Сообщество - RetroWavers

RetroWavers

1 061 пост 3 543 подписчика

Популярные теги в сообществе:

10

Cannons - Bad Dream

Показать полностью 1
6

Запах смерти (Чернобыль)

☢️ Песня о ликвидаторах аварии на Чернобыльской АЭС, с драматическим текстом и пронизывающими нотками соло-гитары в стиле электро-поп 80х.

Над проектом трудились такие авторы: Александр Финько - первоначальная аранжировка и автор первого куплета, Павел Корольчук - автор второго куплета и ремикширование, Ирина Коваль - автор третьего куплета, Александр Минченко - вокал. Вот такой получился тандем!

▶️ Яндекс Музыка https://music.yandex.ru/album/36284568

▶️ YouTube Music https://www.youtube.com/watch?v=qVUc6znCIvo

▶️ Spotify https://open.spotify.com/track/54jJL8Vpbo8GppD1Gk11KK?si=3b7...

▶️ Apple Music https://music.apple.com/ru/song/запах-смерти-чернобыль/1808333945

Ранее, песню "Запах смерти (Чернобыль)" можно было встретить в соц. сетях. И на самом деле, это была незаконченная версия от 2010 года. Очень многим она понравилась, но показав её одному из ликвидаторов песня показалась недосказанной. В 2013м наша хорошая подруга Ирина Коваль дописала третий куплет и песня наконец-то логически завершились и приобрела новую краску.

Показать полностью
14

Dance with the Dead - Whispers End (feat. Kat Von D)

Показать полностью 1
5

Постеры к выходу моего нового synthwave/electro трека "Killstreak"

При создании трека (который выходит 25 апреля) и постеров вдохновлялся серией игр "Hotline Miami".

Показать полностью 4
5

Cannons - Fire for You

9

Cannons - Hurricane

28

Главный символ киберпанка

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Плейлист с заглавной картинки:

Phalanxes of Fingers
Lost Years Converter
Top Gear (Snes) Remix
Drive Radio
Next Mission
Cyberkinetic
Hot Pursuit
Master Blaster

Не так давно я просматривал свой плейлист и задумался: откуда взялся главный символ ретровейва, киберпанка, виртуальной реальности и романтического IT 80‑х — искажённая перспективой клетчатая плоскость, уходящая в горизонт?

На ум моментально приходит фильм Трон 1982 года:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Трон», 1982 год

Но был ли этот фильм первым случаем использования данного художественного атрибута? И каковы предпосылки появления этого атрибута, ставшего впоследствии символом эпохи?

Если говорить исключительно о графической составляющей, то, пожалуй, одним из первых исторических примеров использования координатной плоскости, искажённой перспективой, являются работы Филиппо Брунеллески начала XV века:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Баптистерий «Сан‑Джованни», Филиппо Брунеллески, примерно 1420 год

А уже в XVII веке использование такой плоскости при изображении архитектурных объектов становится стандартом де‑факто:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

«Перспектива», Ганс Вредеман де Врис, 1604 год

Первым шагом по наполнению клетчатой плоскости тем смыслом, который сейчас вкладывают в неё авторы постеров для ретровейва, стала разработка архитектурных САПР:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Экспериментальная система визуализации архитектуры URBAN5, конец 1960‑х

Однако механически приравнивать приём построения изометрии (пускай даже с применением компьютера) с символическим художественным атрибутом не вполне корректно.

Как аналогию подобного различия можно привести физическую модель атома, предусматривающую наличие электронных орбиталей различной, не только сферической формы и художественный символ атома, используемый в геральдике:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Это не бериллий с орбиталями 1s²2s², это эмблема МАГАТЭ, где электроны «вращаются вокруг ядра»

Путь от утилитарной компьютерной каркасной модели к художественному символу лежит через искусство.
Значимой попыткой придать художественный смысл только что появившейся индустрии, и вместе с тем использовать возможности компьютеров для выработки новых художественных приёмов, стала выставка Cybernetic Serendipity, открывшаяся в 1968 году. На этой выставке, в частности, экспонировалась работа Corridor художника Джорджа Ниса, написанная им в 1966 году:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Картина Corridor (Flur), Джордж Нис, 1966 год

Примерно в тот же период каркасные модели начинают приходить в кинематограф.
Например в фильме, где в подземной лаборатории исследуют смертоносный вирус. Вирус вырывается из замкнутого пространства и, чтобы не допустить его дальнейшего распространения, суперкомпьютер лаборатории пытается уничтожить весь персонал, используя, в частности, лазерные лучи. Но главному герою удаётся его отключить.
Нет, это не Обитель зла :) Это Штамм Андромеда 1971 года:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Штамм Андромеда», 1971 год

В 1977 году кинолента Звёздные войны IV: Новая надежда продемонстрировала старательно смоделированную каркасную модель «Звезды смерти»:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Звездные войны IV: Новая надежда», 1977 год

В 1979 году в фильме Чёрная дыра была продемонстрирована каркасная модель сингулярности:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Чёрная дыра», 1979 год

И, конечно же, множество каркасных моделей демонстрировалось в фильме Космическая одиссея 2001 года:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Космическая одиссея 2001», 1968 год

Вопрос в том, чем именно в фильме является каркасная модель, пускай даже в ней и есть координатная плоскость с ярко подчёркнутой перспективой?
В Троне плоскость символизировала виртуальную реальность — нечто, созданное внутри компьютера и предназначенное для существования исключительно внутри него.
В вышеупомянутых же примерах каркасная модель является элементом интерфейса. По сюжету фильмов она изображает нечто, у чего определённо есть прототип вне компьютерной модели.

Корни концепции виртуальной реальности уходят глубоко в прошлое. В сущности, любой загробный мир можно с натяжкой считать виртуальной реальностью. Однако далеко не каждая концепция и не каждое художественное произведение, повествующее о виртуальной реальности, имеет в виду именно компьютерную виртуальную реальность.
Так, в романе Станислава Лема Солярис 1960 года и его экранизации 1972 года источником виртуальной реальности был живой океан.
Упомянутая Космическая одиссея 2001 года также не может считаться примером фильма, в котором есть компьютерная виртуальная реальность:
– суперкомпьютер HAL 9000 оказывал большое влияние на сюжет, но не создавал виртуальную реальность
–та виртуальная реальность, в которую попал персонаж Дейв Боумен, была создана не компьютером, а монолитом.

Поэтому, несмотря на очень родственную стилистику, и местами, можно даже сказать, визуальную рифму, «Космическая одиссея 2001» не является фильмом, в котором клетчатая плоскость, искажённая перспективой, символизировала бы то же самое, что и постеры современных ретровейв‑исполнителей.

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Плоскость, квадраты, перспектива. Показалось… :)

Одна из проблем раннего появления обсуждаемого символа киберпанка заключалась в том, что фантастика была лишь одним из жанров литературы и кинематографа.
Внутри фантастики тема компьютеров также была одной из многих.

Но даже если рассматривать фантастику, связанную с компьютерами, то в конце 1960‑х — начале 1970‑х бо́льшей популярностью пользовались иные сюжеты:
– либо сюжеты о суперкомпьютерах, вышедших из‑под контроля и физически угрожающих человечеству — как, например, в фильме Колосс: проект Форбина 1970 года.
– либо сюжеты об антропоморфных роботах, об их идентичности и проблемах по различению роботов и людей — как, например, в фильмах Степфордские жёны 1975 года и Мир дикого запада 1973 года.

Конечно, вопросы компьютерной виртуальной реальности тоже поднимались в то время.
Так, в 1964 году вышел роман Симулакрон‑3 об инженерах, создавших симуляцию мира внутри суперкомпьютера и обнаруживших, что они сами являются симуляцией более высокого порядка.
В 1999 году по роману был снят фильм 13‑й этаж, где каркасная модель ландшафта была непосредственно на постере:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «13‑й этаж», 1999 год

Фильм относительно неплох, но с концепцией и временем выхода ему не очень повезло — он вышел в одном году с… Матрицей!

Однако это была уже вторая экранизация Симулакрона‑3.
Первая же была снята в ФРГ, показана в 1973 году и называлась Мир на проводе:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Мир на проводе», 1973 год

И здесь важно сказать о второй проблеме.
Вплоть до начала 1980‑х создание любой компьютерной модели было весьма затратным процессом. Иногда настолько затратным, что дешевле было создать физическую модель из бумаги и пластика, отснять её и выдать в фильме за компьютерную модель.

Именно так и поступили создатели фильма Побег из Нью‑Йорка в 1981 году:

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Побег из Нью‑Йорка», 1981 год. Это не компьютерная графика

Вероятно, по причине того, что «Мир на проводе» был нишевым фильмом даже внутри жанра фантастики о компьютерах, его бюджет был весьма скромен и не позволил использовать компьютерную графику, а также иные новаторские спецэффекты.

Похоже, вопрос о сетке, искажённой перспективой — это действительно тот случай, когда самый очевидный ответ является одновременно самым правильным. Трон — первый фильм, в котором сетка, искажённая перспективой, была неотъемлемым атрибутом именно компьютерной виртуальной реальности.
С одной стороны, у рассматриваемого символического объекта, на мой взгляд, были определённые шансы появиться в кино на 5‑10 лет раньше, но эти шансы не реализовались.
С другой стороны, редко когда прорывные работы берутся из воздуха, не опираясь на длительную эволюцию жанра и наработки предшественников.

Главный символ киберпанка Научная фантастика, Киберпанк, 80-е, Побег из нью-йорка, Космическая одиссея, Трон, Retrowave, Synthwave, Компьютерная графика, Перспектива, YouTube (ссылка), Длиннопост

Фильм «Kung Fury», 2015 год

Показать полностью 15
7

For a Million (2021 Remaster) · Alphaville

Отличная работа, все прочитано!