная выставка принята.

Запрет на благовония не прошел.

Тут у меня возникли сомнения в следующей резолюции.

Из имеющихся полезной была бы Памятники культуры(каждое чудо света приносит +3 единицы культуры своему городу).

Но, посмотрев на Корейца, усомнился в правильности такого действия.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Он конечно же балбес что играет в Традицию и Волю одновременно.

Или одно или другое следует выбирать на старте.

Не каждый может позволить себе играть одновременно в эти два института успешно. Польша может (получает халявный общественный институт при переходе в следующую эпоху).

Но ему куда полезнее было бы принять рационализм ускакав далеко вперед по науке.

И в то же время он имеет 8 чудес, а это +24 культуры за ход.

У нас примерно столько же.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Но вот по туризму он далеко впереди.

Не хочется давать что-либо самому серьёзному оппоненту в игре.

Тем самым можем себе больше вреда принести чем пользы.

К тому же Англия Португалия и Майя были не рады данной резолюции.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Субсидирование искусства ?

У многих эстетика (+25% к скорости появления писателей художников и музыкантов).

А у нас гильдии писателей нет. То то все они спасибо и рады сказать.


Подумав, предложил Памятники природы (каждое чудо природы дает +5 к культуре).

Пожалуй пора обживать золотую гору на западе в море.


Вкладываю всё производство во всемирную выставку.

Кроме столицы, - в ней строится Фарфоровая Пагода.


Ход 623. Португалия предложила Мир.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Не видел её солдат вблизи границ, но она предлагает забрать Мумбаи.

Тот самый Индийский город отданный нам Ганди и подаренный ей.

Принимаем её предложение.

Город конечно же неплохой. Но, слишком дорого будет стоить просто жечь его 15 ходов.

Поэтому проявляем великодушие и возвращаем город на Родину, тем самым избавляемся от лишнего милитаризма.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Основываем новый город (Рейкьявик) на месте старого Вроцлава (на вине).


Всемирная выставка готова на 1%. Мы вложили в нее 175 производства.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 624. Казимир предлагает мир.

Отдает Краков!

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

В Кракове есть ПЕТРА и много других замечательных зданий (университет, мастерская).

Настроение 18, за сателлит -15.


Что ж, берем.


Так на данный момент выглядит карта.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Пожалуй многовато городов. От некоторых (Торсхвана) думаю стоит избавиться. В мои планы не входила аннексия Польши.


Ход 625. Фарфоровая Пагода.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

13 ходов до изучения Индустриализации.


Так как, похоже, что выставку делаю я один, решаю в столице построить гильдию писателей и посадить во все возможные слоты специалистов.

Ведь через 13 ходов нужно будет строить Биг-Бен в столице.


Выставка готова на 6%. Мы вложили 544 молотка.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Как можно заметить по науке мы уже на 3ем месте. Поднялись по армии. Правда военных юнитов у нас не прибавилось, видимо у кого-то другого их немного убавилось.


Ход 627. Мир с Испанией.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Предлагает нам забрать город Севилья.

Что ж, мы его заберем и отдадим, пожалуй, Индусу. Ведь он не очень любит когда у него много городов.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Надеюсь они перегрызутся с Гайаватом из-за него.


Наши города принимают православие. Давление в регионе становится сильным.

Стараемся не потерять религиозное давление и в перспективе подчинить своей вере всех Еретиков.

Ведь на всемирном конгрессе есть доктрина Мировая Религия, помогающая выиграть в туризм.

Всё может пригодиться.


Война закончена, игра пойдет по-быстрее.


Ход 637. Новейшее время.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Уоль на юге рядом с Осло, рядом с Веной, Трусо и Еллингом


Ещё один шпион.

Мы первые кто вышел в Индустриализацию.

У кого-то принята Научная теория.

Поэтому к "этому кому-то"(Кореец же?) посылаем шпиона в расчете украсть технологию.

Поставил исследовать Астрономию. Следом Порох и Химию.


Биг-Бен строим в столице так как с учетом Национального эпоса +2 очка к великому торговцу будет приносить тут больше.


Проект всемирной выставки готов всего лишь на 33%. Мы вложили 2816 молотков.


Ход 653. Поляк наглеет.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Выставка готова на 76% Мы вложили 5900.

Астрономия изучилась, исследуем порох - химию.

Химию, видимо, не исследовал только ленивый. +1 производства от рудника очень помогут Фивам и Кракову с Петро-холмами.

Золото от лагерей получили с Экономики и, по хорошему, нужна Научная теория чтобы получить бонус от имеющихся лесопилок.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 654. Англия добавила реформацию к буддизму. Во славу божью - можно создавать любых великих людей за счет веры.


Ход 657. Улучшился уголь.

Всемирная выставка готова на 86%. 6688 молотков вложено.

Думаю вряд ли кто-то перегонит.

Начну строить фабрики.


Ход 664. Всемирная выставка завершена !

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Да уж, мы перестарались.

Тешет то что Казимир ничего не получил.

Получаем +125 культуры за ход.


Ход 666. Общественный институт.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Если бы я не принимал Меценатство, то коммерция уже была бы закрыта.

Ходов до следующего института получится больше чем 28, так как бонус +100% пропадёт раньше.

Конечно же +125 культуры за ход это очень мало и, данную резлюцию следовало бы принимать позже, тогда, когда были бы готовы радиовышки (+33% культуры за ход в городе) и имелись бы шедевры. Этот бонус был бы +200-300 культуры в ход.

Дешево отдали кучу молотков. Можно было и по-лучше.


Ход 678. Купим инквизитора.

Очистим Вену от ереси.

Как это работает ?

Он изгонит всё влияние кроме нашей религии.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Как мы видим православия в этот город накачено порядком!

Хоть и был один последователь, но очков православия более тысячи.

В любом случае, если сомневаетесь, лучше накопить на пророка. Он и инквизитор и миссионер. Стоит в два раза дороже но это 2 в 1 и зарядов  3. Так что даже более профитно выходит!

Пожалуй, это был последний религиозный юнит купленный за веру.


Ход 683. готова Химия.

Шпион ворует технологию чрез 33 хода.

Исследую навигацию (23 хода) чтобы открылась доступ к Археологии.

На данный момент 3 открытых технологии, - это Индустриализация, Археология и Научная теория.

Рассчитываю украсть или Археологию или Научную теорию, поэтому и исследуем необходимые для них технологии.


Ещё один великий ученый.


Ход 690. Построился Биг-Бен и три фабрики.

ИДЕОЛОГИЯ.

Победа туризмом. Идеология. Всемирный конгресс Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Мы первые кто принимает идеологию. Поэтому у нас бонус +2 доктрины на халяву на любую идеологию.

На мой взгляд, стоит выбор между порядком и свободой. Через автократию в туризм здесь будет сыграть крайне сложно.

Порядок с присоединением Кракова, пожалуй, выглядит сильнее всего. 5 производства на рудниках на Петро-хлолмах +1 от идеологии +15% от религии = 6,9 производства с холма.

Смущает лишь доктрина уровня 3 на туризм в государства с меньшим настроением.

Что ж, давайте обсудим лучшую идеологию?

Какие доктрины Вам кажутся толковыми?


Дальнейшие планы на игру:

Исследовать навигацию, начать исследовать металлургию. Если через 26 ходов удастся украсть археологию (всего 3 технологии новейшего времени открыты) покупаем в "мусорных городах" университеты, начинаем строить Археологов и собирать по всему свету шедевры.


По технологиям, думаю, первым делом нужно выйти в Компьютеры (Золотой Щит) и пытаться тянуться к Интернету. Не в обратном порядке.

Если менее глобально, то, полагаю, технологии нижнего яруса нам пока не нужны. Будем отковыриваться при помощи гатлингов, то есть Электричество - Радио.


Нужен ещё один город на западе в море на Гибралтарской горе (зря резолюцию предлагали?), ещё города на востоке на джунглях.

И необходимо спровоцировать поляка на войну чтобы сжечь его Вроцлав ещё раз.


Здесь вы можете скачать сейв.

Показать полностью 24
62

Победа туризмом. Начало

Привет друзья.

Проект решили приостановить, выложив сэйв в открытый доступ.

Планирую создать обещанный пост по туризму на примере нашей игры.

Полагаю, нужно доиграю игру, победив туризмом. Довести её до логического конца.

Буду летс-плеить это, попутно рассказывая некоторые тонкости и нюансы игры, объясняя как работает то или иное.

Поэтому прошу подсказывать на чем стоит заострить внимание, ну и всё в этом духе.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Отложим оружие в сторону и, по крайней мере, попытаемся, победить туризмом.


Для начала посмотрим что мы имеем.

Открываем демографию.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Как мы видим по науке мы уже не лидируем. Нас обгоняет Кореец. Что не так и печально, т.к. Корея, одна из самых научных наций. Было бы печально отставать не от Кореи.

Их бонус +2 к науке от всех специалистов и улучшений, сделанных великими людьми. При постройке научного здания или чуда в столице развитие науки временно ускоряется.


Пройдемся по значениям демографии.

1 - Всё население во всех городах.

2 - Яблоки

3 - Молотки

4 - Золото за ход

5 - Количество тайлов

6 - Оценка армии. Количество и качество солдат

7 - Настроение

8 - Количество открытых технологий

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

У нас открыт рационализм и с него мы имеем +10% науки если население империи довольно. Поэтому нам стратегически важно чтобы настроение не опускалось ниже нуля.


Замечательно было закрыть рационализм полностью, так как, считаю, что наряду с традицией, это самый сильный общественный институт при закрытии. Можно покупать великих ученых за счет веры.

Вообще традиция + рационализм, имхо лёгкий стандарт при игре любой нацией. Вы можете быстрее всех открыть новую технологию и построить новое чудо.


В моих планах закрыть коммерцию полностью (привет @pasratka,). Не для того чтобы брать великих торговцев за счет веры а только лишь ради последнего перка в институте (+2 настроения от каждого люкса) который даст нам порядка +20 глобального счастья.

Это будет жизненно необходимо если хотим настроить кучу городов.

Помимо этого, очень неплохо смотрится Меркантилизм (Сокращает на 25% стоимость приобретаемых в городе объектов. +1 к науке за каждый монетный двор, рынок, банк и биржу.)

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Когда какая-либо нация исследую технологию, эта технология становится дешевле для всех остальных.

То есть, мы видим что кто-то (Кореец?) уже изучил Навигацию.

Пока мы воюем, он движется на пути к Археологии. Что не очень соответствует нашим планам победить туризмом в этой игре.


Я отменяю Порох и ставлю Архитектуру - Индустриализацию прямо через Shift.

В архитектуре очень хочется построить Фарфоровую пагоду (+2 очка великого ученого).

Ну а Индустриализация полезна всем и Биг-Беном (что в купе с меркантилизмом удешевит ещё сильнее приобретения за золото в городах) и фабриками и гатлингами.  Уголь я думаю найдем на нашей то огромной территории.

После постройки 3-х фабрик можно будет принять идеологию.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Настроение ушло в 0.

Мрамор бы разграблен варварами. Зоопарки открылись только сейчас. Очень дорогие по молоткам и по золоту сооружения. Из новых люксов свободные только слоны на юге рядом с Испанией, которые мы, пожалуй, приберем к рукам.


Вообще состояние настроения печалит сильнее всего. В моих планах было занять все возможные территории. В особенности территории где есть джунгли чтобы развивать науку по которой мы только начинаем отставать.

Рост городов не всегда здорово. Ведь каждый новый житель дает -1 счастья и не всегда приносит достаточно пользы.



И так, начнём.

Ход 528.

Ирокезы безуспешно пытают счастье рядом с Веной. Мы с легкостью от них отбиваемся.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

После постройки Пизанской башни в столице нам предоставляется выбор великого человека. Выбираю великого ученого, сажаем его в академию на 2 яблока.

Почему не на холм ? Считаю что в столице и так проблематично с яблоками, а, с учетом того, что имеется Пизанская башня (+25% к скорости возникновения великих людей во всех городах), Гильдия художников (очки художников), Александрийская библиотека и Оракул (очки ученых), Нотр-Дам (очки инженеров) целесообразно в столице строить Национальный эпос (+25% к скорости возникновения великих людей в городе) и остальные гильдии (музыкантов, писателей).

Так же неплохо было бы построить здесь же Фарфоровую пагоду.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

2 яблока требуется на 1 горожанина.Академия сама себя кормит. И не может возникнуть ситуации, когда снимая с фермы горожанина, будет не прокормить академию.

Обратите внимание на то, что хоть и обозначено +8 науки с академии, по факту, в этом городе она дает больше.

Мы имеем здесь Нац. Колледж (+50% науки), университет (+33%) и открытый рационализм (+10%).

Итого не 8 а 14+ науки с академии.

Конечно же, в идеале, национальный колледж следует строить в городе рядом с горой, где есть возможность построить обсерваторию (ещё +50% науки) и на джунглях.

В таких городах академии будут приносить по 18+ науки да и сам город будет генерировать  ~500 науки за ход.


У нас вышло что было 168 науки за ход, стало 184. Т.е. +16 а это ~10%. Не плохо. Прямо как открытие рационализма.


Дальше мы находим Англию. Ход 530.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Обмениваемся посольствами. Она севернее Корейца.

Эта была последняя неизвестная нация.

На следующий ход созывается Конгресс.


Ганди и Ирокезы предлагают мир.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Охотно принимаем это.

И, если предложение Гайаваты не несет в себе ничего особенного, Ганди желает отдать нам целый город!

Мумбаи неплохой город. Там есть серебро и Киты.

Но, даже делая его сателлитом, получим -16 настроения от городачто не очень положительно сказывается на нашем положении.

Этот город станет абузой. Плюсы от люксов не окупают минуса по настроению.

Но оставлять его этому вармонгеру тоже не хочется.

Забираем город и в этот же ход отдаем его самому слабому, - Португалии.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 531.

Война закончена.

Созывается Всемирный Конгресс.

Из всех имеющихся предложений, с учетом лидирующей позиции по производству и необходимости принятия множества общественных институтов, Считаю что Всемирная выставка может нам помочь.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Начинаем строить национальный эпос в столице, поселенцев и каравай-сараи чтобы отправлять караваны в новые города для распространения религии.


Ход 539. Новый общественный институт.

Посмотрев на ситуацию с настроением и социальные политики других стран, решаю принять Меценатство.

Лишь ради запретного города (-10% недовольства +2 делегата на Конгрессе).

В нашем случае он как минимум даст +5 глобального счастья. А два делегата на конгрессе, думаю очень пригодятся впоследствии. Полагаю, в силу большого числа люксов, мы будем часто попадать под эмбарго того или иного нашего ресурса. Чего не сильно хочется.

Возможно, это очень большая ошибка и следует как можно быстрее двигаться к закрытию Коммерции.

Но, меценатство принято лишь Англией.

А снижение скорости влияния на города-государства на 25% и -10% недовольства в городах и +2 делегата на всемирном конгрессе выглядят неплохо за 1 социальную политику.

При том что мы наверняка впереди Англии и по наук и по производству.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Выбор где строить Запретный город пал на Фивы. Попутно бежим сюда рабочими достраивать рудники и рубить в окрестностях лес.


Разведываем Англию, строящийся Запретный город пока не видно. Обнаруживаем чудо света. Они открыли для нас границы за какой-то люкс.

Другие страны с нами не хотят торговать.

Точнее торговать хотят если мы предложим им всё что имеем.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 552. Появляется Великий пророк.

Из оставшихся верований выбирать не приходится.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Выбираем Религиозные тексты и Литургическую драму.

Что не так и плохо. Можно считать что мы получаем бесплатное святилище в городах с амфитеатром.

Играя в туризм, амфитеатры пригодятся.


Ход 554.

Имеющимся поселенцем основываем город рядом с джунглями, Польшей и медью к которой Казимир пытался тянуться.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Основываем ещё пару город под Фивами и Орхусом.

Поляк предлагает нам прекратить этим заниматься.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Вслед за ним осуждает Ганди, подключается и Португалия. Та самая которой мы великодушно подарили Мумбаи.

Подбираемся к границами Польши.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Строим ещё пару городов.

Направляемся поселенцами к слонам на юге на границе с Испанией.


Ход 590. Запретный город готов.

До всемирного конгресса 31 ход.

На имеющуюся веру приобретаем миссионера (900 веры) чтобы обратить Роскильде.


Португалия объявляет войну!

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 593. Испания и Польша объявляют войну.


В то время пока основные силы Польши сосредоточены под Гедебю, двумя арбалетчиками и двумя берсерками пытаемся сжечь ненавистный еритичный Познань.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Приостанавливаем постройку городов дабы не уйти в минус по настроению и не получить штрафы на военных юнитов.


Ход 596. Познань пал очень быстро.

Разрушаем его, попутно продавая в нем здания.

Здесь есть какао и джунгли, ведем сюда поселенца.


Путь на Вроцлав открыт. Попытаемся его захватить.


Ход 598.

В то время как мы воюем на юге, ушлый Казимир строит города на нашей земле.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Подбираемся к Вроцлаву 3-я арбалетчиками 2-я берсерками. Основные силы обороняют Гедебю.


Ход 602.

На юге, под Осло появляются проблемы.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Посмотрим на демографию.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

По солдатам всего лишь на 5ом месте. Вместо того чтобы строить армию, я строил армию поселенцев.

Пугает тот факт что Корея на первом месте и по армии и по грамотности.

К тому же у нее больше всех туризма.

В то время как мы воюем, она нас побеждает.


Добавляем ещё поселенцев.

Начинает исследоваться Индустриализация.


Ход 603.

Потерян берсерк. Поляк давит.

Вроцлав почти пал.

Поселенец добрался до места бывшего Познаня (на какао).

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Вроцлав пал. Нужно 5 ходов чтобы он сгорел.

На юге потерян рыцарь, отводим катапульту.


Ход 608. Новый общественный институт.

Беру ландскнехтов.


Ход 609. Вроцлав сгорел.

Поляк отводит армию, начинаем действовать наглее. Посылаем берсерка завоевывать Шецин.


Строим ещё поселенцев. Имеем +15 настроения.


Покупаем ландснехтов на Юге. Неплохой юнит. Гораздо дешевле пикинеров 500(850) золота 135(270) молотков. Надо было брать их раньше. Но, в любом случае берсерк лучше!

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

Ход 610.

У Кракова всего 25 армора. Но не пробиться через толпу более хороших юнитов которые к тому же на своей территории. Не стоит ломиться туда. Захватив Шениц, думаю нужно просить о перемирии и клепать новые города . На Вине (бывшем Вроцлаве) и джунглях на востоке.

Не стоит забывать что у него замок Химэдзи (+15% на свой территории). Стараемся не залезать на его границы, ибо могут ваншотнуть отряд.


Берсерки тащат эту войну. Очень сильный юнит для своей эпохи. +1 очко перемещения очень сильно решает а их мощь 21 (у аркебузиров 24). Улучшать их не вижу пока смысла, так как мобильность решает, имхо, больше.


Хорошо бы забежать кавалерией и пограбить Поляку алмазы да шоколад.


Появляются интересные повышения для юнитов.

Победа туризмом. Начало Demciv, Civilization, Civilization V, Длиннопост

В данном случае это Осада (+50% против городов) и Построение1 (бонус против кавалерии).

Эти повышения открываются после Муштры 2 либо Шок 2.


Очень жаль проданную армию.

Ведь тем оставалось совсем немого до очень-очень сильных повышений.

А именно:

Блиц-атака (1 дополнительная атака за ход.)

А у дальнего боя +1 к радиусу атаки.

________________________________________________________________________________


К сожалению на этом кончился лимит по картинкам.

Буду доигрывать и одновременно пилить пост как только появится возможность создавать новый.

Поддержите рейтингом чтобы это можно было сделать быстрее!


Совсем скоро можно будет строить фабрики. Думаю уголь мы найдем на своей территории или захватим на чужой.

Поэтому прошу проголосовать за  доктрины, которые Вам кажутся наиболее оптимальными для нашего случая игры в туризм.


После изучения индустриализации, полагаю, следует пойти в Археологию.

У нас обширные земли и много городов которым кроме как созданием Археологов заняться нечем.

Ну а с изучением Археологии уже более предметно можно поговорить о туризме.

Показать полностью 25
23

Демократия в ...? Выбираем игру.

Несколько дней назад мы собрали группу организаторов, чтобы начать разрабатывать новый проект. Группа уже начала обсуждение с самого важного вопроса - выбора игры.

Пока что ничего конкретного выбрано не было. Мы решили пока создать этот пост, где каждый из вас предложит свою игры, чтобы устроить в ней демократию. Никакими рамками не ограничиваю, предлагайте что угодно. Через несколько дней группа решит, что делать с полученной информацией, и как только что-то будет решено, я сообщу вам.

Игры предлагаем в специальной ветке.

Отличная работа, все прочитано!